Судейские скандалы в спорте - дело обычное. Может быть, в боксе их станет теперь меньше. Международная ассоциация любительского бокса (АИБА) утвердила новую систему подсчета очков. Члены конгресса признали, что прежняя, принятая еще в 1980-е годы, необъективна. Отныне будут учитываться индивидуальные баллы всех пятерых судей, а не троих, нажавших кнопки на пульте первыми.
Для наших читателей нововведение комментирует известный российский рефери, международный арбитр Николай ЛАВЕЛИУС, который судил чемпионаты Европы и мира, Олимпийские игры.
- Теперь после окончания поединка самые высокие и низкие оценки уберут, оставшиеся разделят на три и, округлив, выведут общую сумму баллов. Руководивший много лет любительским боксом профессор Анвар Чаудри из Пакистана, введя судейство трех арбитров, поставил под угрозу бокс как олимпийский вид спорта. Было ясно, что перемены необходимы, и надо отдать должное его преемнику, нынешнему президенту АИБА корейцу Чинг Куо Ву, который постарался вникнуть в суть проблемы. Думаю, новые правила позволят поднять и авторитет любительского бокса, и качество судейства.
- Президент АИБА присутствовал на женском турнире в Петербурге и на чемпионате России, также проходившем недавно в нашем городе. Вы, конечно, встречались с ним. О чем шел разговор?
- Должен отметить, что присутствие господина Чинг Куо Ву на национальном чемпионате - событие редкое. Разумеется, мы вместе с заслуженным тренером России по боксу профессором Владимиром Таймазовым долго беседовали с ним, вели речь о необходимости менять правила судейства. И, судя по всему, президент АИБА внял нашим доводам. Теперь арбитр не станет себя подставлять - все на виду. Пока, правда, нет разъяснений, каким образом будут учитываться баллы - как у профессионалов, где за победу в каждом раунде начисляется 10 очков и идет комплексная оценка раунда - удары, тактика, защита, или как принято в любительском боксе: удар прошел - очко в актив.
- Бывает, по протоколу счет 3:1, а лицо победителя все в синяках и ссадинах. Явно он пропустил не один удар...
- Конечно, это недоразумение. А еще бывает, что после двух или даже трех раундов на табло горят нули... Как говорится, кто платит, тот и музыку заказывает. Анвар Чоудри был богатым человеком и в свое время сумел настоять на своем. Первые бои с применением компьютерного судейства прошли на чемпионате мира 1989 года в Москве, и тогда было немало сюрпризов. А случай на Олимпиаде, когда кореец не покидал ринг, протестуя против несправедливого решения судей? Только спустя три года ему вернули победу и завоеванную медаль.
- Николай Владимирович, обычно мы привыкли верить судьям, считаем их специалистами высокого уровня. Но нередко приходится и разочаровываться...
- Да, случается, когда на ринге одно, по запискам - другое, по внешнему виду - третье. Все это, надеюсь, уже в прошлом. Теперь можно будет избежать конфликтных ситуаций.
Из интервью МСМК по боксу, четвертьфиналиста чемпионата мира 1997 года. моего хорошего знакомого:
Цитата
Есть всемирная боксерская организация АИБ, в которой зарегистрированы все боксерские клубы и общества, и есть его европейское подразделение - ЕАБ. Так вот на том самом чемпионате, президент ЕАБ пришел к моему тренеру и предупредил, что на призовое место я могу рассчитывать только в случае, если за меня будет внесена определенная сумма. Все предельно просто - если денег не будет, то и места в первой тройке лидеров тоже не будет. Согласитесь, не приятно видеть, как твою заслуженную победу отдают сопернику. В конечном итоге я стал только четвертым, хотя у меня были и силы, и возможности выиграть. Когда речь идет о первых местах, то чаще всего в борьбу вступают деньги, а с ними бороться гораздо сложнее, чем боксировать на ринге.
Последний раз редактировалось ПИТБУЛЬ; 15.02.2011 в 18:05.
Общероссийская Федерация рукопашного боя Москва 2008 г.
(в сокращенном виде)
Статья 8. Костюм участника.
1.Экипировка участника: костюм рукопашного боя, обувь с мягкой подошвой (борцовки), перчатки для рукопашного боя (красного или синего цвета), защитный шлем (красного или синего цвета), защитные накладки на ноги, защитная раковина (защитный бандаж женский), капа.
Женская экипировка дополняется протектором на грудь и футболкой белого цвета.
2. Костюм рукопашного боя (куртка и штаны специального покроя, а также пояса к куртке) изготавливаются из плотной хлопчатобумажной ткани. Костюм рукопашного боя - белого цвета, пояса - красного и синего цветов.Рукав куртки должен доходить до кисти руки, ширина рукава внизу должна обеспечивать просвет между рукой и тканью не менее 10 см.Длина штанов должна быть до щиколотки, просвет между ногой и тканью не менее 10 см.На костюме допускается изображение:на левой стороне груди и на левом рукаве – эмблемы федерации, спортивной организации, клуба рукопашного боя;на правом рукаве и на спине - названия, герба, эмблемы города, области, округа, края, республики, государственного ведомства, министерства.На костюме не допускаются иные изображения и надписи, а также символика других видов спорта. Исключения составляют лишь случаи специально оговоренные постановлениями руководящих органов федерации рукопашного боя.
3. При проведении командных соревнований участники команд должны быть в единой спортивной форме.
4. Перед выходом на ковер участник подпоясывается красным, если он указан в паре первым, или синим поясом, который должен дважды охватывать и плотно облегать туловище и завязываться спереди плоским узлом, скрепляющим оба его витка. Концы завязанного пояса должны быть не более 20-25 см. Полы куртки должны быть ниже пояса на 20-25 см.
5. Обувь изготавливается из мягкой кожи и с мягкой подошвой, без выступающих жестких частей. Все швы заделаны внутрь. Щиколотки и стопа в области сустава большого пальца защищаются небольшими войлочными прокладками, закрытыми сверху кожей.
6. Образцы экипировки участника (костюм, перчатки для рукопашного боя, обувь, щитки, шлем, капа, раковина, бандаж и протектор на грудь женский) представлены в Приложении 8 Правил, а размеры и характеристики отдельных предметов экипировки указаны в проспекте (технической документации) предприятия-производителя.
7. В соревнованиях 1-го тура разрешается выступать без защитных приспособлений и перчаток. Боец, демонстрирующий технику, выступает с красным поясом, ассистент - с синим.
8. В соревнованиях 2 тура бойцы выступают в полной экипировке (ст.8 п.1). при этом, шлем, пояс и перчатки для рукопашного боя должны быть красного цвета, если боец указан в паре первым, или синего цвета, если боец указан в паре вторым.У мужчин в весовых категориях до 75 кг перчатки должны быть весом 10 унций, а свыше 75 кг-12 унций. У женщин в весовых категориях до 60 кг-8 унций, а свыше 60 кг-10 унций.
Раздел III.
СОДЕРЖАНИЕ И ТЕХНИКА РУКОПАШНОГО БОЯ
Статья 10. Техника рукопашного боя
1. В поединке по рукопашному бою разрешается проводить контролируемые удары, броски, удержания, болевые и удушающие приемы в определенных положениях бойцов.
Статья 11. Положения бойцов
1. Стоя - боец касается ковра только ступнями ног (стоит на ногах).
2. Лежа - боец касается ковра какой-либо частью тела, кроме ступней ног.
3. Бой стоя (в стойке) - оба бойца в положении "стоя".
4. Бой лежа - оба бойца в положении "лежа".
5. Положение "вне ковра" считается, если:
а) в бою стоя один из бойцов заступил ногой за границу ковра (Ст.36, п1);
б) в бою лежа один из бойцов оказался половиной туловища по линии талии или лопаткой и ягодицей за границей ковра;
в) при проведении одним из бойцов удержания (Ст.14), болевого (Ст.15) или удушающего (Ст.16) приема, они оба полностью оказались за границей ковра.
6. Лежа, а также при падении после бросков или при переходе в бой лежа, боец может оказаться в положении:
а) "на спине" - когда боец касается ковра обеими лопатками или в темпе (без остановки) перекатывается по спине (с лопатки на лопатку, с ягодиц на лопатки, по диагонали спины); положение "мост", при котором боец находится спиной к ковру и касается его только ступнями ног и головой, приравнивается к положению "на спине";
б) "на боку" - когда боец касается ковра одной лопаткой, а его спина на уровне лопаток образует по отношению к ковру угол до 90 градусов; положение "полумост", при котором боец находится спиной к ковру и касается его ступнями ног, головой и плечом, приравнивается к положению "на боку";
в) "касаясь ковра туловищем" - когда боец касается ковра грудью, плечом, животом, одной или двумя ягодицами, тазом, задней поверхностью бедра или поясницей;
г) "на коленях" - когда боец касается ковра коленями (коленом), при этом не касаясь ягодицами поверхности ковра;
д) "на руках" - когда боец кроме ступней ног касается поверхности ковра кистями или предплечьями рук (руки).
Статья 12. Удары
1. Удар – импульсное, взрывное, с прямолинейной или криволинейной траекторией возвратно-поступательное движение руки или ноги.
2. В бою разрешено наносить только контролируемые удары.
3. Контролируемый удар отличают:
а) разрешенная область для нанесения удара;
б) разрешенная техника удара;
в) разрешенная степень контакта;
При несоответствии хотя бы одному из перечисленных требований удар считается неконтролируемым.
4. Разрешенные области для нанесения ударов:
а) голова;
б) шея (кроме горла);
в) туловище выше пояса;
5. Разрешенной считается техника нанесения удара пястно-фаланговой частью кулака в перчатке, а также техника нанесения ударов стопой ноги, не относящихся к числу запрещенных.
6. Разрешенная степень контакта при ударе:
а) в затылок, шею, область позвоночника – обозначение ударов без контакта (ОБК);
б) в лицо, в область защитного шлема, туловище (кроме позвоночника) – удары с полным контактом;
в) по лежащему противнику (добивание) – обозначение ударов без контакта (ОБК);
г) удары в захвате не оцениваются, кроме ударов приведших к нокауту или нокдауну.
7. Эффективность удара определяют:
а) точный выбор времени и дистанции (о чем говорит отсутствие реакции защиты у противника);
б) мощное выполнение (высокая скорость, концентрация силы);
в) область нанесения удара (голова, уязвимые части туловища)
г) при обозначении без контакта (ОБК) - устойчивое положение до и после обозначения удара не доведенного до цели на 5-10 см, при не полностью выпрямленной ударной конечности.
8. Эффективный удар - контролируемый удар, отвечающий требованиям п.7.9. Серия ударов - два и более оцениваемых удара в течение 1-2 секунд.
10. В ходе боя боец может оказаться в состоянии "нокдауна" или "нокаута":
а) "нокдаун" - когда в результате полученного контролируемого удара, боец, по мнению судьи не способен продолжать поединок в течении нескольких секунд; либо в случае если спортсмен, при отсутствии защитных действий, получил серию ударов (три и более), которые достигли цели потрясли его, рефери прерывает бой и открывает счет; команда возобновить поединок дается только в том случае, если спортсмен в состоянии продолжать его (после второго нокдауна бой прекращается);
б) "нокаут" - когда в результате полученного контролируемого удара боец не может продолжать поединок; рефери прерывает бой и открывает счет; после счета "10" противник не может полностью прийти в себя (врач прекращает продолжение поединка).Спортсмену, проигравшему бой нокаутом, запрещается участвовать в соревнованиях не менее 3 месяцев.
Статья 13. Б р о с к и
1. Бросок - действие бойца, в результате которого противник теряет равновесие и падает, касаясь поверхности ковра какой-либо частью тела, кроме ступней ног, т.е. оказывается в одном из положений лежа.
2. Начало броска - начало падения атакуемого.
3. Бросок без падения - бросок, при проведении которого (от его начала и до момента завершения) атакующий боец сохраняет свое положение стоя.
4. Бросок с падением - бросок, при проведении которого атакующий боец переходит в одно из положений лежа или опирается на лежащего противника с целью сохранить равновесие.
5. Контрбросок - бросок, при котором защищающийся боец перехватывает инициативу у атакующего и бросает его сам, изменяя характер или направление падения атакующего.
6. Контролируемый бросок - не запрещенный, бросок при проведении которого, атакующий осуществляет страховку противника или дает ему возможность страховаться самому.
7. Эффективность броска определяют:
а) положение бойцов в начале приема;
б) положение бойцов по ходу выполнения приема;
в) темп (непрерывность падения атакуемого);
г) положение противника после атаки.
8. Эффективный бросок - контролируемый бросок противника на спину или бок, отвечающий требованиям п.7.
9. Броском также считается техническое действие, при котором атакующий переводит противника из положения лежа в стойку или же полностью отрывает его от ковра, поднимает выше пояса и, бросая, переворачивает вокруг горизонтальной оси.
10. Выведение из равновесия – бросок без падения, при котором противник касается ковра рукой или коленом (3-й точкой).
Статья 14. У д е р ж а н и е
1. Удержание - прием, которым боец в течение определенного времени вынуждает противника лежать спиной к ковру (угол между ковром и спиной на уровне лопаток менее 90 градусов), а сам прижимается туловищем к туловищу противника (или к рукам противника, прижатым к туловищу).
2. Для начала удержания требуется, чтобы удерживаемый боец находился на спине, и не менее половины его тела находилось на ковре.
3. Удержание не считается, если:
а) туловище атакующего не прижато к туловищу противника;
б) лопатки удерживаемого развернуты более, чем на 90 градусов к ковру;
в) бойцы полностью вышли за границу ковра;
г) атакующий боец переходит к выполнению болевого или удушающего приема.
4. Контролируемое удержание – удержание разрешенными захватами и действиями.
Статья 15. Болевые приемы
1. Болевой прием - захват руки или ноги противника, который позволяет провести: перегибание (рычаг), вращение в суставе (узел), ущемление или растяжение сухожилий или мышц и вынуждает противника в результате болевого воздействия признать себя побежденным.
2. Начало болевого приема - начало действий после захвата конечности противника на атакуемом участке, имеющих своей целью вызвать у него болевое ощущение или преодолеть его защитный захват.
3. Сигнал о сдаче при проведении болевого (удушающего) приема подается громко голосом – ("Есть!" или любой другой возглас), или двукратным хлопком (ударом) рукой (ногой) по ковру или телу атакующего.
4. Болевые приемы разрешается начинать проводить, когда атакуемый находится в положении лежа. Атакующий при этом может находиться в стойке.
5. Проведение болевого приема должно быть прекращено если:
а) бойцы оказались вне ковра;
б) боец, атакуемый болевым приемом на руку переходит в положение стоя и отрывает туловище (плечи) атакующего от ковра;
в) боец, атакуемый болевым приемом на ногу переходит в устойчивое положение стоя.
6. Контролируемый болевой прием – прием при проведении которого атакующий, пользуясь разрешенными захватами и действиями, плавно (не рывком) наращивает усилие, оставляя защищающемуся возможность сдаться.
Статья 16. Удушающие приемы
1. Удушающий прием - захват, позволяющий провести сдавливание сонных артерий и горла противника отворотами куртки, предплечьем и плечом, отворотом и голенью, в результате чего противник сдается или теряет сознание.
2. Начало удушающего приема - момент взятия захвата, позволяющего непосредственно приступить к проведению удушающих действий или преодолению защитного захвата.
3. Удушающие приемы разрешается начинать проводить когда атакуемый находится в положении лежа. Атакующий при этом может находиться в положении стоя.
4. Проведение удушающего приема должно быть прекращено, если защищающийся боец поднялся в устойчивое положение стоя или бойцы оказались вне ковра.
5. Контролируемый удушающий прием – прием, при проведении которого атакующий, пользуясь разрешенными захватами и действиями, плавно (не рывком) наращивает усилие, оставляя защищающемуся возможность сдаться (Ст.15 п.3).
Статья 17. Запрещенные приемы и технические действия
1. В поединке запрещены приемы и действия:
а) опасные для здоровья;
б) препятствующие активному ведению боя;
в) нарушающие этические нормы вида спорта и дисциплину.
2. В поединке запрещена следующая ударная техника:
а) удары ниже пояса;
б) удары бойцов в бою лежа;
в) удары с контактом по лежащему;
г) удары с контактом в, горло, затылок, область позвоночника;
д) удары в суставы рук или ног;
е) удары коленом, локтем и головой;
ж) удары пяткой в голову и шею;
з) прямые удары ногой в голову и шею;
и) удары и обозначения ударов пальцами и ладонью.
3. В поединке запрещены броски:
а) на голову;
б) с захватом противника на болевой прием (узел, рычаг);
в) с падением на противника всем телом.
4. В поединке запрещено проведение болевых приемов:
а) в положении стоя (с учетом Ст.15, п.5, б,в);
б) рывком;
в) на позвоночник, а также скручивание шеи;
г) загиб руки за спину, а также болевые приемы на кисть;
д) рычаг колена не в плоскости его естественного сгиба;
е) выкручивание ноги противника за пятку, "узлы" на стопу.
5. В поединке запрещено проведение удушающих приемов:
а) в стойке;
б) рывком;
в) пальцами рук;
г) зажимая сопернику рот и нос;
д) скрещивая ноги на шее;
6. В поединке ввиду травмоопасности также запрещается:
а) атаковать и контратаковать неконтролируемыми действиями и приемами, с пренебрежением защитой и самостраховкой;
б) поворачиваться спиной или затылком к сопернику;
в) продолжать бой после гонга, свистка рефери или команды "Стоп";
г) наступать на ноги противника, надавливать локтем или коленом сверху на любую часть тела противника;
д) упираться руками, ногами или головой в лицо противника; сжимать голову противника или придавливать ее к ковру; царапаться, кусаться;
е) захватывать отдельные пальцы на руках или ногах противника;
ж) перемещать во рту капу или умышленно ее выбрасывать;
з) выполнять любые другие травмоопасные действия.
7. Препятствием активному ведению боя считается:
а)выходы за границу ковра;
б) захват бойца более 5 секунд без атаки ударом или броском;
в) постоянное отступление на дистанции без попытки проведения атаки или контратаки;
г) затягивание времени перерывов в бою;
д) выталкивание и вынос противника за границу ковра.
8. Нарушением этических норм считаются:
а) попытка нанесения травмы противнику;
б) симуляция травмы или ее тяжести, обман судей;
в) попытка бойца или представителя команды повлиять на решение судей;
г) потеря самоконтроля, грубое, неэтичное поведение по отношению к сопернику, участникам, судьям или зрителям.
9. Нарушением дисциплины считаются:
а) неявка на поединок;
б) опоздание с выходом на ковер;
в) выход на ковер в неподготовленном виде;
г) разговоры на ковре.1
0. Если судьи не замечают проведения одним из бойцов запрещенного приема, то пострадавшему разрешается подать сигнал голосом или жестом.Подача ложного сигнала наказывается как запрещенный прием.
Раздел IV. ОЦЕНКА ПРИЕМОВ.
Статья 18. Оценка техники рукопашного боя в 1-м туре.
1. В 1-м туре участники демонстрируют технику применяемую в стандартных ситуациях в бою с невооруженным и вооруженным противником.Техника 1-го тура представляет собой комбинации приемов рукопашного боя (Ст.12-17), с добавлением приемов обезоруживания противника, добивания и конвоирования.
2. Приемы выполняются в боевых вариантах, демонстрирующих убедительность защиты от атакующего действия и явное преимущество после выполнения контратаки.Разрешено демонстрировать любые удары, захваты, броски, болевые и удушающие приемы, варианты добивания и переходы на конвоирование.
3. Вся техника контролируемая, со страховкой атакующего контратакующим.Степень контакта при ударах и степень усилия при захватах, болевых и удушающих приемах – обозначение или ограниченный контакт (до первого признака эффективности).
4. При демонстрации запрещены приемы и действия:
а) влекущие за собой травмы;
б) направленные на срыв выполнения приема;
в) опоздание с выходом на ковер.
5. Демонстрируемые приемы оцениваются по 10-бальной шкале:
высшая оценка правильной техники приема - 10 квалификационных баллов;
из 10 баллов вычитаются баллы за каждую ошибку в соответствии с классификацией ошибок (за грубую ошибку вычитается 3 балла, за среднюю - 2 балла, за мелкую - 0,5 балла);
остаток является оценкой демонстрации техники приема.
6. Ассистент должен выполнить (обозначить) атакующие действия быстро точно и четко с реальным усилием, соблюдая меры безопасности, как для себя, так и для партнера.За нарушение этих требований спортсмену может быть объявлено любое наказание от замечания до снятия с соревнований.
7. Защитные действия должны быть выполнены быстро и четко с реальным усилием, соблюдая меры безопасности, как для себя, так и для партнера.
8. При защите от ударов, угрозы оружием необходимо уйти с линии удара (огня) и выполнить защитно-контратакующие действия (отвлекающий удар, болевой или удушающий прием, бросок с переводом на конвоирование). При выполнении защитных действий в темп атаки отвлекающий удар может не выполняться.
9. При освобождении от захватов (обхватов) необходимо выполнить отвлекающий удар, болевой или удушающий прием, бросок с переводом на конвоирование.
10. При отсутствии защитных действий, в результате чего в реальном поединке была бы смерть или тяжелая травма спортсмена, прием считается невыполненным и оценивается в "0" баллов.
11. Классификация ошибок:
а) грубой ошибкой считается, если:
прием выполняется с нарушением слитности, остановками;
боец, выполняя защитные действия, остается на линии огня (удара);
боец, находясь в статическом положении (противник осуществляет захват или угрожает оружием), начинает контратаку без отвлекающих ударов и действий;
боец проводит прием с грубым искажением.
б) средней ошибкой считается:
недостаточно быстрое и четкое выполнение приема;
запаздывание с обозначением отвлекающего и завершающего ударов;
выполнение приема с частичной потерей равновесия.
в) мелкой ошибкой считается:
малейшее нарушение в быстроте, четкости или реальности исполнения защитно-контратакующих действий.
12. Наказание бойца за применение запрещенного приема или действия зависит от степени нарушения им Правил. Соответственно, бойцу может быть объявлено замечание, предупреждение, или он может быть снят с соревнований.
Статья 19. Оценка техники бойцов в поединках 2-го тура.
1. В поединке по рукопашному бою произвольно сочетаются или чередуются основные фазы:
ударная, когда бойцы обмениваются ударами;
бросковая, когда бойцы, взяв захват, пытаются бросить друг друга;
бой лежа, когда бойцы выполняют удержания, болевые или удушающие приемы.
При этом поединок распадается на последовательность эпизодов, состоящих из атакующих, защитных и контратакующих действий бойцов. Эпизоды разделены маневрированием бойцов и подготовкой сближения для атаки.
2. Оценки бойцам даются по ходу поединка за все выполненные в эпизодах оцениваемые технические действия и их комбинации.
3.Оцениваются только начатые на ковре (Ст.36, п.1) контролируемые действия (удары, броски, удержания, болевые и удушающие приемы) в зависимости от их эффективности.
4. Бой в стойке считается неэффективным, если в течение 5 секунд после взятия и удерживания захвата не последовало выполнения броска.
5. Бой в положении лежа считается неэффективным если:
а) в течение 5 сек не последовал захват для проведения удержания, болевого или удушающего приема;
б) прошло 20 сек c начала болевого (удушающего) приема;
6. В Таблице 2 даны оценки технических действий, выполняемых бойцами в поединках.
7. Оцениваются только броски, которые проводит боец, находящийся до броска в положении "стоя".
8. Удары в область лопаток не оцениваются.
9. Чистая победа (как оценка технических действий) присуждается за:
а) контролируемый болевой (удушающий) прием, при котором противник сдался;
б) эффективный бросок противника без падения с последующим эффективным ударом (обозначение без контакта) по лежащему противнику (добивание);
в) контролируемый бросок противника без падения с последующей серией эффективных (обозначение без контакта) ударов по лежащему противнику (добивание).г
) нокаут в результате контролируемого удара в голову или туловище;
д) два нокдауна в голову или туловище;
е) если один из бойцов имеет преимущество в 7 баллов.
10. Два балла присуждаются за технические действия:
а) серию эффективных ударов рукой или ногой;
б) эффективный удар ногой в голову;
в) эффективный (обозначение без контакта) удар в затылок или позвоночник;
г) нокдаун в результате контролируемого удара в голову или туловище;
д) эффективный бросок без падения;
е) выведение противника из равновесия (потеря устойчивого положения) и последующий удар рукой или ногой;
ж) удержание противника в течение 20 секунд.
Два балла также присуждаются за второе предупреждение, объявленное противнику.
11. Один балл присуждается за технические действия:
а) эффективные удары рукой или ногой в разрешенную область туловища или головы, не удовлетворяющие требованиям пп.9, 10 данной статьи;
б) эффективный бросок с падением;
в) контролируемый бросок на туловище без падения;
г) удержание в течение 10-19 секунд.
Один балл также присуждается за первое предупреждение, объявленное противнику.
12. Активность присуждается за технические действия:
а) выведение противника из равновесия (бросок на 3 точки);
б) контролируемый бросок с падением;
в) удержание в течение 1-9 секунд.
13. Активность решением судей. В случае, если по прошествии половины времени, отведенного на поединок, ни один из спортсменов не имеет оценок кроме предупреждений (т.е. счет технических баллов и активностей 0:0), судейская тройка определяет более активного бойца в первой половине боя.Баллы, полученные бойцом за предупреждения, объявленные его противнику не считаются техническими баллами.В случае получения бойцами технических баллов, активность решением судей аннулируется.
14. За время боя с помощью удержания можно набрать не более 2 баллов (одна попытка на 2 балла, или две попытки по 1 баллу). При этом аннулируются активности за начало удержания (если они были) и дальнейшие попытки проведения удержания не оцениваются.
15. В поединках юношей и взрослых бойцов ниже 1 разряда нокауты и нокдауны запрещены, рефери может принять решение "болевой (удушающий) прием засчитан" без сигнала сдачи противника если захват выполнен правильно, уйти с приема невозможно и дальнейшее его проведение приведет к травме.
16. В случае, если за время боя один из бойцов дважды оказался в состоянии нокдауна, то ему объявляется поражение, а сопернику присуждается чистая победа.
Статья 20. Оценка запрещенных приемов и действий.
1. Оценка запрещенных приемов и действий во время боя проводится в следующем порядке:
а) предупреждения за выходы за границу ковра и предупреждения за другие нарушения Правил считаются раздельно;
б) если участник проводит запрещенный прием или действие (Ст.17) в первый раз, ему объявляется замечание;
в) при повторном нарушении Правил участнику объявляется первое предупреждение, а противнику присуждается 1 балл;
г) при следующем нарушении Правил участнику объявляется второе предупреждение, а противнику присуждается 2 балла;
д) при необходимости объявить бойцу третье предупреждение, ему объявляется поражение в данном бою, а противнику присуждается чистая победа;
е) если нарушение влечет за собой снятие бойца с соревнования, его противнику присуждается чистая победа.
2. В течение поединка боец может получить одно замечание за выход за границу ковра и одно за другие нарушения Правил.
3. В конкретных ситуациях замечания, предупреждения, поражение в поединке или снятие с соревнований объявляются:
а) в случаях применения неконтролируемой техники без последствий (травма), пренебрежения защитой и самостраховкой (техническая неподготовленность); уклонения от активного ведения боя и нарушений дисциплины - замечания, предупреждения, поражение в поединке или снятие с соревнований объявляются последовательно по схеме, изложенной в п.1;
б) в случае опоздания с выходом на ковер более чем на 30 сек после повторного вызова - замечание, более 1 мин - первое предупреждение, более 1 мин 30 сек - второе предупреждение, свыше 2 мин - бойцу записывается неявка и он решением главного судьи снимается с соревнований;
в) в случае постоянного отступления в течение 30 сек объявляется замечание за уклонение от ведения поединка, в течение 1 мин - первое предупреждение, в течение 1 мин 30 сек - второе предупреждение, в течение 2 мин - поражение в данном поединке.
4. При проведении других запрещенных приемов и действий по ст. 17 (не перечисленных выше в п.3), в зависимости от степени нарушения
Полная версия [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Общероссийская Федерация рукопашного боя Москва 2008 г.
(в сокращенном виде)
Статья 8. Костюм участника.
1.Экипировка участника: костюм рукопашного боя, обувь с мягкой подошвой (борцовки), перчатки для рукопашного боя (красного или синего цвета), защитный шлем (красного или синего цвета), защитные накладки на ноги, защитная раковина (защитный бандаж женский), капа.
Женская экипировка дополняется протектором на грудь и футболкой белого цвета.
2. Костюм рукопашного боя (куртка и штаны специального покроя, а также пояса к куртке) изготавливаются из плотной хлопчатобумажной ткани. Костюм рукопашного боя - белого цвета, пояса - красного и синего цветов.Рукав куртки должен доходить до кисти руки, ширина рукава внизу должна обеспечивать просвет между рукой и тканью не менее 10 см.Длина штанов должна быть до щиколотки, просвет между ногой и тканью не менее 10 см.На костюме допускается изображение:на левой стороне груди и на левом рукаве – эмблемы федерации, спортивной организации, клуба рукопашного боя;на правом рукаве и на спине - названия, герба, эмблемы города, области, округа, края, республики, государственного ведомства, министерства.На костюме не допускаются иные изображения и надписи, а также символика других видов спорта. Исключения составляют лишь случаи специально оговоренные постановлениями руководящих органов федерации рукопашного боя.
3. При проведении командных соревнований участники команд должны быть в единой спортивной форме.
4. Перед выходом на ковер участник подпоясывается красным, если он указан в паре первым, или синим поясом, который должен дважды охватывать и плотно облегать туловище и завязываться спереди плоским узлом, скрепляющим оба его витка. Концы завязанного пояса должны быть не более 20-25 см. Полы куртки должны быть ниже пояса на 20-25 см.
5. Обувь изготавливается из мягкой кожи и с мягкой подошвой, без выступающих жестких частей. Все швы заделаны внутрь. Щиколотки и стопа в области сустава большого пальца защищаются небольшими войлочными прокладками, закрытыми сверху кожей.
6. Образцы экипировки участника (костюм, перчатки для рукопашного боя, обувь, щитки, шлем, капа, раковина, бандаж и протектор на грудь женский) представлены в Приложении 8 Правил, а размеры и характеристики отдельных предметов экипировки указаны в проспекте (технической документации) предприятия-производителя.
7. В соревнованиях 1-го тура разрешается выступать без защитных приспособлений и перчаток. Боец, демонстрирующий технику, выступает с красным поясом, ассистент - с синим.
8. В соревнованиях 2 тура бойцы выступают в полной экипировке (ст.8 п.1). при этом, шлем, пояс и перчатки для рукопашного боя должны быть красного цвета, если боец указан в паре первым, или синего цвета, если боец указан в паре вторым.У мужчин в весовых категориях до 75 кг перчатки должны быть весом 10 унций, а свыше 75 кг-12 унций. У женщин в весовых категориях до 60 кг-8 унций, а свыше 60 кг-10 унций.
Раздел III.
СОДЕРЖАНИЕ И ТЕХНИКА РУКОПАШНОГО БОЯ
Статья 10. Техника рукопашного боя
1. В поединке по рукопашному бою разрешается проводить контролируемые удары, броски, удержания, болевые и удушающие приемы в определенных положениях бойцов.
Статья 11. Положения бойцов
1. Стоя - боец касается ковра только ступнями ног (стоит на ногах).
2. Лежа - боец касается ковра какой-либо частью тела, кроме ступней ног.
3. Бой стоя (в стойке) - оба бойца в положении "стоя".
4. Бой лежа - оба бойца в положении "лежа".
5. Положение "вне ковра" считается, если:
а) в бою стоя один из бойцов заступил ногой за границу ковра (Ст.36, п1);
б) в бою лежа один из бойцов оказался половиной туловища по линии талии или лопаткой и ягодицей за границей ковра;
в) при проведении одним из бойцов удержания (Ст.14), болевого (Ст.15) или удушающего (Ст.16) приема, они оба полностью оказались за границей ковра.
6. Лежа, а также при падении после бросков или при переходе в бой лежа, боец может оказаться в положении:
а) "на спине" - когда боец касается ковра обеими лопатками или в темпе (без остановки) перекатывается по спине (с лопатки на лопатку, с ягодиц на лопатки, по диагонали спины); положение "мост", при котором боец находится спиной к ковру и касается его только ступнями ног и головой, приравнивается к положению "на спине";
б) "на боку" - когда боец касается ковра одной лопаткой, а его спина на уровне лопаток образует по отношению к ковру угол до 90 градусов; положение "полумост", при котором боец находится спиной к ковру и касается его ступнями ног, головой и плечом, приравнивается к положению "на боку";
в) "касаясь ковра туловищем" - когда боец касается ковра грудью, плечом, животом, одной или двумя ягодицами, тазом, задней поверхностью бедра или поясницей;
г) "на коленях" - когда боец касается ковра коленями (коленом), при этом не касаясь ягодицами поверхности ковра;
д) "на руках" - когда боец кроме ступней ног касается поверхности ковра кистями или предплечьями рук (руки).
Статья 12. Удары
1. Удар – импульсное, взрывное, с прямолинейной или криволинейной траекторией возвратно-поступательное движение руки или ноги.
2. В бою разрешено наносить только контролируемые удары.
3. Контролируемый удар отличают:
а) разрешенная область для нанесения удара;
б) разрешенная техника удара;
в) разрешенная степень контакта;
При несоответствии хотя бы одному из перечисленных требований удар считается неконтролируемым.
4. Разрешенные области для нанесения ударов:
а) голова;
б) шея (кроме горла);
в) туловище выше пояса;
5. Разрешенной считается техника нанесения удара пястно-фаланговой частью кулака в перчатке, а также техника нанесения ударов стопой ноги, не относящихся к числу запрещенных.
6. Разрешенная степень контакта при ударе:
а) в затылок, шею, область позвоночника – обозначение ударов без контакта (ОБК);
б) в лицо, в область защитного шлема, туловище (кроме позвоночника) – удары с полным контактом;
в) по лежащему противнику (добивание) – обозначение ударов без контакта (ОБК);
г) удары в захвате не оцениваются, кроме ударов приведших к нокауту или нокдауну.
7. Эффективность удара определяют:
а) точный выбор времени и дистанции (о чем говорит отсутствие реакции защиты у противника);
б) мощное выполнение (высокая скорость, концентрация силы);
в) область нанесения удара (голова, уязвимые части туловища)
г) при обозначении без контакта (ОБК) - устойчивое положение до и после обозначения удара не доведенного до цели на 5-10 см, при не полностью выпрямленной ударной конечности.
8. Эффективный удар - контролируемый удар, отвечающий требованиям п.7.9. Серия ударов - два и более оцениваемых удара в течение 1-2 секунд.
10. В ходе боя боец может оказаться в состоянии "нокдауна" или "нокаута":
а) "нокдаун" - когда в результате полученного контролируемого удара, боец, по мнению судьи не способен продолжать поединок в течении нескольких секунд; либо в случае если спортсмен, при отсутствии защитных действий, получил серию ударов (три и более), которые достигли цели потрясли его, рефери прерывает бой и открывает счет; команда возобновить поединок дается только в том случае, если спортсмен в состоянии продолжать его (после второго нокдауна бой прекращается);
б) "нокаут" - когда в результате полученного контролируемого удара боец не может продолжать поединок; рефери прерывает бой и открывает счет; после счета "10" противник не может полностью прийти в себя (врач прекращает продолжение поединка).Спортсмену, проигравшему бой нокаутом, запрещается участвовать в соревнованиях не менее 3 месяцев.
Статья 13. Б р о с к и
1. Бросок - действие бойца, в результате которого противник теряет равновесие и падает, касаясь поверхности ковра какой-либо частью тела, кроме ступней ног, т.е. оказывается в одном из положений лежа.
2. Начало броска - начало падения атакуемого.
3. Бросок без падения - бросок, при проведении которого (от его начала и до момента завершения) атакующий боец сохраняет свое положение стоя.
4. Бросок с падением - бросок, при проведении которого атакующий боец переходит в одно из положений лежа или опирается на лежащего противника с целью сохранить равновесие.
5. Контрбросок - бросок, при котором защищающийся боец перехватывает инициативу у атакующего и бросает его сам, изменяя характер или направление падения атакующего.
6. Контролируемый бросок - не запрещенный, бросок при проведении которого, атакующий осуществляет страховку противника или дает ему возможность страховаться самому.
7. Эффективность броска определяют:
а) положение бойцов в начале приема;
б) положение бойцов по ходу выполнения приема;
в) темп (непрерывность падения атакуемого);
г) положение противника после атаки.
8. Эффективный бросок - контролируемый бросок противника на спину или бок, отвечающий требованиям п.7.
9. Броском также считается техническое действие, при котором атакующий переводит противника из положения лежа в стойку или же полностью отрывает его от ковра, поднимает выше пояса и, бросая, переворачивает вокруг горизонтальной оси.
10. Выведение из равновесия – бросок без падения, при котором противник касается ковра рукой или коленом (3-й точкой).
Статья 14. У д е р ж а н и е
1. Удержание - прием, которым боец в течение определенного времени вынуждает противника лежать спиной к ковру (угол между ковром и спиной на уровне лопаток менее 90 градусов), а сам прижимается туловищем к туловищу противника (или к рукам противника, прижатым к туловищу).
2. Для начала удержания требуется, чтобы удерживаемый боец находился на спине, и не менее половины его тела находилось на ковре.
3. Удержание не считается, если:
а) туловище атакующего не прижато к туловищу противника;
б) лопатки удерживаемого развернуты более, чем на 90 градусов к ковру;
в) бойцы полностью вышли за границу ковра;
г) атакующий боец переходит к выполнению болевого или удушающего приема.
4. Контролируемое удержание – удержание разрешенными захватами и действиями.
Статья 15. Болевые приемы
1. Болевой прием - захват руки или ноги противника, который позволяет провести: перегибание (рычаг), вращение в суставе (узел), ущемление или растяжение сухожилий или мышц и вынуждает противника в результате болевого воздействия признать себя побежденным.
2. Начало болевого приема - начало действий после захвата конечности противника на атакуемом участке, имеющих своей целью вызвать у него болевое ощущение или преодолеть его защитный захват.
3. Сигнал о сдаче при проведении болевого (удушающего) приема подается громко голосом – ("Есть!" или любой другой возглас), или двукратным хлопком (ударом) рукой (ногой) по ковру или телу атакующего.
4. Болевые приемы разрешается начинать проводить, когда атакуемый находится в положении лежа. Атакующий при этом может находиться в стойке.
5. Проведение болевого приема должно быть прекращено если:
а) бойцы оказались вне ковра;
б) боец, атакуемый болевым приемом на руку переходит в положение стоя и отрывает туловище (плечи) атакующего от ковра;
в) боец, атакуемый болевым приемом на ногу переходит в устойчивое положение стоя.
6. Контролируемый болевой прием – прием при проведении которого атакующий, пользуясь разрешенными захватами и действиями, плавно (не рывком) наращивает усилие, оставляя защищающемуся возможность сдаться.
Статья 16. Удушающие приемы
1. Удушающий прием - захват, позволяющий провести сдавливание сонных артерий и горла противника отворотами куртки, предплечьем и плечом, отворотом и голенью, в результате чего противник сдается или теряет сознание.
2. Начало удушающего приема - момент взятия захвата, позволяющего непосредственно приступить к проведению удушающих действий или преодолению защитного захвата.
3. Удушающие приемы разрешается начинать проводить когда атакуемый находится в положении лежа. Атакующий при этом может находиться в положении стоя.
4. Проведение удушающего приема должно быть прекращено, если защищающийся боец поднялся в устойчивое положение стоя или бойцы оказались вне ковра.
5. Контролируемый удушающий прием – прием, при проведении которого атакующий, пользуясь разрешенными захватами и действиями, плавно (не рывком) наращивает усилие, оставляя защищающемуся возможность сдаться (Ст.15 п.3).
Статья 17. Запрещенные приемы и технические действия
1. В поединке запрещены приемы и действия:
а) опасные для здоровья;
б) препятствующие активному ведению боя;
в) нарушающие этические нормы вида спорта и дисциплину.
2. В поединке запрещена следующая ударная техника:
а) удары ниже пояса;
б) удары бойцов в бою лежа;
в) удары с контактом по лежащему;
г) удары с контактом в, горло, затылок, область позвоночника;
д) удары в суставы рук или ног;
е) удары коленом, локтем и головой;
ж) удары пяткой в голову и шею;
з) прямые удары ногой в голову и шею;
и) удары и обозначения ударов пальцами и ладонью.
3. В поединке запрещены броски:
а) на голову;
б) с захватом противника на болевой прием (узел, рычаг);
в) с падением на противника всем телом.
4. В поединке запрещено проведение болевых приемов:
а) в положении стоя (с учетом Ст.15, п.5, б,в);
б) рывком;
в) на позвоночник, а также скручивание шеи;
г) загиб руки за спину, а также болевые приемы на кисть;
д) рычаг колена не в плоскости его естественного сгиба;
е) выкручивание ноги противника за пятку, "узлы" на стопу.
5. В поединке запрещено проведение удушающих приемов:
а) в стойке;
б) рывком;
в) пальцами рук;
г) зажимая сопернику рот и нос;
д) скрещивая ноги на шее;
6. В поединке ввиду травмоопасности также запрещается:
а) атаковать и контратаковать неконтролируемыми действиями и приемами, с пренебрежением защитой и самостраховкой;
б) поворачиваться спиной или затылком к сопернику;
в) продолжать бой после гонга, свистка рефери или команды "Стоп";
г) наступать на ноги противника, надавливать локтем или коленом сверху на любую часть тела противника;
д) упираться руками, ногами или головой в лицо противника; сжимать голову противника или придавливать ее к ковру; царапаться, кусаться;
е) захватывать отдельные пальцы на руках или ногах противника;
ж) перемещать во рту капу или умышленно ее выбрасывать;
з) выполнять любые другие травмоопасные действия.
7. Препятствием активному ведению боя считается:
а)выходы за границу ковра;
б) захват бойца более 5 секунд без атаки ударом или броском;
в) постоянное отступление на дистанции без попытки проведения атаки или контратаки;
г) затягивание времени перерывов в бою;
д) выталкивание и вынос противника за границу ковра.
8. Нарушением этических норм считаются:
а) попытка нанесения травмы противнику;
б) симуляция травмы или ее тяжести, обман судей;
в) попытка бойца или представителя команды повлиять на решение судей;
г) потеря самоконтроля, грубое, неэтичное поведение по отношению к сопернику, участникам, судьям или зрителям.
9. Нарушением дисциплины считаются:
а) неявка на поединок;
б) опоздание с выходом на ковер;
в) выход на ковер в неподготовленном виде;
г) разговоры на ковре.1
0. Если судьи не замечают проведения одним из бойцов запрещенного приема, то пострадавшему разрешается подать сигнал голосом или жестом.Подача ложного сигнала наказывается как запрещенный прием.
Раздел IV. ОЦЕНКА ПРИЕМОВ.
Статья 18. Оценка техники рукопашного боя в 1-м туре.
1. В 1-м туре участники демонстрируют технику применяемую в стандартных ситуациях в бою с невооруженным и вооруженным противником.Техника 1-го тура представляет собой комбинации приемов рукопашного боя (Ст.12-17), с добавлением приемов обезоруживания противника, добивания и конвоирования.
2. Приемы выполняются в боевых вариантах, демонстрирующих убедительность защиты от атакующего действия и явное преимущество после выполнения контратаки.Разрешено демонстрировать любые удары, захваты, броски, болевые и удушающие приемы, варианты добивания и переходы на конвоирование.
3. Вся техника контролируемая, со страховкой атакующего контратакующим.Степень контакта при ударах и степень усилия при захватах, болевых и удушающих приемах – обозначение или ограниченный контакт (до первого признака эффективности).
4. При демонстрации запрещены приемы и действия:
а) влекущие за собой травмы;
б) направленные на срыв выполнения приема;
в) опоздание с выходом на ковер.
5. Демонстрируемые приемы оцениваются по 10-бальной шкале:
высшая оценка правильной техники приема - 10 квалификационных баллов;
из 10 баллов вычитаются баллы за каждую ошибку в соответствии с классификацией ошибок (за грубую ошибку вычитается 3 балла, за среднюю - 2 балла, за мелкую - 0,5 балла);
остаток является оценкой демонстрации техники приема.
6. Ассистент должен выполнить (обозначить) атакующие действия быстро точно и четко с реальным усилием, соблюдая меры безопасности, как для себя, так и для партнера.За нарушение этих требований спортсмену может быть объявлено любое наказание от замечания до снятия с соревнований.
7. Защитные действия должны быть выполнены быстро и четко с реальным усилием, соблюдая меры безопасности, как для себя, так и для партнера.
8. При защите от ударов, угрозы оружием необходимо уйти с линии удара (огня) и выполнить защитно-контратакующие действия (отвлекающий удар, болевой или удушающий прием, бросок с переводом на конвоирование). При выполнении защитных действий в темп атаки отвлекающий удар может не выполняться.
9. При освобождении от захватов (обхватов) необходимо выполнить отвлекающий удар, болевой или удушающий прием, бросок с переводом на конвоирование.
10. При отсутствии защитных действий, в результате чего в реальном поединке была бы смерть или тяжелая травма спортсмена, прием считается невыполненным и оценивается в "0" баллов.
11. Классификация ошибок:
а) грубой ошибкой считается, если:
прием выполняется с нарушением слитности, остановками;
боец, выполняя защитные действия, остается на линии огня (удара);
боец, находясь в статическом положении (противник осуществляет захват или угрожает оружием), начинает контратаку без отвлекающих ударов и действий;
боец проводит прием с грубым искажением.
б) средней ошибкой считается:
недостаточно быстрое и четкое выполнение приема;
запаздывание с обозначением отвлекающего и завершающего ударов;
выполнение приема с частичной потерей равновесия.
в) мелкой ошибкой считается:
малейшее нарушение в быстроте, четкости или реальности исполнения защитно-контратакующих действий.
12. Наказание бойца за применение запрещенного приема или действия зависит от степени нарушения им Правил. Соответственно, бойцу может быть объявлено замечание, предупреждение, или он может быть снят с соревнований.
Статья 19. Оценка техники бойцов в поединках 2-го тура.
1. В поединке по рукопашному бою произвольно сочетаются или чередуются основные фазы:
ударная, когда бойцы обмениваются ударами;
бросковая, когда бойцы, взяв захват, пытаются бросить друг друга;
бой лежа, когда бойцы выполняют удержания, болевые или удушающие приемы.
При этом поединок распадается на последовательность эпизодов, состоящих из атакующих, защитных и контратакующих действий бойцов. Эпизоды разделены маневрированием бойцов и подготовкой сближения для атаки.
2. Оценки бойцам даются по ходу поединка за все выполненные в эпизодах оцениваемые технические действия и их комбинации.
3.Оцениваются только начатые на ковре (Ст.36, п.1) контролируемые действия (удары, броски, удержания, болевые и удушающие приемы) в зависимости от их эффективности.
4. Бой в стойке считается неэффективным, если в течение 5 секунд после взятия и удерживания захвата не последовало выполнения броска.
5. Бой в положении лежа считается неэффективным если:
а) в течение 5 сек не последовал захват для проведения удержания, болевого или удушающего приема;
б) прошло 20 сек c начала болевого (удушающего) приема;
6. В Таблице 2 даны оценки технических действий, выполняемых бойцами в поединках.
7. Оцениваются только броски, которые проводит боец, находящийся до броска в положении "стоя".
8. Удары в область лопаток не оцениваются.
9. Чистая победа (как оценка технических действий) присуждается за:
а) контролируемый болевой (удушающий) прием, при котором противник сдался;
б) эффективный бросок противника без падения с последующим эффективным ударом (обозначение без контакта) по лежащему противнику (добивание);
в) контролируемый бросок противника без падения с последующей серией эффективных (обозначение без контакта) ударов по лежащему противнику (добивание).г
) нокаут в результате контролируемого удара в голову или туловище;
д) два нокдауна в голову или туловище;
е) если один из бойцов имеет преимущество в 7 баллов.
10. Два балла присуждаются за технические действия:
а) серию эффективных ударов рукой или ногой;
б) эффективный удар ногой в голову;
в) эффективный (обозначение без контакта) удар в затылок или позвоночник;
г) нокдаун в результате контролируемого удара в голову или туловище;
д) эффективный бросок без падения;
е) выведение противника из равновесия (потеря устойчивого положения) и последующий удар рукой или ногой;
ж) удержание противника в течение 20 секунд.
Два балла также присуждаются за второе предупреждение, объявленное противнику.
11. Один балл присуждается за технические действия:
а) эффективные удары рукой или ногой в разрешенную область туловища или головы, не удовлетворяющие требованиям пп.9, 10 данной статьи;
б) эффективный бросок с падением;
в) контролируемый бросок на туловище без падения;
г) удержание в течение 10-19 секунд.
Один балл также присуждается за первое предупреждение, объявленное противнику.
12. Активность присуждается за технические действия:
а) выведение противника из равновесия (бросок на 3 точки);
б) контролируемый бросок с падением;
в) удержание в течение 1-9 секунд.
13. Активность решением судей. В случае, если по прошествии половины времени, отведенного на поединок, ни один из спортсменов не имеет оценок кроме предупреждений (т.е. счет технических баллов и активностей 0:0), судейская тройка определяет более активного бойца в первой половине боя.Баллы, полученные бойцом за предупреждения, объявленные его противнику не считаются техническими баллами.В случае получения бойцами технических баллов, активность решением судей аннулируется.
14. За время боя с помощью удержания можно набрать не более 2 баллов (одна попытка на 2 балла, или две попытки по 1 баллу). При этом аннулируются активности за начало удержания (если они были) и дальнейшие попытки проведения удержания не оцениваются.
15. В поединках юношей и взрослых бойцов ниже 1 разряда нокауты и нокдауны запрещены, рефери может принять решение "болевой (удушающий) прием засчитан" без сигнала сдачи противника если захват выполнен правильно, уйти с приема невозможно и дальнейшее его проведение приведет к травме.
16. В случае, если за время боя один из бойцов дважды оказался в состоянии нокдауна, то ему объявляется поражение, а сопернику присуждается чистая победа.
Статья 20. Оценка запрещенных приемов и действий.
1. Оценка запрещенных приемов и действий во время боя проводится в следующем порядке:
а) предупреждения за выходы за границу ковра и предупреждения за другие нарушения Правил считаются раздельно;
б) если участник проводит запрещенный прием или действие (Ст.17) в первый раз, ему объявляется замечание;
в) при повторном нарушении Правил участнику объявляется первое предупреждение, а противнику присуждается 1 балл;
г) при следующем нарушении Правил участнику объявляется второе предупреждение, а противнику присуждается 2 балла;
д) при необходимости объявить бойцу третье предупреждение, ему объявляется поражение в данном бою, а противнику присуждается чистая победа;
е) если нарушение влечет за собой снятие бойца с соревнования, его противнику присуждается чистая победа.
2. В течение поединка боец может получить одно замечание за выход за границу ковра и одно за другие нарушения Правил.
3. В конкретных ситуациях замечания, предупреждения, поражение в поединке или снятие с соревнований объявляются:
а) в случаях применения неконтролируемой техники без последствий (травма), пренебрежения защитой и самостраховкой (техническая неподготовленность); уклонения от активного ведения боя и нарушений дисциплины - замечания, предупреждения, поражение в поединке или снятие с соревнований объявляются последовательно по схеме, изложенной в п.1;
б) в случае опоздания с выходом на ковер более чем на 30 сек после повторного вызова - замечание, более 1 мин - первое предупреждение, более 1 мин 30 сек - второе предупреждение, свыше 2 мин - бойцу записывается неявка и он решением главного судьи снимается с соревнований;
в) в случае постоянного отступления в течение 30 сек объявляется замечание за уклонение от ведения поединка, в течение 1 мин - первое предупреждение, в течение 1 мин 30 сек - второе предупреждение, в течение 2 мин - поражение в данном поединке.
4. При проведении других запрещенных приемов и действий по ст. 17 (не перечисленных выше в п.3), в зависимости от степени нарушения
Полная версия [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Кодокан Син-рю - это школа воинских искусств, основанная в 1989 году Таиром Наримановым, основной задачей которой является обучение детей и взрослых боевому искусству дзю-дзюцу, а также работе с оружием - буки-дзюцу.
КРАТКИЕ ПРАВИЛА СОРЕВНОВАНИЙ ПО БОРЬБЕ ЛЁЖА ( NE-WAZA RANDORI)
Поединок начинается в положении сидя на коленях. Разрешается вставать на одну ногу, не отрывая колена другой ноги от ковра. Также разрешается вставать на ноги, когда соперник обхватил ногами туловище, голову или зажал руку для освобождения или проведения технического действия– до 3 сек. (время отсчитывает рефери).
Поединок заканчивается с истечением времени или при досрочной победе (Ippon) одного из противников.
Ippon присуждается за болевой или удушающий прием, в результате которого соперник сдается.
Yuko – за выходы в опасные позиции (с фиксацией не менее 3 сек), а также за сильный бросок с отрывом от ковра выше уровня плеч.
Koka – за удержание более 3 сек., а также за сильный бросок без отрыва от ковра или с отрывом от ковра ниже уровня плеч.
Запрещены:
· удары;
· болевые приемы на отдельные пальцы, позвонки;
· атака пальцами в глаза, рот, нос;
· захваты за уши, волосы, в области паха;
· также запрещается вставать и избегать боя.
Разрешается подниматься в стойку для проведения технических действий (бросок, отрыв соперника от татами, освобождение от захвата и пр.) не более чем на 3 сек.
Опасными позициями считаются положения:
· верхом на сопернике (tate-osae, ura-osae);
· сзади со стороны спины (ura-osae).
Удержания и выходы в опасную позицию засчитываются неограниченное число раз за схватку в том случае, если между ними была команда «Mate» («Стоп») или засчитано другое действие (бросок).
Удержания и выходы в опасную позицию засчитываются в том случае, когда боец смог зафиксировать это положение хотя бы на 3 сек. (время отсчитывает рефери). Удержание может быть засчитано 1 раз за непрерывный период схватки (если не было команды Matte или оценки за бросок).
В случае если удержание или выход в опасную позицию были зафиксированы менее, чем на 3 сек. оценка за это техническое действие не присуждается, но действие засчитывается как выполненное, и более за него для данного бойца оценок не дается (за этот период схватки).
Если боец, который еще не закончил удержания, выходит в опасную позицию, то рефери начинает новый отсчет 3 сек. с момента выхода в опасную позицию и по окончании отсчета дает оценку «Юко».
Если борец завершил удержание и вышел в опасную позицию, то он кроме оценки "Кока", может получить также оценку "Юко" (при фиксации опасной позиции более 3 сек).
Если боец переходит из позиции верхом (tate-osae) в позицию за спиной (ura-osae), то он может получить еще 1 оценку "Юко". В обратном случа (переход из ura-osae в tate-osae) оценка за вторую позицию не присуждается.
Поединок может быть прерван рефери в случае:
· если действия бойцов недостаточно активны;
· если хотя бы один из бойцов нарушил правила;
· если оба бойца находится в положении «за ковром».
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Преимущества правил дзюхо перед другими правилами борьбыАвтор: Таир Нариманов
Необходимо сразу оговориться, что ниже описанные отличия в правилах по моему мнению являются преимуществами. В противном случае, т.е. если бы я так не считал, правила д з ю х о были бы другими на сегодняшний день.
Для тех, кто еще не знает, что такое д з ю х о, поясню: правила соревнований в дзю-дзюцу, которые запрещают нанесение любых ударов. В буквальном переводе с японского д з ю х о означает метод мягкости, а по смыслу - технику борьбы в захвате. Эквивалент этому названию на английском языке – грэплинг (grappling), на русском – борьба.
Мы рассмотрим отличия правил д з ю х о от самбо, дзюдо, бразильского дзю-дзюцу. Именно в этих распространенных видах борьбы есть приемы, заставляющие сдаться (submission), чем они, перечисленные виды, роднятся с д з ю х о.
1. Наличие болевых приемов на все суставы и удушающих любым способом.
1. Тут мы видим коренное отличие от самбо и дзюдо. Если в первом запрещены любые удушения, то во втором – болевые воздействия на любые суставы, кроме локтевого. Помимо всего прочего, в дзюдо сильно ограничены удушающие воздействия. В д з ю х о же нет никаких ограничений в этом плане, за исключением разве что зажатия носа и рта пальцами, да и то из эстетических соображений, т.к. реальной боевой ценности такое действие не имеет.В д з ю х о разрешено душить любой частью тела и любой частью одежды! Мало того, в д з ю х о разрешены все эти действия в стойке, что совершенно исключено в самбо или дзюдо.
Если говорить о правилах бразильского дзю-дзюцу или грэплинга, то и там мы видим множество ограничений в разных версиях правил: где-то запрещены воздействия на ноги вообще, где-то скрутки стопы (ashi-hineri), везде - удушения пальцами, поясом и т.п. Но всё же необходимо признать, что правила грэплинга наиболее соответствуют д з ю х о в отношении болевых и удушающих приемов.
2. Оценки.
Это наиболее сложный пункт нашего исследования. Постараемся разбить его на подпункты.
2.1. Оценка качества.
В правилах самбо и грэплинга приняты баллы. Т.е. количественная оценка бросков и других технических действий. В дзюдо, как и в д з ю х о – качественная оценка. Т.е. более качественно выполненный бросок в д з ю х о сильнее, ценнее, чем любое количество менее качественных. Исключение составляют оценки вадза-ари (буквально: «техника засчитана», яп.), которые складываются: два вадза-ари приводят к чистой досрочной победе. Таким образом, в д з ю х о поощряется более качественная техника, в самбо же и в грэплинге можно выиграть, проведя несколько менее качественных приемов, чем противник.
2.2. Победа броском.
В д з ю х о оценка броска не может привести к досрочной победе. В самбо и дзюдо – может. Если в самбо бросающему для этого необходимо остаться на ногах, то в дзюдо он может просто упасть, мало того, порой даже не сверху бросаемого (но об этом мы поговорим отдельно). Возникает ситуация, когда спортсмены нацелены не на достижение преимущества над соперником, а на проведение броска ради оценки.
2.3. Оценка бросков.
В д з ю х о, как мы уже говорили, принята качественная оценка технических действий. Поэтому бросок, хотя и не может привести к досрочной победе, все же может принести преимущество при правильном выполнении, и, как результат, победу по окончании схватки. Мы можем сравнить оценки бросков в д з ю х о и дзюдо, т.к. в обеих системах приняты качественные оценки одного типа. Например, (мы говорим о новых правилах дзюдо) в дзюдо низшая оценка юко дается за бросок, если бросаемый падает на бок, ягодицы или бедро. В д з ю х о низшая оценка – кока дается за бросок из стойки на ягодицы, живот (грудь), если бросок был выполнен с амплитудой (выше пояса) или бросок на спину или бок с падением атакующего, если амплитуда была достаточной. Мы видим, что качество броска (т.е. его амплитуда, а значит, почти всегда – сила), а также преимущественное положение бросающего в правилах д з ю х о важнее, чем в дзюдо. Ниже мы приведем сводную таблицу соответствий оценок бросков в д з ю х о дзюдо, самбо и грэплинге, где все будет очевидно.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Очевидно, что система оценок в д з ю х о тщательнее разработана и позволяет дифференцированнее и объективнее оценивать действия борцов. Например, пассаж из правил дзюдо «со значительной силой и скоростью» дает возможность настолько вольной трактовки, что зачастую иппон, а значит и досрочную победу, отдают борцам, просто удачно кувыркнувшимся вместе с противником.
Не могу считать правильным и подход грэплинга, где за любой бросок дается бал, независимо от его амплитуды. В результате корявый завал и молниеносный бросок, когда ноги соперника взлетают «в небо» оценивается одинаково… То же самое можно отнести и к правилам самбо, где амплитуда, сила броска не принимается во внимание… Однако, как не парадоксально, все же наиболее близкими к оценкам бросков в д з ю х о следует признать оценки самбо, где дифференцируются броски с падением или без него. Пункт правил д з ю х о, гласящий, что бросок не оценивается, если нет преимущественной позиции (т.е. стойка или положение сверху у атакующего), частично соответствует принятому в грэплинге, где нет оценки за бросок в падении, после которого бросающий оказался снизу. Недостаток правил грэплинга в этом смысле, по моему мнению, в том, что там нет оценки за бросок из стойки, атакующий должен обязательно выйти на контроль. В реальной ситуации бросить соперника и остаться на ногах зачастую дает сильное преимущество.
Ну и очевиден недостаток систем оценок самбо и дзюдо, где бросающий, даже оказавшись в результате снизу, может получить оценку за бросок!
2.4. Оценка удержаний.
Здесь мы не будем приводить сводную таблицу. Достаточно сказать, что в д з ю х о оцениваемое удержание длится 3 сек (как в грэплинге), а в самбо и дзюдо – 10-25. Кроме того, удержание в д з ю х о можно проводить не только на спине, но и на боку и на животе (груди), главное, чтобы противник был прижат большей частью корпуса к ковру (татами). Немаловажно, что удерживающий спортсмен не обязан прижиматься к противнику всем телом. Достаточно просто придавливать его, например, ногами или даже коленом из стойки. Такое положение дает не только преимущество в реальной ситуации или полноконтактной версии ( иригуми-го), т.к. наносить удары гораздо удобнее, но и дает возможности переходить на атаку удушением или болевым приемом более динамично. Следует также сказать, что оценка удержаний в д з ю х о дифференцируется по позиции атакующего, а не удерживаемого: есть так называемые опасные позиции, за которые дается оценка юко,и обычные удержания, за которые атакующий получает кока. Опасными считаются позиции верхом (татэ-осаэ, ура-осаэ), если хотя бы одна рука атакующего свободна для нанесения ударов, и со стороны спины (ура-осаэ), когда проводящий удержание сидит на спине соперника или лежит, контролируя своими ногами его бёдра. Такой дифференциации нет ни в самбо, ни в дзюдо. В грэплинге выделены несколько опасных позиций: верхом (mount), сзади (back-mount) и (в некоторых версиях) “колено на животе” (knee-on-stomach), за фиксацию которых начисляются больше баллов, чем за удержание сбоку.
В самбо и дзюдо полное удержание можно проводить лишь единожды за схватку. В грэплинге - сколь угодно раз в ситуации борьбы лежа, если позиции борцов меняются. В д з ю х о же – один раз в ситуации борьбы лежа, но в следующей ситуации лежа (если борьба была остановлена или переведена в стойку) можно проводить удержание снова. Причем, таких ситуаций может быть сколь угодно много за схватку. Кроме того, начатое, но не завершенное удержание лишает борца возможности начать его заново в данной ситуации лежа. (Примечание: ситуация лежа: действия борцов в положении лежа в промежутке между борьбой стоя). Очень важно и то, что после обычного удержания можно перейти в опасную позицию и получить новую оценку, а наоборот – нельзя. Это стимулирует борцов к занятию более выгодного с точки зрения реального боя положения относительно соперника.
Следует также упомянуть о запрете в дзюдо и самбо одновременно проводить удержание и болевой (и удушающий в дзюдо) прием: в этом случае удержание не оценивается. В д з ю х о можно начинать атаку приёмом «подчинения» и потом выходить на удержание, которое будет засчитано, либо наоборот: начать удержание и сразу затем болевой или удушение – в этом случае удержание также будет засчитано.
2.5. Даки-агэ.
Прием, известный, но запрещенный в дзюдо. Во многих версиях грэплинга он также запрещен. В дзюдо и в самбо при поднимании соперника из положения лежа борьба тут же останавливается. В дзю-дзюцу (д з ю х о) это действие не только успешно применяется, но и оценивается, как очень эффективное. Так, если боец поднимает противника, обхватившего ногами его корпус выше пояса и бросает на ковер, то он получает оценку кока. Если же он поднимает соперника, обхватившего его ногами за шею (руку и шею) на уровень плеч, то за такое действие (даже без броска) ему присуждается вадза-ари.
2.6. Оценки действий в положении лежа.
Броски, перевороты в положении лежа оцениваются кока или юко, в зависимости от амплитуды падения соперника, но только в случае, если данное техническое действие приводит к занятию преимущественного положения. Между тем как в самбо и дзюдо они ни при каких условиях не оцениваются. В грэплинге же такие перевороты оцениваются, даже если они не приводят к преимуществу в положении.
3. Борьба на границе площадки
3.1. Дзёгай – выходы за площадку.
1. В самбо и дзюдо выход за площадку означает остановку схватки в положении лежа и стоя. Схватка возобновляется из позиции стоя на середине площадки. В д з ю х о выход одного из борцов за пределы рабочей зоны, независимо от того, в какой ситуации это произошло, влечет за собой замечание. Таких замечаний может быть максимум 3, следующее означает дисквалификацию. Это поощряет борцов работать в площадке и одновременно стараться вытеснить соперника. Аналогом может служить сумо, откуда такая идея (работы в площадке) совсем недавно пришла в вольную и греко-римскую борьбу. Это правило делает борьбу более напряженной, а значит зрелищной. Ведь в ситуации, когда борец не хочет выйти за пределы площадки, сопротивляется выталкиванию, например, броски, применяемые обоими соперниками становятся непредсказуемыми, быстрыми, очень амплитудными. Кроме того, самое главное, на мой взгляд, что это правило приучает борцов контролировать окружающее пространство. Интересно, что такое же правило (не более 4 выходов) существует и в спортивном рукопашном бое.
3.2. Остановка и продолжение борьбы.
Если оба борца выходят в стойке за пределы рабочей зоны, или один из них вышел за ее пределы при отсутствии захвата, тогда рефери останавливает поединок и возвращает борцов на середину. В положении же лёжа рефери останавливает поединок, когда ни один из борцов ничем не касается рабочей зоны. В этой части правила оно соответствует подобным в других видах борьбы. Но в самбо и дзюдо после остановки лёжа борцы возвращаются в стойку. В дзюхо же, как и в грэплинге версии FILA, они возвращаются в стандартное положение рестарта (возобновления схватки), в зависимости от того, в какой позиции их «застигла» команда маттэ! (стоп), если это положение можно определить. Существует 4 позиции рестарта в партере: спереди, сбоку, сверху и сзади. Все они абсолютно стандартизированы, и нет нужды пытаться восстановить позицию, в которой борцы оказались за ковром, т.к. в большинстве случаев это просто невозможно.
Это очень существенная часть правил, т.к. порой позиция одного из борцов настолько выгодна, что он очень близок к победе. Например, выход за спину.
Зачастую спортсмены пытаются избежать опасной позиции или даже сдачи, выползая, выкатываясь за ковер или вытаскивая туда соперника. В правилах дзюхо (как и в грэплинге FILA) такие действия сразу наказываются дисквалификацией виновного. Поэтому отсутствует всякая мотивация выполнять их.
4. Минимум запрещенных действий.
Кроме болевых и удушающих приемов, о которых мы упомянули в п.1, в д з ю х о разрешены почти любые действия, не связанные напрямую с угрозой жизни и здоровью соперника. Запрещены захваты отдельных пальцев, надавливание на лицо (нос, глаза, рот) определенными частями тела, воздействия на позвоночник в сторону прогиба и скручивание его с фиксацией соперника, намеренные броски на шею или голову. Конечно, запрещается (тоже скорее из эстетических соображений) кусать и царапать противника, плеваться, ругаться. Эти действия не несут серьезного урона сопернику, поэтому боевой ценностью их мы можем пренебречь. Зато другие приемы, как, скажем, броски с помощью болевых или удушающих воздействий, скручивания шеи широко применяются. В д з ю х о разрешены любые варианты «ножниц» (кани-басами), «обвивов» (кавадзу-гакэ), любые захваты за ноги или штанины, запрещенные в дзюдо. Естественно, можно, как и в самбо и грэплинге, держать сколь угодно долго односторонние захваты куртки, пояса, глубокие захваты на спине, что также сейчас категорически запрещено в дзюдо. Мы вынуждены констатировать, что в этом смысле д з ю х о наименее близко к дзюдо и наиболее близко к реальной схватке, если не считать запрещения ударов.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В заключение хочу сказать, что правила дзю-дзюцу очень разнообразны: есть и бои с минимальными ограничениями (в полный контакт), как парные ( иригуми-го), так и групповые (хэнтай кумитэ); есть борьба только в стойке (тати-вадза), в стойке за площадку (т.н. «малое сумо» – kozumo); есть бои только с помощью ударов (атэми-вадза); есть бои с оружием (на ножах – танто-дзюцу, на мечах – фукуро синай).
Но выделить я хотел бы всё же иригуми-дзю. По-моему, это то, что наиболее соответствует духу и сути дзю-дзюцу. Там есть и удары, хотя наносятся они только в захвате, что характеризует именно дзю-дзюцу, там есть и д з ю х о в полной мере, как борьба до сдачи. Но это и не бои почти без правил, как иригуми-го.
К сожалению, в современном мире грэплинг (разные его версии) без ударов распространен значительно больше и шире, поэтому мало кто интересуется дзю-дзюцу в его истинном виде…
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Статья 1 – Общее
Всемирный Комитет грэпплинга и панкратиона (WGPC) был создан под эгидой FILA для
содействия физическому и психическому благополучию лиц, участвующих в дисциплине
грэпплинг. Цель Комитета заключается в том, чтобы продемонстрировать зрителю
интересный и дружественный вид спорта и правила, свою практику на международном
уровне, с тем чтобы в конечном итоге получить олимпийский статус.
В соответствии с общей философией спорта, спортсмены обязаны чтить значение
спортивной и честной игры, и они никогда не должны умышленно вредить сопернику в
соревновании.
Статья 2 – Цели
На основании Конституции ФИЛА и различных правил и международных норм, в
настоящем документе изложены правила, имеющие конкретные цели:
- Определить и уточнить практические и технические условия, согласно которым
проводятся соревнования;
- Определить виды и значение применяемых приемов, запрещенные ситуации и приемы;
- Определить технические обязанности судей;
- Создание конкурентной среды, классификации, технических моментов, штрафов,
оснований для выявления победителя и т.д.
Статья 3 – Применение правил и ФИЛА лицензия
Правила, определенные в настоящем документе имеют силу на всех соревнования,
проводимых под эгидой ФИЛА с целью обеспечить оптимальную безопасность
спортсменов и дисциплинировать их.
ФИЛА лицензия является обязательным документом для участия в любом турнире с
количеством стран – участниц не менее двух. Любые такие соревнования должны стоять в
официальном календаре ФИЛА. Страхование ФИЛА будет применяться только к
соревнованиям, которые стоят в календаре ФИЛА.
Статья 4 – Антидопинговые и санитарные условия
Все спортсмены, участвующие в соревнованиях под эгидой ФИЛА соглашаются
подчиняться положениям Всемирного антидопингова кодекса и антидопингова кодекса
ФИЛА.
Кроме того, ввиду возможности травм, связанных с кровотечениями, запрещен допуск к
соревнованиям лиц, являющихся носителями вируса ВИЧ или гепатита.
Статья 5 – Сгонка веса
ФИЛА установлены следующие правила. Практика обезвоживания или искусственного
голода, использование диуретиков, рвотных и слабительных средств запрещена.
Спортсменам моложе 18 лет запрещена сгонка веса саунами и парилками или с помощью
водонепроницаемых костюмов.
Соблюдение этих правил является обязательным. Первое нарушение этих правил влечет
отстранение уличенного лица (лиц) непосредственно от соревнований. Второе нарушение
влечет за собой отстранение уличенного лица (лиц) от соревнований ФИЛА на один
календарный год. Исполнительный комитет ФИЛА будет рассматривать все случаи
нарушения, и применять санкции,
определенные в Положении ФИЛА.
ВТОРОЙ РАЗДЕЛ – Проведение соревнований
Статья 6 – Система проведения соревнований
Соревнования по грэпплингу проводятся по олимпийской системе с прямым утешением.
Жеребьевка производится по порядку номеров. Если число спортсменов не является
идеальным (т.е. 4, 8, 16, 32, 64 и т.д.), проводятся бои приведения. Схватки проводятся до
момента, когда останется только два спортсмена, не проигравших ни одной схватки. Они
будут бороться за золотые и серебряные медали.
Участники, потерпевшие поражение от этих двух финалистов будут иметь утешение в
схватках в двух разных группах:
- первая группа спортсменов, проигравших 1-му финалисту;
- вторая группа спортсменов, проигравших 2-му финалисту;
Победители этих двух групп награждаются бронзовыми медалями.
Далее места среди атлетов распределяются по следующим критериям:
- Наибольшее количество побед болевым приемом,
- Наибольшее количество побед ввиду явного технического преимущества,
- Наибольшее количество побед по решению судей,
- Наибольшее количество побед по очкам.
В случае, если категория насчитывает менее 6 участников, схватки будут проводиться по
круговой системе. Ранжирование будет производиться в соответствии с числом побед.
При равном количестве побед спортсменов учитывается результат личной встречи.
Статья 7 – Медицинское обследование
Обследование производится в шортах или нижнем белье.
Медицинский персонал должен изучить спортсменов на наличие кожных инфекций и
заболеваний.
Медицинский персонал имеет полное право решать вопрос о допуске спортсменов до
участия в соревнованиях.
После обследования спортсменов производится изучения формы и защитного снаряжения
спортсменов. В случае если форма и защитное снаряжение не соответствует стандартам
ФИЛА и правилам, спортсменам будет предоставлена возможность приобрести на месте
необходимую экипировку.
Статья 8 – Взвешивание
Взвешивание проводится за день до проведения поединков в специальном помещении.
Доступ на взвешивание имеют тренеры, судьи и официальный персонал. На взвешивание
не допускаются спортсмены, не прошедшие медицинский осмотр.
Спортсмены на взвешивании предъявляют свои ФИЛА лицензию и аккредитацию.
Спортсмены взвешиваются в шортах или нижнем белье и имеют возможность проверить
свой вес во время проведения официального взвешивания.
Статья 9 – Жеребьевка
После взвешивания спортсмену присваивается, который будет использоваться для
определения его позиции в категории.
Жеребьевка должна проводится на взвешивании вручную или на компьютере с
официальной программой ФИЛА.
ТРЕТИЙ РАЗДЕЛ – Возрастные группы, весовые категории и униформа
Статья 10 - Возрастные группы, весовые категории
Все спортсмены должны представить официальный документ, подтверждающий их
возраст и личность. Не допускается участие спортсменов в более старшей возрастной
группе. Уличенные в завышении возраста спортсмены автоматически
дисквалифицируются на данных соревнованиях. Спортсмены, неоднократно нарушающие
это положение, могут быть исключены из членов ФИЛА.
ДЕТИ – 12-13 лет
Мальчики: 40, 45, 50, 55, 60, 65, 75, 75+
Девочки: 35, 40, 45, 50, 55, 55+
ЮНОШИ – 14-15 лет
Мальчики: 45, 50, 55, 60, 65, 70, 80, 80+
Девочки: 40, 45, 50, 55, 60, 60+
СТ. ЮНОШИ – 16-17 лет
Юноши: 50, 55, 60, 65, 70, 75, 85, 85+
Девушки: 45, 50, 55, 65, 70, 70+
ЮНИОРЫ – 18-19 лет
Юноши: 60, 65, 70, 75, 80, 90, 110, 110+
Девушки: 50, 55, 60, 65, 75, 75+
ВЗРОСЛЫЕ – 20 лет и старше
Мужчины: 60, 65, 70, 75, 80, 90, 110, 110+
Женщины: 50, 55, 60, 65, 75, 75+
ВЕТЕРАНЫ – 35-56 лет
Мужчины: 65, 70, 75, 80, 90, 110, 110+
Женщины: 55, 60, 65, 75, 75+
Спортсмены в возрасте 18-19 лет могут допускаться к участию в соревнованиях взрослых
спортсменов только при предъявлении медицинского разрешения.
Статья 11 – Униформа и внешний вид
Спортсмены должны выходить на ковер в экипировке, утвержденной ФИЛА.
Версия No-Gi
Форма бойцов состоит из шорт и обтягивающей футболки без рукавов, с коротким
рукавом или с длинным рукавом.
Шорты не должны быть мешковатыми и не должны иметь застежек, кнопок, замков и т.п.
Экипировка бойца под первым номером должна быть красного цвета, бойца под вторым
номером – синего цвета.
Версия Gi
Форма борцов состоит из куртки и штанов из хлопка или подобного материала, в хорошем
состоянии. Форма не может быть слишком жесткой или толстой для затруднения
выполнения захватов противником.
Куртка должна доходить до бедер, но не должна быть длиннее бедер. При расставленных
в стороны руках расстояние между рукавами и запястьями не должно превышать 5 см.
Брюки должны быть по щиколотку в вертикальном положении.
Форма (Gi) бойца под первым номером должна быть белого цвета, бойца под вторым
номером – любого другого цвета.
Куртка должна быть повязана поясом, предостерегающим от распахивания.
Спортсменам разрешается использовать наколенники и наушники, не содержащие
металлических частей.
Если волосы спортсмена ниже плеч, спортсмен должен носить специальное спортивное
покрытие для волос.
На всех соревнованиях международного уровня спортсмен должен носить официальное
сокращенное название страны на задней поверхности рубашки.
Спортсмены могут наносить имена или символы спонсоров на форму до тех пор, пока они
не мешают выявлению цвета формы и аббревиатуры страны.
Обувь
Участники соревнований не обязаны выходить на поединки в обуви.
Спортсмены имеют право использовать во время проведения схваток только спортивную
обувь, утвержденную ФИЛА, без каблуков, пряжек, жестких подошв и металлических
частей. Шнуровка на обуви должна быть обернута лентой.
Внешний вид и гигиена
Шорты и футболка должны быть чистыми, сухими и свободными от неприятного запаха.
Спортсменам запрещается носить бинты на запястьях, рук или лодыжках, кроме как в
случае травмы или по предписанию врача.
Спортсменам запрещено ношение любых вещей, которые могут причинить вред
противнику; таких как ожерелья, браслеты, ножные браслеты, кольца, пирсинг любого
рода, протезирование и т.д.
Ногти на ногах и руках должны быть аккуратно подстрижены без острых кромок. Если
волосы спортсмена ниже плеч, спортсмен должен носить специальное спортивное
покрытие для волос.
Волосы и кожа должны быть без каких-либо жирных, маслянистых или липких веществ. В
интересах охраны здоровья, гигиены и санитарных условий для спортсменов, эти правила
будут строго соблюдаться.
На медицинском осмотре персонал ФИЛА проверяет, чтобы спортсмены удовлетворяли
всем требованиям настоящей статьи. Спортсмены должны быть предупреждены, что если
их внешний вид или форма не соответствует данной статье, то им будет отказано в праве
на участие в соревнованиях.
Если спортсмен, вышедший на ковер для поединка, не соответствует настоящим
правилам, ему будет предоставлено 2 минуты, чтобы устранить недостатки; в противном
случае он будет объявлен проигравшим поединок.
Статья 12 – Место проведения
Для всех соревнований, санкционированных ФИЛА, ковер должен быть 10x10 или 12x12
метров, содержащая от 8-10 метровый круг. Центр ковра должен содержать от 1-3
метровый круг, который будет служить в качестве отправной точки для бойцов.
Маты обложки могут быть либо белого и синего или в официальных олимпийских цветах
борьбы.
Зона безопасности по краю ковра должна составлять 2 метра.
Статья 13 – Медицинское обслуживание
Организатор соревнований несет ответственность за оказание медицинских услуг.
Медицинский персонал будет находиться под руководством доктора ФИЛА и отвечать за
проведение всех медицинских мероприятий, а также осуществлять медицинское
наблюдение в течение всего турнира. Во время проведения соревнований медицинский
персонал должен быть готов вмешаться в случае травмы и оценить возможность
спортсмена продолжать поединок.
Глава медицинского персонала имеет полное право остановить схватку в любое время,
если он сочтет, что один из спортсменов находится в опасности. Он может также
остановить схватку, если он считает невозможным продолжение поединка для одного из
спортсменов по медицинским показаниям.
Спортсмен не имеет права покидать ковер в случае серьезной травмы. В таком случае
судья должен немедленно прекратить поединок попросить медицинский персонал оказать
помощь атлету.
ЧЕТВЕРТЫЙ РАЗДЕЛ – Судьи
Статья 14 – Состав судейской бригады
Судейская бригады состоит из одного главного судьи и одного судьи на ковре (рефери).
Судьи III категории допускаются к судейству на национальных чемпионатах и
первенствах. Судьи II категории допускаются к обслуживанию международных турниров.
Судьи I категории допускаются к обслуживанию чемпионатов и первенств Европы и
Мира.
На крупных соревнованиях, члены судейской бригады ни в коем случае не должны быть
той же национальности, что и выступающие спортсмены.
Статья 15 – Форма судьи
Судьи обязаны носить черные брюки, черные Поло / футболки и спортивную обувь.
Рефери должен носить свисток, а также красную повязку на правом запястье и синюю
повязку на левом запястье.
Статья 16 – Общие обязанности
Судейская бригада выполняет все обязанности, изложенные в правилах, регулирующих
соревнования по грэпплингу и в других нормативных документах, принимаемых для
проведения соревнований. Рефери на ковре и главный судья должны использовать
основную терминологию и ФИЛА и сигналы, соответствующие их роли при проведении
схваток. Кроме того, им запрещено общаться с кем-либо во время схватки, кроме как друг
с другом.
Судейская бригада несет ответственность за проверку исправности состояния ковра.
Судьи должны иметь глубокое понимание и опыт и быть в состоянии немедленно оценить
любое действие и прекратить действия, если это необходимо для обеспечения защиты
спортсменов от травм.
Статья 17 – Рефери на ковре (central referee)
Рефери несет ответственность за организованное проведение схваток. Он осуществляет
полное руководство поединка.
Основной обязанностью центрального судьи состоит в проведении схватки, прерывания
схватки, присуждения очков, наложении наказания, и объявления победителей.
В спорных моментах рефери обязан проконсультироваться с главным судьей. В случае
расхождения их мнений, мнение главного судьи имеет решающее значение.
Словесные команды, используемые центральным судьей во время схватки, должны
соответствовать Международным правилам судейства.
В любое время поединок может быть прерван центральным судьей свистком, командой
"Стоп" и касанием спортсменов.
Присуждение очков и наложение штрафов рефери осуществляет публично, вручную или с
помощью скорринг-устройства.
Обязанности рефери на ковре:
- Пожать руку атлетам, когда они выходят на ковер и, прежде чем покинуть его.
- Осмотреть атлетов на предмет соответствия их вида и экипировки настоящим Правилам
и потребовать от них устранения недостатков в течение 2 минут в случае, если таковые
имеются.
- Не приближаться слишком близко к атлетам при ведении схватки в стойке и находиться
как можно ближе к ним при проведении схватки в партере.
- Не закрывать обзор главному судье, стоя близко к спортсменам.
- Не поворачиваться спиной к атлетам.
- На словах стимулировать пассивных бойцов без остановки схватки.
- Пресекать попытки спортсменов симулировать неполадки в амуниции, получение
травмы и т.д.
- Остановить схватку при нарушении одним из спортсменов правил соревнований и
наказать виновного.
- Остановить схватку в случае, если одному из спортсменов необходимо время для
поправки амуниции; но не более, чем на 1 минуту.
- Прервать схватку на краю ковра.
- Остановить схватку в случае получения травмы и попросить медицинский персонал
вмешаться.
- Осуществлять присуждение спортсменам очков поднятием руки с повязкой
соответствующего цвета и количеством отогнутых пальцев, соответствующих количеству
присуждаемых баллов или с помощью скорринг-устройства.
- На любых соревнованиях, за исключением Чемпионатов Мира и Европы, рефери имеет
полное право остановить поединок, если считает, что спортсмен находится в неминуемой
опасности получения серьезной травмы или уже не может выдержать болевой или
удушающий прием, даже если сам спортсмен не подавал сигнал о сдаче. В этом случае
спортсмену засчитывается поражение в схватке.
- Остановить схватку при разнице в 10 очков между атлетами и объявить победу явным
преимуществом. Остановка схватки возможна только после завершения активных
действий спортсменами (атаки (контратаки)).
- Контролировать, чтобы атлеты оставались на ковре до объявления победителя.
- Объявить победителя (путем поднятия руки победителя) по согласованию с главным
судьей.
Статья 18 – Главный судья (mat chairman)
Главный судья контролирует работу центрального судьи и других сотрудников,
назначенных на схватку.
Обязанности главного судьи:
- Контроль и надзор за ковром и вокруг него.
- Утверждение баллов и штрафов, присужденных центральным рефери.
- Подсчет баллов, присужденных спортсменам.
- Прерывание схватки для вызова рефери в случае необходимости консультации.
- Объявление победителя.
- Объявление дополнительного времени в случае ничьей по очкам.
ПЯТЫЙ РАЗДЕЛ – Схватка
Статья 19 – Продолжительность схваток
- Детей, юношей, и ветеранов - 4 минуты.
- Ст.юношей, юниоров и взрослых - 5 минут.
Статья 20 – Вызов спортсменов и начало схватки
Участники вызываются громко и четко три раза с интервалом 30 секунд. Если после
третьего раза атлет не вышел на ковер, он считается проигравшим схватку.
Вызванный атлет должен занять место в углу соответствующего цвета. Рефери проверяет
атлетов и может дать атлету 2 минуты на устранение несоответствий в амуниции. В
случае если спортсмен не успеет устранить за 2 минуты недостатки, он считается
проигравшим схватку.
После того как проверка завершена, судья дает команду приветствовать спортсменам друг друга. Приветствие производится пожатием рук.
Схватка начинается по свистку рефери.
Статья 21 – Начало и возобновление схватки
Нейтральное положение.
Спортсмены стоят друг напротив друга, касаясь ступнями внешней стороны внутреннего
круга в ожидании свистка рефери.
В нейтральное положение также ставятся спортсмены после выхода за ковер, в случаях:
1) Когда оба спортсмена вышли за ковер в ходе борьбы
2) Когда один из атлетов провел бросок, но оба атлета оказались вне ковра и не возникло
ситуации 3-х секундного удержания.
Open Guard Restart Position
В центре ковра.
Атакующий атлет (имевший преимущество до остановки схватки) встает на колени и
кладет руки на колени противника, лежащего на спине с согнутыми в коленях ногами,
руки на бедрах.
В такую позицию атлетов ставят в ситуации, когда в ходе борьбы в партере произошел
выход атлетов с ковра из положений Full mount или Back mount и при этом
доминирующий спортсмен не сумел набрать очки за удержание.
Из этой позиции можно выходить на любое удержание (Side mount, Full mount или Back
mount) с целью набрать очки.
Side Control Restart Position
В центре ковра.
Атакующий атлет (имевший преимущество до остановки схватки) встает на колени,
ложится животом и грудью на соперника поперек, руки кладет на ковер. Атакуемый атлет
лежит на спине, ноги согнуты в коленях, руки лежат на сопернике (локти не должны быть
под соперником или прижаты).
В такую позицию атлетов ставят в ситуации, когда в ходе борьбы в партере атакующему
атлету были присуждены очки за Side mount, после чего произошел выход атлетов с ковра
и при этом доминирующий спортсмен сохранил контроль над соперником.
Из этой позиции с целью набрать очки можно выходить на удержание Full mount или Back
mount.
Mount Control Restart Position
В центре ковра.
Атакующий атлет (имевший преимущество до остановки схватки) сидит на животе
соперника, колени вдоль тела противника, руки кладет на грудь сопернику. Атакуемый
атлет лежит на спине, положив руки на щеки, ноги согнуты в коленях.
В такую позицию атлетов ставят в ситуации, когда в ходе борьбы в партере атакующему
атлету были присуждены очки за Full mount, после чего произошел выход атлетов с ковра
и при этом доминирующий спортсмен сохранил контроль над соперником.
Из этой позиции с целью набрать очки можно выходить только на удержание Back mount.
Back Control Restart Position
В центре ковра.
Атакуемый атлет сидит на коленях, руки лежат на бедрах. Атакующий атлет (имевший
преимущество до остановки схватки) стоит за атакуемым на одном колене, выполнив
захват головы соперника через одну руку .
В такую позицию атлетов ставят в ситуации, когда в ходе борьбы в партере атакующему
атлету были присуждены очки за Back mount, после чего произошел выход атлетов с
ковра и при этом доминирующий спортсмен сохранил контроль над соперником.
Из этой позиции атакующий атлет не может получить очки за удержания.
П
РИМЕЧАНИЕ:
- Если атлет пытается выйти за ковер в ситуации, когда его соперник выполняет болевой
прием, ему может быть засчитано поражение в схватке.
- Схватка не прерывается до тех пор, пока тела обоих атлетов полностью не окажутся вне
пределов ковра.
Статья 22 – Оценка действий в борьбе
1-х очковые действия
Takedowns: Бросок соперника, при котором атлет сумел оказаться сверху и взять
оппонента в контролируемый захват в течение 3-х секунд.
Если далее атлет продолжает удерживать соперника, выйдя на оцениваемую позицию, то
ему будут дополнительно присуждаться очки за удержание в этой позиции.
Sweep: Выход атлета из удержания его соперником на удержание соперника не менее 3-х
секунд.
Очки за удержания (Side mount, Full mount, Back mount) приплюсовываются к очку за
Sweep.
Escape: Выход атлета из удержания его соперником в стойку и сохранение нейтрального
положения в течение 3-х секунд.
Jumping into guard: Уход от борьбы, пассивное поведение, избегание захватов. Очко
присуждается сопернику.
2-х очковые действия
Side Mount: Удержание соперника прижатым к ковру в течение 3-х секунд в захвате сбоку,
с захватом ноги или без, с упором коленом на соперника или без него.
3-х очковые действия
Full Mount: Удержание соперника прижатым к ковру в течение 3-х секунд в захвате
верхней части туловища соперника, сидя на нем, касаясь коленями ковра, ноги вдоль тела
соперника по обе его стороны.
4-х очковые действия
Back Mount: Удержание соперника в течение 3-х секунд в захвате верхней части туловища
соперника, с захватом ног изнутри или туловища замком двух ног.Статья 23 – Травмы
В случае получения одним из атлетов неумышленной травмы, рефери должен немедленно
остановить поединок. Спортсмен, получивший травму, имеет право на 2-х минутный
перерыв для восстановления.
В случае травмы или кровотечения медицинский персонал обязан вмешаться и оценить
возможность спортсмена продолжать поединок.
При кровотечении поединок возобновляется только после того, как все средства
остановки крови будут удалены с ковра. Также подлежит замене часть амуниции,
поврежденная или окровавленная в ходе схватки.
Симулирование травмы может повлечь присуждение поражения в схватке.
Аналогичным образом, если повреждение происходит в результате незаконного
перемещения, рефери должен дисквалифицировать виновного спортсмена.
В случае одновременного получения атлетами травм, не позволяющих продолжать
поединок, победитель определяется по количеству набранных в ходе схватки очков.
Статья 24 – Остановка схватки
Если по какой-либо причине схватка должна быть прервана (например, травмы, кровь,
консультации судей и т. д.), спортсмены должны занять место в своих углах, не говорить с
кем-то,
не пить жидкости и ждать команды рефери для продолжения поединка. Схватка
возобновляется из нейтрального положения.
Статья 25 – Дополнительное время (Overtime)
В случае если за основное время победитель схватки не определился, спортсменам дается
дополнительное время (1 минута) для выявления победителя. В Overtime переходят все
замечания и предупреждения, полученные спортсменами в основное время.
Overtime проводится по принципу «первое действие», это означает, что первый
борец, проведший результативное действие, выигрывает схватку.
Борьба начинается в одной из трех следующих позиций:
- Open Guard (Open Guard Restart Position) – снизу
- Open Guard (Open Guard Restart Position) – сверху
- Нейтральное положение в стойке
Борец, имеющий право на выбор позиции, определяется по следующим критериям:
- Наибольшее количество замечаний за пассивность
- Право выбора позиции отдается атлету, имеющему меньше высоких оценок за борьбу *
- Подбрасывание монеты
Если в ходе дополнительного времени ни один из атлетов не набрал очков, победа
присуждается спортсмену, который не имел права выбора позиции (т.к. его противник не
смог заработать очки, находясь в преимущественном положении).
* Право выбора позиции отдается атлету, имеющему меньше высоких оценок за борьбу,
например: Если атлет в красной форме имеет равное количество баллов с атлетом в
синей форме, например 3:3. При этом атлет в красном заработал 3 очка за FULL
MOUNT, а атлет в синем 1 очко за TAKEDOWN и 2 очка за SIDE MOUNT, то право
выбора позиции отдается атлету в синей форме.
Статья 26 – Протесты
Протесты не подаются по окончании схватки. Видео-просмотр может быть востребован во
время схватки, если главный судья считает, что была допущена судейская ошибка, но
результат схватки после объявления победителя не пересматривается.
Решения главного судьи соревнований считаются окончательными во всех случаях.
Помощь видео-просмотра состоит в том, чтобы просить центрального судью пересмотреть
свое решение.
Видео-просмотр принимается только формально установленный ФИЛА и Оргкомитетом.
Тренер, который хотел бы оспорить действия центрального судьи, подает установленный
сигнал главному судье. Схватка прерывается для видео-просмотра.
Каждый спортсмен имеет право на одну подачу апелляции в течение схватки. Если
поданная апелляция удовлетворена главным судьей, то право на подачу может быть
использовано еще раз в течение поединка.
Если апелляция осталась без удовлетворения, спортсмен теряет право на подачу
апелляции в данном поединке, а его сопернику присуждается дополнительно 5 очков.
Статья 27 – Характер победы и начисляемые очки
- Победа сдачей соперника либо решением рефери о сдаче соперника: 5 баллов
победителю - 0 проигравшему. Решение о прекращении поединка рефери может
принимать на любых соревнованиях, кроме Чемпионатов Европы и Мира.
- Победа по дисквалификации: 5 баллов победителю - 0 проигравшему.
- Победа неявкой или несоответствием формы и снаряжения (по исчерпании 2-х
минутного лимита на подготовку): 5 баллов победителю - 0 проигравшему.
- Победа ввиду невозможности продолжать бой (5 баллов победителю - 0 проигравшему).
Присуждается в случае, если атлет сам выразил отказ от продолжения поединка или его
снял врач по медицинским показаниям.
- Победа ввиду явного технического преимущества: 4 балла победителю - 0
проигравшему. Присуждается при разнице сумм очков атлетов в 10 и более.
- Победа по очкам: 3 балла победителю - 0 проигравшему.
- Победа в дополнительное время: 2 балла победителю - 0 балла проигравшему.
ШЕСТОЙ РАЗДЕЛ – Нарушение правил ведения поединка
Статья 28 – Пассивность
Когда рефери считает, что один из спортсменов ведет пассивный поединок, он начинает
стимулировать атлета, не останавливая схватку, подавая команду (“Blue/Red Open” или
“Blue/Red Action”). Устное замечание не приносит выигрышных баллов противнику.
Если спортсмен продолжает оставаться пассивным после устного стимулирования, рефери
выносит ему предупреждение, указывая на цвет атлета, которому оно выносится.
Каждое предупреждение приплюсовывает выигрышные баллы оппоненту.
Первое предупреждение - 1 балл
Второе 1 балл
Третье - дисквалификация.
Пассивность включает в себя:
- Уход от борьбы
- Задержка на общение с тренером
- Оставление ковра без разрешения
- Задержка при возврате на ковер
- Занятие заведомо неправильной позиции для продолжения поединка после остановки
- Злоупотребление таймаутами
- Выход с ковра
- Поворот спиной к сопернику
- Фальстарт (действия до свистка или команды «Action»)
Статья 29 – Запрещенные действия
Сюда включаются нарушение этики и неспортивное поведение. Каждое предупреждение
приплюсовывает выигрышные баллы оппоненту.
Первое предупреждение - 1 балл, второе 1 балл, третье - дисквалификация.
Если в результате запрещенных действий атлета его оппонент не может продолжать
схватку, атлет – нарушитель должен быть дисквалифицирован.
Запрещается:
- Умышлено травмировать кости или суставы (т.е. не давать противнику достаточно
времени на сдачу при проведении болевого приѐма
- Бить руками и ногами (любой их частью), головой
- Кусать
- Тыкать в глаза, в уши, в нос; помещать пальцы в рот
- Дёргать или вообще захватывать волосы, уши, нос; любые воздействия на паховую
область
- Бросать противника на голову или шею
- Бить соперника о ковер, когда он проводит болевой или удушающий приѐм, если
его тело находится выше поясницы (например, сидит на вашей талии)
- Падать на спину из позиции стоя
- Проводить броски с помощью болевых приѐмов
- Душить пальцами
- Скручивать пятку наружу или внутрь
- Воздействовать на подбородок предплечьем сзади
- «Распятие» (растяжка обеих рук соперника с зажимом одной из них ногами,
находясь сзади)
- «Полный Нельсон» (воздействие на затылок сзади обеими руками из под подмышек
противника)
- Воздействовать на шею, притягивая голову двумя руками, сцепленными на затылке
- Воздействовать на мелкие суставы (пальцы)
- Захватывать менее 4 пальцев
- Умышленно хватать за униформу и кожу (в версии No-Gi)
- Натирать кожу или опрыскивать чем-либо или использовать какие-либо защитные,
перевязочные и пр.материалы без разрешения на то главного врача соревнований и
без согласия рефери на ковре
- Спорить, пререкаться или оскорблять кого бы то ни было
- Симулировать травму
Внимание: в возрастных категориях у детей и подростков запрещены
также «гильотины» (удушения подмышкой) и любые болевые приемы на ноги!
Статья 30 - Дисквалификация
Всемирный Комитет грэпплинга и панкратиона (WGPC) действует на основе Кодекса
этики ФИЛА и решительно осуждает любые формы жестокого обращения, насилия или
оскорбления во время проведения соревнований.
Если слова, жесты или действия спортсмена или тренера выходят за рамки приемлемого,
такое поведение признается нарушением Кодекса. Судейский комитет рассматривает
данное нарушение и может присудить желтую карточку нарушителю. Желтая карточка
является предупреждением. Наличие у спортсмена или тренера желтой карточки ведет к
снятию с команды, которую он представляет 1-го классификационного балла.
Повторное нарушение ведет к присуждению нарушителю красной карточки, что
автоматически означает дисквалификацию нарушителя в данных соревнованиях. Наличие
у спортсмена или тренера красной карточки ведет к снятию с команды, которую он
представляет 2-го классификационного балла.
В случае грубого нарушения Кодекса этики судейский комитет вправе сразу присудить
спортсмену или тренеру красную карточку.
Примеры нарушений:
- Оскорбления во время схватки
- Агрессивность и угрозы по отношению к судьям
- Физический контакт с судьями
- Бросание на ковер амуниции
- Споры и прерывание схватки
- Уход с ковра до объявления победителя.
СЕДЬМОЙ РАЗДЕЛ - ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНЫЕ ПОЛОЖЕНИЯ
Настоящие Правила были утверждены ФИЛА и могут быть изменены в любое время, в
случае необходимости.
В случае возникновения споров в отношении толкования и применения правил, приоритет
отдается английской версии правил.
Все спорные вопросы урегулируются Всемирным Комитетом грэпплинга и панкратиона
(WGPC) и Исполнительным Комитетом ФИЛА.
В случае невозможности достичь соглашения все споры решаются Арбитражным судом
по спорту (CAS), расположенным в Лозанне, Швейцария.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
МЕЖДУНАРОДНЫЕ ПРАВИЛА СОРЕВНОВАНИЙ ПО ПОЕДИНКАМ УШУ (САНЬДА)
ГЛАВА 1. Основные правила
Пункт 1.
Тип соревнований:По характеру и условиям соревнования по ушу-саньда подразделяются на командные и личные.
Пункт 2.
Порядок соревнований:Соревнования проводятся по круговой системе (способу), с выбыванием после первого поражения, с выбыванием после двух поражений. В соревнованиях, проводимых по системе с выбыванием после первого поражения, для определения третьего места проводятся дополнительные поединки между проигравшими в полуфинале. Первое место присуждается за победу в двух раундах из трех. Каждый раунд длится две минуты чистого времени. Перерыв между раундами - одна минута.
Пункт 3.
Весовые категории:Все спортсмены классифицируются по десяти весовым категориям: 1. 52 кг (до 52 кг) 2. 56 кг (52-56 кг) 3. 60 кг (56-60 кг) 4. 65 кг (60-65 кг) 5. 70 кг (65-70 кг) 6. 75 кг (70-75 кг) 7. 80 кг (75-80 кг) 8. 85 кг (80-85 кг) 9. 90 кг (85-90 кг) 10. Свыше 90 кгПункт 4. Взвешивание участников.
1. Каждый участник должен пройти медицинское освидетельствование комиссией врачей соревнований. После допуска врачей спортсмен допускается к взвешиванию.
2. Для взвешивания участников главный судья соревнований создает комиссию, в которую входят один или двое судей, секретарь и врач.
3. Секретарь ведет протокол взвешивания. Тренер или представитель может присутствовать при процедуре взвешивания. Тренер или представитель не может вмешиваться в работу комиссии.
4. Спортсмены проходят процедуру взвешивания один раз в день соревнований. На соревнованиях, которые длятся несколько дней, процедура взвешивания проводится ежедневно, один раз в день. Спортсмены взвешиваются обнаженными в спортивных плавках. На взвешивание отводится один час, в течение которого должны быть взвешены все участники. Опоздавшие на взвешивание к соревнованиям не допускаются. Место и время взвешивания устанавливается организацией проводящей соревнования.
5. Взвешивание начинается с меньших весовых категорий. Спортсмены, чей вес оказывается ниже заявленной весовой категории, допускаются к соревнованию в той весовой категории, в которой они были заранее заявлен. Те спортсмены, чей вес оказался больше заявленного, не допускаются до соревнования.
Пункт 5. Программа соревнований и жеребьевка.
1. Программа соревнований определяется оргкомитетом, в соответствии с Положением о соревновании. Это означает использование всего времени, согласно количеству дней соревнований, расчет количества схваток (боев) с учетом времени для дополнительных боев.
2. Каждый участник соревнований может проводить не более двух боев в день.
3. Составляется график соревнований, а также стартовый протокол на каждую весовую категорию. Соревнования начинаются с наименьшей весовой категории.
4. Жеребьевку проводят:
- Главный судья или заместитель главного судьи;
- Представитель оргкомитета;
- Главный секретарь или представитель секретариата;
- Представители команд.
5. Представители команд проводят жеребьевку своих команд (участников) по весовым категориям, очередности. Секретарь записывает порядок в протокол. Занесенная в протокол последовательность не меняется.
6. Проведение жеребьевки начинается с наименьшей весовой категории.
7. В том случае, если спортсмен в первом круге встречается с представителем своей команды, проводится повторная жеребьевка.
Пункт 6. Церемония выхода и ухода участников.
1. Спортсмены, тренеры и врачи должны находится в специально отведенном для них месте. Спортсмен выходит на помост по сигналу Рефери.
2. После окончания схватки спортсмены, тренеры и доктора должны покинуть место соревнования.
3. Во время объявления фамилии, спортсмены встают в позицию "Смирно", а затем делают приветственный жест "Кулак и ладонь".
4. Перед началом боя спортсмены приветствуют друг друга жестом "Кулак и ладонь". Таким же жестом они приветствуют Рефери.
Пункт 7. Спортивная форма и экипировка.
1. Для участия в соревнованиях спортсмены должны иметь шлем установленного образца, капу, нагрудный защитный жилет, защитные приспособления для голени, раковину (пояс-бандаж) и боксерские перчатки. Цвета защитных приспособлений должны быть красные или синие.
2. Спортсмен должен выступать без обуви, в трусах и майке одного цвета без рисунков.
3. Вес перчаток: 227 гр. (8 унций) для спортсменов до 65 кг включительно, 284 гр. (10 унций) для спортсменов 70 кг и более.
Пункт 8. Команды во время соревнований.
1. Команда "ПРИГОТОВИТЬСЯ!" дается за 5 секунд до начало каждого раунда. Удар гонга обозначает окончание раунда.
2. Спортсмены должны следить за командами и жестами Рефери, чтобы по его команде начать или закончить бой.
3. При возникновении проблем во время боя, Старший судья подает команду "ОСТАНОВИТЬ БОЙ!".
4. В том случае, если спортсмен набрал 3 раза по 3 балла в раунде, секретарь подает свистком сигнал судье на помосте остановить бой.
5. Если спортсмен набрал более 6 штрафных баллов, секретарь подает свистком сигнал судье на помосте остановить бой.
6. После окончания каждого раунда Старший судья подает сигнал свистком, и Боковые судья показывают результаты боя одновременно (если есть электронный счетчик боя, то результаты посылаются Боковыми судьями Старшему судье путем нажатия кнопок).
7. На столе Старшего судьи должны быть выставлены карточки показывающие штрафные баллы, замечания и предупреждения, полученные спортсменами в ходе схватки.
Пункт 9. Общие требования.
1. Судьи должны внимательно следить за ходом соревнования. Запрещается разговаривать с посторонними людьми. Судьям не разрешается покидать рабочее место без разрешения Старшего судьи.
2. Участник соревнования должен выполнять Правила соревнований, относиться к ним с должным уважением.
3. Участник соревнований подчиняется решениям судей. Возражения должны быть изложены Руководителем команды или тренером в письменном виде и вместе с апелляционным взносом, оговариваемым в "Положении о соревнованиях" в течении 2 часов после окончания боя переданы судейской коллегии.
4. Во время боя Боковые судья должны быть размещены на расстоянии не менее 3-х метров друг от друга.
5. Когда Рефери на помосте подает команду "СТОП!" обе стороны делают шаг назад.
6. Спортсмены не покидают помост до объявления об окончании раунда, за исключением случаев травмы. Спортсмены не имеют право снимать защитные приспособления, за исключением капы. Если Рефери подал команду подняться на помост, то спортсмен должен подчиниться распоряжению судьи и выслушать результат боя.
7. Тренер, врач (секундант) находятся в специально отведенных местах. Во время перерыва между раундами разрешается проводить массаж и давать советы по ведению боя. Выкрики и подсказки спортсменам во время боя запрещены.
Пункт 10. Случаи удаления спортсменов.
1. Если во время боя спортсмен был травмирован, или был признан недееспособным, то он выбывает из соревнования.
2. Во время соревнования спортсмен имеет право обратиться с просьбой о выходе из соревнования из-за травмы или недееспособности, подняв руку.
3. В процессе боя тренер имеет право встать и показать знак об остановке боя, в этом случае бой прекращается и спортсмену засчитывается поражение.
4. Спортсмен будет считаться выбывшим из соревнования в том случае, если он не вышел на помост после трехкратного объявления. Выход на помост не в свою очередь или позже также является причиной снятия с соревнований.
ГЛАВА 2. Официальные лица, Уполномоченные и их обязанности.
Пункт 11. Состав официальных лиц.
1. Главный судья, один или два заместителя (ассистента) главного судьи.
2. В судейскую бригаду (группу) должны входить:
- Старший судья,
- Помощник старшего судьи,
- Рефери (Судья на помосте),
- Секретарь,
- Счетчик-хронометрист,
- Боковые судьи в количестве 5 человек.
3. Главный секретарь, заместитель главного секретаря
4. Судьи при участниках входит в состав группы секретарей, в которую входят Старший судья при участниках и помощники в количестве до 4 человек.
5. Медицинская бригада состоит из Главного врача и двух ассистентов-врачей.
6. Должны быть один или два судьи-информатора.
Пункт 12. Обязанности официальных лиц.
1. Главный судья:
- Несет ответственность за проведение соревнований;
- Проверяет соответствие требованиям безопасности технических сооружений, площадки и помоста, оборудования, защитных приспособлений, инвентаря до начало соревнований. Контролирует и отмечает соответствие или несоответствие наличия технических сооружений;
- При возникновении каких либо спорных вопросов, согласно Положению о соревнований, имеет право решать эти вопросы не изменяя установленных Правил;
- Руководит группой судей, заменяет их при необходимости;
- Имеет право окончательного решения, когда возникает разногласие между судьями;
- Просматривать, подписывать и объявлять результаты соревнований;
- Предоставляет Руководству соревнований письменный отчет о проделанной работе.
2. Заместитель (ассистент) главного судьи: Помогает главному судье в его работе. При отсутствии Главного судьи его заместитель выполняет все обязанности и действует от его имени.
3. Старший судья:
- Отвечает за работу судей в бригаде;
- Руководит работой Рефери, Хронометриста, Секретаря;
- При возникновении проблем, требующих безотлагательного решения, имеет право остановить бой и исправить ошибку;
- При обнаружении очевидной ошибки Бокового судьи может изменить результаты боя после получения одобрения Главного судьи;
- Во время боя имеет право остановить соревнования, если сам обнаруживает ошибки;
- Проверяет оценки Боковых судей и решает результат боя;
- Просматривает и подписывает результаты каждого боя.
4. Помощник старшего судьи: Имеет право частично выполнять задачи Старшего судьи, помогая в работе при его отсутствии и от его имени.
5. Главный Секретарь:
- Отвечает за работу группы секретарей и удостоверяется, что соревнования проводятся в соответствии с планом;
- Принимает заявления, регистрирует их и передает Главному Судье,
- Заполняет протокол взвешивания, записывает результаты жеребьевки в каждой весовой категории, отвечает за своевременное взвешивание спортсменов в соответствии с правилами соревнований;
- Готовит всевозможную документацию, используемую в ходе соревнования, обеспечивает ей судей;
6. Заместитель главного секретаря: Помогает Главному секретарю. При отсутствии Главного секретаря его заместитель выполняет все обязанности главного секретаря и действует от его имени.
7. Рефери:
- Честно выполняет свои обязанности на помосте, следит за тем, чтобы Правила соревнований строго выполнялись;
- Внимательно просматривает экипировку спортсменов;
- Контролирует бои правильными командами и жестами;
- Присуждает баллы спортсменам;
- Удаляет спортсменов с помоста;
- Предохраняет спортсменов от травм;
- Объявляет результаты боя.
8. Боковые судьи:
- Выставляют баллы участникам соревнования в соответствии с Правилами, записывают набранные баллы каждого спортсмена и нарушения в протокол;
- Если в решении Рефери, есть какие либо не ясности могут прояснить их для себя;
- По окончании каждого боя подписывают свой протокол, который будет в дальнейшем просмотрен и проверен Старшим судьей.
9. Секретарь в бригаде:
- Записывает количество замечаний и предупреждений, трех очковые действия и победу каждого спортсмена в соответствии с командами и жестами Рефери, выставляет карточки с баллами на столе;
- Записывает результат боя в соответствии с результатами, предоставленными Боковыми судьями. Докладывает о результатах Старшему судье.
10. Хронометрист:
- Проверяет рабочее состояние гонга, секундомеров;
- Отвечает за точное соответствие времени в каждом раунде и в перерывах между ними. подает сигнал о начале или окончании раунда.
11. Судья при участниках:
- Проверяет готовность спортсменов, экипировку и обеспечивает их выход на помост;
- Проверяет и записывает результаты, вывешивает результаты каждого боя на доске информации;
- Записывает вопросы, возникающие в ходе соревнования, и сообщает их старшему судье.
- Передают просьбы о выбытии из боя, вовремя сообщая об этом Главному судье, Старшему судье, Главному секретарю.
12. Руководитель медицинской группы:
- Просматривает справки о состоянии здоровья спортсменов;
- Ведет допинг контроль;
- Ведет наблюдение за ходом соревнования. Докладывает судьям о тех спортсменах, которые не могут продолжать соревнования по состоянию здоровья, травмам, заболеваниям, и др.;
- Руководит работой ассистентов-врачей.
13. Судья-информатор:
- Представляет судей и спортсменов в каждом поединке;
- Объявляет зрителям положение и правила соревнования, знакомит их с информацией о Саньда и других видах УШУ;
- Объявляют о последовательности (очередности) соревнований.
ГЛАВА 3. Процедура проведения соревнований.
Пункт 13. Методы нападения и защиты.
Применяется любая Школа методов нападения и защиты УШУ.
Пункт 14. Разрешенные для атаки части тела.
Голова, корпус и ноги.
Пункт 15. Запрещается.
1. Нанесение ударов по задней части головы (затылок), шее, горлу, промежности (пах).
2. Нанесение ударов головой, локтем или коленом.
3. Непрерывная (серийная) атака в голову противника.
4. Принуждение соперника к использованию атаки сзади.
5. Опрокидывание соперника на голову.
6. Атака упавшего соперника (за исключением случаев, когда соперник применил падение как способ противоборства).
7. Применять захват соперника свыше 2 секунд, за исключением защитного (оборонительного) захвата ног и защиты против падения.
Пункт 16. Абсолютная победа.
1. В случае значительного преимущества в технике у одного спортсмена, и один из спортсменов теряет способность обороняться. Рефери имеет право с одобрения Старшего судьи объявить сильнейшего спортсмена победителем схватки.
2. В случае, когда соперник сбит с ног ударом по разрешенной для атаки части тела и остается неподвижным в течение 10 секунд или он способен встать, но не способен продолжать бой.
3. С одобрения Старшего судьи спортсмен выигрывает схватку, если он получил травму в результате нарушения правил боя своим противником и его неспособность к продолжению схватки подтверждает врач.
4. Если в ходе схватки спортсмен дважды выходил за пределы помоста (любая часть его тела коснулась земли за помостом), то выигравший считается его противник.
5. В схватке, когда спортсмену дважды насчитывают "ВОСЕМЬ СЕКУНД!" за пассивность, выигравший считается его противник.
6. Спортсмен, набравший в схватке 3 раза по 3 балла, объявляется выигравшим в раунде.
Пункт 17. Оценка технических действий.
1. Начисление 3-х баллов.
Спортсмен набирает 3 балла если:
- В схватке выталкивает своего соперника за помост;
- Применил бросок через себя и остался при этом на ногах;
- Сбивает соперника с ног, т.е. любая часть тела за исключением ног, касается пола, а сам остается на ногах;
- Сбив соперника подхватом ногой с последующим ударом этой же ногой, оставаясь в положении стоя на помосте;
- Заставляет соперника упасть, применив обманное движение (включая падение), продолжая при этом увиливать и обороняться.
2. Начисление 2-х баллов.
Спортсмен набирает 2 балла если:
- Соперник упал в результате технических действий, а атакующий остался стоять на ногах;
- Наносит одиночный удар сопернику ногой в корпус;
- Сопернику сделано предупреждение.
3. Начисление 1-го балла.
Спортсмен набирает 1 балл если:
- Наносит удар рукой по разрешенной для атаки части тела соперника;
- Наносит удар ногой по голове или ногам соперника;
- Когда оба спортсмена пассивны в течение 8 секунд, Рефери дает команду спортсменам атаковать, и команда Рефери игнорируется одним из спортсменов, то один балл присуждается более активному спортсмену;
- Сопернику сделано замечание;
- Обоюдное падение в результате обоюдного технического действия, балл засчитывается спортсмену оказавшемуся с верху;
4. Не присуждаются баллы.
Ни одного балла не присуждается обоим спортсменам:
- Одновременный обмен ударами;
- Обоюдное выталкивание спортсменов с помоста;
- Бросок или выталкивание за помост после удержания более двух секунд;
- Если атакующее действие включает падение, балл сопернику не засчитывается;
- Соперник поскользнулся или споткнулся и упал на помост;
- Удары в захвате;
- Удар в нижнюю часть ноги, когда соперник защищается, подняв ногу, согнутую в колене;
- Контратака в положении лежа на помосте или после броска;
- Нечеткая техника ударов;
Пункт 18. Нарушение правил и штрафы.
1. Спортсмену дается замечание если:
- После команды Рефери "НА ВЫХОД", спортсмен намеренно медленно поднимается на помост;
- Оказавшись в невыгодном положении, спортсмен просит тайм-аут;
- Некорректное поведение по отношению к судье или неподчинение его решениям;
- Спортсмен, не обращая внимания на предупреждение судьи, постоянно громко кричит, пытаясь запугать или дезорганизовать соперника;
- Преднамеренное выталкивание капы изо рта или сбрасывание защитных приспособлений во время боя;
- Замечания даются за техническую или личную ошибку спортсмена.
2. Спортсмену дается предупреждение если:
- Атака соперника до команды Рефери "БОИ!" или после команды "СТОП!";
- Использование запрещенных методов ведения боя.
- Повторное нарушение правил;
3. Дисквалификация:
- Спортсмен, набравший 6 штрафных баллов, дисквалифицируется, победа в схватке присуждается его сопернику;
- Спортсмен, преднамеренно наносящий запрещенные удары и допускающий серьезное нарушение правил, дисквалифицируется и может быть снят с соревнований;
- Спортсмен, уличенный в принятии допинга или симулирующий болезненное состояние, дисквалифицируется и снимается с соревнований.
Пункт 19. Остановка боя.
Рефери имеет право остановить бой в случае:
1. Падения спортсмена;
2. Спортсмен получил травму;
3. Борьба в захвате более двух секунд;
4. Оба спортсмена воздерживаются от атаки и один из них пассивен более 8 секунд;
5. Старший судья выходит на помост для решения спорных вопросов;
6. Старший судья или другие судья заметили опасность в бое;
7. Схватка прервана (остановлена) и техническим причинам;
8. Спортсмен наказан за нарушение правил.
Страница 4 из 6
ГЛАВА 4. Методы протоколирования. Победитель и побежденный. Расстановка мест по результатам. Размещение и обозначение информации.
Пункт 20. Способы протоколирования боев.
1. Применяются обозначения:
- "ЗАМЕЧАНИЕ" - " "
- "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ" - "X" .
- "ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ" - "О"
- "ПАССИВНОСТЬ" - "V"
2. Боковые судьи подсчитывают баллы, и количество нарушений, допущенных спортсменами. В конце каждой схватки они записывают сумму баллов каждого спортсмена в Протокол боя.
3. Когда проводятся бои по круговой системе, секретарь вносит в протокол 2 балла выигравшему и 0 баллов проигравшему или по 1 баллу обеим спортсменам в случае ничьей. Спортсмен получает 2 балла, если его соперник получил дисциплинарное взыскание и выбыл из боя. Выбывшему спортсмену баллы не присуждаются.
Пункт 21. Победитель и проигравший.
1. Согласно результатам, данным Боковыми судьями, подводится итог каждого боя.
2. Если оба спортсмена получают одинаковое количество баллов в схватке, победившим считается;
- Спортсмен, который получил меньшее число предупреждений;
- Спортсмен, который получил меньшее число замечаний;
- Спортсмен, чей вес оказался меньше (по результату взвешивания перед соревнованием). Если вес одинаковый, то объявляется ничья.
3. Спортсмен, выигравший первые 2 раунда, считается победителем.
4. При проведении соревнований по системе с выбыванием и два спортсмена победили в равном количестве боев, победившим считается:
- Спортсмен, который получил меньшее число предупреждений;
- Спортсмен, который получил меньшее число замечаний;
- Спортсмен, чей вес оказался меньше (по результату взвешивания); соревнованием). Если вес одинаковый, то проводится дополнительный раунд.
5. При проведении по круговой системе, если два спортсмена имеют одинаковое количество выигранных раундов, объявляется ничья.
ГЛАВА 5. Команды и жесты рефери.
Пункт 22. "НА ВЫХОД!", ("ВХОДИТЬ!")
Стоя в центре помоста. Рефери разводит руки в стороны, ладонями вверх, в направлении спортсменов. Когда он подает команду "НА ВЫХОД!", он поднимает руки сгибая в локтях, так чтобы ладони смотрели друг на друга.
Пункт 23. "ПРИГОТОВИТЬСЯ!"
Стоя между двумя спортсменами с разведенными в стороны руками ладонями вверх, Рефери командует "ПРИГОТОВИТЬСЯ!", затем соединяет ладони опуская их вниз, и дает команду начла боя - "БОЙ!".
Пункт 24. "СТОП!"
Выпрямляя руку между двумя спортсменами, Рефери командует "СТОП!", чтобы остановить бой.
Пункт 25. "ДВЕ СЕКУНДЫ!"
Рефери, выпрямив указательный и средний пальцы и зажав в кулак оставшиеся три пальца. поднимает вверх руку и командует "ДВЕ СЕКУНДЫ!".
Пункт 26. "ВОСЕМЬ СЕКУНД!"
Рефери, выпрямив указательный н большой пальцы и зажав в кулак оставшиеся три пальца, поднимает вверх руку и командует "ВОСЕМЬ СЕКУНДЫ!".
Пункт 27. Счет.
Рефери повернувшись к одному из спортсменов и держа зажатые в кулак руки начинает считать, разжимая поочередно пальцы сначала на одной руке от большого до мизинца, затем на другой руке.
Пункт 28. Приглашение к активности.
Рефери, держа ладонью вниз руку, зажатую в кулак, вытянутым большим пальцем указывает на спортсмена, на которого производится атака.
Пункт 29. Падение.
Рефери, выпрямив руку ладонью вверх, указывает на упавшего спортсмена, другую руку согнув в локте, опускает ладонью вниз.
Пункт 30. Обоюдное падение спортсменов.
Рефери, выпрямив обе руки ладонями вниз перед собой, командует "ОБОЮДНОЕ ПАДЕНИЕ!" и давит (указывает) ладонями вниз.
Пункт 31. Обоюдное выталкивание.
Рефери, толкает обе руки вперед от груди, ладонями от себя и пальцами вверх, командует "ОБОЮДНОЕ ПАДЕНИЕ!".
Пункт 32. Выталкивание Красного/Черного с помоста.
Рефери выпрямляет руку, указывая на спортсмена, который вытолкнут, другой рукой, он толкает вперед от груди вдоль вытянутой руки ладонью от себя и пальцами вверх.
Пункт 33. Три балла (очка).
Рефери, выпрямив руку с выпрямленными большим, указательным и средним пальцами, другие два сжимает в кулак.
Пункт 34. Замечание.
Рефери одной рукой указывает на спортсмена, нарушившего правила, другая рука, согнута в локте и поднята вверх, ладонь раскрыта и повернута к себе.
Пункт 35. Предупреждение.
Одной рукой Рефери указывает на спортсмена, нарушившего правила, другая рука, согнута в локте и поднята вверх, сжата в кулак ладонью к себе.
Пункт 36. Дисквалификация.
Рефери, скрещивает руки на уровне груди образуя крест, ладони сжаты в кулаки.
Пункт 37. Травма.
Рефери, скрещивает руки на уровне груди образуя крест, ладони раскрыты, и поворачивается лицом к врачу.
Пункт 38. Отдых (перерыв).
Рефери выпрямляет руки в стороны, ладонями вверх, указывая спортсменам на места отдыха.
Пункт 39. Ничья.
Стоя между спортсменами, рефери берет их за запястья, и поднимает руки вверх.
Пункт 40. Победа.
Стоя между двумя спортсменами, рефери берет за запястья победителя и поднимает вверх его руку.
ГЛАВА 6. Арена и оборудование.
Пункт 41. Арена (Помост).
1. Помост это платформа, сделанная из железа и дерева, размером 8мХ8м, высотой 60 см. покрытая мягким матом с полотняной поверхностью. В центре помоста нарисована диаграмма (Инь-Ян) диаметром 1м. По краям помоста проводится сплошная красная линия шириной 5см. Ограничительная линия, шириной 10 см, желтого цвета наносится на расстоянии 90см от края помоста.
2. Защитные маты, шириной 2м и от 20см до 40см высотой, должны быть размещены вокруг помоста.
Пункт 42. Оборудование.
1. Цветные круглые таблички (указатели) для обозначения победы, поражения или ничьей. Должно быть 18 табличек (шесть комплектов) с размерами 20см в диаметре, деревянной ручкой длиной 20 см. Всего 6 черных, 6 красных и 6 двуцветных.
2. Карточка дисциплинарных взысканий (замечаний). 12 карточек желтого цвета, 15 см длиной, 5см шириной с надписью "ЗАМЕЧАНИЕ".
3. Карточки предупреждений. 6 карточек красного цвета, длиной 15, шириной 5см с надписью "ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ".
4. Держатели для карточек (стойки). 2 стойки, каждая высотой 15 см и длиной 60 см для карточек, одна черная другая красная.
5. Указатели ошибок спортсменов. Должно быть 2 указателя круглой формы, диаметром 40 см, с ручкой длиной 40 см. Указатель желтого цвета с двух сторон. Слово "ОШИБКА" на одной стороне написано красным цветом, на другой черным.
6. Два секундомера (используются оба).
7. Два свистка с разными звуковыми сигналами.
8. Три микрофона.
9. Гонг и молоток.
10. Ручные счетчики (Каунтер) - от 15 до 20 шт.
11. Две видеокамеры, двое весов для взвешивания.
Спортивные поединки «ушу-саньшоу» призваны проверить и повысить уровень личного мастерства в овладении собой и боевой ситуацией. Главными критериями оценки является контроль над собой и действиями противника, умение эффективно применять тактико-технический арсенал изучаемого стиля ушу/кунфу, использование оптимальных стратегических решений, специальная психофизическая подготовка бойца.
ОБЩИЕ МОМЕНТЫ
Одежда для выступлений: футболка, длинные спортивные штаны или спортивные трусы, чешки или борцовки либо без обуви.
Экипировка: шлем с металлической решеткой (по договоренности обычный шлем или без шлема), жилет для защиты корпуса, протекторы для защиты голени, защитный бандаж на пах, боксерские перчатки или краги для рукопашного боя. Первый из вызванных для выступления спортсменов, надевает красный пояс или экипировку красного цвета, занимает красный угол.
Базовые разрешенные действия:
* любые перемещения по площадке после команды «Бой»;
* удары кулаком, ступней, голенью;
* удары в голову, корпус, бедро;
* удары коленями и локтями в корпус (только в ушу-цинда);
* борьба в стойке (не более 3 секунд);
* подножки, подсечки, зацепы, прижимания стоп;
* давящие, толкающие и тянущие воздействия любыми частями тела;
* захваты и прихваты рук, ног, шеи и тела для проведения атакующих действий.
Базовые запрещенные действия:
* удары с захватом;
* удары коленями и локтями в голову и по ногам;
* удары в глаза, горло, пах;
* удары в шею, затылок, позвоночник, суставы;
* опасные воздействия (циньна) на суставы в стойке;
* броски с жестким отягощением и приземлением противника на голову;
* не оцениваются удары, произведенные из положения лежа;
* агрессивные разговоры или выкрики в адрес противника во время поединка (как спортсменами, так и их болельщиками);
* атакующие действия после команды «Стоп».
Наказания за нарушения правил:
Устное замечание
первичное или незначительное нарушение правил
учитывается при равном количестве очков
Повторное замечание
вторичное незначительное нарушение или значительное нарушение правил
один балл противнику
Предупреждение
третье незначительное нарушение (3 замечание) или серьезное нарушение правил
два балла противнику
Дисквалификация
4-е замечание, 2-е предупреждение или недопустимое нарушение правил
проигрыш в поединке
Отстранение
повторная дисквалификация
запрет на выступление в соревнованиях
Остановка борьбы: производится после успешной атаки, в результате которой один из противников не может продолжать бой, после нарушения правил, а также на усмотрение рефери для приведения в норму экипировки, медицинской помощи или корректировки действий бойцов (устные замечания).
В разделе «Ц2» после истечения 10 секунд отведенных на проведение болевых и удушающих приемов в партере. В разделах «Ц1» и «С» производится после каждого падения.
Судейская бригада (6 человек):
Старший судья – руководит судейской бригадой, оценивает действия бойцов, ведет подсчет наказаний бойцов, подает сигналы о «победе за явным преимуществом», ведет сводный протокол поединка.
2 боковых судьи – оценивают действия бойцов, ведут подсчет наказаний бойцов.
Рефери – контролирует действия бойцов на площадке, оценивает броски и нарушения правил, ведет отсчет времени борьбы в стойке, партере, проведения циньна в партере и времени восстановления при нокдауне.
Секретарь – формирует пары после жеребьевки, фиксирует окончательные результаты поединков в протоколе соревнований, следит за очередностью выступлений в категориях.
Судья-хронометрист – следит за временными параметрами боя, подает сигнал об окончании раунда/перерыва/боя.
В ходе поединка присуждаются очки:
3 очка
* за акцентированный удар ногой в голову,
* за акцентированный удар ногой или рукой в прыжке.
2 очка
* при проведении броска или подсечки противник упал (любая часть тела кроме ног касается пола), а проводящий прием остался на ногах;
* за нанесение серии ударов в разрешенные участки тела;
* за акцентированный удар ногой по корпус;
* за акцентированный удар рукой в голову.
1 очко
* если атака в разрешенные участки тела успешно завершена;
* при броске бросающий упал после противника;
* за акцентированный удар по бедру;
* четкое троекратное обозначение добивающего удара в голову в партере (только в разделах «Ц2» и «Ц3»)
Не присуждаются очки, если:
* оба спортсмена одновременно проводят удар или серию ударов;
* оба втянуты в неконтролируемый поединок;
* оба спортсмена одновременно упали на помост без явного проведения приема с какой либо стороны;
* оба спортсмена одновременно упали на помост без явного проведения приема с какой либо стороны;
* противник упал на пол используя технику падения или кувырка;
* удар нанесен в ногу согнутую для защиты;
* удар нанесен во время захвата.
Абсолютная победа присуждается:
* «за явным преимуществом» – разница в 12 очков
* в случае широкого обмена техническими приемами между противниками, в результате чего один из них явно потерял способность защищаться (нокаут или 2 нокдауна);
* если противник, посланный в нокдаун ударом в разрешенные части тела, в течение 10 секунд не может подняться или поднялся, но находится в ненормальном состоянии;
* по решению главного судьи спортсмен может быть объявлен победителем, если он получил травму вследствие запрещенной атаки и врачом установлено, что он не в состоянии продолжать поединок;
* в результате эффективного проведения болевого или удушающего приема в партере (только в разделах «Ц2» и «Ц3»).
Категория «Ц» – УШУ-ЦИНДА
«Ц1» – УШУ-ЦИНДА (8-9 ЛЕТ)
Продолжительность боя: 1 раунд 1,5 мин. (чистого времени)
Победа присуждается по наибольшему количеству очков в конце поединка, «за явным преимуществом» (разница в 12 очков), в результате технического нокаута, двукратного нокдауна, нокаута или в результате дисквалификации противника.
«Ц2» – УШУ-ЦИНДА (10-14 ЛЕТ)
Продолжительность боя: 1 раунд 2 мин. (чистого времени)
Победа присуждается по наибольшему количеству очков в конце поединка, «за явным преимуществом» (разница в 12 очков), в результате технического нокаута, двукратного нокдауна, нокаута, эффективного проведения болевого или удушающего приема в партере, в результате дисквалификации противника.
Разрешенные действия:
* базовые разрешенные действия;
* борьба в партере (не более 10 секунд);
* четкое троекратное обозначение добивающего удара рукой в голову в партере (1 очко);
* болевые и удушающие приемы в партере (не более 10 секунд после выхода на прием).
«Ц3» – УШУ-ЦИНДА (15-40 ЛЕТ)
Продолжительность боя: 1 раунд 3 мин. (чистого времени)
Победа присуждается по наибольшему количеству очков в конце поединка, «за явным преимуществом» (разница в 12 очков), в результате технического нокаута, двукратного нокдауна, нокаута, эффективного проведения болевого или удушающего приема в партере, в результате дисквалификации противника.
Разрешенные действия:
* базовые разрешенные действия;
* борьба в партере (не более 10 секунд);
* четкое троекратное обозначение добивающего удара рукой в голову в партере (1 очко);
* болевые и удушающие приемы в партере (не более 10 секунд после выхода на прием).
Категория «С» – Ушу-саньда («свободные удары китайских боевых искусств»)
«С» – УШУ-САНЬДА (12-40 ЛЕТ)
Продолжительность боя: 2 (в финале 3) раунда по 2 мин. (чистого времени), перерыв 1 минута
Победа в раунде присуждается:
* по наибольшему количеству очков в конце раунда,
* в результате двукратного нокдауна.
Победа в поединке присуждается:
* за победу в 2 раундах,
* «за явным преимуществом» (противник теряет возможность эффективно защищаться),
* в результате технического нокаута,
* в результате нокаута,
* в результате дисквалификации противника.