MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь
Терминология

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Понедельник327
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

Видео- и Компьютерные Игры

Разговоры произвольные темы, разговоры обо всем


Результаты опроса: На какой платформе играете?
PS3 19 25.68%
PS2 0 0%
PS Vita 1 1.35%
PSP 0 0%
Xbox 360 10 13.51%
Xbox 0 0%
Wii U 0 0%
Wii 0 0%
3DS 0 0%
DS 0 0%
Планшет\Мобильный 10 13.51%
ПК 53 71.62%
GameCube 0 0%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 74. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый
  (#2741)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для JDenton
Сообщений: 92
Миксов: 500
Рейтинг мнений: -262
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили: 53
Регистрация: 07.05.2011
21.09.2011, 21:35

kashey1983, и наши и не наши
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#2742)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 394
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 595
Сказал(а) спасибо: 1,036
Поблагодарили: 444
Регистрация: 23.07.2009
21.09.2011, 21:53

kashey1983, во, точно. рейнджеры и kings bounty - обе качественные игрушки от одного разработчика емнип
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#2743)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
21.09.2011, 22:25

Сообщение от kashey1983 Посмотреть сообщение
Из нашего игростроя про "Космические рейнджеры" и "Сталкер" вспоминали? Или они не наши?
"Сталкер" украинский,как и "Метро 2033". Во втором случае компания другая,но сделана командой создававшей самого первого "сталкера".
"Кings Вounty",как уже говорил JDenton - сделана нашими разрабами,которые выкупили лицензию на тайтл (т.е. идея снова не наша).

Последний раз редактировалось Overdrive; 22.09.2011 в 03:35.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#2744)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
22.09.2011, 03:21

Пара мясных монтажей из Deus Ex =)
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
   
Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Zarik (22.09.2011), Илья К. (22.09.2011)
Старый
  (#2745)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для JDenton
Сообщений: 92
Миксов: 500
Рейтинг мнений: -262
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили: 53
Регистрация: 07.05.2011
22.09.2011, 08:34

Overdrive, вам не угодишь ну остался действительно тетрис о коем писали это и наша идея и наша реализация и стала хитом повсеместно а сколько любительских модов выпущено никаким сталкерам и халва лайфам не снилось
   
Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Overdrive (22.09.2011), Илья К. (22.09.2011)
Старый
  (#2746)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
22.09.2011, 09:31

JDenton,
Да не хотел я наших троллить=) Просто меня удивляет,почему на украине,к примеру,могут делать приличные,современные игры (для своего времени),и не "сталкером" единым живы,а у нас на одну фирму - 1,максимум 2 приличных тайтла за столько лет. И мне кажется,что дело не в умении,а в желании и херовом маркетинге.

Для сравнения неполный список украинских игр:
(заодно зацените оценки в прессе)

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Илья К. (22.09.2011)
Старый
  (#2747)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для JDenton
Сообщений: 92
Миксов: 500
Рейтинг мнений: -262
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили: 53
Регистрация: 07.05.2011
22.09.2011, 10:31

Overdrive, потому что 1)в Украине сравнительно дешевая рабочая сила если сравнивать с той же Москвой и Питером (Можно конечно создавать проект где-то в мухосранске но кто из специалистов туда поедет ?) 2) Благодатная почва для регистрации бренда за не большую взятку можно спокойно зарегистрировать бред права итд итп в москве и спб это очень геморно и стоит порядком дороже 3) В итоге что мы имеем можно очень сильно сэкономить создавая игру в Киеве (я не утверждаю что в Киеве дешево жить и все тому подобное но порядком дешевле чем в Москве или СПБ) + Благодатная почва ребята там уже смекнули что на играх можно делать деньги а не только вливать

ах да у нас ведь есть свои "хиты" тоже рекомендую чтиво к кофе [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

Последний раз редактировалось JDenton; 22.09.2011 в 10:45.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#2748)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
22.09.2011, 19:00

Сообщение от JDenton Посмотреть сообщение
потому что 1)в Украине сравнительно дешевая рабочая сила если сравнивать с той же Москвой и Питером
Ты прав,я читал,что стоимость проекта разрабатываемого в москве раздувается в 1,5 - 2 раза. Но я уверен,что талантливые программисты есть не только в столице.Такая фирма как 1С уж точно может позволить себе открыть несколько игровых подразделений по всей стране.А у нас всё свелось к тому,что дистрибуция ПО и софта - главный приоритет,а производство игр - побочный продукт.
И цена на производство лишь одна из причин.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#2749)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для JDenton
Сообщений: 92
Миксов: 500
Рейтинг мнений: -262
Сказал(а) спасибо: 25
Поблагодарили: 53
Регистрация: 07.05.2011
22.09.2011, 20:43

Overdrive,игры для искусства могут позволить себе делать считанные компании Игры это бизнес и если они не окупаются толку от них нет коротко о цене производства
1)Специалисты это целый штаб Программисты кол-во определяется от уровня сложности если необходима своя физика свой движатель то их может быть достаточно много, левел дизайнеры , модельеры , сценаристы , звуко операторы , и прочие глав прог , проект манагер , Глав арт дизайнер, Секретари , ПР манагеры , Уборщики , и куча персонала о котором даже сразу не подумаешь
2)Оборудование сюда входит сами компьютера, планшеты, Дорогостоящий софт причем много и разнообразного это и (если есть необходимость)IDE и 3D максы и прочее (Возможно движок игры)
3)Расходные материалы ручки бумажки фломастеры Доска и это отнюдь не копейки выйдут
4)Мебель помещение программерам нужны столы кресла свет чайники и прочее телефоны итд итп
5)Раскрутка готового продукта это и взятки игровым издательствам для попадания на первые полосы и получение лестных оценок и пиар на телеканалах и интервью и участие в КРИ и прочих мероприятиях


как-то так если коротко и в двух словах там еще надо налоги приплести оплату за свет интеренеты модемы кабеля мышки фишки и прочее

А окупится ли проект полностью фиг его знает по этому пороше открыть конторку и шлепать софт или же открыть какую-то дизайн студию и шлепать сайты

Окупаемость высокая риски низкие


Кстати основная проблема это талантливые сценаристы если программиста можно найти художника итд итп то талантливый сценарист на вес золота написать сценарий к игре очень и очень сложно намного сложней чем книгу

Последний раз редактировалось JDenton; 22.09.2011 в 20:56.
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Overdrive (22.09.2011)
Старый
  (#2750)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
22.09.2011, 21:06

JDenton, всё правильно сказал,хотя еще определенно есть что добавить.
   
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игры, компьютерные, симуляторы, стратегии


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Реалити-шоу Олега Тактарова "Мужские Игры" michaell MMA (смешанные единоборства) 57 08.09.2010 17:41

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.21958 секунды с 21 запросами