[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Помните ли вы еще или уже забыли, что Cryptic разрабатывает Neverwinter Online — бесплатную ММО для своих новых китайских хозяев, — вас самих вряд ли сильно волнует. А вот разработчики таки беспокоятся — не хочется им выпасть из памяти народной. Вредно это для маркетинга с брендингом. Поэтому вот нам всем новый трейлер игры. На ее движке… Поэтому как-то не очень. Хотя кому-то, может, и понравится. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Создатель популярной любительской короткометражки по мотивам «халфы», Beyond Black Mesa Брайан Кертин (Brian Curtin) продолжил гнуть свою линию любви к легендарному шедевру. На сей раз, правда, настолько кратко, что киношку трудно назвать короткометражкой. Скорее, трейлер. Называется она Half-Life: Origin и рассказывает (а точнее — показывает)… Смотрите, впрочем, сами. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Jagged Alliance: Back in Action — осовремененный ремейк тактического культа с ролевыми элементами Jagged Alliance 2 — должен был поступить в продажу 18 октября. Дата прошла уже почти полтора месяца как, а от игры ни ответа, ни привета. Поклонники уже почти всерьез обиделись, когда разработчики с издателями выдали им новый срок ожидания.
На сей раз Kalypso Media и bitComposer Games нацелились на февраль будущего года. Никаких объяснений переноса, впрочем, не дали. Хотя народу не нужны объяснения — народу нужна игра. Поэтому фиг с ними. Лишь бы и на сей раз не обманули… Ну и пара новых скриншотиков в качестве компенсации за ожидание.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]На прошлой неделе в США состоялась так называемая «Черная пятница» — придуманное маркетологами и продвинутое в широкие массы мероприятие, превратившееся в национальный праздник шопоголиков. В этот день покупатели всея Америки идут в магазины и что-нибудь покупают. Даже если это им на фиг не нужно. Типа традиция такая. Если кто-то не успевает купить в пятницу, то покупает в субботу или в воскресенье. Так что «Черная пятница» обычно растягивается на весь уикенд.
Весь этот ликбез к тому, что во время прошедшего «чернопятничного» уикенда американцы сообща раскупили 960 тысяч штук Xbox 360 — абсолютный рекорд в истории консоли. Разумеется, за эту самую историю консоль подешевела едва ли не в три раза, но это мало кого волнует. Главное — какая цифра! Разумеется, Microsoft горда и довольна, а специалисты в очередной раз качают головами и прикидывают, зачем «микромягким» новая консоль, если старая еще о-го-го… Кстати, за этот же уикенд было продано 750 тысяч штук Kinect. Тоже неплохо.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Германия — страна контрастов… Во всяком случае, в области видеоигр. Например, крупнейшее немецкое издательство Koch Media достигло неплохих результатов на международном рынке со своим «зомби-геноцидом» Dead Island. При этом в самой Германии игра угодила… в запретные списки.
«Федеральный департамент по контролю над вредными для молодежи развлечениями» (есть в Германии такой орган) признал Dead Island «крайне неполезной» игрой и занес ее в некий «список Б». В который попадает только что-нибудь исключительно жестокое, либо пропагандирующее нацизм. И потому недостойное пребывания на территории страны.
Польские разработчики из Techland на это сообщили, что не удивлены данным решением. Немецкие законы — такие немецкие, и Koch Media остается только их соблюдать. Компания, кстати, во избежание проблем выпускает немецкую версию игры в Австрии. А дальше уже как получится. Хотя если кто-то решит ввезти диск-другой в Германию, то вполне может огрести неприятности на таможне.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Пусть Battlefield 3 и не поколебала позиций Call of Duty как короля жанра милитаристских шутеров, однако игра расходится рекордными для серии темпами. Если за первую неделю было продано пять миллионов копий, то последующий месяц добавил еще три миллиона. Итого уже восемь. А всего Electronic Arts отправила в магазины 12 миллионов дисков.
Сами по себе внушительные, эти цифры еще более эффектно смотрятся на фоне достижений предшественниц. Самая популярная из них — Bad Company 2 — выйдя в начале марта прошлого года, к концу первого месяца достигла отметки всего лишь в 2.3 миллиона. В мае ее тираж оценивался в пять миллионов, а летом этого года — в девять миллионов.
Несложная калькуляция позволяет обнаружить, что Battlefield 3 за месяц с лишним практически догнала старшую родственницу, имеющую более чем полуторалетнюю фору. Если экстраполировать темпы продаж BC2 на BF3, то последняя где-нибудь к концу будущего года может вплотную подобраться к 20 миллионам. А это уже на дистанции вытянутой руки от CoD.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]В открытый интернет-эфир просочились слухи, что начальство Electronic Arts всерьез озаботилось направлением развития серии Dead Space. Ее первая часть продалась чуть более миллиона раз, тогда как вторая — уже примерно в два раза большим тиражом. Однако для нормального развития этого маловато будет.
«Электроники» (правда, на примере другой серии — Medal of Honor) уже как-то говорили, что для превращения в перспективный любой ААА-проект должен достичь цифры в три миллиона проданных копий. ПоэтомуDead Space 3 едва не была закрыта. Однако затем ее все же помиловали (хотя [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] об игре — до сих пор только слухи).
Тем не менее начальственная мысль работает. И вроде бы склоняется к тому, что Dead Space лучше стать шутером от первого лица. Этот жанр традиционно популярнее своего «третьелицего» родственника, так что есть шанс на рост пользовательского интереса к «мертвому космосу». Сохранятся ли при этом «ужасы выживания», слух не сообщает.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Польская CD Projekt не жалеет о решении отказаться от DRM для своего ролевого блокбастера The Witcher 2, но тем не менее более или менее отдает себе отчет о количестве пиратов, своровавших игру. А это количество в любом случае внушительное.
Генеральный директор компании Марчин Ивиньский (Marcin Iwinski) не знает точных цифр, но оценивает общее количество нелегальных скачиваний игры в 4.5-5 миллионов. И полагает, что это очень оптимистичный результат. Если сравнить его с количеством проданных копий (более миллиона), то соотношение выглядит вполне приемлемым.
Правда, Марчин подчеркивает, что, наверное, оно все же хуже. Но они все равно не собираются использовать DRM. Потому что имеют богатый опыт в этой сфере. Который исключительно отрицательный. Защита никогда не работает, зато создает проблемы законным пользователям. Что плохо для бизнеса.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Японский игровой журнал Famitsu где-то раздобыл совершенно секретные данные о новом проекте Square Enix (по слухам, журналистам вроде бы проболтались сами разработчики и даже дали интервью) и собирается рассказать о нем на днях. Вроде бы речь идет об эпической RPG. Увы, консольной. Причем даже не этого поколения.
Именно ради нее компания недавно приобрела лицензию на двигатель Unreal Engine 3, что должно говорить о серьезных намерениях. Хотя в наше время халявных ММО, сплошь и рядом бегающих на этом хваленом моторе, вряд ли действительно скажет. Другое дело — репутация создателей Final Fantasy и имя руководителя проекта — Рютаро Ичимура (Ryutaro Ichimura, продюсер Dragon Quest 9). Такие по пустякам не размениваются.
Будет ли это стандартная японская ролевая игра или что-то более прозападное, до сведения широкой общественности пока не довели. Но на всякий случай очень показательно, что The Elder Scrolls 5: Skyrim первой из неяпонских игр получила от того же Famitsu высшую оценку — 40 из 40. Японцы тоже начинают понимать толк в западных RPG. А ведь SE к тому же ставит задачу покорения западного рынка в число главных приоритетов.
Stopgame.ru.
Последний раз редактировалось Overdrive; 01.12.2011 в 09:12.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Представляем вашему вниманию дайджест новостей за прошедшую неделю с 21 по 27 ноября.
1. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]: «Страна Игр» проводит опрос о PlayStation Vita, результаты которого будут опубликованы в журнале.
2. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]: Хидео Кодзима сделал недвусмысленный намек на то, что пятой части саги о Солиде Снейке все-таки быть. Также Кодзима-сан[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] на вопрос о том, разочарует ли [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] фанатов сериала.
3. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]: Вышедший почти месяц назад шутер [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] всем хорош, но вот багов в нем оказалось слишком много. Студия DICE быстро оценила ситуацию и выпустила большой патч для PC-версии игры.
4. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]: [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] отпраздновал 23-го ноября свое [Информация только для зарегистрированных пользователей. ], и в честь этого Blizzard выпустила новый рекламный ролик с непревзойденным Чаком Норрисом в главной роли.
5. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]: Японская корпорация откроет новую студию в Монреале, первый проект которой будет связан с сериалом [Информация только для зарегистрированных пользователей. ].
6. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]: Станислас Меттра, креативный директор [Информация только для зарегистрированных пользователей. ], отличился на этой неделе [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] о том, что его игра-катастрофа «плохо продастся на PC, поэтому выпускать её там не стоит». Буквально через два дня он опроверг свои же слова, высказав желание все-таки выпустить игру на «персоналках».
7. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]: Благодаря американскому журналу Official Xbox Magazine по Интернету расползлись слухи о том, что студия People Can Fly (авторы [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] и [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]) уже начала работу не над одним, а над целой трилогией приквелов к [Информация только для зарегистрированных пользователей. ].
8. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]: Компания Deep Silver наконец-то сообщила о том, когда именно [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] доберется до Европы, и состоится это аж через год после выхода игры в Японии.
9. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]: Именитый «крестный отец» видеоигр Сигеру Миямото заявил в очередном выпуске Iwata Asks, что погоня за успехом и карьерным ростом заменили современным разработчикам их творческий энтузиазм.
10. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]: У новой игры из цикла Suikoden открылся официальный сайт, на котором Konami обнародовала дату выхода игры в Японии, цены на её простые и коллекционные издания, а также кадры из заставок игры и иллюстрации с локациями.
Уходящая неделя подарила нам последние громкие релизы этого года:
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] (PC) – [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] (PC-диск) – [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] (PC) – [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] (X360, PS3) – 25 ноября
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] (X360, PS3, Wii) – 25 ноября
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] (3DS) – 25 ноября
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] (NDS) – 25 ноября
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] (PC, X360, PS3) – [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Tekken Hybrid (PS3) – [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
В декабре игр будет выходить очень мало, и на грядущей неделе их всего две:
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] (PC) – 1 декабря
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] (3DS) – 2 декабря
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] «1С-СофтКлаб» выступит официальным российским дистрибьютором спортивного файтинга для Xbox 360 и PlayStation 3 от Yuke’s Osaka и THQ[Информация только для зарегистрированных пользователей. ], релиз которого намечен на февраль 2012 года.
Признанная критиками и игроками спортивная серия возвращается, чтобы вновь пригласить поклонников смешанных единоборств выйти на знаменитый восьмиугольный ринг и принять бой за чемпионский титул — бой, реалистичнее и увлекательнее которого индустрия интерактивных развлечений еще не знала.
В [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] поединки станут еще более зрелищными, динамичными и натуралистичными, чем раньше. Многочисленные улучшения затронули самые разные аспекты игры — от схемы управления до реализации болевых и удушающих приемов. Но главное и, безусловно, самое интересное нововведение — режим Pride, предлагающий игрокам возможность принять участие в соревнованиях одноименной ММА-организации, существовавшей с 1997 по 2007 год в Японии и являвшейся самой крупной и авторитетной в мире. Приятная новость для всех фанатов миксфайта — в [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] легендарный промоушен Pride воспроизведен со скрупулезной точностью: использована его система правил, разрешающая наиболее травмоопасные приемы, ростер включает более трех десятков популярных бойцов той эпохи, а комментируют схватки не нуждающиеся в представлениях поклонникам самого мужского вида спорта Бас Руттен и Стивен Квадрос. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] представляет целую плеяду звезд октагона — более полутора сотен известных спортсменов из всех весовых категорий, включая недавно учрежденные полулегкие и легчайшие веса, в которых сейчас кипят нешуточные страсти. Сетевой код игры кардинально переработан — с новой технологией онлайн-поединки продемонстрируют настоящую динамику и неподдельный драматизм знаменитых «боев без правил».
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] «1С-СофтКлаб» выпустит в России масштабное самостоятельное дополнение к прославленной исторической стратегии [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] от The Creative Assembly и SEGA Europe«Shogun 2: Закат самураев».
Планируется, что мировой и российский релизы состоятся одновременно — в марте 2012 года. В нашей стране игра выйдет полностью на русском языке.
Конец XIX столетия стал для Японии переломным моментом истории, а для самураев — периодом заката. Мастера меча, лука и верховой езды, возглавляемые последним сёгуном, столкнулись с небывалым врагом — предприимчивые торговцы с Запада привезли в Страну восходящего солнца новейшее огнестрельное оружие. И тогда передовые технологии и революционные идеи по усилению мощи имперской армии в открытом бою сшиблись с вековыми самурайскими традициями.
В дополнении «Shogun 2: Закат самураев» вы сможете возглавить один из шести кланов, в их числе семья Сацума, ратующая за модернизацию, а также поддерживающий сёгунат род Нагаока. Кроме того, свои интересы в Японии будут преследовать три могучие державы — Америка, Британия и Франция, и с ними тоже придется считаться.
Грандиозная драма развернется на огромной карте, включающей многочисленные провинции вплоть до северного острова Эдзо и отражающей особенности развития технологий того времени — в частности, впервые в серии [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] в игре можно будет строить железные дороги.
На полях сражений появятся новые войска и юниты, соответствующие эпохе, а значит, изменится и стратегия. Солдаты вооружатся пулеметами Гатлинга, на битву выйдут американские, британские и французские морские пехотинцы — всего добавлено тридцать девять типов войск. С десятью новыми видами кораблей воевать на море тоже придется иначе, чем раньше. Паровые суда с тяжелой артиллерией на борту и бронированные линкоры позволят вести бомбардировку береговой линии, чего в сериале [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] до сих пор не бывало. И, конечно, в 3D-режиме сражения будут зрелищными как никогда.
Кроме того, в «Shogun 2: Закат самураев» дебютируют три новых агента с особыми навыками, представлено четыре исторических сценария, улучшен многопользовательский режим.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] «1С-СофтКлаб» выступит официальным российским дистрибьютором HD-сборника The Jak and Daxter Trilogy, созданного студией Naughty Dog в сотрудничестве с Mass Media Games и выпускающегося компанией Sony.
Релиз издания намечен на февраль 2012-го года.
Знаменитая серия приключений обаятельного дуэта, Джека и Декстера, покорила сердца многих и многих владельцев консолей семейства PlayStation — общемировой тираж проданных игр Jak and Daxter превышает 7 млн, — и вот она дебютирует на PlayStation 3 в качестве HD-переиздания трилогии под одной обложкой. В сборник The Jak and Daxter Trilogy на Blu-ray диске войдут представленные в формате высокого разрешения версии трех «номерных» бестселлеров серии — [Информация только для зарегистрированных пользователей. ], [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] и [Информация только для зарегистрированных пользователей. ].
Отважный зеленоволосый герой Джек и его верный друг и соратник предельной пушистости Декстер вернутся на экраны окрепшие и посвежевшие — и все благодаря современным технологиям. Если вы еще не знакомы с ними, у вас отличная возможность прикоснуться к классике видеоигр в ее лучшем воплощении! Судите сами. Вселенная Jak and Daxter в формате высокой четкости обретет новый, весьма эффектный вид. Герои оживут на экранах благодаря великолепной плавной анимации с частотой 60 кадров в секунду. 3D-стереорежим позволит на время перенестись из реальности в яркий фантастический мир и получить от приключений любимых героев максимум впечатлений. И вдобавок на этот раз все ваши успехи будут вознаграждены сторицей — ведь во всех трех играх реализована поддержка трофеев PlayStation 3.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Компания Bethesda Softworks приготовила новый патч для своей недавней игры [Информация только для зарегистрированных пользователей. ], призванный избавить её от множества мелких багов и прочих неполадок. Патч 1.2 уже вышел для PS3-версии игры (названный 2.01), и в эту среду, 30-го ноября, выйдет для PC и Xbox 360.
Исправлены неполадки с производительностью, которые возникали после длительной игры на PlayStation 3.
Исправлен баг с неверным отображением текстур на Xbox 360 после установки игры на жесткий диск.
PC-версия игры больше не вылетает после запуска при выставлении любой частоты звука помимо 44100 Hz.
Устранена визуальная ошибка, когда стрелы и заклинания некачественно исчезали при отдалении.
Исправлен баг, когда на свадьбу героя гости могли явиться мертвыми.
Трупы драконов теперь исчезают как положено.
Исправлен редкий баг, когда драконы отказываются нападать.
Исправлена редкая ошибка, возникавшая с NPC во время их сна.
Исправлена ошибка с исчезновением трупов раньше положенного времени.
Skeleton Key (Ключ от всех дверей) теперь работает без каких-либо проблем, при условии что у игрока в инвентаре нет отмычек.
Исправлена ошибка с переименовыванием зачарованного оружия и одежды.
Исправлен баг, при котором дракон не вручал игроку свою душу после смерти.
Кнопку Esc теперь можно использовать для выхода из различных меню (PC).
Исправлены неполадки с чувствительностью мыши (PC).
Сделано несколько правок в настройках управления игры (PC).
После выхода патча 1.2 разработчики и далее намерены отслеживать различные блоги и форумы в целях выявления новых ошибок и последующего их исправления. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] вышел 11 ноября 2011 года на PC, Xbox 360 и PS3.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]По Интернету попозли слухи о том, что корпорация Microsoft готовит к выпуску новую версию Kinect
, которая будет способна распознавать громкость и тон голоса игроков, а также выражения их лиц. Звучит это крайне интригующе, так как способность устройства считывать такие данные позволит разработчикам игр создать совершенно новые игровые механики, основанные на эмоциях людей. Само устройство будет настолько мощнее первой версии Kinect, что оно сможет значительно быстрее и четче считывать движения любой части тела игрока, в том числе и губ.
Одна из основных проблем Кинекта заключается в том, что он подключается к приставке Xbox 360 через стандартный USB-вход. Это несколько тормозит обмен данными между устройством и консолью, и пока неизвестно, как эту проблему производители будут решать с новой версией Kinect.
О дате выхода устройства пока никакой информации нет. Напомним, что месяц назад было [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] о выпуске Kinect для PC в 2012-м году.
Последний раз редактировалось Overdrive; 01.12.2011 в 09:35.
Отличные две акции: [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
...в мае этого года стал приятной неожиданностью. Не то чтобы его не ждали, нет. Второй части еще рано на покой (пусть и благодаря любительским модификациям), поэтому продолжение серии было чем-то таким далеким, что о нем даже и не мечтали. Но, несмотря на все прелести [Информация только для зарегистрированных пользователей. ], у нее хватает проблем, которые модами не исправить, поэтому рано или поздно третья часть должна была появиться. Bohemia обещает, что случится это уже будущим летом.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] На огромном острове будет чем заняться.
Греческий курорт
Вот уже несколько лет главная политическая тема во всем мире — это ситуация на Ближнем Востоке. Неудивительно, что действие ArmA 3 тоже будет происходить на одном из островов Средиземноморья. Причем остров этот — не выдумка разработчиков, как всегда было до этого, а виртуальная копия самого настоящего греческого острова Лемнос. Площадь его почти полтысячи квадратных километров, что в два раза больше территории Чернорусии из прошлой части. Пока точно неизвестно, собираются ли разработчики до последней мелочи переносить в игру реальную местность, как это было с Сиэтлом в [Информация только для зарегистрированных пользователей. ], но судя по имеющимся материалам, так и будет.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]В пользу того, что новая ArmA будет тщательно копировать реальный Лемнос, говорит и небольшой скандал, случившийся пару месяцев назад. Власти острова выразили свое возмущение как раз тем фактом, что виртуальный Лемнос один в один как настоящий — вплоть до неких «секретных областей», о которых простым смертным знать не положено (видимо, имеются в виду электростанции и другие важные объекты инфраструктуры). Да и вообще, по заявлению мэра Лемноса Антониса Хатцидиамантиса (Antonis Hatzidiamantis), никакой войны, пусть даже и ненастоящей, им не надо. От самой BIS, подрывающей престиж острова «мира и созидания», пока никакой реакции не наблюдается. Может, это вообще хитрый рекламный ход?
Так, с местом действия разобрались, а вот со сторонами, участвующими в новом международном конфликте, не все так ясно. То, что мы будем на стороне солдат НАТО, понятно, а вот их противник — военные неких «восточных стран». Что это за страны, не уточняется. Впрочем, на некоторых скриншотах у врагов можно разглядеть нашивки, подозрительно напоминающие иранский флаг. Почему бы и нет?
Похоже, в ArmA 3Махмуд Ахмадинежад таки показал натовцам кузькину мать. Видимо, дела у них совсем плохи, если по сюжету главный герой, капитан американского спецназа, послан на Лемнос с целью ни много ни мало переломить ход войны удачной диверсией.
Пожалуй, вот и все, что известно о сюжете на данный момент. Судя по всему, на этот раз обойдемся без «bad russians» — на видео и картинках, показанных общественности, пока не было замечено ни одного солдата в российской [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]. Есть какое-то подобие Ми-28, скрещенного с Ка-50, но «мишка» и на экспорт поставляется, так что тут пока не все ясно. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] Нам обещают богатую «кастомизацию» персонажа — можно будет выбирать элементы обмундирования на свой вкус.
Прекрасное далеко
Этот самый вертолет (разработчики обозвали его Ми-48 «Кайман»), появившийся в первой пачке скриншотов, опубликованных одновременно с анонсом, стал причиной эпичных споров среди фанатов серии. Кто-то считал, что BIS «оказуалилась», создавая вымышленную технику. Другие говорили, что ничего страшного в «вундервафлях» нет — действие игры разворачивается в ближайшем будущем: мало ли что еще придумают и поставят на вооружение через десяток лет? Третьи тихо посмеивались и ехидно замечали, что разработчики просто-напросто решили сэкономить на лицензии.
Вряд ли, конечно, правы последние, пусть даже Bohemia уже делала такой финт ушами (в [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] вертолеты очень похожи на реальные модели, но называются по-другому и все же немного отличаются от своих прототипов). Кроме придуманного Ми-28 в ArmA 3 хватает и настоящей военной техники, среди которой Ка-60, четвертая «Меркава», Comanche RAH-66, так и не пошедший в серию, и целый арсенал тоже реальных пушек. Претензии к скупости разработчиков придется признать несостоятельными. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Тот самый Ми-48, вызвавший столь неоднозначную реакцию. Соосный винт — от «Камова», кабина экипажа и вооружение — от «Миля».
Но все равно не дает покоя «Кайман». Как-то не вяжется с концепцией самого реалистичного военного симулятора выдуманное оружие — ну не по-«флешпоинтовски» это. «Оказуалились»-таки? Можно считать, что так. Это плохо? Вовсе нет.
И вот почему — ни для кого не секрет, что и первая, и вторая ArmA стали тем, что мы любим, благодаря модам. Сами по себе творения Bohemia, конечно, хороши, но как площадка для создания модификаций они еще лучше. Разработчики обещают, что в третьей части модмейкеры получат те же [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] по изменению игры, как и раньше. А это значит, будет вам и фантастическое оружие, и «калаши», и вообще все, что захотите, — только модов дождитесь. Дождемся — все равно «голая» ArmA годится разве что для прохождения кампании да развлечений в редакторе; воевать по сети без A.C.E. совсем скучно. A.C.E., если что, — это глобальный мод, который делает из «Армы» донельзя «хардкорный» симулятор (хотя, казалось бы, куда уж «хардкорнее»?). [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Мало кто знает, что Bohemia Interactive Studios занимается, помимо всего прочего, проектами, созданными по заказу военных ведомств. Я говорю о военном симуляторе Virtual Battlespace. Да, фанаты ArmA и OFP могут хвалиться тем, что играют в боевик, который настолько реалистичен и «хардкорен», что им пользуется армия для подготовки солдат.
Если честно, то все немного не так. Солдаты не играют в Operation Flashpoint — VBS хоть и использует тот же движок Real Virtuality, что и другие игры Bohemia, но существенно отличается от них. Virtual Battlespace более сложна, и основной упор в ней делается на координацию действий и ориентацию на незнакомой местности. А пострелять — это на стрельбище.
В настоящее время симулятор используется более чем в десятке силовых структур и ведомств, среди которых и корпус морской пехоты США.
А немного фантастический сюжет и оружие — не более чем способ привлечь аудиторию. Ведь, как показывают недавние события, пресловутый Modern Warfare (я имею в виду термин, а не название одного боевика) интереснее куда большему числу покупателей, чем перестрелки из древних АК и М16. Впрочем, есть и такие ценители, которым родной «Калашников» милее всех нанокостюмов, вместе взятых, — я, например.
Хорошо забытое старое
Вот визуальная составляющая ArmA 3 выглядит совсем не фантастически. Красиво, но видели и красивее, да и технологичнее. Некоторые элементы анимации (бег, перезарядка), кажется, не менялись со времен Operation Flashpoint. Многие скажут, что это не главное, тем более что просторы тут такие, что никаким Battlefield и не снились, — вот и приходится немного жертвовать качеством во имя количества. Трудно не согласиться, но так же трудно спорить с тем, что топтаться на месте, эксплуатируя старые наработки, — плохая идея. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] Интересно: а жемчуг можно будет собирать?
Впрочем, не будем придираться. BIS наконец-то сделала то, о чем многие так долго мечтали, — прикрутила к Real Virtuality поддержку PhysX. Судя по тому, сколько времени в демонстрационных роликах уделяется высокохудожественному «рэгдоллу» и расталкиванию ящиков [Информация только для зарегистрированных пользователей. ], разработчики сильно гордятся тем, что в ArmA появится то, что давно уже считается стандартом для боевиков.
Поддержкой физики список нововведений не ограничивается. Тут и возможность модифицировать оружие (сменить прицел, накрутить глушитель — ну совсем как в [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]), нашлемные камеры, переодевание, подводное плавание с аквалангом… Перечислять можно долго, но вот загвоздка — все или почти все из этого уже реализовано в модификациях ко второй части Armed Assault. Разработчики и раньше немного занимались плагиатом того же A.C.E., но теперь, видимо, решили вооружиться идеями из модов по полной.
Все это неплохо, даже наоборот — отлично, когда разработчики используют идеи фанатов, — но не хватает чего-то по-настоящему нового. В том или ином виде многое из анонсированного уже встречалось. Ну разве что руки на руле теперь двигаются вместе с баранкой, если поворачиваешь, — такого точно раньше не было. Впрочем, игра еще не вышла; мало ли какие тузы в рукаве у создателей? [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] В кампании обещается «песочница» — свободные миссии, разговоры с NPC, побочные задания и многое другое. Иногда даже придется снимать военную [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] и притворяться гражданским.
***
Ждете ли вы ArmA 3 так, как жду ее я? Как давнему поклоннику серий OFP и Arma, очень хочется поскорее пощупать третью часть, хотя, признаюсь, не по душе мне все эти заигрывания с выдуманной техникой и переносом времени действия в недалекое будущее. Но в том случае, если BIS сможет победить всегдашний бич своих творений — «багги», ошибки и нестабильную работу мультиплеера (ох уж эта рассинхронизация, от которой до сих пор никак не избавятся в [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]) до релиза, а не после кучи патчей и дополнений, то какая разница, фантастический сюжет или нет, ненастоящее оружие или реально существующее? Слово будет за создателями модов, а уж они-то смогут соорудить из ArmA 3 все что угодно.
Stopgame.ru.
Последний раз редактировалось Overdrive; 01.12.2011 в 18:18.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
01 декабря 2011г. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Суровые немецкие цензоры не только постоянно [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Dead Island и иные злобные игрища, но иногда меняют гнев на милость. В сентябре из списков «персон нон грата» были исключены DOOM и DOOM 2. А теперь схожая участь постигла Quake.
Причины в обоих случаях одинаковые — по мнению чиновников, игры утратили за давностью лет всякую связь с реальностью и более никого не пугают и не сводят с ума, вызывая безудержное желание бить, крушить и ломать. А еще расстреливать, раздирать на части, есть человеческое мясо и пить человеческую кровь… В общем, безобидные они теперь, поэтому в них может играть любой добропорядочный немец.
Поиграл вчера немного в Сент роу 3.
Чисто посмотреть, что это за продуки, и каким образом эта игра переплюнула ГТА 4.
Так могу сделать утвердительный вердикт, она ничем ни переплюнула ГТА
Более того, это преступление было говорить, что Сайт Роу лучше. Тем более про 2ю часть, потому как третья ведь лучше второй, на сколько я понимаю.
Итак, игра какая то игрушечная. Сделал игру на хардкор, так просто стреляй и всё, всех всё равно победишь. До машин правда не дошёл, надо будет попробовать, но уверен опять же эта игра отстаёт от шедевра Рокстар.