MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь
Терминология

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Пятница1816
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

EA SPORT UFC



Ответ
 
Опции темы
Старый
  (#181)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для SUGATA
Сообщений: 331
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 69
Сказал(а) спасибо: 62
Поблагодарили: 75
Регистрация: 13.07.2010
Адрес: Москва
29.08.2014, 15:44

Сообщение от snvdragon Посмотреть сообщение
Да я ТД по старинке делаю - вращаю по кругу, так что вариант с недокруткой не канает. =)
Значит БУФФЕРИТ команды противник - делает инпут ударов и не дожидаясь пока они выполнятся вводит/буфферит греепл блок.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#182)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для snvdragon
Сообщений: 1,242
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 540
Сказал(а) спасибо: 604
Поблагодарили: 397
Регистрация: 15.07.2009
29.08.2014, 15:48

Вот нахер этот буфер убрать, чтобы баланс нормальный стал.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#183)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для SUGATA
Сообщений: 331
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 69
Сказал(а) спасибо: 62
Поблагодарили: 75
Регистрация: 13.07.2010
Адрес: Москва
29.08.2014, 15:52

Сообщение от snvdragon Посмотреть сообщение
Вот нахер этот буфер убрать, чтобы баланс нормальный стал.
Баланс нормальный)
Буффер имеет ПРИОРИТЕТ - напр, ТД имеет выше приоритет чем удары, ТД вообще имеет высший приоритет 6й в игре. это значит что если ты буфферишь удар и ТД, то активным будет ТД а не удар.
Все оч грамотно сделано - просто это "внутренняя кухня" которая не видна внешне в анимациях и об этом многие не знают.
Вообще я не уверен что если ты в момент начала его кика сделаешь ТД - то он сможет его сескейпить, ТД крашат все кики включая колени (в отличие от UFC undis).
Все панчи крашат ТД, оссобенно апперкоты.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#184)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для SUGATA
Сообщений: 331
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 69
Сказал(а) спасибо: 62
Поблагодарили: 75
Регистрация: 13.07.2010
Адрес: Москва
29.08.2014, 15:57

Скрытые фичи патча не описанные в нем:
тепербь в сабмиссив партере удеживая R2 блок вы блокируете Постуреап соперника, раньше он мог подыматься, бличились только удары слабые с лежа. Супер! Разумеется стамина при блоке тратится и долго блочить его постуреап невозможно.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#185)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для snvdragon
Сообщений: 1,242
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 540
Сказал(а) спасибо: 604
Поблагодарили: 397
Регистрация: 15.07.2009
29.08.2014, 15:59

Не обязательно в момент начала, просто ныряю под ногу, он не успевает ногу опустить, но при этом эскейп срабатывает. Поищу в записях своих, если найду, гифку сделаю.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#186)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для snvdragon
Сообщений: 1,242
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 540
Сказал(а) спасибо: 604
Поблагодарили: 397
Регистрация: 15.07.2009
29.08.2014, 16:02

Сообщение от SUGATA Посмотреть сообщение
Скрытые фичи патча не описанные в нем:
тепербь в сабмиссив партере удеживая R2 блок вы блокируете Постуреап соперника, раньше он мог подыматься, бличились только удары слабые с лежа. Супер! Разумеется стамина при блоке тратится и долго блочить его постуреап невозможно.
Это я уже заметил. =)
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#187)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для snvdragon
Сообщений: 1,242
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 540
Сказал(а) спасибо: 604
Поблагодарили: 397
Регистрация: 15.07.2009
29.08.2014, 17:03

Ну, к примеру, вот:

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

Точно в момент удара ногой.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#188)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для SUGATA
Сообщений: 331
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 69
Сказал(а) спасибо: 62
Поблагодарили: 75
Регистрация: 13.07.2010
Адрес: Москва
29.08.2014, 20:14

Сообщение от snvdragon Посмотреть сообщение
Ну, к примеру, вот:

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

Точно в момент удара ногой.
Такая же анимация когда не докручиваешь (как быдто тебя сескейпили)...
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#189)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для snvdragon
Сообщений: 1,242
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 540
Сказал(а) спасибо: 604
Поблагодарили: 397
Регистрация: 15.07.2009
31.08.2014, 00:26

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

Ну вот другой пример. На 25-ой секунде Волос эскепится во время удара ногой, потом на 50-ой, не думаю, что чел тоже не докручивает. Слишком уж много совпадений.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#190)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 6
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили 1 раз
Регистрация: 28.04.2010
31.08.2014, 00:38

Сообщение от snvdragon Посмотреть сообщение
Точно в момент удара ногой.
Увы игра не учитывает чем занимался соперник во время проведения тейкдауна. Время на блокировку тейкдауна дается всегда. Если требуется происходит банальное прерывание анимации удара и далее просчет времени на блокировку.
Вообще для таких случаев стоило бы прикрутить свою анимацию наподобие перехвата ноги из последнего патча, но либо лень, либо не хотят ущемлять ударников. Хотя оптимальным было бы - отдельная анимация + меньше времени на блокировку.
   
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
sport, ufc


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.16132 секунды с 19 запросами