кстати так я и не понял что ваще дает класс чистый воин у героя...так как удар у него все равно ни о чем...
Я по порядку играю. Сейчас за некромантов. Сильнейшая магия у них. Хотя есть возможность изучать и магию других стихий. Не знаю, слабее ли у них магия например порядка чем та же магия у представителя порядка. Если разницы не будет, то это будет очень странно. Посмотрим...
Блин,так ждал спек опс с переводом,и хрена там лысого - выкидывает из игры.. Специально не начинал играть до выходных,а тут облом =)
А в Risen 2 локализаторы капитально налажали.. Я бы от пиратов такого мог ожидать,но не от конторы,у которой перевод игрового контента считается профильным направлением..
Суть в том,что даже на телеке с не маленькой диагональю,шрифты менюшки почти нечитабельны.
Иногда приходится играть в полутора метрах от телека,при том,что мне пока грех жаловаться на зрение.. Впрочем грядет еще версия с полной озвучкой (3 авг. на консолях),может там что-то изменится,хотя я сильно сомневаюсь..
Также слышал,что многие недовольны переводом диалогов - мол в целях "политкорректности" (можете подобрать более подходящее слово) диалоги стали пресными и совсем не пиратскими =)
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
"People think I'm insane because I am frowning all the time All day long I think of things but nothing seems to satisfy Think I'll lose my mind if I don't find something to pacify Can you help me occupy my brain?".
Black Sabbath "Paranoid"
Главная неожиданность E3'2012 (наше послесловие о которой читайте [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]) - Watch Dogs обладает странным для современной видеоигры магнетизмом. Ключевые элементы приятно проговаривать, как бы смакуя их на языке: GTA - образность, киберпанк, экшн - приключение в открытом мире, абсолютная, едва ли не божественная власть в наладоннике главного героя.
Для тех, кто по каким-то причинам не видел запись игровой демки, что показывали на Е3, вот вам базовые составляющие. Действие [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] разворачивается в ближайшем будущем в вымышленном городе Windy City, образцом для которого послужил вполне реальный Чикаго. Все без исключений цифровые устройства по стране объединены в гигантскую информационную сеть, управляемую правительством и частными корпорациям.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
С её помощью политическая и финансовая элита, а также спецслужбы и силовые структуры имеет доступ к абсолютно любой информации, связанной с той или иной личностью – работа, счета, история болезней, данные о личной жизни. Жизнь под колпаком «Большого Брата», зрительно невидимого, но ощущаемого всеми контроля.
Главный герой, сообразительный парень Эйдан Пирс, вырос в неблагополучных кварталах города. Хакер, интеллигентный гопник если хотите - он с одинаковой охотой наставляет на людей оружие, ломает носы и ворует данные с мобильных телефонов случайных прохожих. Мало того, ему удалось взломать главную информационную сеть страны и теперь с помощью своего карманного компьютера он манипулирует чуть ли не всеми электронными устройствами в городе, начиная от светофоров и заканчивая камерами охранных служб и расписанием городского транспорта. И Эйдану есть куда приложить полученную власть – он хочет отомстить. И не кому-нибудь, а людям, сидящим на самом верху, в административно-политических кругах власти.
Цитата
Киберпанка много не бывает А тем временем польская студия CD Projekt RED, разработавшая «Ведьмака», также трудится над своим концептуальным проектом об адептах пистолета и клавиатуры. Игра с многоговорящим и, надеемся, пока что временным названием Cyberpunk разрабатывается по одноименной системе некомпьютерных ролевых игр. Она позиционируется своими создателями как экшен с ролевыми элементами на манер Deus Ex: Human Revolution. К сожалению, по неназванным причинам привозить игру на Е3’2012 разработчики не решились, хоть и корпят над ней уже больше года
За вызывающий благоговейный трепет жанровой формулировкой open-world action adventure скрывается очень похожая на повзрослевшую GTA игра с сюжетом и проработкой мира уровня Deus Ex и депрессивной атмосферой. Игрока не сдерживают рамки скриптов и заранее прописанного набора действий, необходимых для получения результата.
В демонстрирующейся на E3 миссии герою необходимо убить некого персонажа, что должен подъехать к ночному клубу на авто. Можно просто дождаться его на стоянке и, отключив системы видеонаблюдения, тихонько придушить свою цель. Но презентатор решает пойти по другому пути - Эйдан взламывает светофор и учиняет грандиозную аварию с участием более чем двух десятков автомобилей. Оканчивается сцена эффектной, в духе боевиков Джона Ву, перестрелкой и угоном покинутого своим владельцем автомобиля.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Но не стоит забывать, что самым опасным орудием хакера остается не уязвимость в электронной системе, а информация. С помощью приложения Profiler Пирс сможет в реальном времени узнать практически все о каждом встречном: чем болел, где работает, не попадал ли в поле зрения правоохранительных органов, с кем и о чем в данный момент общается по мобильному телефону.
Разработчиками описывается примерно следующий случай: с помощью Profiler игрок идентифицирует в случайном прохожем хорошо известного полиции маньяка. Тут же мы видим, что сей гражданин целенаправленно, но стараясь не привлекать внимания, следует за девушкой, которая как раз только-только завернула за угол. Перед игроком встает выбор – развернуться и пойти восвояси или же вмешаться. Именно под влиянием таких вот не связанных с основным сюжетом событий жизнь в городе будет меняться, и только игроку решать, в какую сторону.
Цитата
Мнение об игре западной прессы «Редкость этой E3 – полностью новая игра. Не сиквел, не перезапуск, а новая игра, основанная на новом IP. И она выглядит потрясающе,» - правомерно восхищается Люк Планкет с блога kotaku.com ([Информация только для зарегистрированных пользователей. ])
К слову, в Watch Dogs будет и мобильное приложение для Ipad, которое, в свою очередь, имеет обратную совместимость с консольным вариантом. В версии для планшета доступна изометрическая карта мира, где можно производить кое-какие действия, влияющие на прохождение на основной игровой платформе. Например, вы сможете проследить за интересующим вас персонажем или же исследовать локацию, где предстоит побывать с недружелюбным визитом. Все это даст тактическое преимущество – в частности, возможность заранее узнать расположение постов охраны и камер наблюдения.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Уровень графики Watch Dogs настолько впечатляет, что есть основания предполагать, что это, возможно, последняя большая мультиплатформенная игра Ubisoft для current-gen и первая мультиплатформенная для пресловутого, пока еще не анонсированного (ведь Sony и Microsoft молчат) Следующего Поколения Консолей. К тому же загадочные черные геймпады, что держали представители Ubisoft во время презентации, как-то подозрительно похожи на «новый-классический» Pro Controller для Wii U...
Отдельного упоминания заслуживает мультиплеер – синхронизировав свое прохождение с друзьями, вам будет легче справиться с препятствиями, возникающими на пути героя. Разработчики признались: в том самом демонстрируемом на Е3 геймплейном кусочке участвовало два игрока! Правда, есть нюанс: другой игрок может не только помогать, но и строить всяческие козни. Эту идею Ubisoft, по всей видимости, подглядела в Demons Souls.
Удивительно, как Ubisoft умудрилась два года (именно столько Watch Dogs находится в разработке) держать разработку проекта такого уровня в тайне от всего мира. Мы уже бесконечно любим эту игру за ядреную смесь из GTA, Deus Ex и нуарных мотивов, радостно распевая «Paranoid» Black Sabbath.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
P.S. Самое интересное, что продемонстрированные в Watch Dogs манипуляции с городскими коммуникациями существуют уже сегодня. Продюсер игры Доминик Гуэй говорит, что в его городе светофоры управляются с терминала, а в часы пик диспетчер меняет их алгоритмы циклов, дабы добиться больше пропускной способности авто-трафика.
Сбором первичных данных о личности (вроде круга друзей и знакомых, а также увлечений и хобби), используя лишь поисковые функции Интернет, уже сейчас занимаются частные детективы, ну а про повсеместную прослушку мобильных и электронных коммуникаций спецслужбами всего мира всем и так хорошо известно.
Square Enix представила новый трейлер драмы с открытым миром Sleeping Dogs. Не знаем, как дела будут обстоять с самой драмой, но забористый гонконгский боевик в стиле режиссера Джона Ву (John Woo) с красивыми взрывами и пальбой в слоу-мо гарантирован.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Sleeping Dogs выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 17 августа. В России игру издаст компания «Новый диск» — с русскими субтитрами и оригинальной озвучкой.
Последний раз редактировалось Overdrive; 30.07.2012 в 08:38.
Альтернативное,небезынтересное мнение о DNF,имеющие право на жизнь..
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Может и правда игру просто не поняли (и я в том числе),на фоне популярности попкорновых коридорных тиров с кучей дорогих спецэффектов?.. Так сказать - не оценили retrostyle;не поняли юмора?
Игруху затроллили в первую очеречь из-за того,что выглядит она,где-то на уровне пректа,в лучшем случае распространяемого через сетевые сервисы..
А много ли сейчас геймеров (из тех,кто сегодня играет в меганавороченные CoDы и Battlfield`ы, и поспешившие высказать своё громкое "бу!"),знает каким был именно тот - "правильный" Дюк?..
Есть мнения?
Последний раз редактировалось Overdrive; 30.07.2012 в 19:33.
Помню скачал Дюка и стёр после минут 10-20 игры. Не зацепило.
Хотя я так делаю практически всегда с новыми играми Исключения это какие нибудь действительно стоящие игры, типа Элдер скрола или Шепарда, Масс Эффекта т.е.
По видео согласен с рассказчиком в плане его оценки новых шутеров. Они и в правду тупые каридорные стрелялки. А такие игры по моему мнению автоматически становятся говном
Да сопсна такая же фигня..
Больше интересно - насколько не/повлияли массмедиа и общ. мнение на понятие говно/не говно.. Ведь мол.чел. от 10 до 20+ (основной контингент особо активных геймеров) никогда не поймет,зачем нужна подобная игра,если есть куда более крутые и красивые представители жанра;а человек игравший в оригинал в 90е, запинал бы игру за неклассичность и неолдскульность,не будь она такой,какая получилась.. Все мы знаем - не реально угодить всем и сразу ..
Вот и хочу узнать мнение тех немногих здесь,кто играл и в оригинал,и в эту игру:что это для вас - непонятый большинством реверанс в олдскул и классику,либо же слабая игровая поделка,пытающаяся выдать свои минусы за "для тех,кто в теме",мол - нарежем уровней,накидаем классических монстров,оружия и тёток в бикини,+ немного пошлого юмора,и "старперы" и так прослезятся и купят не глядя?.........
Последний раз редактировалось Overdrive; 30.07.2012 в 20:19.