Блин..совсем японцы разуверились в своих силах - что ни игра,даже по ключевым тайтлам студий - то западный разработчик.Отчасти это связано с тем,что японцы сильно боятся,что их игры будут не поняты на широком западном рынке в том виде,в каком для японии считалось бы нормальным (тут всё - от дизайна персонажей,до сюжета. Что японцу понятно и радует глаз - на западе не покатит и наоборот).И в силу того,что основные тайтлы рассчитаны в первую очередь на мировую,а ни японскую аудиторию - игры сливаются западным разработчикам,чтобы избежать проблем восприятия более массовой аудиторией.
Проще говоря - стали делать (вернее перепоручают делать) игры с большой оглядкой на мировой рынок,и с большим страхом провалиться в глазах потребителей.
И это не моя гипотеза,а факт многократно подтвержденный словами самих японских разработчиков,продюссеров,геймдизайнеров...(хотя отчасти они правы - чем больше японцы хотят сделать что-то в игре,чтобы произвести впечатление - тем бредовей и пафосней это выходит. Культовые геймдизайнеры прошлого поколения постепенно уходят из больших компаний в свой бизнес,а новых как-то не народилось)..
Вобщем японский игропром уже не тот - это уже ни мейнстрим,а попса (не в плане - говно,а в плане ориентации на массовую публику),и уже сейчас четко видно,что многие легендарные игры с их прародителями связывает только одно название..
Последний раз редактировалось Overdrive; 26.03.2012 в 21:44.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Обиженные разработчики — лучший источник информации об играх, которую (информацию) жадные разработчики с издателями скрывают от честных геймеров. Очередным подтверждением тому стало сообщение на форуме Grand Theft Auto 5, где человек, ссылаясь на своего знакомого — бывшего девелопера, раскрыл важные данные. Сообщение, кстати, было очень быстро уничтожено модераторами, что сильно намекает на некоторое содержание сермяги в нем.
Главным героем GTA 5 будет Альберт да Сильва, уже не очень молодой полуиспанец, связанный с криминалитетом Вайс-Сити (но местом действия игры, напомним, станет Лос-Сантос). Прочих главных героев не ожидается. У Альберта, кстати, будет сын — «типичный пользователь Call of Duty». То есть ленивый, бесполезный и любящий неполиткорректно выражаться в онлайне. При этом восхищающийся своим папашей и его связями с «крутыми парнями».
Размеры игры примерно в пять раз превысят размеры GTA 4, и половину этого пространства займет Лос-Сантос с окрестностями. По этой причине в игре будут не только машины, но и самолеты. А все автомобили и оружие можно будет модернизировать и подгонять под свои запросы. Мультиплеер тоже запланирован и собирается поддержать до 32 человек на консолях, а про компьютерное количество еще не решено.
Наконец, на ближайшей Е3 ожидается показ играбельной демоверсии, а релиз пока запланирован на май будущего года. Однако дата релиза ну очень приблизительная и раньше чем через полгода ничего более конкретного решено не будет… И да, все это — не более чем утверждения непонятно кого. Поэтому если он обманул, то мы тут ни при чем.
Serega, если интересен качественный арт по Warhammer/Warh.4k,то ниже ссылка на галерею одного из ведущих иллюстраторов - Эдриана Смита (там не много,но в разы качественней чем то,что есть в свободном доступе - особенно впечатляют ч/б арты): [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
хотел выложить в арт/изо,но с моего браузера картинки не перекидываются..
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]. Блин, это реально круто )))) Подписался на обновление, кто знает, может куплю ))
UPD: Оп, вот и цена [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]. В принципе, цена нормальная. Бандл: Бокс 250ГБ + киннект + лоховская игра = выходит 16к. А тут 19, но ЖД 320 и в неплохом стиле всё. Но и тут есть свое но, [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] и [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] - стоят чуть дешевле ))
Кстати,уже второй номер подряд в СИ печатают интересные материалы по студии Ninja Theory - создателю Inslaved.Напечатано интересно,также есть и интервью с разработчиками:и с чего начинали,и какой философией руководствовались при создании игр (в частности о Inslaved там говорится больше остальных),и как привлекали актёров и пр,пр..
Незнаю есть ли издание в продаже у вас,но насколько я знаю есть торренты,где их можно скачать..
Если интересует,то ищи выпуски за март и апрель текущего года.
Serega, если интересен качественный арт по Warhammer/Warh.4k,то ниже ссылка на галерею одного из ведущих иллюстраторов - Эдриана Смита (там не много,но в разы качественней чем то,что есть в свободном доступе - особенно впечатляют ч/б арты): [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
хотел выложить в арт/изо,но с моего браузера картинки не перекидываются..