30.05.2014, 18:30
Сообщение от
yaldo
от юбисофт - выглядят как недоделы (кроме FC3).
Выдели пожалуйста моменты, которые тебе нравятся в этой игре, если не затруднит. Может я чего-то упустил?
ИМХО ты приводишь в пример самую поломаную игру, на корню - труд сотен людей насмарку, c легкой руки топменеджмента, принявших пару "популярных" решений.. - просто одну из самых красивых. Но что Ubisoft умеют делать красивые игры, не для кого не секрет.
Пока отвечу за себя, хотя уже когда-то это делал..
(+)
1. Бесподобно красивый тропический мир, свобода действий.
2. Система перков.
Кто не в курсе что это:
ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
Способности, добываемые путём развития (прокачки) героя. Иногда скриптовые сценки, наподобие - "получил очки навыка, потратил на: нажал кнопку,перерезал врагу глотку его же ножом и швырнул в лоб второму". Это один из вариантов - такие фишки и называются "перки", хотя в разных играх выглядят по-разному, и могут быть даже пассивными - прибавлять грузоподъемность, выносливость или точность к примеру - не суть важно. Важно, что они действительно круто придуманы и реализованы в обсуждаемой игре.
Это всё действительно круто.. но убито, и вот почему:
(-)
- Наглухо убита система мотивации, бездарная экономическая модель (всё оружие и так даётся задаром, а чтобы скрафтить кошелек - придется бегать за варанами). Для игры с открытым миром это крайне плохо.
- Сюжет не только не компенсирует этот недостаток, но, по крайней мере лично меня заставляет воспринимать его крайне скептически.. Ассоциировать себя с этим главгероем - не, спасибо!
- Главный промах - сложность, вернее её отсутствие. И к чему, скажите, столько людей писали сложные скрипты и разрабатывали систему прокачки, если любой вопрос (коих, впрочем не много - ты или тебя) в игре решается наличием тяжелого пулемета? Я, вот извращенец - старался использовать полученные навыки вовсю, но понимал (и проверял), что это глупый фарс, и что я легко смогу потратить в разы меньше времени и усилий, просто расстреляв и разбомбив всех к е..еням с удобной позиции..
Лично у меня сложилось послевкусие, что всё очень красиво, и на столько же.. фальшиво. Повторюсь - жаль труд сотен (а то и больше) людей - хороших идей в игре хватает.. Только не нужны, а старые зарубили за ненадобностью в угоду современным геймерам: (поломка подержанного оружия, которого больше не стало; лекарство от малярии; поиск алмазов..) -Каких-то аналогов не предложили. То, что могло стать новыми стандартами жанра - устранили в угоду нежного, прыщавого среднестатистического подростка-европейца (и именно с героем данной игы, им довольно просто провести нужные аналогии/ассоциации).
Хотя свой % фана игра определенно способна дать, но уже не то. Осадочек, как говорится остался..
Ну вот как-то так.. Вуаля, куле