Далеко не только в России. Как правило создатели игр просто стараются делать игры, в которых продоначенные вещи не сильно влияют на игровой процесс. А на фришардах доната много во всех странах) А есть игры заточенные на выманивание денег у игроков - тот же Perfect World не возможен без вложений, да и ЛА2 последнее время скатывается к этому... Причем там покупаются не вещи, а плюшки, делаюшие игру приятней, но вот без этих плюшек играть почему-то становится хряноватенько...
ты вводишь меня в панику...
назови фришард для не русских...
Да нет, это везде так... Просто мы слышим о раскрутке офсерверов, а про фришки инфа до нас практически не доходит, ибо мало кто здесь пойдет играть на такую же фришку, ток не на русском
Да нет, это везде так... Просто мы слышим о раскрутке офсерверов, а про фришки инфа до нас практически не доходит, ибо мало кто здесь пойдет играть на такую же фришку, ток не на русском
и он все расширяеться и расширяеться..так же прем аккаунты и тд =)
Ну премиум-акки были с русского старта. К ним-то притензий вобщем-то нет, 370р в месяц я расценивала как абонентку... А вот последовавшее за ними безумие типа масок/касок/хз чего там еще - это уже разводилово
Ubisoft планирует до конца года выпустить следующую игру из серии Splinter Cell, получившую подзаголовок Retriburion. На это указывает план релизов издательства, который попал в Сеть и был опубликован на сайте Gameranx.
Кроме новой Splinter Cell, компания собирается представить Brothers in Arms: Furious 4, Far Cry 3, постапокалиптический экшен I Am Alive, игру Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier, сетевой шутер Tom Clancy’s Ghost Recon Online, новую часть танцевального симулятора Just Dance, третью номерную игру из серии Assassin's Creed и новую Prince of Persia (эта игра выйдет на консолях Nintendo - Wii и 3DS).
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Sega, в преддверии выхода Fall of the Samurai опубликовала дневники разработчиков. В них, помимо всего прочего, показан геймплей игры, его нововведения, процесс работы на игрой её создателями -Creative Assembly. Напомню, самостоятельное дополнение к [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] : [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] 2 расскажет о эпохе Реставрации Мейдзи, когда японское общество было вынуждено модернизироваться во избежание порабощения западными державами. Игра станет доступна всем игрокам 23 марта этого года.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Серия [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] сочетает в себе пошаговый стратегический режим и масштабные сражения в реальном времени. Игроки берут под командование целые нации, армии и генералов, сражаясь за победу. Захватывающая дыхание детализация и непревзойдённая историческая достоверность. Серия [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] позволяет игроку воссоздать и изменить основы истории. В 2011 году, завоевавший многочисленные награды [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] 2, предложил игрокам обновлённый ИИ, непосредственный контроль над всевозможными он-лайн опциями. Говоря о Закате Самураев, самостоятельном дополнении для [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] 2, The Creative Assembly создали самый масштабный адд-он за всю свою историю.
Майк Симпсон, творческий директор студии: “игра покрывает период, доселе не освещённый серией [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]. Мы подбираемся всё ближе и ближе к современным конфликтам”
Роб Варфоломей, бренд-директор: “думаю, это замечательно, эта игра покрывает наиболее близкую к нам по времени эпоху. В игре появилось множество интересных возможностей. Изменился игровой процесс: как быстро движутся ваши армии, как быстро ваши войска производят высадку на карте, как много видов юнитов доступно”
События игры происходят спустя 300 лет после периода Сэнгоку Дзидай. В Закате Самураев вы становитесь свидетелями столкновения традиционной самурайской культуры с взрывной силой современного вооружения.
Джеймс Рассел, главный дизайнер: “это конец 19-ого века, а значит - это самая технологически развитая эпоха за всю историю серии. У нас есть торпедные корабли, полевая артиллерия, множество других плюшек, благодаря которым игра воспринимается совершенно иначе, чем оригинальный [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] 2, действие которого происходило в 16-ом веке”
Этот период индустриализации – самый поздний временной период, когда-либо отображённый в серии [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]. Игра предлагает новую игровую механику, развлекая и бросая вызов игроку.
Джеймс Рассел: “в Японии начали строить железные дороги как-раз в это время, ну или чуть погодя. Железные дороги на карте кампании имеют большое стратегическое значение, поскольку позволяют небывало быстро перебрасывать ваши армии по обширным терриориям. По мере захвата всё больших территорий, очень важно будет вовремя доставить ваших лучших солдат на передовую”
Для игры в Закат Самураев не нужен оригинальный [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] 2. Новые и простые для восприятия обучающие видео-ролики покажут новичкам, как действовать и командовать войсками.
Роб Варфоломей: “я говорю – самостоятельное дополнение. Это не простой адд-он, для которого необходима оригинальная игра. Это отдельно стоящая версия игры”
Игра начинается с развязыванием Войны Босин в [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] году – драматический поворот в истории Японии. Сёгун начал торговлю с Западом, позволив новым технологиям и идеям изменить страну. Растущее недовольство грозит вылиться в восстание и свержение Сёгуна; к переходу власть в руки Императора впервые за последние 600 лет.
Джеймс Рассел: “Сёгун правил Японией на протяжении веков, со времён [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] 2. Однако народ становится всё более недовольным тем, что Сёгун поддался влиянию Запада. В стране зародилось движение «Возродим Императора, изгоним варваров!» В итоге это вылилось в масштабное восстание, когда целые провинции встали на сторону Императора, попытавшись свергнуть Сёгуна”
Игрок выбирает клан в зависимости от того, хочет ли он остаться верным Сёгуну или примкнуть к Императору. У каждого клана есть свои сильные стороны (социальное управление, дипломатия или военное дело) и проблемы.
Доминик Старр, дизайнер кампании: “у каждой фракции есть свои собственные качества, что делает игровой процесс особенным. Некоторые кланы открыто идут на контакт с Западом, могут нанимать современных юнитов по более низкой цене, а есть и полностью противоположные им кланы”
В следующих видео мы посмотрим, как изменились и преобразились кампания и сражения. Закат Самураев – это совершенно новый опыт и амбициозное пополнение серии [Информация только для зарегистрированных пользователей. ].