Видео- и Компьютерные Игры |
|
Результаты опроса: На какой платформе играете? | |||
PS3 | 19 | 25.68% | |
PS2 | 0 | 0% | |
PS Vita | 1 | 1.35% | |
PSP | 0 | 0% | |
Xbox 360 | 10 | 13.51% | |
Xbox | 0 | 0% | |
Wii U | 0 | 0% | |
Wii | 0 | 0% | |
3DS | 0 | 0% | |
DS | 0 | 0% | |
Планшет\Мобильный | 10 | 13.51% | |
ПК | 53 | 71.62% | |
GameCube | 0 | 0% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 74. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
Сообщений: 6,065
Миксов: 0
Рейтинг мнений:
3995
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
|
16.04.2013, 08:05
NHL 14 выйдет 13 сентября
Сегодня EA Sports объявила, что NHL 14 готовится к запуску 13 сентября в Европе для PlayStation 3 и Xbox 360. В игре будет представлена новая физическая модель столкновений, которая была использована в серии FIFA, и новая схема управления левым стиком. Так же был задействован движок из серии Fight Night в качестве новой механики взаимодействия между игроками – теперь во время боя на льду от третьего лица учитывается сила и размер игроков. "Мы очень гордимся историей инноваций в настоящем поколении консолей и в этом году мы усиливаем эти инновации за счет использования технологии от таких команд, как FIFA и Fight Night... В этом году вы почувствуете скорость, мастерство и агрессию НХЛ, как никогда раньше, основанных на некоторых из лучших технологиях EA Sports для создания лучших игр" заявляет Дин Ричардс (Dean Richards), генеральный менеджер NHL в EA Sports. Система True Performance Skating, которая была введена в NHL 13, была изменена: улучшено ускорение, добавлено более 1000 новых физических моделей движения на коньках, повышена оперативность реагирования игроков, а также категорически переделана функция Skill Stick. Теперь вы управляете левым стиком и одной кнопкой – делайте финты в одно касание. Станьте профессионалом в режиме карьеры – как настоящий игрок НХЛ, взаимодействуйте с товарищами по команде, проводите интервью со средствам массовой информации и оказывайте влияние на болельщиков для развития ваших навыков и поднятия карьерного роста. Режимы Hockey Ultimate Team и EA Sports Hockey League позволят игрокам отслеживать свой командный прогресс в нескольких сезонах. Скоро вам предстоит надеть форму любимой команды и доказать свое мастерство. судя по всему, атракцион идиотского дриблинга и вратарей дебилов продолжится.... |
|
|
Сообщений: 6,065
Миксов: 0
Рейтинг мнений:
3995
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
|
16.04.2013, 19:08
На опциональный дриблинг в НХЛ я давно уже забил "сделайте финт зажав шифт и наклонив стик". Велик риск потерять шайбу даже при обыгрыше 1в1, тем более, что такие позиции и так достаточно не часто возникают.
Посмотрим что сделают,ведь делать что-то решительно надо - ломать то в этом плане нечего - все-равно система финтов в НХЛ малоэффективная.. |
|
|
Cказал(и) cпасибо: | kashey1983 (17.04.2013) |
Сообщений: 6,065
Миксов: 0
Рейтинг мнений:
3995
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
|
17.04.2013, 07:56
ты о том,чтобы повозить команду противника по их зоне? это и не обсуждается - ты говоришь не столько о финтах,сколько о контроле шайбы. к примеру, когда выпадает возм-ть прорыва (скажем контратака в меньшенстве),то защитника вместо того,чтобы пробросить шайбу и оставить его за спиной, приходится именно что не обыгрывать,а объезжать, иногда прикрывая шайбу корпусом и не в лоб, теряя драгоценные доли секунд, что как итог оканчивается броском с неудобной позиции. вобщем не нравится мне система именно "авто"финтов, а с контролем у меня никаких проблем нет. хотя компьютер порой сам прилично финтит (на противоходе) с шайбой, но его самого подловить на это чревато потерей.
А вот "автофинт" штука интересная, работает отлично, но надо: 1. Чтобы соперник на тебя шел силовым 2. У тебя была набрана скорасть Дело в том, что сетевой командный клубный режим совершенно не похож не на один другой режим. И для людей катающих в так называемых "случайках" и разного рода ХУТах и Профи становится сюрпризом. А объезд защитника как раз тема реальная (ну как в жизни), только проще не объезжать, а "накрутив" шайбу бросить из под этого защитника в девятку. При профиле "снайпер" и "разыгрывающий" на хорошем конекте 50% что будет гол. |
|
|
Cказал(и) cпасибо: | Overdrive (17.04.2013) |
Cказал(и) cпасибо: | Zarik (18.04.2013) |
Метки |
fps, игры, компьютерные, симуляторы, стратегии |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Реалити-шоу Олега Тактарова "Мужские Игры" | michaell | MMA (смешанные единоборства) | 57 | 08.09.2010 17:41 |