MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Понедельник360
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

Видео- и Компьютерные Игры

Разговоры произвольные темы, разговоры обо всем


Результаты опроса: На какой платформе играете?
PS3 19 25.68%
PS2 0 0%
PS Vita 1 1.35%
PSP 0 0%
Xbox 360 10 13.51%
Xbox 0 0%
Wii U 0 0%
Wii 0 0%
3DS 0 0%
DS 0 0%
Планшет\Мобильный 10 13.51%
ПК 53 71.62%
GameCube 0 0%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 74. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый
  (#5251)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для kashey1983
Сообщений: 6,065
Миксов: 0
Рейтинг мнений: 3995
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
10.09.2012, 12:36

Сообщение от Overdrive Посмотреть сообщение
Не похоже.. Тот не сотрудничает с Capcom,и игра у него как всегда киношная,про девочку с паранормальными способностями,а тут на лицо экшн,да к тому же киберпанк.


А кто сейчас законодатели? Если сравнивать,то тогда с аналогами в своём жанре,а тут мы имеем лишь престарелый (4хлетний) ГТА4,и взбаумашный,несерьезный Saint Row The Third.
C экзотикой, вроде AC и RDR сравнивать некорректно,раз уж сравнивать,то в своём сеттинге.
Потому в нише "большая разборка в большом городе" Sleeping Dogs на сегодня,и почти наверняка вплоть до выхода ГТА5 и Watch Dogs останется лучшей в жанре,предлагая и кучу драйва,и новизну в геймплее (для этого жанра) и добротный сюжет.




Уже 2 вечера,как тестирую =) Изменения есть. 1 - физика катания (я бы сказал "потяжелела" как-то,вернули наконец-то ускорение),2 - ИИ. Столкновений и силовых приемов стало намного меньше. В 12м я 9 из 10 раз встречал компьютер с шайбой силовым у борта,теперь они входят в зону менее топорно. Ну вобщем всех нюансов пока не знаю,но игра изменилась - факт,и изменилась в очередной раз в сторону реализма,что несомненно хорошо.
Плохая новость для меня - в режими ГМ с владельцами клуба стало почти нереально договориться =)

В общем жду твоего обстоятельного обзора,как спеца по данной серии =)

Я демку попробовал, пока ничего не понял, но понял, что боты по прежнему плохо принимают пас "под вантаймер"

Кстати, силовые стало легче проводить, надеюсь в сети теперь не будет бешенных дрочеров, способных обводить всю команду и завозить шайбу в пустые ворота (очень эта дыра раздражала). И мне показалось, что игра еще медленнее. Да кстати, как-то шайба "живее" стала, теперь труднее удержать И боты в защите перестроились, теперь позиционно точнее играют и лучше поле видят, зато стали проваливаться за ворота (т.е. блокируя передвижение сами не замечают как откатываются за линию ворот и оставляют 1 на 1 с вратарем. Возможно поправят эту фигню). И в завершение, по наблюдениям пасы стало отдавать сложнее, они стали менее точные и легче перехватываются, "доить" бота стуком клюшке бестолку - отдает передачу плохо, часто не точно.
   
Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Overdrive (10.09.2012), yaldo (10.09.2012)
Старый
  (#5252)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Yuri Yu
Сообщений: 8,449
Миксов: 3000
Рейтинг мнений: 3205
Сказал(а) спасибо: 9,311
Поблагодарили: 9,871
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Орехово-Зуево
10.09.2012, 13:52

Сообщение от BazZz Посмотреть сообщение
хотя без атца-священника конечно будет сложно, харизма у персонажа была охуенная)
Свещенник там был действительно ахуенный!
Шикарно было держать библию в одной руке и читать её, а другой из кольта мочить гадов на право и налево
И что интересно, даже в первой части были видны ноги героев. И если ты падал с обрыва, то ноги мелкали перед глазами как в жизни. Вопрос. Много ли в шутерах ног? По моему нет, обычно ощущение, что ты летаешь над землёй со стволом и всех мочишь
В новую часть надо будет сыграть, если это вестрн, а если тот же кал, что и до этого выходила, в городе гдето лазить, то и играть не стоит.


А Фар Край 3 вышел уже или нет? Чего то я не пойму.
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Overdrive (10.09.2012)
Старый
  (#5253)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
10.09.2012, 13:52

Сообщение от kashey1983 Посмотреть сообщение
И мне показалось, что игра еще медленнее.
Тебе не показалось
А вот насчет силовых - меньше ситуаций возникает,когда в них остается необходимость - противник более своевременно избавляется от шайбы,а из-за тяжеловесной сис-мы катания,прицелиться под силовой не стало проще.. В прошлой части я кстати проводил их на ура - соперника было очень легко встретить у борта,ИИ стабильно пользовался одной и той же тактикой,в результате чего легко встречался у бортов. Как мне показалось акцент свместился в сторону от силовой в комбинационную (да и ИМХО излишне много мышиной возни у бортиков и столкновений было в прошлой части). Сложнее игра,кстати,как мне показалось не стала. Тестировал на All Star,хотя обычно предпочитаю личные настройки.
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
kashey1983 (10.09.2012)
Старый
  (#5254)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
10.09.2012, 14:02

Сообщение от Yuri Yu Посмотреть сообщение
В новую часть надо будет сыграть, если это вестрн, а если тот же кал, что и до этого выходила, в городе гдето лазить, то и играть не стоит.
На пред. стр. всё сказано - вестерн будет,вестерн
Я кстати не так давно снова взялся за первую часть,правда еще не прошел,но прогресс на лицо =)
Для своего времени,игра,думаю была окуенна,и с достаточно интересной сюжеткой для FPS в целом..
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Yuri Yu (10.09.2012)
Старый
  (#5255)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для kashey1983
Сообщений: 6,065
Миксов: 0
Рейтинг мнений: 3995
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
10.09.2012, 15:17

Сообщение от Overdrive Посмотреть сообщение
Тебе не показалось
А вот насчет силовых - меньше ситуаций возникает,когда в них остается необходимость - противник более своевременно избавляется от шайбы,а из-за тяжеловесной сис-мы катания,прицелиться под силовой не стало проще.. В прошлой части я кстати проводил их на ура - соперника было очень легко встретить у борта,ИИ стабильно пользовался одной и той же тактикой,в результате чего легко встречался у бортов. Как мне показалось акцент свместился в сторону от силовой в комбинационную (да и ИМХО излишне много мышиной возни у бортиков и столкновений было в прошлой части). Сложнее игра,кстати,как мне показалось не стала. Тестировал на All Star,хотя обычно предпочитаю личные настройки.
знаешь, я все через призму онлайна оцениваю. Пробовал ХУТ, там мне показалось, что силовые стали реально еффективнее, легче попасть, да и игроки не так крепко на коньках стоят. Раньше как было, если силовым не сбил, значит шайбу не отнял. В новом, как мне показалось, после столкновения даже если не уронил, то шайба все-равно уходит с крюка и ее можно подобрать. А это гуд, во первых реалистичнее, во вторых борьба с диким дриблингом. Более того возрастает тактическая роль центра.
ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
Были умельцы которые попой вперед входили в зону, доезжали до ворот и бросали с разворота. Сбить таких было трудно, так как толчок со спины, при удерживаемой шайбе, обычно не сбивал с ног. А подбить клюшку или тычком выбить шайбу было нереально, или удаление (удар по рукам/подножка), или просто не успеваешь к нему лицом развернуться. Надеюсь теперь можно будет шатнуть и тогда второй обороняющийся сможет подобрать шайбу.

Последний раз редактировалось kashey1983; 10.09.2012 в 15:28.
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Overdrive (10.09.2012)
Старый
  (#5256)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
10.09.2012, 15:32

Зато теперь еще больше удалений при подцепе клюшки - игрок заезжает по лицу противнику с завидной регулярностью. Помоему уполовилини соотношение выбиваний и подцепов - подцепы работают только при оч плотном контакте,иначе или не сработает,или удаление,а вот выбивания теперь ведут к неконтролируемой потере (в том смысле,что и ты шайбу тоже не подберешь),но вроди реже получается фолов за подножку. Самая безопасная мера - идти в стык,но и тут еще надо подобрать шайбу =).
В прошлой серии - два выбивания подряд - подножка,а теперь и подцеп - 50% 2 мин. за опасную игру,что ни есть гуд.. Вообще c отбором шайбы в NHL пора поработать ИМХО. Мне проще перекрывать зоны пасов,и ждать ошибки при передаче,чем растягивать защиту в своей штрафной,без гарантии успешного отбора.В онлайне,естественно эта тактика врятли применима.

Последний раз редактировалось Overdrive; 10.09.2012 в 15:39.
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
kashey1983 (10.09.2012)
Старый
  (#5257)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для kashey1983
Сообщений: 6,065
Миксов: 0
Рейтинг мнений: 3995
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
10.09.2012, 15:46

Сообщение от Overdrive Посмотреть сообщение
Зато теперь еще больше удалений при подцепе клюшки - игрок заезжает по лицу противнику с завидной регулярностью. Помоему уполовилини соотношение выбиваний и подцепов - подцепы работают только при оч плотном контакте,иначе или не сработает,или удаление,а вот выбивания теперь ведут к неконтролируемой потере (в том смысле,что и ты шайбу тоже не подберешь),но вроди реже получается фолов за подножку. Самая безопасная мера - идти в стык,но и тут еще надо подобрать шайбу =).
В прошлой серии - два выбивания подряд - подножка,а теперь и подцеп - 50% 2 мин. за опасную игру,что ни есть гуд.. Вообще c отбором шайбы в NHL пора поработать ИМХО. Мне проще перекрывать зоны пасов,и ждать ошибки при передаче,чем растягивать защиту в своей штрафной,без гарантии успешного отбора.В онлайне,естественно эта тактика врятли применима.
в 12 в сетевых играх фолы были во многом на инициативу завязаны (ну кроме банального умения играть ). Если команда доминирует, то агресивно играть опасно , могут удалить за толчок на борт. Опять же если команда косячит, то клюшкой лучшее вообще не махать. Ну и коннект конечно
Был там такой показатель как "дисциплина", так вот его принципиально клубные игроки игроки не качали, потому как, в сущности от удалений не спасал. В целом меня в ЕАСХЛ удаляли обычно один раз за 1-2 матча. Но у меня "легенда" была, я по скорости и по показателям успевал надежно играть.

Кстати, как по наблюдениям, кажется защитники в атаке тормозить начали? Раньше тупо щелкали, теперь реально на секунду зависают перед принятием решения.
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Overdrive (10.09.2012)
Старый
  (#5258)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
10.09.2012, 17:48

Сообщение от kashey1983 Посмотреть сообщение
Кстати, как по наблюдениям, кажется защитники в атаке тормозить начали?
Пока не обращал внимания,а может при общем - более медленном темпе игры это не так бросается в глаза..
Кстати нравится,как игроки команд стали друг друга подстраховывать,и пытаются подобрать потерянную шайбу,развернувшись в полкорпуса при срезках или отскоках. Из-за этого игра прилично прибавила в реализме. А вот с проваливающимися в бортики,сетку ворот и друг друга хоккеистами и их инвентарем пока всё остается также как и всегда,и мне показалось,что даже немного больше.Хотя на игру это никак не влияет,и больше заметно разве что на повторах..
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
kashey1983 (10.09.2012)
Старый
  (#5259)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 12,834
Сказал(а) спасибо: 9,201
Поблагодарили: 14,634
Регистрация: 27.08.2009
Адрес: Воронеж
Users Flag!
11.09.2012, 00:35

Кто хочет получить ранний доступ на бету Battlefield 4 (на все платформы, но не факт что за пределами СНГ) пишите. Кто первый здесь напишет тот и... Первый не всем хватит.

Последний раз редактировалось yaldo; 11.09.2012 в 00:41.
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
kashey1983 (11.09.2012)
Старый
  (#5260)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 394
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 595
Сказал(а) спасибо: 1,036
Поблагодарили: 444
Регистрация: 23.07.2009
11.09.2012, 13:09

yaldo, Ну вот я бы не отказался бы. Вот
   
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игры, компьютерные, симуляторы, стратегии

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Реалити-шоу Олега Тактарова "Мужские Игры" michaell MMA (смешанные единоборства) 57 08.09.2010 17:41

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.60083 секунды с 25 запросами