MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь
Терминология

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Понедельник377
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

UFC Undisputed 2010 [Xbox360, PS3]

UFC Undisputed раздел UFC Undisputed


Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2010, 12:05  
UFC Undisputed 2010 [Xbox360, PS3]

Просьба в данной теме не флудить. Прежде чем задать вопрос, прочитайте FAQ. Вопросы, на которые есть ответ в FAQ, будут удаляться. Для флуда можно использовать тему [Информация только для зарегистрированных пользователей. ].

Официальные сайты: [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] и [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Дата релиза: 25 мая 2010
Издатель в России: Soft Club ([Информация только для зарегистрированных пользователей. ])
Выход игры на ПК не планируется.

Демо-версию можно скачать в Live и PSN.
Ссылка на демо-версию для Xbox360: [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Скачать полную версию для Xbox360: [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР - UFC 2010: какие вопросы могут возникнуть...
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

Developer Q&A 4.30.10 (Post-Demo Release Edition) с официального сайта [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

Как активировать онлайн-режим в игре?!
На последней страничке мануала (книжечки) в лицензионной версии указан ключ-код. На PS3 его можно активировать пройдя по закладкам "Управление учётной записью" - "Погашение кодов". На X360 - нажимаем самую большую кнопку пада, переходим на самую левую закладку - самая последняя строчка "Активировать код". Если у вас пиратка, либо БУ с погашенным кодом, онлайн-апдейт можно купить в Xbox Marketplace (400 pt) или в PSN Store (~5$)

Как качать маятник (уклоняться от ударов в стойке) ?
Зажимаете верхний блок (R1/RB), и дёргаете ("фликаете" от англ. flick) левый стик в разные стороны.

Как менять стойку? (левостороннюю, правостороннюю)
Нажать на правый стик (в стойке).

Как делать ревёрсалы?
Если вы имеете ввиду "как перехватывать транзишены", то с прошлой части ничего не изменилось: дёргаете ("фликаете") правый стик влево или вправо в тот момент как замечаете что противник начинает транзишн. Временной интервал для успешного ревёрсала во многом зависит от того насколько характеристики вашего бойца позволяют успешно перехватывать транзишены. (Вероятно имеется ввиду параметр Ground grapple defense. Транзишн - смена положения в партере или клинче. Здесь и далее прим. пер.)

Как можно встать на ноги, если я упал на спину? Правый стик, как в прошлой части, не работает.
Кое-что в управлении изменилось. Чтобы встать на ноги из Up/Down, нажмите на левый стик.

Почему не удаются сабмишены? Я кручу правый стик как можно быстрее и каждый раз противник вырывается! Я делаю что-то неправильно?
Успех сабмишена не может быть гарантирован - это делает их очень интересными! Обычная ситуация не обеспечивает успеха, но вы можете подготовить успех самостоятельно. Мой рецепт: оказаться в господствующей позиции (например Mount) и постараться начать сабмишн в момент когда у противника мало энергии. (Индикатор Stamina можно включить в Pause Menu / Options). Для успеха важно чтобы ваш боец имел высокий навык выполнения сабмишенов - например у Рэмпэйджа немного шансов сделать успешный сабмишн.

Легкий путь к успешному сабмишену? После нажатия R3/RSB, нужно ли удерживать стик нажатым во время кручения?
Прочитайте предыдущий ответ об идеальной ситуации для сабмишена. Вы не должны нажимать на стик, когда вращаете его. После начала сабмишена, просто продолжайте крутить правый стик по часовой стрелке или против часовой - это всё что от вас требуется.

В какой момент надо переключаться с одного сабмишена на другой? Например, Кимора переходит в Армбар.
Возможность выполнить такой приём завист и от конкретного бойца и от конкретного сабмишена. Не все бойцы умеют переключать сабмишены, и не все сабмишены могут быть преобразованны в другие. Посмотрите Action list вашего бойца в меню паузы, чтобы увидеть какие переходы между болевыми доступны для него. Вообще же, переключение сабмишена выполняется при зажатой "Технической" кнопке (L1 на PS3 или LB на Xbox360) нажатием R3/RSB.

Куда подевался Triangle Choke?
В новой игре каждый боец обладает уникальным набором приёмов. Боец которым вы играете, возможно просто не умеет делать Triangle Choke. Например Сёгун Руа может сделать Triangle Choke если при выполнении Армбара нажать LB+RSB.
Главное: сабмишены выполняются нажатием на правый стик. Смотрите Action list для более подробной информации.

Как делать броски Рампэйджем? Всё что у меня получается это борцовский бросок на сторону.
Броски из клинча выполняются также как смена позиции в партере: для выполнения броска используйте Минор Транзишн, Мажор Транзишен и Технический Транзишен (с зажатой L1/LB). Посмотрите в Action list из какого положения в клинче ваш боец может выполнить бросок.

В новой игре в бою можно использовать клетку. Я пытался, но ни разу не получилось.
Вы уверенны что играете в Undisputed 2010 demo? Шутка. В клинче использовать сетку легко. Просто держите левый стик в направлении клетки и бойцы будут двигаться к ней. Или, как вариант, сделайте тэйкдаун рядом со стенкой и в результате ваш противник может опереться на клетку.

Чёрт, когда Сёгун берёт меня в Тайский клинч и охаживает коленями, я не могу выбраться оттуда - он блокирует все мои транзишены!
В новой игре мы полностью переработали систему клинча, но Тайский клинч остался чрезвычайно опасным. Старайтесь ревёрсить его транзишены, ставить блок во время удара коленом и в тоже время пытайтесь сделать транзишн - не сдавайтесь!

Кто-нибудь знает как схватить в клинч со спины? И как перейти в позицию Распятие?
Схватить в клинч со спины можно в любое время когда противник находится к вам спиной: просто сделайте обычный вход в клинч (правый стик в сторону противника) как только оппонент повернётся задом, например после неудачной попытки тэйкдауна. Распятие (которое мы называем Salaverry) могут сделать далеко не все бойцы. Насколько я помню, бойцы из демо-версии эту позицию не используют, но вы проверьте на всякий случай Action list. (Проверили - облом.)

Как делать более сильные удары в партере?

В положении up отклонить левый стик вправо или влево. Если в партере вы долго находитесь в по
ложении, когда противник прижимает голову вашего бойца к себе, и не пытаетесь сменить позицию, рефери может поднять вас в стойку.


ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР - как крутиь стик, советы от Дракона
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР - UFC 2010: для совсем новичков
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

Броски из стойки делают при помощи зажатой LB+ мажор транзишен (это на xbox360). Транзишен - смена позиции в партере, клинче. Мажорный транзишен - это правым стиком провести на 1\4 полного оборота с отметки 6 и 12 часов в разные стороны (до отметки в 3 и 9 часов), в зависимости от положения противника. Есть еще минорный транзишен, который выполняется проведением правого стика с отметки в 8 часов до отметки в 4 часа и наоборот. А также с отметки 10 часов до отметки 2 часа и наоборот. Все переходы в партере делаются при помощи минорных и мажорных транзишенов. Реверсал - контрдвижение в партере, клинче. Выполняется кликанием правого стика по горизонтали (направление неважно) в момент начала анимации транзишена соперника.

Последний раз редактировалось NDIS; 17.01.2012 в 07:19.. Причина: Спасибо за участие: nostI2adamus, consist, Akella47 и snvdragon!
Просмотров: 143947
22 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Akella47 (07.06.2010), Axiny (18.01.2011), IvarOK (02.05.2010), Kasen (01.04.2011), Mr_Boo (14.05.2010), NDIS (01.05.2010), Skull (28.12.2012), TommyEXE (03.05.2010), Zaleo (15.06.2012), Zvet47 (30.06.2010), consist (23.03.2011), ice_3 (21.02.2010), kaisar (18.10.2010), michaell (02.08.2010), snvdragon (25.05.2010), tapkaaa (07.05.2011), vali76 (11.02.2011), vladdalv (02.05.2010), vladif2 (19.01.2011), volosatenko (12.01.2013), ЗызGamer (10.11.2011), Сергей_ (30.06.2010)
Помечтаем...
Старый
  (#11)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для NDIS
Сообщений: 712
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 317
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили: 111
Регистрация: 17.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Users Flag!
Smile Помечтаем... - 13.03.2010, 20:37

Сообщение от Motostrel Посмотреть сообщение
в 2010 в режиме карьеры ваш боец будет стареть походу развития. Это будет сказываться на его развитии.
Логичнее всего было бы, чтобы с какого-то возраста (например 35) начинали ухудшатся сила, скорость, выносливость, а вот навыки (strikes, kicks, submission) не ухудшались бы - типа "мастерство не пропьёшь". Ну если навыки и должны ухудшаться, то не так сильно, как "характеристики". Мне кажется это выглядело бы уместно: у мужика одышка, скорость уже не та, но если уж ухватет на болевой...

Карьера должна заканчиваться, как в жизни - когда ты начинаешь проигрывать. А не как в 2009 - зафиксированная продолжительность и даже если ты чемпион "атлетическая комиссия больше не даёт разрешений на бои".

За 2,5 месяца до релиза (вот время летит) нет информации о российском издателе. SoftClub?
Судя по колличеству российских игроков в Live, в РФ может быть продано копий так 300. Хватит ли этого чтобы заинтересовать SoftClub в выпуске продолжения? Иностранные диски запустятся на наших консолях?
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#12)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Motostrel
Сообщений: 507
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 146
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 108
Регистрация: 25.09.2009
Users Flag!
13.03.2010, 20:44

Сообщение от NDIS Посмотреть сообщение
За 2,5 месяца до релиза (вот время летит) нет информации о российском издателе. SoftClub? Судя по колличеству российских игроков в Live, в РФ может быть продано копий так 300. Хватит ли этого чтобы заинтересовать SoftClub в выпуске продолжения? Иностранные диски запустятся на наших консолях?
Россию не обойдут, не бздеть)) 2009 же появилась в России! Да в крайнем случае можно заказать из Европы, не так все и страшно. Жаль что не локализуют, опять придется со словарем сидеть...
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#13)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для vladdalv
Сообщений: 517
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 435
Сказал(а) спасибо: 293
Поблагодарили: 180
Регистрация: 18.06.2009
27.03.2010, 00:09

Интересные подробности, правда я не разобрал про защиту от болевых.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
   
Ответить с цитированием
3 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Motostrel (27.03.2010), NDIS (27.03.2010), consist (27.03.2010)
Старый
  (#14)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Motostrel
Сообщений: 507
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 146
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 108
Регистрация: 25.09.2009
Users Flag!
30.03.2010, 14:44

вот видео посмотрите [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Ром, я считаю что демка будет, потому что столько видео уже выложено по новой части.

Последний раз редактировалось Motostrel; 30.03.2010 в 14:53.
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
NDIS (30.03.2010)
Старый
  (#15)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для nostI2adamus
Сообщений: 1,399
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 280
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 97
Регистрация: 02.08.2009
30.03.2010, 15:57

судя по трейлеру тут будет еще больший простор для тактики и стратегии....если еще и уровни в мультиплеере будут не просто красивыми поясами, а еще и дополнительными приемами награждаться - вообще шикарно будет...

Последний раз редактировалось nostI2adamus; 30.03.2010 в 16:29.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#16)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для NDIS
Сообщений: 712
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 317
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили: 111
Регистрация: 17.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Users Flag!
30.03.2010, 16:11

Сообщение от nostI2adamus Посмотреть сообщение
если еще и уровни в мультиплеере будут на сказываться и будут не просто красивыми поясами, а еще и дополнительными приемами награждаться - вообще шикарно будет...
Да ну не знаю... Будет дополнительный повод для читерства, для дисконнекта, будут боятся боёв с опасным противником и т.д.
Я в курсе что Battlefield ввела такую моду в шутеры, но там можно владельца убить и крутую пушку отобрать, а здесь? Типа RPG будет?

Валера, я конечно НАДЕЮСЬ что дема будет, но призываю не радоваться раньше времени. Кстати SoftClub молчит - давайте подумаем как мы сможем купить игру в Европе (кредитки у меня нет) и пойдёт ли европийская версия на российских консолях?
Тут как раз ebay обвинял Почту России в медленной работе...
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#17)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Motostrel
Сообщений: 507
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 146
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 108
Регистрация: 25.09.2009
Users Flag!
30.03.2010, 16:22

Сообщение от NDIS Посмотреть сообщение
Да ну не знаю... Будет дополнительный повод для читерства, для дисконнекта, будут боятся боёв с опасным противником и т.д.
Я в курсе что Battlefield ввела такую моду в шутеры, но там можно владельца убить и крутую пушку отобрать, а здесь? Типа RPG будет?

Валера, я конечно НАДЕЮСЬ что дема будет, но призываю не радоваться раньше времени. Кстати SoftClub молчит - давайте подумаем как мы сможем купить игру в Европе (кредитки у меня нет) и пойдёт ли европийская версия на российских консолях?
Тут как раз ebay обвинял Почту России в медленной работе...
а ща можно подумать все такие бесстрашные и за свою статистику не трясутся? точно так же обрывают связь, хотя знают что поражение будет засчитано и еще днф плюсанется. кстати не вижу поводов для такого пессимизма, т.к. в увеличении возможностей игры вижу только положительные моменты, которые описал Нострадамус. По поводу покупки игры в России - в прошлом году задержка с поставками была небольшая, поэтому тоже волноваться не стоит, все будет ок. Из Европы не обязательно заказывать.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#18)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для nostI2adamus
Сообщений: 1,399
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 280
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 97
Регистрация: 02.08.2009
30.03.2010, 16:42

ну вообще я надеюсь они таки решат проблему с дисконектами и анимация при выходе даже обрываться не будет, а будет сразу считаться, что противник сдался...ну и вообще все умнее будет
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#19)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 480
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 74
Сказал(а) спасибо: 120
Поблагодарили: 112
Регистрация: 13.12.2009
30.03.2010, 17:11

Цитата
и пойдёт ли европийская версия на российских консолях?
Да если регион консоли и игры одинаковый
Цитата
точно так же обрывают связь, хотя знают что поражение будет засчитано и еще днф плюсанется
Нет при выходе поражение не засчитываетсо.Просто скидывают лвл и +DNF
Пример:недавно встретил чувака с 40 поражениями и 300 победами думал пройграю , но потом посмотрел на DNF оказалось что у него 127 дисконектов
   
Ответить с цитированием
Хотите поговорить об этом?
Старый
  (#20)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для NDIS
Сообщений: 712
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 317
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили: 111
Регистрация: 17.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Users Flag!
Cool Хотите поговорить об этом? - 30.03.2010, 18:16

Сообщение от Motostrel Посмотреть сообщение
вот видео посмотрите [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Новое меню теплее и уютнее! Чёрно-жёлтое было слишком мрачно.

У бойцов будет голос! Как же нам этого не хватало для полного счастья! И отрисованных секьюрити... Лучше бы побольше анимаций заменили - первая стадия армбара по прежнему никуда не годится!
(Девку с табличкой раунда как ни странно оставили без изменений - мне казалось что в прошлый раз её ваяли в последний момент.)

Удары не усиленные LS или LB/L1 по-прежнему бесполезны. Лучше бы их заменили на усиленные, а на место усиленных придумали что-нибудь ещё.
Вариантов ударов на одного бойца останется столько же, а вот самих вариантов добавили на порядок больше: 200 новых ударов, да? Так что бойцы начнут здорово отличаться набором ударов.

Видели хай-кик с разворота Сент-Пьерра? После Virtua Fighter мне как раз недоставало выпендрёжных ударов - вроде и хочешь выпендриться, а нечем...
"One feint head kick" из меню создания бойца - из той же оперы...
Americana, Gogoplata, Toe hold - Валера, я не выдержу четыре месяца!!

Кто нибудь понял практических смысл смены стойки во время боя?

Сделали бы они движение в стойке direction pad'ом, а не стиком! Аналоговый ввод в данном случае ничего не даёт, а точность движений теряется. (Хотя мы знаем что японские извращенцы играют в автоматы-файтинги как раз "тракторными рычагами". Но мы же не японские извращенцы, правда?)

Надеюсь, что игра станет строже карать за ошибки - то есть чтобы для KO хватало 1-2 удара. Тогда бои станут не короче, а длиннее - бойцы привыкнут действовать осторожнее, ходить не опуская рук и т.д. Правда consist считает что может пойти мода на игру вторым номером...

Кампания, конечно - кино (мне все эти лысые промоутеры не перестают напоминать "Большой Куш" Гая Ритчи). Новые бойцы тоже адекватно выглядят... Но я то надеялся что старичков типа Леснара и Сент-Пьерра тоже подретушируют...

Набор скиллов остался без изменений - не надо чинить то что не сломалось?
Ну и автоматический спаринг - для самых маленьких, самых занятых и самых ленивых.
И действительно весовую категорию можно менять. Надеюсь в определённых пределах?
А ещё любителям Иванов Дулиных походу вышел облом.
   
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
play station 3, ufc undisputed 2010, xbox 360


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.43025 секунды с 23 запросами