MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь
Терминология

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Среда99
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

Вопросы по механике и тактике игры

UFC Undisputed раздел UFC Undisputed


Ответ
 
Опции темы
Старый
  (#141)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для SUGATA
Сообщений: 331
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 69
Сказал(а) спасибо: 62
Поблагодарили: 75
Регистрация: 13.07.2010
Адрес: Москва
10.08.2010, 00:31

Сообщение от Motostrel Посмотреть сообщение
у нас в закрытой теме есть разбор по клинчу. там вроде как исчерпывающие ответы по этому вопросу.
ну там тема поднята, но не сказать чтобы совсем уж раскрыта - как я понял, надежной тактики нету против Сильвы захватившего тебя в МТ клинч у стены и в итоге можно весь бой так простоять изредка блокируя его редкие атаки (ровно столько чтобы не первали клинч судьи за бездействие) и он в итоге выиграет по очкам:
- ждать когда он израсходует так или иначе больше тебя энергии, чтобы накнец получить успех при выплнении транзишена и выйти из клинча - Здесь как бы инициатива на ЕГО стороне, поэтому боюсь это не лучший способ.
- реверсалить удары - да, ... но здесь вопрос #2 остается открытым. Повторю его:
еще вопрос по реверсалам ударов: у них какой-то очень жесткий тайминг (какой?), и имхо все равно как то рандомно они проходят/не проходят, а зато если получаю удар при этом то он засчитывается как контр-хит (причем Мажор контр), и велика вероятность КО, т.о. риск/реворд не сбалансирован с реверсалами помоему. Так ли это, кто юзает активно реверсалы ударов(!) и ваши советы по ним?

Последний раз редактировалось SUGATA; 10.08.2010 в 00:42.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#142)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для nostI2adamus
Сообщений: 1,399
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 280
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 97
Регистрация: 02.08.2009
10.08.2010, 01:02

Сообщение от SUGATA Посмотреть сообщение
и имхо все равно как то рандомно они проходят/не проходят
никакой рандомности там нет...есть разный коннект и самое главное - недостаток опыта
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#143)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Motostrel
Сообщений: 507
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 146
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 108
Регистрация: 25.09.2009
Users Flag!
10.08.2010, 01:18

Сообщение от nostI2adamus Посмотреть сообщение
никакой рандомности там нет...есть разный коннект и самое главное - недостаток опыта
SUGATA,
этого ответа хватает вполне. но коль хочется порассуждать, то: удары делает игрок на другом конце провода и предсказать с какой частотой он их будет продолжать делать можно только выявив какую то систему боя, которой противник придерживается, ну или получив доступ к навыкам телепатии. опыт в онлайне решает все. по другому никак.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#144)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для BRYAN
Сообщений: 1,543
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 394
Сказал(а) спасибо: 153
Поблагодарили: 630
Регистрация: 13.07.2010
Users Flag!
10.08.2010, 01:49

я чесно например не предстовляю,как вылезти из угла от ан сильвы...
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#145)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для SUGATA
Сообщений: 331
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 69
Сказал(а) спасибо: 62
Поблагодарили: 75
Регистрация: 13.07.2010
Адрес: Москва
10.08.2010, 11:53

Сообщение от Motostrel Посмотреть сообщение
и предсказать с какой частотой он их будет продолжать делать можно только выявив какую то систему боя, которой противник придерживается, ну или получив доступ к навыкам телепатии. опыт в онлайне решает все. по другому никак.
Слушайте. да что вы постоянно на опыт ссылаетесь - опыт опытом, но в этом вопросе опыт никак не влияет.
Чтобы предсказать момент удара и ввести реверсал есть 2 фактора:
1. Визуально на реакцию засечь начальную анимацию удара: как только противник начал делать движение даже не конечностью а корпусом, надо кликать реверсал.
2. Антисипейтинг: предугадывание момента удара и введение реверсала just frame под начало его удара. А для этого нжен не столько опыт сколько прочитывание скриптов противника, если же он бьет одиночными - то здесь вообще рандом (ака телепатия).

Так вот - используя оба метода при игре в онлайне у меня не получается реверсалить удары... может проблема в пинге и лагах, даже скорее всего, но если так то простите а как тогда вообще играть на равных против таких муйтайцев мне непонятно.
ПРОСЬБА: неплохо бы потестить тайминг реверсалов с кем-нибудь в онлайне, чтобы оченить масштаь проблемы (настолько ли онлайн мешает их выполнять успешно или можно приспособиться). Кто готов потратить немного времени на это (желательно с гарнитурой)?

Последний раз редактировалось SUGATA; 10.08.2010 в 12:15.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#146)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Motostrel
Сообщений: 507
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 146
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 108
Регистрация: 25.09.2009
Users Flag!
10.08.2010, 13:40

SUGATA,
спасибо просвятил!
мы с 2009 части все это знаем. не обижайся, не удержался!
а по поводу онлайна - ты же на плойке? просто я на боксе, а то бы потренился с тобой)
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#147)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для SUGATA
Сообщений: 331
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 69
Сказал(а) спасибо: 62
Поблагодарили: 75
Регистрация: 13.07.2010
Адрес: Москва
10.08.2010, 13:45

Сообщение от Motostrel Посмотреть сообщение
SUGATA, спасибо просвятил! мы с 2009 части все это знаем. не обижайся, не удержался!
1. Я не обижаюсь на тебя...
2. Я это написал ("просветил") к вопросу о якобы определяющей "необходимости _опыта_" для реверсала ударов.

Последний раз редактировалось SUGATA; 10.08.2010 в 14:10.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#148)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Akella47
Сообщений: 865
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 676
Сказал(а) спасибо: 102
Поблагодарили: 177
Регистрация: 06.05.2010
Адрес: Астана (милан временно)
10.08.2010, 14:11

SUGATA,

Давай выходи в онлайн)) Потренимся)) У меня к сожл. гарнитуры нет, но я без слов все понимаю гг))

Я тебя потреню в стойке и в граунде и у сетки, и вообщем везде))

Я уже отправляю инвайт, выходи в онлайн)) Будет просто в кэмповом зале тренится, не плеер матч))

Последний раз редактировалось Akella47; 10.08.2010 в 14:16.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#149)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Motostrel
Сообщений: 507
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 146
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 108
Регистрация: 25.09.2009
Users Flag!
10.08.2010, 14:19

Сообщение от SUGATA Посмотреть сообщение
Слушайте. да что вы постоянно на опыт ссылаетесь - опыт опытом, но в этом вопросе опыт никак не влияет.
как это не влияет? как раз очень даже влияет. любой тебе об этом скажет. только набивая шишки через онлайн ты сможешь понять все тонкости. комп не даст тебе всего того, что может хайлевел (даже не обязательно хайлевел) в онлайне.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#150)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Akella47
Сообщений: 865
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 676
Сказал(а) спасибо: 102
Поблагодарили: 177
Регистрация: 06.05.2010
Адрес: Астана (милан временно)
10.08.2010, 14:24

SUGATA,

Ауу)) ггыы... вообщем я буду в меню кампа))
   
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
вопросы, игры, механике, тактике


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.18415 секунды с 23 запросами