MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь
Терминология

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Среда83
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

UFC Undisputed 2010 [Xbox360, PS3]

UFC Undisputed раздел UFC Undisputed


Ответ
 
Опции темы
Старый 20.02.2010, 12:05  
UFC Undisputed 2010 [Xbox360, PS3]

Просьба в данной теме не флудить. Прежде чем задать вопрос, прочитайте FAQ. Вопросы, на которые есть ответ в FAQ, будут удаляться. Для флуда можно использовать тему [Информация только для зарегистрированных пользователей. ].

Официальные сайты: [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] и [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Дата релиза: 25 мая 2010
Издатель в России: Soft Club ([Информация только для зарегистрированных пользователей. ])
Выход игры на ПК не планируется.

Демо-версию можно скачать в Live и PSN.
Ссылка на демо-версию для Xbox360: [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Скачать полную версию для Xbox360: [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР - UFC 2010: какие вопросы могут возникнуть...
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

Developer Q&A 4.30.10 (Post-Demo Release Edition) с официального сайта [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

Как активировать онлайн-режим в игре?!
На последней страничке мануала (книжечки) в лицензионной версии указан ключ-код. На PS3 его можно активировать пройдя по закладкам "Управление учётной записью" - "Погашение кодов". На X360 - нажимаем самую большую кнопку пада, переходим на самую левую закладку - самая последняя строчка "Активировать код". Если у вас пиратка, либо БУ с погашенным кодом, онлайн-апдейт можно купить в Xbox Marketplace (400 pt) или в PSN Store (~5$)

Как качать маятник (уклоняться от ударов в стойке) ?
Зажимаете верхний блок (R1/RB), и дёргаете ("фликаете" от англ. flick) левый стик в разные стороны.

Как менять стойку? (левостороннюю, правостороннюю)
Нажать на правый стик (в стойке).

Как делать ревёрсалы?
Если вы имеете ввиду "как перехватывать транзишены", то с прошлой части ничего не изменилось: дёргаете ("фликаете") правый стик влево или вправо в тот момент как замечаете что противник начинает транзишн. Временной интервал для успешного ревёрсала во многом зависит от того насколько характеристики вашего бойца позволяют успешно перехватывать транзишены. (Вероятно имеется ввиду параметр Ground grapple defense. Транзишн - смена положения в партере или клинче. Здесь и далее прим. пер.)

Как можно встать на ноги, если я упал на спину? Правый стик, как в прошлой части, не работает.
Кое-что в управлении изменилось. Чтобы встать на ноги из Up/Down, нажмите на левый стик.

Почему не удаются сабмишены? Я кручу правый стик как можно быстрее и каждый раз противник вырывается! Я делаю что-то неправильно?
Успех сабмишена не может быть гарантирован - это делает их очень интересными! Обычная ситуация не обеспечивает успеха, но вы можете подготовить успех самостоятельно. Мой рецепт: оказаться в господствующей позиции (например Mount) и постараться начать сабмишн в момент когда у противника мало энергии. (Индикатор Stamina можно включить в Pause Menu / Options). Для успеха важно чтобы ваш боец имел высокий навык выполнения сабмишенов - например у Рэмпэйджа немного шансов сделать успешный сабмишн.

Легкий путь к успешному сабмишену? После нажатия R3/RSB, нужно ли удерживать стик нажатым во время кручения?
Прочитайте предыдущий ответ об идеальной ситуации для сабмишена. Вы не должны нажимать на стик, когда вращаете его. После начала сабмишена, просто продолжайте крутить правый стик по часовой стрелке или против часовой - это всё что от вас требуется.

В какой момент надо переключаться с одного сабмишена на другой? Например, Кимора переходит в Армбар.
Возможность выполнить такой приём завист и от конкретного бойца и от конкретного сабмишена. Не все бойцы умеют переключать сабмишены, и не все сабмишены могут быть преобразованны в другие. Посмотрите Action list вашего бойца в меню паузы, чтобы увидеть какие переходы между болевыми доступны для него. Вообще же, переключение сабмишена выполняется при зажатой "Технической" кнопке (L1 на PS3 или LB на Xbox360) нажатием R3/RSB.

Куда подевался Triangle Choke?
В новой игре каждый боец обладает уникальным набором приёмов. Боец которым вы играете, возможно просто не умеет делать Triangle Choke. Например Сёгун Руа может сделать Triangle Choke если при выполнении Армбара нажать LB+RSB.
Главное: сабмишены выполняются нажатием на правый стик. Смотрите Action list для более подробной информации.

Как делать броски Рампэйджем? Всё что у меня получается это борцовский бросок на сторону.
Броски из клинча выполняются также как смена позиции в партере: для выполнения броска используйте Минор Транзишн, Мажор Транзишен и Технический Транзишен (с зажатой L1/LB). Посмотрите в Action list из какого положения в клинче ваш боец может выполнить бросок.

В новой игре в бою можно использовать клетку. Я пытался, но ни разу не получилось.
Вы уверенны что играете в Undisputed 2010 demo? Шутка. В клинче использовать сетку легко. Просто держите левый стик в направлении клетки и бойцы будут двигаться к ней. Или, как вариант, сделайте тэйкдаун рядом со стенкой и в результате ваш противник может опереться на клетку.

Чёрт, когда Сёгун берёт меня в Тайский клинч и охаживает коленями, я не могу выбраться оттуда - он блокирует все мои транзишены!
В новой игре мы полностью переработали систему клинча, но Тайский клинч остался чрезвычайно опасным. Старайтесь ревёрсить его транзишены, ставить блок во время удара коленом и в тоже время пытайтесь сделать транзишн - не сдавайтесь!

Кто-нибудь знает как схватить в клинч со спины? И как перейти в позицию Распятие?
Схватить в клинч со спины можно в любое время когда противник находится к вам спиной: просто сделайте обычный вход в клинч (правый стик в сторону противника) как только оппонент повернётся задом, например после неудачной попытки тэйкдауна. Распятие (которое мы называем Salaverry) могут сделать далеко не все бойцы. Насколько я помню, бойцы из демо-версии эту позицию не используют, но вы проверьте на всякий случай Action list. (Проверили - облом.)

Как делать более сильные удары в партере?

В положении up отклонить левый стик вправо или влево. Если в партере вы долго находитесь в по
ложении, когда противник прижимает голову вашего бойца к себе, и не пытаетесь сменить позицию, рефери может поднять вас в стойку.


ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР - как крутиь стик, советы от Дракона
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР - UFC 2010: для совсем новичков
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

Броски из стойки делают при помощи зажатой LB+ мажор транзишен (это на xbox360). Транзишен - смена позиции в партере, клинче. Мажорный транзишен - это правым стиком провести на 1\4 полного оборота с отметки 6 и 12 часов в разные стороны (до отметки в 3 и 9 часов), в зависимости от положения противника. Есть еще минорный транзишен, который выполняется проведением правого стика с отметки в 8 часов до отметки в 4 часа и наоборот. А также с отметки 10 часов до отметки 2 часа и наоборот. Все переходы в партере делаются при помощи минорных и мажорных транзишенов. Реверсал - контрдвижение в партере, клинче. Выполняется кликанием правого стика по горизонтали (направление неважно) в момент начала анимации транзишена соперника.

Последний раз редактировалось NDIS; 17.01.2012 в 07:19.. Причина: Спасибо за участие: nostI2adamus, consist, Akella47 и snvdragon!
Просмотров: 144006
22 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Akella47 (07.06.2010), Axiny (18.01.2011), IvarOK (02.05.2010), Kasen (01.04.2011), Mr_Boo (14.05.2010), NDIS (01.05.2010), Skull (28.12.2012), TommyEXE (03.05.2010), Zaleo (15.06.2012), Zvet47 (30.06.2010), consist (23.03.2011), ice_3 (21.02.2010), kaisar (18.10.2010), michaell (02.08.2010), snvdragon (25.05.2010), tapkaaa (07.05.2011), vali76 (11.02.2011), vladdalv (02.05.2010), vladif2 (19.01.2011), volosatenko (12.01.2013), ЗызGamer (10.11.2011), Сергей_ (30.06.2010)
Старый
  (#671)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 11
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили: 2
Регистрация: 25.07.2011
26.07.2011, 09:34

И еще 2 вопроса по карьере:
1. Каждый выученный удар/движение/бросок можно прокачать до 3 уровня, а есть ли вообще разница между 1 левлом и 3 левлом? Я что-то ее не заметил, ИМХО сильнее бить особо не стал, да транзишины вроде без изменений;
2. Кто-нить знает как выучить "замок" в клинче (когда боец обхватывает противника вокруг корпуса в замок, после чего можно делать тейкдаун вперед, назад или дотолкать до сетки). Ни в одной школе не могу найти это движение, а все броски с замком не дает выучить, мол сначало надо базовый прием знать.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#672)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для NDIS
Сообщений: 712
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 317
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили: 111
Регистрация: 17.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Users Flag!
26.07.2011, 09:46

Сообщение от Vaiper Посмотреть сообщение
И еще 2 вопроса по карьере:
1. Каждый выученный удар/движение/бросок можно прокачать до 3 уровня, а есть ли вообще разница между 1 левлом и 3 левлом? Я что-то ее не заметил, ИМХО сильнее бить особо не стал, да транзишины вроде без изменений;
2. Кто-нить знает как выучить "замок" в клинче (когда боец обхватывает противника вокруг корпуса в замок, после чего можно делать тейкдаун вперед, назад или дотолкать до сетки). Ни в одной школе не могу найти это движение, а все броски с замком не дает выучить, мол сначало надо базовый прием знать.
1. Разница между 1 и 3 левелом ОГРОМНА!! Легче сделать болевой, больше демаг от удара, сложнее ревёрснуть бросок и т.д.
2. Body lock. Minnesota mortal arts academy, HIT squad, вроде бы Arizona Combat Sports.
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Vaiper (26.07.2011)
Старый
  (#673)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 11
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили: 2
Регистрация: 25.07.2011
26.07.2011, 09:59

Цитата
Легче сделать болевой
Кстати о болевых, есть какая-нить тактика как их проще учить в карьере. Научился учить за 1 раз почти всё 1 левла кроме сабмишенов. За отведенных ~ 4 минуты успел только 1 раз сабмитить компа, перед этим потратив 2 - 2.5 минуты на отбивание ему пуза до красноты (гамаю на макс. сложности), в итоге 1 спец очко, прогресс 15/100. Это сколько ж недель надо потратить на 1 сабмишин
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#674)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Евстафий
Сообщений: 72
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили: 2
Регистрация: 18.07.2011
26.07.2011, 12:15

Сообщение от NDIS Посмотреть сообщение
Очень согласен что беда. И тэйкдаун и клинч из которого делают бросок. По моим наблюдениям, если человек хочет драться в партере - вы не сможете ему помешать. Нет у вас методов против Кости Сапрыкина. В 2009 и тэйкдаун и клинч работали на меньшую дистанцию, и больше была задержка после ввода команды перед началом выполнения. А сейчас...
Да мне вообще куда больше UFC 2009 нравится, до сих пор в него карьеру иногда играю, а 2010-ый как-то не пошел у меня, сложноват, неудобен, это тупое падение характеристик в карьере, много времени на его освоение надо, любовь ИИ повозиться в партере, в то время как в 2009-ый порой просто приятно порубать.

Последний раз редактировалось Евстафий; 26.07.2011 в 12:21.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#675)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Евстафий
Сообщений: 72
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили: 2
Регистрация: 18.07.2011
26.07.2011, 12:28

Сообщение от Vaiper Посмотреть сообщение
Кстати о болевых, есть какая-нить тактика как их проще учить в карьере. Научился учить за 1 раз почти всё 1 левла кроме сабмишенов. За отведенных ~ 4 минуты успел только 1 раз сабмитить компа, перед этим потратив 2 - 2.5 минуты на отбивание ему пуза до красноты (гамаю на макс. сложности), в итоге 1 спец очко, прогресс 15/100. Это сколько ж недель надо потратить на 1 сабмишин
С сабмишенами против ИИ, насколько я понял, проблема у всех, читит ИИ при защите от них и на проведении их тоже читит. Народ их качает только для игры в онлайне, а ИИ куда проще нокаутировать в стойке, или на земле забить. Засабмитить его можно предварительно хорошенько отбив тыкву на земле, еще лучше оглушить до серого экрана и сразу ломать, но у меня даже такой трюк не всегда проходил.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#676)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 11
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 3
Поблагодарили: 2
Регистрация: 25.07.2011
26.07.2011, 14:49

Цитата
С сабмишенами против ИИ, насколько я понял, проблема у всех, читит ИИ при защите от них и на проведении их тоже читит. Народ их качает только для игры в онлайне, а ИИ куда проще нокаутировать в стойке, или на земле забить. Засабмитить его можно предварительно хорошенько отбив тыкву на земле, еще лучше оглушить до серого экрана и сразу ломать, но у меня даже такой трюк не всегда проходил.
У меня с компом проблем нет,на макс сложности, что в партере, что в стойке. Качаю, конечно, же для он-лайна. У меня сейчас боец 8 лет карьеры - 85/95/95 сила/скорось/стамина, и почти все навыки раскачены до 80, тейкдауны до 100 (т.к. их качать проще всего, выбирая "фокусировку" на них) + 999 очков несгораемый запас на последний год Боец заточен на партер, выучены все транзишены (в т.ч. защитные бабочка и "резиновая защита"), удары в партере, тейкдауны, 30% (то чем чаще всего пользуюсь) - 3 левла. С компом биться вообще не интересно, вот хочу докачать и попробовать в он-лайне своего бойца.

З.Ы. Вопрос:
Между боем в карьере можно один раз сфокусироваться в спаринге на 1 из вариантов: стойка, клинч, тейкдауны, удары в партере, борьба + сабмишины. Я понял как эффективно качать тейкдауны, впринципе чего там понимать, бросай, всатавай, бросай и т.д. В итоге получается много бонусных очков. А как качать другие? Фокусировался на стойке, скок не бил врагу, стараясь не пропускать удары, все равно получалось от силы 2-3 очка, в остальных тоже самое. У кого то получалось набрать хотя бы больше 10 в любой категории, кроме тейкдаунов?
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#677)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Евстафий
Сообщений: 72
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили: 2
Регистрация: 18.07.2011
26.07.2011, 16:56

Сообщение от Vaiper Посмотреть сообщение
У меня с компом проблем нет,на макс сложности, что в партере, что в стойке.
Я про сабмишены писал, ты же про них спрашивал, я про них и ответил, а не про проблемы с компом в целом.

Один вопрос: как ты так умудрился прокачать ВСЕ характеристики до 80? Ведь они же падают, мне банально не хватало очков, набранных в спаринге, чтобы все прокачать, поэтому прокачал по максимуму стойку и все защиты, остальное вообще вышло по нулям.

Последний раз редактировалось Евстафий; 26.07.2011 в 17:03.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#678)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для NDIS
Сообщений: 712
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 317
Сказал(а) спасибо: 275
Поблагодарили: 111
Регистрация: 17.01.2010
Адрес: Санкт-Петербург
Users Flag!
26.07.2011, 17:01

Сообщение от Vaiper Посмотреть сообщение
Вопрос:
Между боем в карьере можно один раз сфокусироваться в спаринге на 1 из вариантов: стойка, клинч, тейкдауны, удары в партере, борьба + сабмишины.
Тов. модераторы, не пора ли опубликовать FAQ по карьере by Motostrel?
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#679)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Евстафий
Сообщений: 72
Миксов: 500
Рейтинг мнений:
Сказал(а) спасибо: 27
Поблагодарили: 2
Регистрация: 18.07.2011
26.07.2011, 17:09

Сообщение от NDIS Посмотреть сообщение
Тов. модераторы, не пора ли опубликовать FAQ по карьере by Motostrel?
Поддерживаю, а то я забил уже на карьеру в 2010-ом давно, из-за долбаного падения характеристик, не знаю как можно прокачать всё почти по максимуму.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#680)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для BRYAN
Сообщений: 1,543
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 394
Сказал(а) спасибо: 153
Поблагодарили: 630
Регистрация: 13.07.2010
Users Flag!
26.07.2011, 18:47

у меня все статы по 100..почти..для виду оставлял 98 парочку
там нада отдыхать еще ..если хорошо отдохнул то и очков больше получил
а ваще же писал вроде..побегаем ,в пол,залом....тонны очков просто
ксати хорошие заломщики ломают ии на макс сложности без ваще чего либо всмысле на первых секундах...
но джостики я думаю у них не долго живут
   
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
play station 3, ufc undisputed 2010, xbox 360


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.35568 секунды с 20 запросами