MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь
Терминология

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Суббота157
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

UFC Undisputed 2010 [Xbox360, PS3]

UFC Undisputed раздел UFC Undisputed


Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2010, 12:05  
UFC Undisputed 2010 [Xbox360, PS3]

Просьба в данной теме не флудить. Прежде чем задать вопрос, прочитайте FAQ. Вопросы, на которые есть ответ в FAQ, будут удаляться. Для флуда можно использовать тему [Информация только для зарегистрированных пользователей. ].

Официальные сайты: [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] и [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Дата релиза: 25 мая 2010
Издатель в России: Soft Club ([Информация только для зарегистрированных пользователей. ])
Выход игры на ПК не планируется.

Демо-версию можно скачать в Live и PSN.
Ссылка на демо-версию для Xbox360: [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Скачать полную версию для Xbox360: [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР - UFC 2010: какие вопросы могут возникнуть...
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

Developer Q&A 4.30.10 (Post-Demo Release Edition) с официального сайта [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

Как активировать онлайн-режим в игре?!
На последней страничке мануала (книжечки) в лицензионной версии указан ключ-код. На PS3 его можно активировать пройдя по закладкам "Управление учётной записью" - "Погашение кодов". На X360 - нажимаем самую большую кнопку пада, переходим на самую левую закладку - самая последняя строчка "Активировать код". Если у вас пиратка, либо БУ с погашенным кодом, онлайн-апдейт можно купить в Xbox Marketplace (400 pt) или в PSN Store (~5$)

Как качать маятник (уклоняться от ударов в стойке) ?
Зажимаете верхний блок (R1/RB), и дёргаете ("фликаете" от англ. flick) левый стик в разные стороны.

Как менять стойку? (левостороннюю, правостороннюю)
Нажать на правый стик (в стойке).

Как делать ревёрсалы?
Если вы имеете ввиду "как перехватывать транзишены", то с прошлой части ничего не изменилось: дёргаете ("фликаете") правый стик влево или вправо в тот момент как замечаете что противник начинает транзишн. Временной интервал для успешного ревёрсала во многом зависит от того насколько характеристики вашего бойца позволяют успешно перехватывать транзишены. (Вероятно имеется ввиду параметр Ground grapple defense. Транзишн - смена положения в партере или клинче. Здесь и далее прим. пер.)

Как можно встать на ноги, если я упал на спину? Правый стик, как в прошлой части, не работает.
Кое-что в управлении изменилось. Чтобы встать на ноги из Up/Down, нажмите на левый стик.

Почему не удаются сабмишены? Я кручу правый стик как можно быстрее и каждый раз противник вырывается! Я делаю что-то неправильно?
Успех сабмишена не может быть гарантирован - это делает их очень интересными! Обычная ситуация не обеспечивает успеха, но вы можете подготовить успех самостоятельно. Мой рецепт: оказаться в господствующей позиции (например Mount) и постараться начать сабмишн в момент когда у противника мало энергии. (Индикатор Stamina можно включить в Pause Menu / Options). Для успеха важно чтобы ваш боец имел высокий навык выполнения сабмишенов - например у Рэмпэйджа немного шансов сделать успешный сабмишн.

Легкий путь к успешному сабмишену? После нажатия R3/RSB, нужно ли удерживать стик нажатым во время кручения?
Прочитайте предыдущий ответ об идеальной ситуации для сабмишена. Вы не должны нажимать на стик, когда вращаете его. После начала сабмишена, просто продолжайте крутить правый стик по часовой стрелке или против часовой - это всё что от вас требуется.

В какой момент надо переключаться с одного сабмишена на другой? Например, Кимора переходит в Армбар.
Возможность выполнить такой приём завист и от конкретного бойца и от конкретного сабмишена. Не все бойцы умеют переключать сабмишены, и не все сабмишены могут быть преобразованны в другие. Посмотрите Action list вашего бойца в меню паузы, чтобы увидеть какие переходы между болевыми доступны для него. Вообще же, переключение сабмишена выполняется при зажатой "Технической" кнопке (L1 на PS3 или LB на Xbox360) нажатием R3/RSB.

Куда подевался Triangle Choke?
В новой игре каждый боец обладает уникальным набором приёмов. Боец которым вы играете, возможно просто не умеет делать Triangle Choke. Например Сёгун Руа может сделать Triangle Choke если при выполнении Армбара нажать LB+RSB.
Главное: сабмишены выполняются нажатием на правый стик. Смотрите Action list для более подробной информации.

Как делать броски Рампэйджем? Всё что у меня получается это борцовский бросок на сторону.
Броски из клинча выполняются также как смена позиции в партере: для выполнения броска используйте Минор Транзишн, Мажор Транзишен и Технический Транзишен (с зажатой L1/LB). Посмотрите в Action list из какого положения в клинче ваш боец может выполнить бросок.

В новой игре в бою можно использовать клетку. Я пытался, но ни разу не получилось.
Вы уверенны что играете в Undisputed 2010 demo? Шутка. В клинче использовать сетку легко. Просто держите левый стик в направлении клетки и бойцы будут двигаться к ней. Или, как вариант, сделайте тэйкдаун рядом со стенкой и в результате ваш противник может опереться на клетку.

Чёрт, когда Сёгун берёт меня в Тайский клинч и охаживает коленями, я не могу выбраться оттуда - он блокирует все мои транзишены!
В новой игре мы полностью переработали систему клинча, но Тайский клинч остался чрезвычайно опасным. Старайтесь ревёрсить его транзишены, ставить блок во время удара коленом и в тоже время пытайтесь сделать транзишн - не сдавайтесь!

Кто-нибудь знает как схватить в клинч со спины? И как перейти в позицию Распятие?
Схватить в клинч со спины можно в любое время когда противник находится к вам спиной: просто сделайте обычный вход в клинч (правый стик в сторону противника) как только оппонент повернётся задом, например после неудачной попытки тэйкдауна. Распятие (которое мы называем Salaverry) могут сделать далеко не все бойцы. Насколько я помню, бойцы из демо-версии эту позицию не используют, но вы проверьте на всякий случай Action list. (Проверили - облом.)

Как делать более сильные удары в партере?

В положении up отклонить левый стик вправо или влево. Если в партере вы долго находитесь в по
ложении, когда противник прижимает голову вашего бойца к себе, и не пытаетесь сменить позицию, рефери может поднять вас в стойку.


ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР - как крутиь стик, советы от Дракона
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР - UFC 2010: для совсем новичков
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

Броски из стойки делают при помощи зажатой LB+ мажор транзишен (это на xbox360). Транзишен - смена позиции в партере, клинче. Мажорный транзишен - это правым стиком провести на 1\4 полного оборота с отметки 6 и 12 часов в разные стороны (до отметки в 3 и 9 часов), в зависимости от положения противника. Есть еще минорный транзишен, который выполняется проведением правого стика с отметки в 8 часов до отметки в 4 часа и наоборот. А также с отметки 10 часов до отметки 2 часа и наоборот. Все переходы в партере делаются при помощи минорных и мажорных транзишенов. Реверсал - контрдвижение в партере, клинче. Выполняется кликанием правого стика по горизонтали (направление неважно) в момент начала анимации транзишена соперника.

Последний раз редактировалось NDIS; 17.01.2012 в 07:19.. Причина: Спасибо за участие: nostI2adamus, consist, Akella47 и snvdragon!
Просмотров: 143816
22 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Akella47 (07.06.2010), Axiny (18.01.2011), IvarOK (02.05.2010), Kasen (01.04.2011), Mr_Boo (14.05.2010), NDIS (01.05.2010), Skull (28.12.2012), TommyEXE (03.05.2010), Zaleo (15.06.2012), Zvet47 (30.06.2010), consist (23.03.2011), ice_3 (21.02.2010), kaisar (18.10.2010), michaell (02.08.2010), snvdragon (25.05.2010), tapkaaa (07.05.2011), vali76 (11.02.2011), vladdalv (02.05.2010), vladif2 (19.01.2011), volosatenko (12.01.2013), ЗызGamer (10.11.2011), Сергей_ (30.06.2010)
Старый
  (#211)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Mr_Boo
Сообщений: 13
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 1 раз
Регистрация: 14.05.2010
Адрес: Санкт-Петербург
15.05.2010, 12:51

Сообщение от NDIS Посмотреть сообщение
1. Сообщение можно редактировать кнопкой "ПРАВКА". Например, вместо того чтобы писать два сообщения подряд.
2. Мне казалось что "качать маятник" - общепринятый термин. Но я не специалист. На всякий случай добавил пояснение в FAQ.
3. Как это вы "не нашли применения"? А удар сразу в момент уклона чем вам не нравится? Такой удар сам по себе силён, а уж если вы ударите по раскрывшемуся противнику...
1. Насчет "ПРАВКИ" я знал, насчет неприветствия оверпоста на форумах тоже в курсе, просто эти два сообщения решил оставить разделенными потому что одно было как бы до того как научился, а второе - после) извините если что.
2. Ну если честно я интуитивно догадывался конечно и пробовал делать так как описано в первом пункте, но на тот момент я не знал что такое "дернуть стик в сторону", поэтому ничего не получалось и я подумал что это не уворот вовсе а какой-то другой прием, может в клинче или в партере.
3. Я согласен что удары из-под локтя апперкотом или длинный такой в голову после отклонения они шикарны, очень мощные получаются и точные, просто у меня они получаются очень редко..может быть пока. Уворачиваться получается как бы не в момент когда противник начинает удар (не успеваю дернуть), а только если угадывать что сейчас он будет бить и делать это немного заранее, но угадываю конечно тоже довольно редко. Надеюсь что это придет с опытом)

P.S. С сабмишенами действительно беда.

Последний раз редактировалось Mr_Boo; 15.05.2010 в 13:01.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#212)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 480
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 74
Сказал(а) спасибо: 120
Поблагодарили: 112
Регистрация: 13.12.2009
15.05.2010, 13:16

Народ а Triangle Armbar в игре присутствует??
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#213)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для NDIS
Сообщений: 712
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 317
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили: 111
Регистрация: 17.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Users Flag!
15.05.2010, 13:40

Сообщение от consist Посмотреть сообщение
Народ а Triangle Armbar в игре присутствует??
consist, и дался вам этот Triangle Armbar? Что вы так на него запали?
Я вот думаю: а Gi Choke у Акиямы будет? А Mir Lock у Мира?

А вообще, давайте посчитаем. Нам обещали 15 болевых. На сегодняшний день засветились: Americana, Omoplata, Gogoplata, Toe Hold, Anaconda, Crucifix/Salaverry, Arm Triangle Choke, Arm Trap Rear Naked Choke (ХЗ что это), Heel Hook.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#214)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для IvarOK
Сообщений: 963
Миксов: 521
Рейтинг мнений: 675
Сказал(а) спасибо: 1,417
Поблагодарили: 280
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Рига
Users Flag!
15.05.2010, 14:13

а Gi Choke у Акиямы будет?

А вообще, давайте посчитаем. Нам обещали 15 болевых. На сегодняшний день засветились: Americana, Omoplata, Gogoplata, Toe Hold, Anaconda, Crucifix/Salaverry, Arm Triangle Choke, Arm Trap Rear Naked Choke (ХЗ что это), Heel Hook.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ][/QUOTE]
Думаю Gi Choke не будет, ввиду отсутствия в игре Gi...
А Guillotine Choke посчитали?
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#215)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для NDIS
Сообщений: 712
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 317
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили: 111
Регистрация: 17.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Users Flag!
Talking 15.05.2010, 14:23

Сообщение от IvarOK Посмотреть сообщение
Думаю Gi Choke не будет, ввиду отсутствия в игре Gi...
Ээ... Недопонял: "Gi" в смысле "дзюдога"?
Сообщение от IvarOK Посмотреть сообщение
А Guillotine Choke посчитали?
Так, наш Основатель совсем выпал из темы. 15 НОВЫХ болевых!
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#216)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для IvarOK
Сообщений: 963
Миксов: 521
Рейтинг мнений: 675
Сказал(а) спасибо: 1,417
Поблагодарили: 280
Регистрация: 27.07.2007
Адрес: Рига
Users Flag!
15.05.2010, 14:57


Мда... сорьки, точно выпал из темы... Но ничего, с выходом UFC 2010 интузиазм возвращается! Готов стать в ряды команды миксфайта на ПлейСтатион, при игре в онлайне!
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#217)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 2
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0
Регистрация: 15.05.2010
15.05.2010, 16:22

Сколько уникальных событий в режиме Ultimate Fight ждет нас на PlayStation 3?
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#218)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для nostI2adamus
Сообщений: 1,399
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 280
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 97
Регистрация: 02.08.2009
15.05.2010, 16:23

Сообщение от IvarOK Посмотреть сообщение
Готов стать в ряды команды миксфайта на ПлейСтатион, при игре в онлайне!
команду обязательно будем создавать....и трениться вместе, чтобы опыта набирать быстрее....пока из участников форума играл на плойке только с драконом и томми-экзэ
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#219)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Mr_Boo
Сообщений: 13
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 8
Поблагодарили 1 раз
Регистрация: 14.05.2010
Адрес: Санкт-Петербург
15.05.2010, 19:38

нет, это уже мистика какая-то... провел эксперимент. С самого первого раунда бил шогуна рашадом в основном только по корпусу. Намял ему бока так что стамина упала до последнего деления, а я остался цел-невредим. После этого два раунда херачил его до серого экрана, затем он падает, я продолжаю бить по корпусу стоя так чтобы выносливость на минимум его свести. После этого падаю на него или хватаю его ногу и пытаюсь провести болевой - ни раазу не удалось. Я уже не понимаю, ну все же благоприятные условия есть, доминирующая позиция, низкая стамина противника (стремится к нулю), стик вертел как только можно...
Возможно конечно я неправильно выбрал бойца, я если честно пока не разбираюсь кто из них лучше проводит болевые кто хуже.. но знаю что мне ИИ в роли рашада точно сабмишены проводил. втфф
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#220)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для nostI2adamus
Сообщений: 1,399
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 280
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 97
Регистрация: 02.08.2009
15.05.2010, 19:42

Сообщение от Mr_Boo Посмотреть сообщение
нет, это уже мистика какая-то... провел эксперимент. С самого первого раунда бил шогуна рашадом в основном только по корпусу. Намял ему бока так что стамина упала до последнего деления, а я остался цел-невредим. После этого два раунда херачил его до серого экрана, затем он падает, я продолжаю бить по корпусу стоя так чтобы выносливость на минимум его свести. После этого падаю на него или хватаю его ногу и пытаюсь провести болевой - ни раазу не удалось. Я уже не понимаю, ну все же благоприятные условия есть, доминирующая позиция, низкая стамина противника (стремится к нулю), стик вертел как только можно...
Возможно конечно я неправильно выбрал бойца, я если честно пока не разбираюсь кто из них лучше проводит болевые кто хуже.. но знаю что мне ИИ в роли рашада точно сабмишены проводил. втфф
тренироваться, тренироваться и еще раз тренироваться....система проведения сабмишена не изменилась, только саб оффенс у демо-бойцов оч низкий
   
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
play station 3, ufc undisputed 2010, xbox 360


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.33843 секунды с 20 запросами