MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Воскресенье108
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

Обсуждение новостей ММА

MMA (смешанные единоборства) новости, трансляции, обсуждения


Закрытая тема
 
Опции темы
Старый
  (#6581)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Wallace
Сообщений: 465
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 204
Сказал(а) спасибо: 60
Поблагодарили: 473
Регистрация: 05.02.2011
20.05.2014, 22:13

Сообщение от kashey1983 Посмотреть сообщение
отличие ТHQ от ЕА было в том, что THQ сделал симулятор ММА, а ЕА сделали очередной бокс, прикрутив к нему на свободные кнопки удары ногами и броски
в итоге у ЕА получился очень сырой продукт, который можно назвать файтингом, но нельзя назвать симулятором ММА.
Дальнейше развитие ЕА ММА (а именно закрытие линейки), только подвердило, что эксперемент завершился провалом.
Теперь же ЕА получило долгожданную лицензию от лиги (читай монополию) и сможет клепать новые части каждый год. Они так любят и идут этим путем в НХЛ и ФИФЕ, причем с каждым годом новые части все менее симуляторные и более аркадные, чтобы школьник мог забивать 10 голов как Месси.
Просто после закрытия проекта ЕА ММА и обещания разработчиков сделать качественно иной файтинг была вера, что они сделают симулятор. ОДнако ЕА пошел любимым путем, взял старую идею, внес в графическую часть изменения, плюс добавил новых фишек. Но при этом осталась все та же сырая база, основанная на файтнайтсе и совершенно не пригодная для ММА.
Игры от THQ были сырыми, где боец двигался как деревянный, однотипные попадания, однотипные нокауты, можно было легко отправить соперника в нокаут, такая же аркада, супер талант не нужен, ничего гениального не вижу в прошлых частях, ea mma вообще шлак был, а это игра мне показалась интересной, наконец-то бойцы двигаются и более реальные, чувствуются удары, попадания, лишь крови не так много,и скорость надо было чуть чуть убрать, хотя в других весах скорость у бойцов другая, не такие быстрые, для большой компании иногда собраться и поиграть самый раз
   
Старый
  (#6582)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Chuck Liddell
Сообщений: 7,715
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 1227
Сказал(а) спасибо: 3,217
Поблагодарили: 4,850
Регистрация: 13.05.2010
20.05.2014, 22:24

Сообщение от Approx Посмотреть сообщение
а вот с Барнеттом говорил, что Мир его разнесет.
да
Сообщение от Chuck Liddell Посмотреть сообщение
Мир досрочно. Шансов у зеленого слишком мало. Надежда у лишь на то что Мир устанет в поздних раундах а сам он останется свежим. Правда фактор если слишком велик. Если доживет до этого момента и если Мир устанет сильнее него.
Сообщение от Approx Посмотреть сообщение
И с Кормье разговоры были, якобы раздули из Кормье непонятно кого и Мир его поставит на место.
Говорил.. но полной уверености в победе мира я всеже не высказывал.. хотя и считал что он может победить
Сообщение от Chuck Liddell Посмотреть сообщение
2) Мир-Кормье..... Единственное в чом я уверен на все 100 так это то что в стойке Мир лучше и Кормье придется переводить бой в партер самому.... ну и результаты боев Мира с неграми всегда по одному сценарию идут..... удар-нокдаун-сабмишн..... посмотрим реальный ли Мир рассист или нет.. вобщем победа мира 60/40
Сообщение от Chuck Liddell Посмотреть сообщение
.... может Мир и проиграет бой ( Леснар показал как греплеров в партере нейтрализовывать) но вот в стойке мир 100 % лучше..... ( тем более тоже негр )
   
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Approx (20.05.2014), deadok (21.05.2014)
Старый
  (#6583)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для kashey1983
Сообщений: 6,065
Миксов: 0
Рейтинг мнений: 3994
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
20.05.2014, 22:27

Сообщение от Wallace Посмотреть сообщение
Игры от THQ были сырыми, где боец двигался как деревянный, однотипные попадания, однотипные нокауты, можно было легко отправить соперника в нокаут, такая же аркада, супер талант не нужен, ничего гениального не вижу в прошлых частях, ea mma вообще шлак был, а это игра мне показалась интересной, наконец-то бойцы двигаются и более реальные, чувствуются удары, попадания, лишь крови не так много,и скорость надо было чуть чуть убрать, хотя в других весах скорость у бойцов другая, не такие быстрые, для большой компании иногда собраться и поиграть самый раз
зато ТHQ была про ММА
собственно EA UFC это тот же EA MMA (бокс) просто с возможностями нексгена и лицензией от UFC.

а под пиво с друзьями можно и мортал комбат, там идеальный баланс и тоже драки. Но тоже, как и ЕА ЮФС не про ММА
   
Старый
  (#6584)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для kashey1983
Сообщений: 6,065
Миксов: 0
Рейтинг мнений: 3994
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
20.05.2014, 22:32

Сообщение от Wallace Посмотреть сообщение
Всегда найдутся которым ничего не нравится и все не так , но игра будет успешной
все найдется Капитан очевидность с аргументом "а ты добейся!" и "а ты сделай лучше!"

А то что игра будет успешна это факт. Только к качеству игры и уж тем более к ММА эта успешность отношения иметь не будет. Просто на некстгене сейчас играть не во что, любая крупная новинка обречена на хорошие продажи.

Я даже более того скажу, не смотря не на что я эту ЕА ЮФС куплю, т.к. играть не во что. Да и по настоящему крутые файтинги (ФН3, и серb. ЮФС от THQ) PSN уже не поддерживает.
   
Старый
  (#6585)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 609
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 641
Сказал(а) спасибо: 1,334
Поблагодарили: 740
Регистрация: 27.08.2011
Адрес: Санкт-Петербург
20.05.2014, 23:24

Сообщение от kashey1983 Посмотреть сообщение
Да и по настоящему крутые файтинги (ФН3, и серb. ЮФС от THQ) PSN уже не поддерживает.
"Mike Tyson's Punch Out"-вот по настоящему крутой файтинг.Олдскул для настоящих мужиков
   
Старый
  (#6586)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Wallace
Сообщений: 465
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 204
Сказал(а) спасибо: 60
Поблагодарили: 473
Регистрация: 05.02.2011
20.05.2014, 23:34

Сообщение от kashey1983 Посмотреть сообщение
все найдется Капитан очевидность с аргументом "а ты добейся!" и "а ты сделай лучше!"

А то что игра будет успешна это факт. Только к качеству игры и уж тем более к ММА эта успешность отношения иметь не будет. Просто на некстгене сейчас играть не во что, любая крупная новинка обречена на хорошие продажи.

Я даже более того скажу, не смотря не на что я эту ЕА ЮФС куплю, т.к. играть не во что. Да и по настоящему крутые файтинги (ФН3, и серb. ЮФС от THQ) PSN уже не поддерживает.
А кто говорит а ты добейся и сделай лучше ? Что такого ММА было в прошлых частях ? Там был обычный однотипный геймплей и бойцы из ufc с ужасной анимацией, тут наверное говорится о тайном духе mma ))Успешная будет не потому что не во что играть , а потому что будет веселый и качественный файтинг, люди которые интересуются mma и не только будут в нее играть
   
Старый
  (#6587)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для verdik
Сообщений: 6,317
Миксов: 1000
Рейтинг мнений: 4149
Сказал(а) спасибо: 7,031
Поблагодарили: 9,177
Регистрация: 08.11.2009
20.05.2014, 23:53

Сообщение от Wallace Посмотреть сообщение
Игры от THQ были сырыми, где боец двигался как деревянный, однотипные попадания, однотипные нокауты, можно было легко отправить соперника в нокаут, такая же аркада, супер талант не нужен, ничего гениального не вижу в прошлых частях, ea mma вообще шлак был, а это игра мне показалась интересной, наконец-то бойцы двигаются и более реальные, чувствуются удары, попадания, лишь крови не так много,и скорость надо было чуть чуть убрать, хотя в других весах скорость у бойцов другая, не такие быстрые, для большой компании иногда собраться и поиграть самый раз
Для 2009 года эта была супер игра. Да, там были недостатки, типа читерских бойцов а-ля Леснер убийца, который бросал и добивал в фулл-мауте, но работа в партере была интересней.

В EA, как то все заскриптовано и все в двух-трех кнопках.

По геймплею тоже не особо реально бойцы двигаются. Какие то быстрые, бьют странно, реально как боты-солдатики.

Не будет там партера я думаю, ради чего можно игру брать. Файтингов полно, а вот побороться, повозиться на земле и выйти на удушающий экзотический, такого мало.
   
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Markedone (21.05.2014), kashey1983 (21.05.2014)
Старый
  (#6588)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Wallace
Сообщений: 465
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 204
Сказал(а) спасибо: 60
Поблагодарили: 473
Регистрация: 05.02.2011
21.05.2014, 00:19

Сообщение от verdik Посмотреть сообщение
По геймплею тоже не особо реально бойцы двигаются. Какие то быстрые, бьют странно, реально как боты-солдатики.

Не будет там партера я думаю, ради чего можно игру брать. Файтингов полно, а вот побороться, повозиться на земле и выйти на удушающий экзотический, такого мало.
Реальнее сделать пока невозможно, а насчет партера с чего ты взял это? Не хуже чем в предыдущих должен быть
   
Старый
  (#6589)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для kashey1983
Сообщений: 6,065
Миксов: 0
Рейтинг мнений: 3994
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
21.05.2014, 08:16

Сообщение от verdik Посмотреть сообщение
Для 2009 года эта была супер игра. Да, там были недостатки, типа читерских бойцов а-ля Леснер убийца, который бросал и добивал в фулл-мауте, но работа в партере была интересней.

В EA, как то все заскриптовано и все в двух-трех кнопках.

По геймплею тоже не особо реально бойцы двигаются. Какие то быстрые, бьют странно, реально как боты-солдатики.

Не будет там партера я думаю, ради чего можно игру брать. Файтингов полно, а вот побороться, повозиться на земле и выйти на удушающий экзотический, такого мало.

ПОКАЗАТЬ ОФФТОПИК
СКРЫТЬ ОФФТОПИК
СКРЫТЬ ОФФТОПИК
кстати Леснар во всех частях легко сабмититься, что очень влияет на активность в партере

ЗЫ кстати забыл добавить, в новом симуляторе ММА будет величайший боец смешанных единоборств - Брюс ЛИ. ЧТо не сомненно символизирует о качестве готовящегося продукта
   
Cказал(и) cпасибо:
verdik (21.05.2014)
Старый
  (#6590)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для kashey1983
Сообщений: 6,065
Миксов: 0
Рейтинг мнений: 3994
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
21.05.2014, 08:26

Сообщение от Wallace Посмотреть сообщение
Реальнее сделать пока невозможно, а насчет партера с чего ты взял это? Не хуже чем в предыдущих должен быть

видно в трейлере, что переходы и броски делаются за счет однократного нажатия на кнопку, что не хуже чем в ЕА ММА (где аналогичная схема), но безусловно хуже, чем у THQ. Собственно проработка борьбы, клинча, сетки, греплинга, вариативность в выборе действий и делает игру от THQ симулятором ММА. Единичное запрограмированное действие на кнопку, а равно и защита от атакующего действия на эту же кнопку делало ЕА ММА симбиозом между плохим боксом и ужастным ММА. Судя по трейлеру отличий нового продукта от ЕА ММА в этом аспекте нет.

ЗЫ кстати в ЕА ММА здорово напрягало, что можно было избить соперника до полной красноты всего тела, но при этом через полминуты у него полностью восстанавливалось здоровье и он дрался как ни в чем не бывало. В трейлере аналогично, Альдо мгновенно полностью восстанавливает повреждения головы и ближе к концу у него очень быстро вырастает новая нога
   
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
IvarOK (21.05.2014), Markedone (21.05.2014), Yuri Yu (21.05.2014), deadok (21.05.2014), verdik (21.05.2014)
Закрытая тема

Метки
тест
ЗАКРЫТАЯ ТЕМА

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.34158 секунды с 25 запросами