Ну от этого не уйти - если игра сюжетно ориентированная,то это практически неизбежно - ведь нужно загонять игрока в определенный "коридор",чтобы он мог продвигаться по сюжету.Есть исключения,но их пересчитать по пальцам одной руки (Stalker,Far Cry 2)да и то - где большая свобода действий там минимум насыщенности действий и наоборот - такие игры как Call of Duty загоняют геймера в постоянные невидимые коридоры,но зато игрок не упускает ни одной зрелищной сцены и игра напоминает голливудский блокбастер.
А то что 15 мин геймплея выложили это очень даже хороший знак и об игре уже можно судить вполне конкретно.Гораздо хуже,когда 15 роликов по минуте,в которых не редко показывается нарезка самых зрелищных эпизодов,а между ними наполнитель из однотипных ботов и коридоров.
Я бы таких сжигал Что наша жизнь? Игра! Если вы являетесь гордым обладателем консоли Xbox 360 и недавно покорили планку в 50 тысяч Gamerscore - не спешите бить себя в грудь и говорить о том, что такого заядлого геймера еще надо поискать. Хотя бы потому, что в этом мире есть человек, который установил новый рекорд в этой области - буквально на днях его показатель перешагнул за 600 тысяч Gamerscore.
Имя этого «маньяка» далеко не секрет - это Рэймонд Кокс (Raymond Cox), известный большинству игроков под ником Stallion83. Новый рекорд он установил после получения достижения Homewrecker в игре [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Earth Defense Force: Insect Armageddon.
Общий же список игр Xbox Live, за которыми тратил свое время Кокс, невероятно огромен - в общей сложности он прошел более 880 игр. При этом геймер выполнил порядка 84% всех достижений, увеличив таким образом свой счет до 600 445 Gamerscore. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
По словам самого рекордсмена, его главная цель - достичь миллиона Gamerscore, поэтому впереди немало «работы». На это, конечно, потребуется еще немало времени, так что у конкурентов достаточно времени, чтобы поспорить с ним за лидерство. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Аа...читал уже=) Задрот типичный..ну не типичный,просто мегазадрот гоняющийся за ачивментами.
Я бы сжигал тех кто придумал ачивками стимулировать интерес к играм.
А задроты задроты и есть.Им не столько игры интересны сколько показуха перед знакомыми.
Ну скорее всего на средства родителей,которые потом винят производителей игр и приставок/компьютеров во всех смертных:мол мой сын играл в хbox по 20 часов в сутки не вставая с дивана,а потом неожиданно умер от ожирения холестериновой бляшки.
Незнаю есть ли люди до от 20и до 30и лет,которые хотя бы раз не пробовали играть в старый добрый КС.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] был и остается одним из самых известных и популярных многопользовательских шутеров нашего времени. И это несмотря на то, что последняя его серия ([Информация только для зарегистрированных пользователей. ]) вышла целых 7 (вдумайтесь!) лет назад.
Очевидно, Valve решила, что пора продолжать сериал и продолжать по-крупному, не с помощью банальных патчей (команда Гейба Ньюэлла не дает своим творениям умирать в забвении с помощью сервиса Steam). Словом, встречайте – Counter-Strike: Global Offensive!
Разрабатываемый самой Valve в сотрудничестве со студией Hidden Path Entertainment проект выйдет в начале 2012 года на PC (через пресловутый Steam), PS3 (PSN) и Xbox 360 (XBLA). В нем будут новые режимы, персонажи, оружие, а так же переработанный и/или обновленный контент предыдущих частей.
Можете взглянуть на [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] в Steam.
я тож в контру 1-2 раза сыграл не понравилось............ наверное потому что играл по сетке в первый раз и так как я не опытный меня мочили на первых 10-15 секундах