MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Среда459
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

Обсуждение новостей ММА

MMA (смешанные единоборства) новости, трансляции, обсуждения


Закрытая тема
 
Опции темы
Старый
  (#6591)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Markedone
Сообщений: 612
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 678
Сказал(а) спасибо: 4,020
Поблагодарили: 898
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: Красноярск
Users Flag!
21.05.2014, 10:10

Сообщение от Wallace Посмотреть сообщение
EA sports UFC - геймплей Альдо vs Петтис
Вообще жесть, графон только красивый сделали, но после того как бой начался, это пи**ец.. Что за скорость дичайшая.
   
Старый
  (#6592)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Wallace
Сообщений: 465
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 204
Сказал(а) спасибо: 60
Поблагодарили: 473
Регистрация: 05.02.2011
21.05.2014, 13:08

Сообщение от kashey1983 Посмотреть сообщение
видно в трейлере, что переходы и броски делаются за счет однократного нажатия на кнопку, что не хуже чем в ЕА ММА (где аналогичная схема), но безусловно хуже, чем у THQ. Собственно проработка борьбы, клинча, сетки, греплинга, вариативность в выборе действий и делает игру от THQ симулятором ММА. Единичное запрограмированное действие на кнопку, а равно и защита от атакующего действия на эту же кнопку делало ЕА ММА симбиозом между плохим боксом и ужастным ММА. Судя по трейлеру отличий нового продукта от ЕА ММА в этом аспекте нет.

ЗЫ кстати в ЕА ММА здорово напрягало, что можно было избить соперника до полной красноты всего тела, но при этом через полминуты у него полностью восстанавливалось здоровье и он дрался как ни в чем не бывало. В трейлере аналогично, Альдо мгновенно полностью восстанавливает повреждения головы и ближе к концу у него очень быстро вырастает новая нога
А в прошлых частях прям надо было несколько кнопок нажимать чтобы сменить позицию? Прокрутил скрол и все новая позиция , и главное все однотипное, вспомнить хотя бы как человек в партере с помощью тычков отправляет человека в нокаут , ударка в ea ufc намного лучше , чувствуешь что бьешь соперника , звуковые эффекты кайф, можешь комбинации делать , а не как в прошлых частях либо руками либо ногами и все какие то супер медленные и деревянные , ну а в плане если пробитая нога от Лоу кика быстро восстанавливается то это конечно ацтой, насчет партера понятно будет если поиграть ,но выглядит все реалистично, бросок , проход в ноги, а в плане управления сделать ту систему что и в прошлых частях любой дурак сможет, ничего сложного в ней не было

Насчет скорости , полутяжелый вес другая скорость, на 4:35
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

Последний раз редактировалось Wallace; 21.05.2014 в 13:23.
   
Старый
  (#6593)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для kashey1983
Сообщений: 6,065
Миксов: 0
Рейтинг мнений: 3994
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
21.05.2014, 14:15

Сообщение от Wallace Посмотреть сообщение
А в прошлых частях прям надо было несколько кнопок нажимать чтобы сменить позицию? Прокрутил скрол и все новая позиция , и главное все однотипное, вспомнить хотя бы как человек в партере с помощью тычков отправляет человека в нокаут , ударка в ea ufc намного лучше , чувствуешь что бьешь соперника , звуковые эффекты кайф, можешь комбинации делать , а не как в прошлых частях либо руками либо ногами и все какие то супер медленные и деревянные , ну а в плане если пробитая нога от Лоу кика быстро восстанавливается то это конечно ацтой, насчет партера понятно будет если поиграть ,но выглядит все реалистично, бросок , проход в ноги, а в плане управления сделать ту систему что и в прошлых частях любой дурак сможет, ничего сложного в ней не было

Насчет скорости , полутяжелый вес другая скорость, на 4:35
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
ну если по жизни закрывать лицо руками (), то действительно многое остается незамеченным
У THQ в партере смена позиции шла по четырем направлениям:
1. минорный (полукруг)
2. мажорный (движение на 3/4 круга)
3. мажорный + шифт
4. отход на позицию назад.

В клинче к указанной четверке добавляется еще бросок, или несколько бросков.

Броски же в свою очередь делаются из клинча (причем в ряде случаев возможно выбрать в конкретной позиции один из нескольких бросков), либо с дистанции (на выбор обычно два, стандартнывй с одним шифтом и дополнительный с двумя шифтами).
Это атака, в защитных действиях же полной набор транзишинов (аналогичный объем) плюс реверсал.

Соответственно ГНП и сабмишены (в том числе и со стойки) корректируются по этажам, направлениям и типам ударов.

В то время как в ЕА ММА атакующее действие на "Х", защитное на "О". Кто кого в какой момент поймает. Вот такое вот разнообразие и полнота ММА.

По стойке тоже на любителя, с одной стороны боксерское управление позволяет менять углы ударов (что классно), но с другой стороны Альдо бьет бекфисты (что удручает и дает почву для подозрений о едином для всех наборе техник). Если честно, то мне стойка от THQ нравилась больше именно из-за разнообразия, связанности с борьбой и клинчем, некоторой "корявости", свойственной ММА. Но настаивать на преимуществе в этом компоненте THQ я не буду, это очень на любителя и каждое из решений имеет право на жизнь.
Если бы та же команда делала не ММА а новый бокс на некстгене - это было бы отличное решение
   
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Markedone (21.05.2014), deadok (21.05.2014), verdik (21.05.2014)
Старый
  (#6594)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Wallace
Сообщений: 465
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 204
Сказал(а) спасибо: 60
Поблагодарили: 473
Регистрация: 05.02.2011
21.05.2014, 14:21

Сообщение от kashey1983 Посмотреть сообщение
ну если по жизни закрывать лицо руками (), то действительно многое остается незамеченным
У THQ в партере смена позиции шла по четырем направлениям:
1. минорный (полукруг)
2. мажорный (движение на 3/4 круга)
3. мажорный + шифт
4. отход на позицию назад.

В клинче к указанной четверке добавляется еще бросок, или несколько бросков.

Броски же в свою очередь делаются из клинча (причем в ряде случаев возможно выбрать в конкретной позиции один из нескольких бросков), либо с дистанции (на выбор обычно два, стандартнывй с одним шифтом и дополнительный с двумя шифтами).
Это атака, в защитных действиях же полной набор транзишинов (аналогичный объем) плюс реверсал.

Соответственно ГНП и сабмишены (в том числе и со стойки) корректируются по этажам, направлениям и типам ударов.

В то время как в ЕА ММА атакующее действие на "Х", защитное на "О". Кто кого в какой момент поймает. Вот такое вот разнообразие и полнота ММА.

По стойке тоже на любителя, с одной стороны боксерское управление позволяет менять углы ударов (что классно), но с другой стороны Альдо бьет бекфисты (что удручает и дает почву для подозрений о едином для всех наборе техник). Если честно, то мне стойка от THQ нравилась больше именно из-за разнообразия, связанности с борьбой и клинчем, некоторой "корявости", свойственной ММА. Но настаивать на преимуществе в этом компоненте THQ я не буду, это очень на любителя и каждое из решений имеет право на жизнь.
Если бы та же команда делала не ММА а новый бокс на некстгене - это было бы отличное решение
А причем тут ea mma ? Это совсем другая игра , ладно а то игровой форум уже сделали
   
Старый
  (#6595)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для kashey1983
Сообщений: 6,065
Миксов: 0
Рейтинг мнений: 3994
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
21.05.2014, 14:36

Wallace,
ПОКАЗАТЬ ОФФТОПИК
СКРЫТЬ ОФФТОПИК
СКРЫТЬ ОФФТОПИК
началось с того, что судя по трейлеру это все та же ЕА ММА, только с прокачанной графикой
   
Старый
  (#6596)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Wallace
Сообщений: 465
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 204
Сказал(а) спасибо: 60
Поблагодарили: 473
Регистрация: 05.02.2011
21.05.2014, 14:59

Сообщение от kashey1983 Посмотреть сообщение
Wallace,
ПОКАЗАТЬ ОФФТОПИК
СКРЫТЬ ОФФТОПИК
СКРЫТЬ ОФФТОПИК
началось с того, что судя по трейлеру это все та же ЕА ММА, только с прокачанной графикой
Скажу тебе это совсем не ea mma с прокачанной графикой
   
Cказал(и) cпасибо:
kashey1983 (21.05.2014)
Старый
  (#6597)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для kashey1983
Сообщений: 6,065
Миксов: 0
Рейтинг мнений: 3994
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
21.05.2014, 15:04

Сообщение от Wallace Посмотреть сообщение
Скажу тебе это совсем не ea mma с прокачанной графикой
   
Cказал(и) cпасибо:
Wallace (21.05.2014)
Старый
  (#6598)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для pavlucho
Сообщений: 7,149
Миксов: 736
Рейтинг мнений: 2329
Сказал(а) спасибо: 14,395
Поблагодарили: 4,945
Регистрация: 11.09.2011
Адрес: хмао
21.05.2014, 19:36

Сообщение от Approx Посмотреть сообщение
С Днём Рождения, Брюс Баффер! (21.05.1957)
нифига дядько то пожилой,я думал лет под полтинник максимум,хорошо сохранился
   
Старый
  (#6599)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Вятич
Сообщений: 5,106
Миксов: 5131
Рейтинг мнений: 1076
Сказал(а) спасибо: 6,778
Поблагодарили: 4,665
Регистрация: 26.04.2013
Users Flag!
21.05.2014, 20:05

Сообщение от Approx Посмотреть сообщение
С Днём Рождения, Брюс Баффер! (21.05.1957)
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
ваще плевать на этих ринг-анонсеров, нах ,итак чересчур много внимания им ненужного.
   
Старый
  (#6600)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Approx
Сообщений: 12,103
Миксов: 652
Рейтинг мнений: 6347
Сказал(а) спасибо: 15,264
Поблагодарили: 32,301
Регистрация: 04.05.2012
Users Flag!
21.05.2014, 22:41

Сообщение от MrDugary Посмотреть сообщение
UFC 176: Чад Мендес готов свершить свою месть против Хосе Альдо
Он так легко говорит о том, что у Альдо много дыр и т.д. Чуть ли не в мешки записывает. В итоге улетит второй раз или проиграет единогласным решением судей. В теории всегда все очень хорошо и легко, но на практике все будет по-другому. Мендес хороший боец, но не пройдет он Альдо. И вообще я против того, чтоб Alpha Male чемпионили. Пусть будут вечно вторыми, как обычно)
   
Закрытая тема

Метки
тест
ЗАКРЫТАЯ ТЕМА

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.30875 секунды с 23 запросами