AlphaGo Zero, самообучающаяся программа для игры в го, разработанная программистами из DeepMind, экспериментального подразделения Google, научилась играть и в другие настольные игры. Алгоритму, обновление которого описано в препринте на сайте arXiv, теперь доступны японские шахматы сёги, а также обычные шахматы.
...
После обучения AlphaGo Zero победила Stockfish (шахматную программу, которая несколько лет считалась лучшим компьютерным игроком) со счетом 100:0, а Elmo, программу для игры в сёги, — со счетом 92:8. При этом в первом случае алгоритм DeepMind обучался четыре часа, а во втором — всего два.
Полный текст - [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]