MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Суббота412
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

Bellator vs М-1

MMA (смешанные единоборства) новости, трансляции, обсуждения


Результаты опроса: Какая контора Вам нравится больше ?
М-1 14 19.44%
Беллатор 48 66.67%
Другое. 10 13.89%
Голосовавшие: 72. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый
  (#51)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Approx
Сообщений: 12,103
Миксов: 652
Рейтинг мнений: 6342
Сказал(а) спасибо: 15,264
Поблагодарили: 32,301
Регистрация: 04.05.2012
Users Flag!
05.02.2013, 15:36

Сообщение от Ваккула Посмотреть сообщение
тот же нокаут у сетки ...в ринге меньше возможности в ММей нокаутировать у канатов,а в клетке сетка дает преимущество тому кто наносит удар ...голове противника отклонится(уйти) некуда. Это всеравно ,что вломить человеку опирающего на стенку,практически всегда нокаут)
Ну так что в этом плохого? думаю на улице часто были случаи когда прижали к стенке..
вот ты говоришь что клетка для неумех, но ведь все бойцы в равных условиях
то есть тот кто лучше контролирует клетку, тот и будет доминировать
насколько знаю сейчас бойцы много времени уделяют контролю клетки
главное научиться пользоваться тем, что есть, как например Петтис, думаю видел его финты с клеткой
да и в послед бою Альдо классно зарядил Эдгару оттолкнувшись от клетки
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#52)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для M134
Сообщений: 3,219
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 1997
Сказал(а) спасибо: 1,196
Поблагодарили: 2,441
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Москва
Users Flag!
05.02.2013, 15:36

Сообщение от Ваккула Посмотреть сообщение
так Финкильштейн кое-чо придумал ,чтоб все было нормик же)
ИМХО лучше клетки не придумаешь. Она не удобна зрителям. Я в этом году впервые видел бои в клетке из зрительского зала. Были моменты, когда бойцы оказывались в партере у моего угла, и мне не было видно( Но когда смотришь трансляцию, то все шикарно
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#53)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для michaell
Сообщений: 87,456
Миксов: 1333
Рейтинг мнений: 9357
Сказал(а) спасибо: 39,396
Поблагодарили: 149,710
Регистрация: 07.08.2007
Адрес: Omsk-> Nederland
Users Flag!
05.02.2013, 15:38

Сообщение от Ваккула Посмотреть сообщение
Сетка лишь помощник неумехам)
В продолжение: помощник борцам левым. Как же они меня раздражают, когда зажимают к клетке и скучно клинчуют, либо в партер переводят и у сетки прижимают в стиле ЛнП.
Вот конкретно по этой теме ринг в сто раз лучше, динамичнее клетки.
Главный минус ринга - выползание за его пределы во избежание опасной ситуации. Вроде как Вадим с этим борется - вводит сетку на нижних канатах. Я про это уже сто лет говорил, так что надеюсь, что наконец-то это поможет исправить ситуацию.
То что на ринге 6 углов вводят, меня вообще никак не трогает. По-моему, разницы никакой, ни плюс, ни минус это. Хоть 4, хоть 5, хоть 7 углов.
   
Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Shadow Hunter (05.02.2013), Ваккула (05.02.2013)
Старый
  (#54)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Ваккула
Сообщений: 3,514
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 3,891
Поблагодарили: 2,775
Регистрация: 22.09.2012
05.02.2013, 15:41

Сообщение от Approx Посмотреть сообщение
да и в послед бою Альдо классно зарядил Эдгару оттолкнувшись от клетки
так это только дает зрелищности порой (а обычно лишь зажимание у сетки и так весь "бой"),спорта же никакого) Сетка зло,как и локти в партере)
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#55)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для michaell
Сообщений: 87,456
Миксов: 1333
Рейтинг мнений: 9357
Сказал(а) спасибо: 39,396
Поблагодарили: 149,710
Регистрация: 07.08.2007
Адрес: Omsk-> Nederland
Users Flag!
05.02.2013, 15:41

Сообщение от Approx Посмотреть сообщение
У каждого вида свое поле битвы. Нахера у ударников его забирать? В ринге мало места для борьбы, а клетка дает тебе возможность как бить так и бороться
С одной стороны да. Но в ринге не так и мало места для борьбы. Если речь о максимальном приближении к реальной драке, то всегда есть шанс упасть откуда в течение прохода в ноги. С той же лестницы вниз, с балкона, с возвышения и так далее.
А клетка это что-то вроде стены, в которую можно упереться. То есть что там что там есть довольно большое приближение к реальности.
Но я только что выше написал, почему клетка всасывает (из-за незрелищных лежунов), так что плюсы есть и там и там. Но минус клетки в том, что с ней ничего вообще нельзя сделать уже. Она есть как есть. А канаты всегда можно в гибрид превратить. Вопрос привычки и поиска.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#56)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Approx
Сообщений: 12,103
Миксов: 652
Рейтинг мнений: 6342
Сказал(а) спасибо: 15,264
Поблагодарили: 32,301
Регистрация: 04.05.2012
Users Flag!
05.02.2013, 15:42

Сообщение от Ваккула Посмотреть сообщение
спорта же никакого
ну для этого есть любительские виды : бс,рукопашный бой,панкратион и прочее, а тут шоу и зрелище должно быть
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#57)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для michaell
Сообщений: 87,456
Миксов: 1333
Рейтинг мнений: 9357
Сказал(а) спасибо: 39,396
Поблагодарили: 149,710
Регистрация: 07.08.2007
Адрес: Omsk-> Nederland
Users Flag!
05.02.2013, 15:43

Сообщение от Ваккула Посмотреть сообщение
тот же нокаут у сетки ...в ринге меньше возможности в ММей нокаутировать у канатов,а в клетке сетка дает преимущество тому кто наносит удар ...голове противника отклонится(уйти) некуда.
Не соглашусь. То что ты написал про удар в клетке - правильно, но в ринге есть плюс для нокаута в том, что пространство не ограничено никак. В клетке при определнном положении тела вообще не получится замах рукой сделать. А в ринге даже у канатов можно размахнуться кулачком за пределы ринга.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#58)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Approx
Сообщений: 12,103
Миксов: 652
Рейтинг мнений: 6342
Сказал(а) спасибо: 15,264
Поблагодарили: 32,301
Регистрация: 04.05.2012
Users Flag!
05.02.2013, 15:44

michaell, ну сейчас клетка уже больше котируется нежели ринг, и я думаю
появится больше типов как Петтис, Альдо, которые неплохо умеют пользоваться клеткой не только для проведения тейкдауна, но и нанесение жестких ударов
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#59)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для michaell
Сообщений: 87,456
Миксов: 1333
Рейтинг мнений: 9357
Сказал(а) спасибо: 39,396
Поблагодарили: 149,710
Регистрация: 07.08.2007
Адрес: Omsk-> Nederland
Users Flag!
05.02.2013, 15:44

Сообщение от M134 Посмотреть сообщение
ИМХО лучше клетки не придумаешь. Она не удобна зрителям
Звучит так, будто неудобство просмотра для зрителей (что и Финкельштейн кстати отмечал тоже) это плюс в твоих глазах
   
Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
ALEXANDER777 (05.02.2013), Watchman (05.02.2013), Ваккула (05.02.2013)
Старый
  (#60)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Ваккула
Сообщений: 3,514
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 3,891
Поблагодарили: 2,775
Регистрация: 22.09.2012
05.02.2013, 15:46

Сообщение от Ваккула Посмотреть сообщение
а обычно лишь зажимание у сетки и так весь "бой"),спорта же никакого)
понравился мне вот недавний бой Альдо-Эдгар, там Френки зажимал Альдо к сетке,но тут же видя ,что далее ничего не выйдет,кроме как тупо стоять сразу же сам отошел в центр ,также он опрокинул Альдо и сверху на нем оказался(оставалось секунд 40),но он вновь встал и продолжил бой в стойке. Побольше бы таких бойцов и тогда на сетку наплевать)
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
michaell (05.02.2013)
Ответ

Метки
bellator

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.24182 секунды с 23 запросами