UFC Undisputed 2010 [Xbox360, PS3] |
|
|
|
Опции темы |
22 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Akella47 (07.06.2010), Axiny (18.01.2011), IvarOK (02.05.2010), Kasen (01.04.2011), Mr_Boo (14.05.2010), NDIS (01.05.2010), Skull (28.12.2012), TommyEXE (03.05.2010), Zaleo (15.06.2012), Zvet47 (30.06.2010), consist (23.03.2011), ice_3 (21.02.2010), kaisar (18.10.2010), michaell (02.08.2010), snvdragon (25.05.2010), tapkaaa (07.05.2011), vali76 (11.02.2011), vladdalv (02.05.2010), vladif2 (19.01.2011), volosatenko (12.01.2013), ЗызGamer (10.11.2011), Сергей_ (30.06.2010) |
Сообщений: 1,399
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
278
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 97
Регистрация: 02.08.2009
|
27.05.2010, 19:45
с компом система проста - он начинает рандомно "крутить стик" на уход от саба. так как "крутит" он идеально, то перекрутить ты его не сможешь. поэтому остается шанс на то, что он может не угадать направление кручения. на эксперте этот рандом сводится к минимуму.
что в он-лайне будет проще - это конечно правда, потому что много слабых играков будет, но ведь там будут и те, кто как на видео сабмитят эксперта за 1,5 минуты.... |
|
|
Сообщений: 1,399
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
278
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 97
Регистрация: 02.08.2009
|
27.05.2010, 21:57
тибурон это злой и страшный компьютерный, которым пугают маленьких программистов ))))
а еще - это студия, которая разрабатывает ММА от электроник артс Motostrel, мысль твоя мне понятна, только вот, она слишком уж от правды далека....ибо написать ИИ очень сложно и недаром над этим целые группы разработчиков всегда трудятся, чтобы разница уровней подгонялась процентами....меняется полностью вся модель поведения ИИ....эт я тебе как инженер говорю поэтому систему к сложности привязать нельзя, ибо на каждой сложности своя модель, поэтому к каждой модели нужен свой подход, а по твоей логике нужно просто крутить стик на Х% лучше, что, как мне хочется верить, конечно не есть оптимальный путь....и мое видение подтверждает видео сабмишена за 1,5 минуты....ну как ты это своими "процентами" объяснишь? |
|
|
Cказал(и) cпасибо: | NDIS (27.05.2010) |
Сообщений: 1,399
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
278
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 97
Регистрация: 02.08.2009
|
27.05.2010, 22:32
просто чел на видео продемонстрировал, что просек систему и делает сабмишены эксперту на раз просто и тратит на это 1,5 минуты, а это значит, что мы что то не просекаем просто и в этом надо разобраться, чтобы в он-лайне было играть легче
|
|
|
Сообщений: 1,399
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
278
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 97
Регистрация: 02.08.2009
|
28.05.2010, 00:16
а может это один раз у него прошло. ты ж сам говоришь что модель поведения ии очень сложна и над ней работают группы разработчиков. неужели они допустят системную лазейку?
вообще такой проблемы нет....крутишь скорее всего не правильно |
|
|
|
Метки |
play station 3, ufc undisputed 2010, xbox 360 |
|
|