Миксфорум

Миксфорум (http://mixforum.su/index.php)
-   MMA (смешанные единоборства) (http://mixforum.su/forumdisplay.php?f=9)
-   -   "10-point must system", критерии судейских оценок и т.д. (http://mixforum.su/showthread.php?t=2138)

RISK 10.09.2009 11:38

Странно, что адекватные принципы судейства не разработаны. Спорт то уже с приличной историей.

Удары (допустим пропущенный удар - очко (только чистые удары), удар повлекший нокдаун (2 или 3)
Тейкдауны (тейкдаун -очко, амплитудный бросок , слэм - 2 или 3)
Агрессивность (владение пространством, попытки болевых) Давать по баллу за пространство за раунд. За попытки болевых в сумме давать допустим 2 или 3 балла за раунд. Т.е тот кто сделал их больше получает за раунд дополнительный 2 или 3 балла

Оценивать раунд. Т.е ничья, проигрыш, победа. Оценка по раундам имеет минусы, но стимулирует начинать каждый раунд с чистого листа. + всегда есть достаточно высокий процент закончить бой .


По поводу контроля на земле...если контроль пассивный, то я против того, чтобы он оценивался.

Или допустим не оценивать всё по очкам а в конце раунда подводить итоги, т.е
по всем вышеперечисленным пунктам есть следующие критерии:

Удары: Преимущество (того-то), Большое преимущество (того-то), Равенство
И так по всем пунктам: Удары, Текдауны, Агрессивность Это даст скорость в принятии судейства решения, хотя погрешность возможно возрастает.

Можно оценивать стойку и партер отдельно, хотя я не вижу в этом необходимости

TAP OUT 10.09.2009 22:46

По идее ,конечно,можно было бы снабдить всех судей кнопками,которые они бы нажимали и засчитывали баллы бойцам наподобие любительского бокса.
Суть в том ,что в профессиональном спорте совсем другие приоритеты,нежели в любительском,а кнопочная(балльная)система-это,скорее,удел любителей.
Именно в этом и кроется смысл частых неудач успешных любителей в профессионалах,ибо где -то можно натыкать и отбегаться,а где-то надо реально наносить ущерб либо завершать досрочно.И количество в данном случае проигрывает качеству.А оценивать именно качество каждого удара,броска и попытки болевого-очень громоздкое занятие.

brmc 10.09.2009 23:10

Только не кнопки. На каждой Олимпиаде бывает не один десяток боёв, которые смотришь и думаешь: "Какого хера, откуда руки у аккордеонистов этих растут?"

А уж в ММА, где всё технически сложнее, с кнопками получится такой ужас, что мама не горюй.

TAP OUT 10.09.2009 23:59

Согласен,даже недавний пример статистики по ФГ наглядное доказательство неэффективности данной системы.Кто-то насчитал 16 попаданий,а кто-то 5 и т д.Споры могут развиваться вокруг каждого из ударов,засчитывать их или нет,равно как и тейкдауны ,попытки болевых.
Можно ведь пропустить пять раз слегка,а попасть раз ,но так что соперника поведет.И для профессионального спорта это куда важнее.
То же самое и с болевыми.Кто-то трижды за бой пытается безобидно выйти на болевой,а кто-то выходит раз,но так,что без травмы соперника не выпускает...
Броски-аналогично.Красота его не играет никакой роли,главное-какой ущерб он наносит сопернику...

Ali 14.09.2009 18:10

Кнопочная система - полное дерьмо. Сейчас закончился ЧМ по любительскому боксу, так там порой за нокдауны очков не давали.

Я для себя использую следующую систему, которая дает схожие с профессиональными судьями результаты. За тейкдаун(или переход из гарда в маунт) даю очко, за нокдаун - 2. Кроме, того ра унд разделяю на три отрезка 1-2 минуты, 3-4 и последняя (концовка всегда ценится выше), за которые также даю по одному очку исходя из активности. Если бой проходит в стойке считаю колическтво точных ударов, если в партере - количество попыток болевых.

TAP OUT 14.09.2009 18:25

Сам смысл оценки технических действий-ближе к любительскому спорту,на мой взгляд.
Оценивать нужно преимущество одного из бойцов,основываясь на принципах оценки,которые уже реально существуют.
Вопрос только в количестве баллов,в которых это преимущество будет выражаться.И сам принцип начисления баллов под вопросом(за что и сколько начислять).
Та система,которая есть сегодня-весьма условная.

RedSefo 14.09.2009 18:31

Цитата:

Сообщение от Ali (Сообщение 64496)
Я для себя использую следующую систему, которая дает схожие с профессиональными судьями результаты. За тейкдаун(или переход из гарда в маунт) даю очко, за нокдаун - 2. Кроме, того ра унд разделяю на три отрезка 1-2 минуты, 3-4 и последняя (концовка всегда ценится выше), за которые также даю по одному очку исходя из активности. Если бой проходит в стойке считаю колическтво точных ударов, если в партере - количество попыток болевых.

Здорово описал :good: Руководствуюсь примерно теми же критериями.

Ali 14.09.2009 18:38

RedSefo, Я только зыбал сказать, что эта система касается отдельного раунда. Если преимущество одного из бойцов 1-4 балла, то ставлю 10-9 за раунд. Если 5 баллов или больше, то 10-8.

TAP OUT 14.09.2009 18:39

Парни ,а как быть с добиваниями,в таком случае ? Они ведь в партере происходят...

Ali 14.09.2009 18:50

ГнП я оцениваю также баллом за активность, примерно, как попытку болевого. Т.е. если был нокдаун - это 2 балла + 1 балл за отрезок раунда, если боец активно использует ГнП или пытается сделать болевой. Сложнее, когда тот кто сверху бьет, а тот кто снизу ловит на болевой. Тут уже субъективная оценка угрозы, т.е. что ближе сдача или нокаут.


Часовой пояс GMT +3, время: 06:55.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Время генерации страницы 0.04166 секунды с 12 запросами