22 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Akella47 (07.06.2010), Axiny (18.01.2011), IvarOK (02.05.2010), Kasen (01.04.2011), Mr_Boo (14.05.2010), NDIS (01.05.2010), Skull (28.12.2012), TommyEXE (03.05.2010), Zaleo (15.06.2012), Zvet47 (30.06.2010), consist (23.03.2011), ice_3 (21.02.2010), kaisar (18.10.2010), michaell (02.08.2010), snvdragon (25.05.2010), tapkaaa (07.05.2011), vali76 (11.02.2011), vladdalv (02.05.2010), vladif2 (19.01.2011), volosatenko (12.01.2013), ЗызGamer (10.11.2011), Сергей_ (30.06.2010) |
Сообщений: 1,399
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
280
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 97
Регистрация: 02.08.2009
|
30.04.2010, 23:51
получилось сабмишеном выиграть на 3 уровне сложности )) тактика прям как в до патчевом 2009 ))) лупим комп пока он не начнет плыть а потом сабмитим ))
Мне мерещится автоматический транзишн блок: я блок не держу, а компьютер не может сделать транзишн!
игра вобщем перестала тактической быть, а стала "кто больше и быстрее напопадает по репе"... скучно блин...терь вот даже не знаю брать ли полную версию или остаться на 2009....пока мне 2009 в разы больше нравится.... |
|
|
Сообщений: 1,399
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
280
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 97
Регистрация: 02.08.2009
|
01.05.2010, 11:39
может кто понял как отрывать голову от соперника в партере в положени оффенс даун
Но без внятного туториала это все превращается в угадай мелодию. А такой расклад много кому не понравится, отсюда негатив и укрепившаяся любовь к предыдущей части. Многого не зная и не умея, а комп, как показывает практика, редко использует именно весь арсенал своих приемов, чтобы можно было рассуждать о наполнении игры, мы начинаем выдвигать предположения относительно всего игрового процесса.
хочется верить конечно, что 2010 лучше чем 2009, но пока этого не видно....стало получаться выигрывать каждый бой против компа....получается очень тупо....теперь на земле нет разницы борец ты или бжжист....только в кол-ве сабмишенов различия....но как это не странно - игровой процесс стал больше похож на реальный бой, к чему очевидно и стремились разработчики, но вопрос в том интереснее ли в это играть? |
|
|
Сообщений: 1,399
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
280
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 97
Регистрация: 02.08.2009
|
01.05.2010, 15:57
мне кажется я тоже допер - муай-тай клинч это мажор из обычного клинча. весч теперь просто убойная, но и защититься от него стало проще
уклоняться так же как в предыдущей части (фликами правого стика) только теперь это уклонение выглядит не как шаг в сторону, а как движение корпусом в сторону кто нить разобрался с сабмишенами? я пока вообще их не догоняю...скорость убывания твоей стамины зависит от скорости вращения стика, то есть не понятно, с какой скоростью его надо вращать, но теперь "чем быстрее - тем лучше" явно не работает, ибо если твоя стамина в 0 ушла соперник сразу вырывается...плюс какое то время вначале вообще можно не крутить и стамина у противника будет очень быстро уменьшаться... |
|
|
Сообщений: 1,399
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
280
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 97
Регистрация: 02.08.2009
|
01.05.2010, 17:45
а борьба на земле не так уж плоха....из-за автоблока легко делать реверсалы....
|
|
|
Метки |
play station 3, ufc undisputed 2010, xbox 360 |
Опции темы | |
|
|