Миксфорум

Миксфорум (http://mixforum.su/index.php)
-   EA Sports UFC (http://mixforum.su/forumdisplay.php?f=63)
-   -   EA SPORT UFC (http://mixforum.su/showthread.php?t=14176)

SUGATA 29.08.2014 15:44

Цитата:

Сообщение от snvdragon (Сообщение 923959)
Да я ТД по старинке делаю - вращаю по кругу, так что вариант с недокруткой не канает. =)

Значит БУФФЕРИТ команды противник - делает инпут ударов и не дожидаясь пока они выполнятся вводит/буфферит греепл блок.

snvdragon 29.08.2014 15:48

Вот нахер этот буфер убрать, чтобы баланс нормальный стал.

SUGATA 29.08.2014 15:52

Цитата:

Сообщение от snvdragon (Сообщение 923962)
Вот нахер этот буфер убрать, чтобы баланс нормальный стал.

Баланс нормальный)
Буффер имеет ПРИОРИТЕТ - напр, ТД имеет выше приоритет чем удары, ТД вообще имеет высший приоритет 6й в игре. это значит что если ты буфферишь удар и ТД, то активным будет ТД а не удар.
Все оч грамотно сделано - просто это "внутренняя кухня" которая не видна внешне в анимациях и об этом многие не знают.
Вообще я не уверен что если ты в момент начала его кика сделаешь ТД - то он сможет его сескейпить, ТД крашат все кики включая колени (в отличие от UFC undis).
Все панчи крашат ТД, оссобенно апперкоты.

SUGATA 29.08.2014 15:57

Скрытые фичи патча не описанные в нем:
тепербь в сабмиссив партере удеживая R2 блок вы блокируете Постуреап соперника, раньше он мог подыматься, бличились только удары слабые с лежа. Супер! Разумеется стамина при блоке тратится и долго блочить его постуреап невозможно.

snvdragon 29.08.2014 15:59

Не обязательно в момент начала, просто ныряю под ногу, он не успевает ногу опустить, но при этом эскейп срабатывает. Поищу в записях своих, если найду, гифку сделаю.

snvdragon 29.08.2014 16:02

Цитата:

Сообщение от SUGATA (Сообщение 923969)
Скрытые фичи патча не описанные в нем:
тепербь в сабмиссив партере удеживая R2 блок вы блокируете Постуреап соперника, раньше он мог подыматься, бличились только удары слабые с лежа. Супер! Разумеется стамина при блоке тратится и долго блочить его постуреап невозможно.

Это я уже заметил. =)

snvdragon 29.08.2014 17:03

Ну, к примеру, вот:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]

Точно в момент удара ногой.

SUGATA 29.08.2014 20:14

Цитата:

Сообщение от snvdragon (Сообщение 923985)
Ну, к примеру, вот:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]

Точно в момент удара ногой.

Такая же анимация когда не докручиваешь (как быдто тебя сескейпили)...

snvdragon 31.08.2014 00:26

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]

Ну вот другой пример. На 25-ой секунде Волос эскепится во время удара ногой, потом на 50-ой, не думаю, что чел тоже не докручивает. Слишком уж много совпадений.

Ninjitsu 31.08.2014 00:38

Цитата:

Сообщение от snvdragon (Сообщение 923985)
Точно в момент удара ногой.

Увы игра не учитывает чем занимался соперник во время проведения тейкдауна. Время на блокировку тейкдауна дается всегда. Если требуется происходит банальное прерывание анимации удара и далее просчет времени на блокировку.
Вообще для таких случаев стоило бы прикрутить свою анимацию наподобие перехвата ноги из последнего патча, но либо лень, либо не хотят ущемлять ударников. Хотя оптимальным было бы - отдельная анимация + меньше времени на блокировку.


Часовой пояс GMT +3, время: 19:06.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Время генерации страницы 0.04965 секунды с 12 запросами