22.03.2012, 08:02
Сообщение от
Overdrive
1 Какой-никакой сингл режим есть,но основной упор сделан на совместную игру вне его (читай кооп-мочилово на зомби-аренах)
2 Это больше не хоррор,а как не сложно догадаться - чистый action game.
Эхх..махнул рукой,да истратил последнюю болванку...
Вобщем что сказать можно..вкратце - формулировка выше не отменяется.
Действие происходит не после второй и не с начала третьей части,а с того момента (флэшбэк из ч.2),где в памятном ролике ученый-биолог,будучи смертельно раненым вводит в себя дозу Т-вируса,с чего по идее и начинается история массового заражения города..
Игроку отведена роль одного из (довольно интернациональной,надо заметить=) команды наемников на выбор,в чью задачу входят операции по сокрытию улик и устранению свидетелей,как либо связанных с темными делишками "Зонтика"..Я пока прошел не так много,но судя по всему и с некоторыми старыми знакомыми повстречаться доведется..
Что до игры:
Перед началом миссии вы можете выбрать себе одного из шести наёмников,+еще троих в команду.
По истечении миссии начисляются кредиты,которые можно потратить на индивидуальные перки и их прокачку (часть которых больше подходит для игры в онлайне) и покупку нового оружия.
Наёмники,не считая того,что чертовски стильные,еще и имеют разные специализации (классический штурмовик,призрак,разведчик,врач,вирусолог и подрывник),что впрочем в соло-режиме опять же сильной погоды не делает.Ваш личный выбор на сюжет и течение игры тоже никак не влияет..И да,перед каждой новой миссией вы вольны потратить очки опыта на любого члена отряда,вне зависимости кем вы играли лично,а также в промежутке между миссиями можете сменить персонажа и членов команды..
Само действо чередует в себе как отстрел толп зомби,так и перестрелки с вооруженными вояками.Патронов и лечилок на уровнях более чем достаточно,чтобы градус нон-стоп действия не успевал остыть,а на крайняк всегда можно подобрать оружие убитого противника..Те,кто не являются инфицированными - не сказать,что проявляют чудеса интиллекта,но когда чувствуют перевес не в свою пользу - вполне способны попытаться отступить или унести ноги..
От боссов (я встречал пока только одного) тоже придется поотмахиваться,но по большей части это или дежурные перестрелки с укрытиями,или отстрел тупоголовых зомби,берущих количеством (хотя противники само собой будут усложняться по мере прохождения,и говорить за всю игру еще рано)..Боец,не считая того,что я уже говорил о перках,также способен драться врукопашную,даже исполняя подобие комбо с добиваниями (к сожалению у всех одинаковыми),и даже прикрываться тушками плотоядных (!),что довольно неожиданно,если не сказать,что вообще нелепо..Камера,уже традионно расположена за правым плечом бойца,как в не одном десятке подобных игр (примерно как в том-же МЕ,хотя родоночальником этой модели принято считать все тот-же RE4)..
Из недостатков касательно геймплея:
1.Почему-то нельзя перемахнуть через укрытие,из-за которого ведешь стрельбу (по крайней мере мне эту функцию исполнить не удавалось).
2.Живые противники практически игнорируют прямые попадания в область головы,что странно даже для "не живых" (видимо общий скрипт с кем-то из мутантов)..
3.Взаимодействия с членами команды под управлением ИИ не наблюдается - будь то хотя бы простейшие приказы:занять позицию,открыть огонь,удерживать периметр и пр..Кроме того,компьютерные напарники сильно мешаются - то и дело оказываясь на линии вашего огня (friendly fire здесь есть),или же просто затрудняют передвижение в тесных помещениях..
Также напарники способны вас подставить - или убегают куда-то далеко вперед,или тупо гибнут застряв позади,когда следует убегать даже по сценарию..
4.Трупы врагов бесследно испаряются прямо на глазах,что конечно слегка портит впечатление,но вполне объяснимо - дабы не лагало при большом кол-ве объектов в одном кадре,тем более при игре в несколько человек..
Замечена и одна интересная фича - напарники могут обратиться в зомби=)
Пока я мало наиграл,чтобы делать какие-то выводы и делиться впечатлениями,но наверняка можно сказать только то,что эта игра относится к той категории,на которую принято вешать ярлык,вроди "сопутствующий продукт";и рассчитана в первую очередь на любителей кооп прохождений,а в соло режиме ценна,разве что для фанатов ранних частей цикла (по большому счету только знакомым антуражем,если еще не считать за достоинство явно притянутый за уши сценарий). Каких-то откровений,раскрывающих сюжет прошлых частей не жду (да и надо ли через столько лет?),хотя они якобы есть (три раза ХА,ведь надо как-то оправдать появление этой смертоносной команды);но снова побывать в городе Енота,пусть даже в таком новом и непривычном амплуа,все равно очень здорово=)..