![]() |
|
Цитата:
|
Вот нахер этот буфер убрать, чтобы баланс нормальный стал.
|
Цитата:
Буффер имеет ПРИОРИТЕТ - напр, ТД имеет выше приоритет чем удары, ТД вообще имеет высший приоритет 6й в игре. это значит что если ты буфферишь удар и ТД, то активным будет ТД а не удар. Все оч грамотно сделано - просто это "внутренняя кухня" которая не видна внешне в анимациях и об этом многие не знают. Вообще я не уверен что если ты в момент начала его кика сделаешь ТД - то он сможет его сескейпить, ТД крашат все кики включая колени (в отличие от UFC undis). Все панчи крашат ТД, оссобенно апперкоты. |
Скрытые фичи патча не описанные в нем:
тепербь в сабмиссив партере удеживая R2 блок вы блокируете Постуреап соперника, раньше он мог подыматься, бличились только удары слабые с лежа. Супер! Разумеется стамина при блоке тратится и долго блочить его постуреап невозможно. |
Не обязательно в момент начала, просто ныряю под ногу, он не успевает ногу опустить, но при этом эскейп срабатывает. Поищу в записях своих, если найду, гифку сделаю.
|
Цитата:
|
Ну, к примеру, вот:
Точно в момент удара ногой. |
Цитата:
|
Ну вот другой пример. На 25-ой секунде Волос эскепится во время удара ногой, потом на 50-ой, не думаю, что чел тоже не докручивает. Слишком уж много совпадений. |
Цитата:
Вообще для таких случаев стоило бы прикрутить свою анимацию наподобие перехвата ноги из последнего патча, но либо лень, либо не хотят ущемлять ударников. Хотя оптимальным было бы - отдельная анимация + меньше времени на блокировку. |
Часовой пояс GMT +3, время: 20:37. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot