MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь
Терминология

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Среда83
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

UFC Undisputed 2010 [Xbox360, PS3]

UFC Undisputed раздел UFC Undisputed


Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2010, 12:05  
UFC Undisputed 2010 [Xbox360, PS3]

Просьба в данной теме не флудить. Прежде чем задать вопрос, прочитайте FAQ. Вопросы, на которые есть ответ в FAQ, будут удаляться. Для флуда можно использовать тему [Информация только для зарегистрированных пользователей. ].

Официальные сайты: [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] и [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Дата релиза: 25 мая 2010
Издатель в России: Soft Club ([Информация только для зарегистрированных пользователей. ])
Выход игры на ПК не планируется.

Демо-версию можно скачать в Live и PSN.
Ссылка на демо-версию для Xbox360: [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Скачать полную версию для Xbox360: [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР - UFC 2010: какие вопросы могут возникнуть...
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

Developer Q&A 4.30.10 (Post-Demo Release Edition) с официального сайта [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

Как активировать онлайн-режим в игре?!
На последней страничке мануала (книжечки) в лицензионной версии указан ключ-код. На PS3 его можно активировать пройдя по закладкам "Управление учётной записью" - "Погашение кодов". На X360 - нажимаем самую большую кнопку пада, переходим на самую левую закладку - самая последняя строчка "Активировать код". Если у вас пиратка, либо БУ с погашенным кодом, онлайн-апдейт можно купить в Xbox Marketplace (400 pt) или в PSN Store (~5$)

Как качать маятник (уклоняться от ударов в стойке) ?
Зажимаете верхний блок (R1/RB), и дёргаете ("фликаете" от англ. flick) левый стик в разные стороны.

Как менять стойку? (левостороннюю, правостороннюю)
Нажать на правый стик (в стойке).

Как делать ревёрсалы?
Если вы имеете ввиду "как перехватывать транзишены", то с прошлой части ничего не изменилось: дёргаете ("фликаете") правый стик влево или вправо в тот момент как замечаете что противник начинает транзишн. Временной интервал для успешного ревёрсала во многом зависит от того насколько характеристики вашего бойца позволяют успешно перехватывать транзишены. (Вероятно имеется ввиду параметр Ground grapple defense. Транзишн - смена положения в партере или клинче. Здесь и далее прим. пер.)

Как можно встать на ноги, если я упал на спину? Правый стик, как в прошлой части, не работает.
Кое-что в управлении изменилось. Чтобы встать на ноги из Up/Down, нажмите на левый стик.

Почему не удаются сабмишены? Я кручу правый стик как можно быстрее и каждый раз противник вырывается! Я делаю что-то неправильно?
Успех сабмишена не может быть гарантирован - это делает их очень интересными! Обычная ситуация не обеспечивает успеха, но вы можете подготовить успех самостоятельно. Мой рецепт: оказаться в господствующей позиции (например Mount) и постараться начать сабмишн в момент когда у противника мало энергии. (Индикатор Stamina можно включить в Pause Menu / Options). Для успеха важно чтобы ваш боец имел высокий навык выполнения сабмишенов - например у Рэмпэйджа немного шансов сделать успешный сабмишн.

Легкий путь к успешному сабмишену? После нажатия R3/RSB, нужно ли удерживать стик нажатым во время кручения?
Прочитайте предыдущий ответ об идеальной ситуации для сабмишена. Вы не должны нажимать на стик, когда вращаете его. После начала сабмишена, просто продолжайте крутить правый стик по часовой стрелке или против часовой - это всё что от вас требуется.

В какой момент надо переключаться с одного сабмишена на другой? Например, Кимора переходит в Армбар.
Возможность выполнить такой приём завист и от конкретного бойца и от конкретного сабмишена. Не все бойцы умеют переключать сабмишены, и не все сабмишены могут быть преобразованны в другие. Посмотрите Action list вашего бойца в меню паузы, чтобы увидеть какие переходы между болевыми доступны для него. Вообще же, переключение сабмишена выполняется при зажатой "Технической" кнопке (L1 на PS3 или LB на Xbox360) нажатием R3/RSB.

Куда подевался Triangle Choke?
В новой игре каждый боец обладает уникальным набором приёмов. Боец которым вы играете, возможно просто не умеет делать Triangle Choke. Например Сёгун Руа может сделать Triangle Choke если при выполнении Армбара нажать LB+RSB.
Главное: сабмишены выполняются нажатием на правый стик. Смотрите Action list для более подробной информации.

Как делать броски Рампэйджем? Всё что у меня получается это борцовский бросок на сторону.
Броски из клинча выполняются также как смена позиции в партере: для выполнения броска используйте Минор Транзишн, Мажор Транзишен и Технический Транзишен (с зажатой L1/LB). Посмотрите в Action list из какого положения в клинче ваш боец может выполнить бросок.

В новой игре в бою можно использовать клетку. Я пытался, но ни разу не получилось.
Вы уверенны что играете в Undisputed 2010 demo? Шутка. В клинче использовать сетку легко. Просто держите левый стик в направлении клетки и бойцы будут двигаться к ней. Или, как вариант, сделайте тэйкдаун рядом со стенкой и в результате ваш противник может опереться на клетку.

Чёрт, когда Сёгун берёт меня в Тайский клинч и охаживает коленями, я не могу выбраться оттуда - он блокирует все мои транзишены!
В новой игре мы полностью переработали систему клинча, но Тайский клинч остался чрезвычайно опасным. Старайтесь ревёрсить его транзишены, ставить блок во время удара коленом и в тоже время пытайтесь сделать транзишн - не сдавайтесь!

Кто-нибудь знает как схватить в клинч со спины? И как перейти в позицию Распятие?
Схватить в клинч со спины можно в любое время когда противник находится к вам спиной: просто сделайте обычный вход в клинч (правый стик в сторону противника) как только оппонент повернётся задом, например после неудачной попытки тэйкдауна. Распятие (которое мы называем Salaverry) могут сделать далеко не все бойцы. Насколько я помню, бойцы из демо-версии эту позицию не используют, но вы проверьте на всякий случай Action list. (Проверили - облом.)

Как делать более сильные удары в партере?

В положении up отклонить левый стик вправо или влево. Если в партере вы долго находитесь в по
ложении, когда противник прижимает голову вашего бойца к себе, и не пытаетесь сменить позицию, рефери может поднять вас в стойку.


ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР - как крутиь стик, советы от Дракона
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР - UFC 2010: для совсем новичков
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

Броски из стойки делают при помощи зажатой LB+ мажор транзишен (это на xbox360). Транзишен - смена позиции в партере, клинче. Мажорный транзишен - это правым стиком провести на 1\4 полного оборота с отметки 6 и 12 часов в разные стороны (до отметки в 3 и 9 часов), в зависимости от положения противника. Есть еще минорный транзишен, который выполняется проведением правого стика с отметки в 8 часов до отметки в 4 часа и наоборот. А также с отметки 10 часов до отметки 2 часа и наоборот. Все переходы в партере делаются при помощи минорных и мажорных транзишенов. Реверсал - контрдвижение в партере, клинче. Выполняется кликанием правого стика по горизонтали (направление неважно) в момент начала анимации транзишена соперника.

Последний раз редактировалось NDIS; 17.01.2012 в 07:19.. Причина: Спасибо за участие: nostI2adamus, consist, Akella47 и snvdragon!
Просмотров: 144006
22 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Akella47 (07.06.2010), Axiny (18.01.2011), IvarOK (02.05.2010), Kasen (01.04.2011), Mr_Boo (14.05.2010), NDIS (01.05.2010), Skull (28.12.2012), TommyEXE (03.05.2010), Zaleo (15.06.2012), Zvet47 (30.06.2010), consist (23.03.2011), ice_3 (21.02.2010), kaisar (18.10.2010), michaell (02.08.2010), snvdragon (25.05.2010), tapkaaa (07.05.2011), vali76 (11.02.2011), vladdalv (02.05.2010), vladif2 (19.01.2011), volosatenko (12.01.2013), ЗызGamer (10.11.2011), Сергей_ (30.06.2010)
Старый
  (#391)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 18
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили: 0
Регистрация: 29.05.2010
06.06.2010, 12:56

Разрабы,помимо всего прочего,явно напортачили с выносливостью.Почему то,если ты делаешь транзишены в нападении,постоянно,делая больше техничные,то стамина быстрее уходит как раз у защищающегося.Да и помимо этого со стаминой оч много косяков,думаю все,кто играет в полную версию-замечали.Надеюсь,патч многое исправит
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#392)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для snvdragon
Сообщений: 1,242
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 542
Сказал(а) спасибо: 604
Поблагодарили: 397
Регистрация: 15.07.2009
06.06.2010, 13:58

Сообщение от UKKARON Посмотреть сообщение
А как же ты хотел,болевые и так непросто делать,а если бы при этом еще и выносливость сильно уходила,да еще после неудачного сабмишена оказываться в невыгодной позиции, при том что нокаутировать соперника куда легче чем заставить сдаться,то сабмишены забросили бы совсем
что ж ты не КОкаешь всех пдряд, раз это гораздо легче?

Сообщение от T@ypyc Посмотреть сообщение
Разрабы,помимо всего прочего,явно напортачили с выносливостью.Почему то,если ты делаешь транзишены в нападении,постоянно,делая больше техничные,то стамина быстрее уходит как раз у защищающегося.Да и помимо этого со стаминой оч много косяков,думаю все,кто играет в полную версию-замечали.Надеюсь,патч многое исправит
если честно, такого не замечал: чтобы верхний транзишены спамил, а нижний тупо лежал, терял стамину. Может быть верхний ревёрсит транзишн нижнего, поэтому пролазит дальше, а нижний немного теряет стамины за неудачное действие?

Последний раз редактировалось snvdragon; 06.06.2010 в 14:04.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#393)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Motostrel
Сообщений: 507
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 146
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 108
Регистрация: 25.09.2009
Users Flag!
07.06.2010, 11:24

заметил что рандома в новой части гораздо больше чем в 2009. я вчера уверенно выиграл у 63 левела нокаутом на 3 минуте 1 раунда. затем также уверенно слил какому то нубу с 9 победами и 10 поражениями, я даже его левел посмотреть не успел. он засабмител моего мира как сынка своим кафом на 40 секунде. ксати со статистикой какая то херь получается. вчера спецом создавал бои в зачет кемпа, чс просидел пока появится соперник ждал. два боя за час провел, оба выиграл (причем попадался один и тот же парень), но в статистике в кемпе у меня баранки...
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#394)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Akella47
Сообщений: 865
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 676
Сказал(а) спасибо: 102
Поблагодарили: 177
Регистрация: 06.05.2010
Адрес: Астана (милан временно)
07.06.2010, 12:07

Сообщение от Motostrel Посмотреть сообщение
он засабмител моего мира как сынка своим кафом на 40 секунде
Эхх как часто это случается, и даже не в турбо дело, а в том что разрабы опять не поставили разумные лимиты(( Лучще против кафов вообще не играть)))
   
Ответить с цитированием
АХ ТЫ, СВОЛОЧЬ, ГРЁБАНЫЙ САБМИТТЕР!!!
Старый
  (#395)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 15
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили: 3
Регистрация: 11.05.2010
АХ ТЫ, СВОЛОЧЬ, ГРЁБАНЫЙ САБМИТТЕР!!! - 08.06.2010, 21:17

Те, кто играют онлайн в UFC 2010, меня поймут.

Просидел за б-гомерзким дуалшоком прошедшую ночь+ сегодняшнее утро до обеда. Вышеозначенная фраза была воскликнута раз этак тридцать. Итак, рассказываю. Итог неутешительный. Не понтуюсь, всё по-чеснаку, всего 21 вин и целых 30 фэйлов. Но добивает то, что фэйлы, на мой геймерский взгляд, не совсем справедливые. В частности: я играл без задротства, беру там Карвина и добиваю в три удара, если получится. В другом бою – ещё кого-нить, словом, не задрачиваюсь: свободно в стойке дерусь, если захочется – валяюсь, ГНПшу, сабмичу и проч. НО, господа гусары: все энти развращённые америкосы и загнивающие европейцы играют кагбе странно.

Итаг, жалуюсь: чаще всего онлайн-противники надрачивают для себя определённого бойца и изучают его приёмы так, что бой становится не боем, а соревнованием, кто круче вздрочнёт. Пример: задрот берёт Дэна Северна, тейкдаунит, затем сайдконтрол, норд-зюйд, спроул, бэк-сайд контрол, бэк-сайд стойка, бросок башкой вниз, повторение всего этого 3 раза, серый экран, поражение. УОРНИНГ: Транзишены и реверсалы не действуют ни черта! Я не инвалид, однако я запарился фликать стик против задрота с Северном, ничо не помогло. Другой пример: задрот с Веласкесом делал только одно: сайд-контрол, салавери и пендец. ПРИ ЭТОМ: я и сам научился почти беспроигрышному муай-тай клинчу с Силвочкой. И 7 подряд тел было убито, в т.ч. и 50-го уровня. Однако, игра ли это?

И, главное, болевые. Убейте меня, нифика не понимаю механизм, как их делать, хотя и делал сам. 15 минут назад меня засабмиттил 5 левел, вчера я взял таким образом 50-го левела задрота. Есть только одно предположение: главное – не скорость вращения стика, а идеальность кругов, что ли. То есть вертеть надо пресловуто «штоп не слышать, как вращаешь стик».
ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

матюкаться низзя, могут наказать!!!

Последний раз редактировалось snvdragon; 08.06.2010 в 21:33.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#396)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для snvdragon
Сообщений: 1,242
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 542
Сказал(а) спасибо: 604
Поблагодарили: 397
Регистрация: 15.07.2009
08.06.2010, 21:43

транзишены и ревёрсалы действительно не действуют против задротов, это я тебе как знающий человек говорю =)

ММА - это всё же не стойка с тремя ударами (читай, битва гопников на лестничной клетке), так что, если хочешь нормально играть, задрачивай потихоньку ревёрсалы да и вообще действия в партере, смотри как действуют другие - учись, а кто кого за три удара в серость отправит - это нубское развлечение, уж не обессудь =)
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#397)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 15
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 1
Поблагодарили: 3
Регистрация: 11.05.2010
08.06.2010, 22:03

Да я и не говорю, что "3 удара и в серость" - моя стезя. Как раз наоборот, я пытаюсь экспромтом драться в онлайне. Но опыт (фуф, красные глаза, бессонная ночь и всётакое) показывает, что экспромту в онлайне - не место. Большая часть (именно те, у кого положительный баланс вин-фэйл) действуют по заранее изученному и выигрышному сценарию. А не пустить его в партер - практически нереально, например задроты с шальными тейкдаунами как у мачиды, дос сантоса или штруве - побеждают всегда! И я тоже побеждаю ими практически всегда! Ибо свалить и заГНПшить оными персонажами - дело техники. Я не знаю, быть может, ты находишь где-то соперников, с которыми бой бывает хотя бы на равных, у меня как-то всё уныло. Свалил, бум-бах-бац, "and it's all over!" Уфф, есть надежда, что ЕАспортс придумают чё-нить, чтоб хоть онлайн был похож на соревнование.

П.С. Хотя, не спорю, возможно, это просто я - геймер-инвалид
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#398)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для snvdragon
Сообщений: 1,242
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 542
Сказал(а) спасибо: 604
Поблагодарили: 397
Регистрация: 15.07.2009
08.06.2010, 22:35

просто ты ещё неопытный, когда хорошо будешь разбираться в механике - выучишь большинство транзишенов и ударов из разных положений, любой твой экспромт будет выглядеть как цепочка заученных движений, ведущих к победе, просто ты будешь делать ровно то, что позволяет тебе противник

Понятно, что если он проводит удачный тейкдаун, вряд ли он тут же полезет улучшать позицию, для начала он подождёт твоего транзишена, чтобы сделать ревёрсал. Твоя задача - выбрать момент для своего транзишена: как только он начнёт спамить удары в голову, действуй! Между транзишенами делай паузы в несколько секунд, чтобы ему было сложнее их ревёрсить. Следи за его движениями: если он решит сам пролезть в сайд контрол или маунт - ревёрсь вторую попытку. Короче, с опытом всё придёт. Тренится надо почаще в кэмпе или плеер-матчах.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#399)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Atomik2000
Сообщений: 106
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 68
Сказал(а) спасибо: 54
Поблагодарили: 19
Регистрация: 06.05.2010
Адрес: Новосибирск
Users Flag!
08.06.2010, 22:48

Если кому надо, ссылка на трофеи
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

Буду полным нубом, но все таки спрошу, есть ли объяснение каждого свойства бойца по списку. Онлайн работает плохо, но понял, что для нормальной игры нужен навык сабов, как у бойца, так и геймера
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#400)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Akella47
Сообщений: 865
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 676
Сказал(а) спасибо: 102
Поблагодарили: 177
Регистрация: 06.05.2010
Адрес: Астана (милан временно)
08.06.2010, 23:35

Ну просто на каждый вес, есть свой противовес))) Просто поиграй побольше и вскорее заметишь, что противники оказывается предсказуемые)) А так конечно, в онлайне редко получишь удовольствия(я редко получаю), на то есть друзья, с ними можно отдуши поиграть)))

Сообщение от partisan Посмотреть сообщение
А не пустить его в партер - практически нереально, например задроты с шальными тейкдаунами как у мачиды, дос сантоса или штруве - побеждают всегда! И я тоже побеждаю ими практически всегда! Ибо свалить и заГНПшить оными персонажами - дело техники
Ну это уже совсем старо)) Проще всего таких провацировать на тейкдаун, идя на него чередуя блок и защита от захвата, если решит ударить сразу хватай в клинч, и попробуй бросить, но не делай это слишком предсказуемо ибо "задроты" тебя реверснут))) Вообще хочеш получить удовольствие играй, снупи флайт))) Я этой игрой частно разбавляю УФЦ))

Сообщение от partisan Посмотреть сообщение
И, главное, болевые. Убейте меня, нифика не понимаю механизм, как их делать, хотя и делал сам. 15 минут назад меня засабмиттил 5 левел, вчера я взял таким образом 50-го левела задрота. Есть только одно предположение: главное – не скорость вращения стика, а идеальность кругов, что ли. То есть вертеть надо пресловуто «штоп не слышать, как вращаешь стик».
Идеальность кругов правдо важна)) Но если совсем подазрительно, время от времени встречаются читачки с турбопадами, но славу богу их становится меньше))
   
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
play station 3, ufc undisputed 2010, xbox 360


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.38294 секунды с 24 запросами