MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь
Терминология

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Понедельник260
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

Видео- и Компьютерные Игры

Разговоры произвольные темы, разговоры обо всем


Результаты опроса: На какой платформе играете?
PS3 19 25.68%
PS2 0 0%
PS Vita 1 1.35%
PSP 0 0%
Xbox 360 10 13.51%
Xbox 0 0%
Wii U 0 0%
Wii 0 0%
3DS 0 0%
DS 0 0%
Планшет\Мобильный 10 13.51%
ПК 53 71.62%
GameCube 0 0%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 74. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый
  (#4081)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
13.02.2012, 03:11

ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]На проходящей в Лас-Вегасе DICE 2012 ведущий разработчик The Elder Scrolls: Skyrim Тодд Ховард (Todd Howard) представил видео, в которое команда девелоперов накидала всякий творческий бред, который тем не менее вполне может стать не бредом, а различными игровыми фичами в последующих дополнениях. И чего там только нет: кавалерийский бой, полеты на драконах, крики с помощью Kinect, медведи-оборотни, летающие вампиры и даже гигантский грязевой краб. В натуре гигантский, просто ходячий дом с клешнями… Впрочем, просим прощения за спойлер, смотрите сами.

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Главный технолог Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) разглядел предел совершенствования графических технологий. Причем невооруженным глазом. А это, по его мнению, означает, что ждать осталось недолго, и уже современное поколение геймеров увидит, как сказка становится былью. В буквальном смысле.

На конференции DICE Тим выступил с докладом «Технологии и игры в ближайшие двадцать лет», где рассудил следующим образом: человеческий глаз — это такая камера, которая работает с максимальным разрешением 8000 на 4000 пикселей и может различать смену кадров с частотой до 72 fps.

Далее он подсчитал, что для выдачи картинки такого качества потребуется увеличить современные графические мощности примерно в 2000 раз. И все. Далее развитие графики потеряет смысл, потому что человеческое зрение будет не в состоянии за ним усмотреть.

Но достигнутый предел, разумеется, не будет означать смерть интерактивных развлечений. Наоборот, игры будут жить-поживать и добра наживать, развитие мобильных технологий добавит им социальности, всякие «кинекты» и аналогичные технологии сделают их еще интерактивнее, и вообще, будущее безоблачно и прекрасно… Ага, а если вдруг конец света?

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Количество подписчиков World of Warcraft за ноябрь-декабрь прошлого года снизилось еще на 100 тысяч человек (до 10.2 миллиона), однако Activision Blizzard не заметила потерю бойцов и рапортовала об очередном успешном квартале и календарном годе. За 2011-й календарный компания реализовала товаров и услуг на сумму 4 миллиарда 755 миллионов долларов и осталась этим очень довольна.

Даже World of Warcraft, несмотря на снижение населения, принесла больше денег, чем за год до этого. В основном благодаря миллиону с лишнем человек, выбравших годовую подписку (и Diablo 3 в придачу). А основным двигателем торговли «котиков» стала не WoW и даже не реклама, а Call of Duty: Modern Warfare 3. Ага, большой сюрприз…

Точную цифру дохода от игры Activision зажала, зато отметила 1.5 миллиона платных подписчиков CoD Elite. Издательство по-прежнему остается крупнейшим производителем игр в Америке и Европе, и самый главный Котик уверяет, что в 2012-м ситуация хуже не станет. Ибо выйдет Diablo 3, да и новая Call of Duty не заставит себя ждать… Значит, Diablo 3 все же выйдет, а не застрянет на вечной доработке. Хорошая новость.

P.S. Чтобы новость о Diablo 3 стала еще лучше, добавим, что на состоявшемся телефонном общении с акционерами начальство Blizzard заверило тех, что выпустит игру во втором квартале текущего года. То есть в апреле-июне. Надеемся, они не посмели обмануть инвесторов. Хотя с них станется и навешать лапши. А потом оправдаться «необходимостью потратить дополнительное время на доведение игры до идеала».


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Компьютерная Alan Wake выходит 16 февраля, но в Steam. А будет еще и стандартная коробочная версия, релиз которой назначен на 2 марта. И для этой стандартной коробочной версии анонсирована нестандартная коллекционная версия. За дополнительные пять долларов (что в сумме даст 35 у.е.).

В комплект войдут: диск с игрой, диск с музыкой, диск с историей Remedy и подробностями девелоперского процесса, книжка-мануал, еще одна книжка того же формата с уликами, собранными вымышленным автором Клэем Стюардом, об игровых событиях, пять почтовых открыток с картинками, один постер и семь наклеек.

Кстати, в стандартную версию войдет практически то же самое, только без третьего, «исторического» диска и книжки этого самого Стюарда. И если учесть разницу в цене, то как бы большинство покупателей вдруг не решили податься в коллекционеры. А ведь на всех может и не хватить.


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Любит ли компьютерный народ хорошие игры? Глупый вопрос! Готов ли он платить за них? Уже умнее, но все равно ответ очевиден. А вот готов ли он платить за них до того, как они хотя бы начнут разрабатываться?.. Тут, наверное, уже зависит от того, кто попросит. Вот Тим Шэфер (Tim Schafer) попросил — и ему навалили полный банковский счет. Менее чем за день.

А еще вчера у Тима не было ни цента, а только предложение: мы вам сделаем адвенчуру, если вы за 34 дня соберете на нее 400 тысяч долларов. Данная сумма была необходимым минимумом, без которого проект не мог быть начат… Не сомневаемся, что выложив столь щедрое предложение, Тим со спокойной совестью забыл о нем на несколько недель — когда эти фаны еще наберут столько бабла — и отправился спать.

Какого же было его удивление, когда проснувшись, он обнаружил, что народ в полном соответствии с заветами Великого кормчего Мао выдал месячный план за один день! Впрочем, на этом сбор пожертвований не закончился — до его окончания еще 33 дня, а на счету уже 600 тысяч… Даже не знаем, что Тим собирается делать, если денег наберется не на одну игру, а на две. Или даже три…

Кстати, у «общественных инвесторов» есть и более серьезные стимулы, кроме как помочь Шэферу и Double Fine с финансированием проекта. Пожертвовавшие 15 долларов автоматически становятся пользователями готовой игры (когда она выйдет в Steam) и участниками бета-тестирования. За тысячу полагается портрет от художников студии, за 15000 — обед с Тимом, а внесший 50000 получит себя в качестве персонажа игры. Заплатить можно на [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] мероприятия.


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Вчерашний успех (впрочем, он и сегодняшний тоже и еще в течение ближайших 32 дней) Тима Шэфера и Double Fine в сборе пожертвований на новую игру студии уже вызвал бурление девелоперских масс. Пока только локальное, но это наверняка только пока.

Британская ассоциация интерактивных развлечений (UKIE) призвала правительство внести изменения в законодательство, чтобы разрешить использовать для финансирования игровых проектов частные пожертвования. В настоящее время, судя по всему, в Туманном Альбионе данная возможность находится под запретом.

Генеральный директор ассоциации Джо Твист (Jo Twist) под впечатлением от денежного дождя, пролившегося на Double Fine (почти миллион триста чуть больше чем за день), уже исходит слюнями в предвкушении возможных перспектив. И очень опечален, что сей опыт нельзя повторить прямо сейчас… Интересно, а можно ли его повторить у нас? И кому из наших девелоперов удалось бы вдохновить народ эдак раскошелиться?

P.S. Что же касается Шэфера, то он, разумеется, счастлив и пообещал, что ни единого пожертвованного цента не пропадет втуне. Деньги будут потрачены на дополнительные платформы (получается, пользователи ПК профинансируют консольные версии?), локализации (даешь русский перевод!), лучшую озвучку, оригинальную музыку и иную роскошь.



[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Медийный гигант Time Warner подвел годовые итоги и выяснил, что всего за год заработал сущий пустяк — какие-то 29 миллиардов долларов, 2.89 миллиарда из которых пошли на чистую прибыль. Бедные буржуи!.. Однако какое это отношение имеет к играм?

В принципе, косвенное, хотя самый главный таймовец и уорнеровец Джефф Бьюкс (Jeff Bewkes) наряду с успехами телевизионных подразделений и отличными продажами DVD с последним киноприключением Гарри Поттера специально отметил вклад Batman: Arkham City.

Оказывается, любимый миллионами интерактивный супергероический боевик действительно ими (миллионами) любим. Отчет TW даже назвал конкретную цифру — шесть миллионов копий игры были раскуплены видеоигровыми энтузиастами. И это всего-то за четыре неполных месяца. Так что ждем третью часть — без нее теперь никак не обойдется.


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Если бы Котик читал Ленина, то слова о том, что «самым важным искусством для нас является кино» наверняка нашли бы отклик в душе босса Activision. Издательство любит зарабатывать мешки денег на халтурках по мотивам голливудских боевиков. И пусть по валовым сборам с Call of Duty «киноигры» никак не сравнятся, но и расходы на них гораздо смешнее. Хотя бы потому, что реклама не нужна — голливудский маркетинг поработает за двоих.

Этой весной «фабрика грез» готовит в прокат масштабный блокбастер Battleship, посвященный героической борьбе американского ВМФ с инопланетными захватчиками. И эта неожиданная тема никак не могла пройти мимо внимания «котиков». Поэтому вчерашний анонс одноименной видеоигры никого не удивил. Разрабатывает ее студия Double Helix Games, никогда не чуравшаяся халтур (Silent Hill: Homecoming и Front Mission Evolved тому свидетельством). Поэтому можно сказать, что они с Activision друг друга нашли.

Сюжет игровой Battleship не будет иметь ничего общего с киношной, хотя суть событий, разумеется, сохранится. Оригинален выбор жанра — гибрид стратегии и шутера от первого лица. Чье там будет лицо — человека или парохода, анонс не сообщил. Надеемся, что парохода — вообразить себя каким-нибудь линкором или авианосцем и надавать тумаков зеленым человечкам было бы прикольно… Релиз назначен на апрель, за месяц до выхода фильма. И да, про компьютерную версию не говорится ничего.

stopgame.ru

   
Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lich (13.02.2012), Persona (13.02.2012), Slava1 (14.02.2012), Zarik (13.02.2012)
Старый
  (#4082)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
13.02.2012, 17:23

Обзоры на пару мясных новинок..

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Slava1 (13.02.2012)
Старый
  (#4083)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
13.02.2012, 21:12

Интересные факты о видеоиграх
ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

   
Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Persona (13.02.2012), Serega (14.02.2012), Slava1 (14.02.2012), Zarik (14.02.2012), yaldo (14.02.2012)
Старый
  (#4084)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 12,834
Сказал(а) спасибо: 9,201
Поблагодарили: 14,634
Регистрация: 27.08.2009
Адрес: Воронеж
Users Flag!
14.02.2012, 00:27

Такое ощущение что Deus Ex делали прям под меня ) не серьёзно - наверняка в конторе висел огромный плакат с моим лицом и подписью "Помни для кого всё это делается".
   
Ответить с цитированием
4 пользователя(ей) сказали cпасибо:
LIGHTWEIGHT (14.02.2012), Overdrive (14.02.2012), Persona (14.02.2012), Slava1 (14.02.2012)
Старый
  (#4085)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
14.02.2012, 04:16

Сообщение от yaldo Посмотреть сообщение
Такое ощущение что Deus Ex делали прям под меня ) не серьёзно - наверняка в конторе висел огромный плакат с моим лицом и подписью "Помни для кого всё это делается".
так бывает,когда игра делается не из под палки заказчика - гоняющегося за модными трендами,а как для себя,в коллективе единомышленников и людей одержимых одной идеей..

увы редкое в наши дни явление для большой игровой индустрии,учитывая факт того,что творческая составляющая глубоко задвинута.. куда подальше..
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Slava1 (14.02.2012)
Старый
  (#4086)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для kazak88
Сообщений: 1,769
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 1158
Сказал(а) спасибо: 1,216
Поблагодарили: 1,528
Регистрация: 29.10.2010
Адрес: Волгоград
Users Flag!
14.02.2012, 17:03

дайте кто-нибудь ссылку на рабочую версию контры, плиз (желательно source)
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#4087)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 8,036
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4667
Сказал(а) спасибо: 22,089
Поблагодарили: 20,934
Регистрация: 27.07.2009
14.02.2012, 19:00

взываю к Просветлённым из этой темы откуда это что за игра можно узнать по картинке ?!

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#4088)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
14.02.2012, 20:03

Slava1, судя по тому,что это не геймплейный ролик (заставка) - вариантов очень много..(да и в РС играх подобного жанра я не самый сведующий человек)..
Если интересуют танковые баталии как таковые,то на сегодня самой популярной (в мире!) игрой является олайновая ММО World Of Tanks от белорусской студии [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

Последний раз редактировалось Overdrive; 14.02.2012 в 20:14.
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Slava1 (14.02.2012)
Старый
  (#4089)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 8,036
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4667
Сказал(а) спасибо: 22,089
Поблагодарили: 20,934
Регистрация: 27.07.2009
14.02.2012, 20:09

Overdrive, спасибо о Просветленный !
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Overdrive (14.02.2012)
Старый
  (#4090)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для BRYAN
Сообщений: 1,543
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 394
Сказал(а) спасибо: 153
Поблагодарили: 630
Регистрация: 13.07.2010
Users Flag!
14.02.2012, 20:14

Сообщение от Overdrive Посмотреть сообщение
Slava1, судя по тому,что это не геймплейный ролик (заставка) - вариантов очень много..(да и в РС играх подобного жанра я не самый сведующий человек)..
Если интересуют танковые баталии как таковые,то на сегодня самой популярной (в мире!) игрой является олайновая ММО World Of Tanks от белорусской студии [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
да есть и опять же так как у нас игра вроде бы бесплатная..видим кучу танков с хорошей броней и атакой которые нельзя купить за игровые деньги..
так же нормальный опыт за реал.
спец пули за реал.
ну и в игре примерно 8 карт
вообщем пздц играем
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Overdrive (14.02.2012)
Ответ

Метки
fps, игры, компьютерные, симуляторы, стратегии


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Реалити-шоу Олега Тактарова "Мужские Игры" michaell MMA (смешанные единоборства) 57 08.09.2010 17:41

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.39223 секунды с 21 запросами