MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь
Терминология

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Воскресенье447
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

Обсуждение игры: UFC Undisputed 2009

UFC Undisputed раздел UFC Undisputed


Ответ
 
Опции темы
Старый
  (#111)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для IvarOK
Сообщений: 963
Миксов: 521
Рейтинг мнений: 670
Сказал(а) спасибо: 1,417
Поблагодарили: 280
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Рига
Users Flag!
31.07.2009, 17:52

Очередная порция нубских вопросов...

На какие действия во время боя, влияют показатели:
Ground striking offense
Ground striking defense
Ground grapple offense
Ground grapple defense
Clinch grapple offense
Clinch grapple defense
Strength

Прокачаность ударов руками, важна при попытке ударами выйти из клинча?
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#112)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для 4yk4a
Сообщений: 494
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили: 20
Регистрация: 22.06.2009
31.07.2009, 19:35

Сообщение от IvarOK Посмотреть сообщение
Очередная порция нубских вопросов...

На какие действия во время боя, влияют показатели:
Ground striking offense
Ground striking defense
Ground grapple offense
Ground grapple defense
Clinch grapple offense
Clinch grapple defense
Strength

Прокачаность ударов руками, важна при попытке ударами выйти из клинча?
Не претендую на знание, просто делюсь собственными наблюдениями.

Ground striking offense - результативность ударов в партере. Чем выше показатель, тем больше выносится вражеской стамины. Связанный показатель Силы влияет на общую картину и на рассечения. Именно бойцы с высоким показателем Ground striking offense убивают противника в фуллмаунте за пару-тройку ударов.

Ground striking defense - устойчивость к GnP (ударке в партере). Чем выше показатель, тем лучше боец противостоит наносимым ударам. "Чем GSD выше, тем будка крепче". =)

Ground grapple offense - результативность активности в партере: чем выше показатель, тем больше шансы на успешный транзишн. Возможно, немного влияет на затраты стамины.

Ground grapple defense - результативность пассивности в партере: чем выше показатель, тем больше шансов реверсить или заблокировать транзишн соперника. Возможно, немного влияет на затраты стамины.

Clinch grapple offense - загадочная хрень. Предположительно, влияет на шансы успешно схватить противника в бадиклинч (через встречные действия) и, также предположительно, на успех броска. Сюда же, вероятно, записываем тайский и боксёрский клинчи. На деле - фиг знает, не изучено.

Clinch grapple defense - не менее загадочная хрень. Предположительно, высокий показатель увеличивает окно на ревёрсал бросков и клинч-перемещений, а также повышает шансы на силовой выход из вражеского клинча.

Strength - одна из трёх основных характеристик. "Основными" (Сила, Скорость, Кардио) считаются те, что косвенно влияют на все прочие характеристики. Так, высокая сила помогает на грубых болевых (причём, как на выходе из захвата брютфорсом, так и на самом болевом); она же "складывается" со всеми offense-характеристиками (так, высокий strike offense не обеспечит максимальный дамаг при низком показателе Strength, и наоборот); она же, предположительно, влияет на вероятность рассечений. Ну и, конечно, именно высокий Strength обеспечивает нокауты.

"Прокачанность ударов руками" (как я понял, striking offense) на попытки выйти из чужого клинча, на мой взгляд, не влияет. Влияет Strength и Clinch grapple defense.

Последний раз редактировалось 4yk4a; 31.07.2009 в 20:43.
   
Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
IvarOK (31.07.2009)
Старый
  (#113)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для IvarOK
Сообщений: 963
Миксов: 521
Рейтинг мнений: 670
Сказал(а) спасибо: 1,417
Поблагодарили: 280
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Рига
Users Flag!
31.07.2009, 19:49

Если я нахожушь в партере снизу, чтобы скинуть соперника, CAFу нужно прокачивать Ground grapple offense или Ground grapple defense? Тоже касается если меня взяли в фулл маунт, какие показатели важны, чтобы перевернуть соперника?
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#114)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для 4yk4a
Сообщений: 494
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили: 20
Регистрация: 22.06.2009
31.07.2009, 20:40

Сообщение от IvarOK Посмотреть сообщение
Если я нахожушь в партере снизу, чтобы скинуть соперника, CAFу нужно прокачивать Ground grapple offense или Ground grapple defense? Тоже касается если меня взяли в фулл маунт, какие показатели важны, чтобы перевернуть соперника?
В обоих случаях нужен Ground grapple offense. А вот defense нужен твоему противнику, чтобы не давать тебе там, внизу, шебуршаться.
(Как я уже говорил, это - личные наблюдения, обсуждения и логика; никаких документов на этот счёт я не читал, их вообще в свободном доступе, как я понимаю, нет.)
   
Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
IvarOK (31.07.2009)
Старый
  (#115)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 2
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0
Регистрация: 11.08.2009
11.08.2009, 21:29

болевые приемы
как уходить и проводить
я не понимаю как они это делают с меньшим рейтингом( у меня submission 115)
и пустой стаминой эти иностранцы) уходят от болевого! или проводят мне, так бесит, аж забить на игру хочется) поделитесь своим опытом на этот счет(что жать и когда)
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#116)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для 4yk4a
Сообщений: 494
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 2
Поблагодарили: 20
Регистрация: 22.06.2009
12.08.2009, 02:12

Чем больше читеров забьёт на игру, тем лучше.
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Alex_Bat (19.08.2009)
Старый
  (#117)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 2
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0
Регистрация: 11.08.2009
12.08.2009, 13:04

КАКИХ ЧИТЕРОВ ТЫ О ЧЕМ?
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#118)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для IvarOK
Сообщений: 963
Миксов: 521
Рейтинг мнений: 670
Сказал(а) спасибо: 1,417
Поблагодарили: 280
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Рига
Users Flag!
12.08.2009, 13:31

Это он о том, что сомневается, что ты честно прокачал болевые на 115...
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#119)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 1
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0
Регистрация: 15.08.2009
15.08.2009, 15:56

У меня было то что показано в видео под названием " Матрица". Собственно после этого и стал мучать гугл на предмет "Глюки UFC 2009" Думал даже на ютуб выложить, но как оказалось я не первый ) Но мы изрядно повеселились.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#120)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 634
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 269
Сказал(а) спасибо: 444
Поблагодарили: 250
Регистрация: 30.07.2007
Адрес: Paris, France
19.08.2009, 02:51

с бросками разобрался - теперь на гильотину ловлю либо сверху наваливаюсь - всем, кто подсказывал выход - мерси!


теперь другой вопрос: противник в доминирующей позиции (в гарде или в деми-гарде). Пытается сменить позицию (или подняться на ноги).
в этом случае иногда получается перевернуть его (оказаться в доминирующей позиции). Случайно выходит... но как специально это сделать?

Заранее мерси
   
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
2009, ufc, undisputed, игры, обсуждение


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Обсуждение тотализатора Skuter Тотализатор 457 07.01.2024 12:12
Обсуждение новостей "Ударного Раздела" RomanK Ударный раздел 2858 30.09.2021 23:51
[2009-2010] Успехи в официальном рейтинге игры IvarOK Архив 119 22.11.2011 10:54
Обсуждение новостей MMA 2007-2010 ---Ninja--- MMA (смешанные единоборства) 20007 28.12.2010 19:44
Обсуждение дружеских/предварительных матчей. Alex_Bat Архив 39 11.11.2009 01:17

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.17236 секунды с 20 запросами