02.07.2013, 08:16
Сообщение от
Padawans
там один босс вроде просил игрока нажать какую то кнопку на джостике а потом он говорил во что ты играл перед MGC
Было такое - босс телепат в первой части, Психомантис звали вроде.. Там нужно было джойстик подключить во второй слот, чтобы его удачно пройти
Для того времени MGS была просто нереальным прорывом по всем фронтам. И сюжет, и сценарий, и графика, и стелс, и геймдизайн и своеобразные Кодзимовские перлы. Тот же эффект мимикрирующей (стелс) брони а-ля "хищник" был продемонстрирован в играх впервые. Огромное внимание к диалогам, которые в MGS длились по несколько минут. По восприятию и драматичности сцен, игры никогда до этого не были так близки к тому, что сейчас называют кинематографичностью.
Но сегодня мне как-то жаль Кодзиму-сана. Он уже не помню когда заявлял, что "этот MGS уже точно последний в его продюссерской карьере". И последний, и последний, и снова последний...
Есть мнение, что он устал уже, но поклонники и Konami настаивают на продолжении раз за разом. Пора бы ему и что-то новое создать, он это заслужил =)
Поиграй, раз уж решил. Для общего развития, так сказать =) Просто держи в уме, что это 98й год был =)