MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь
Терминология

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Понедельник294
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

Видео- и Компьютерные Игры

Разговоры произвольные темы, разговоры обо всем


Результаты опроса: На какой платформе играете?
PS3 19 25.68%
PS2 0 0%
PS Vita 1 1.35%
PSP 0 0%
Xbox 360 10 13.51%
Xbox 0 0%
Wii U 0 0%
Wii 0 0%
3DS 0 0%
DS 0 0%
Планшет\Мобильный 10 13.51%
ПК 53 71.62%
GameCube 0 0%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 74. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый
  (#791)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 3,173
Миксов: 717
Рейтинг мнений: 1981
Сказал(а) спасибо: 5,445
Поблагодарили: 2,164
Регистрация: 13.08.2009
16.04.2010, 17:38

Сообщение от Mortal Комбат Посмотреть сообщение
Любители канины и золота.
Ну ясно. Смотри, щас future придёт
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Mortal Комбат (16.04.2010)
Старый
  (#792)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 12,834
Сказал(а) спасибо: 9,201
Поблагодарили: 14,634
Регистрация: 27.08.2009
Адрес: Воронеж
Users Flag!
16.04.2010, 19:54

WET, Dino Crisis, The Secret World, Resident Evil, Tekken, Mirror's Edge, Tomb Raider, BloodRayne and Death By Degrees [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#793)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 12,834
Сказал(а) спасибо: 9,201
Поблагодарили: 14,634
Регистрация: 27.08.2009
Адрес: Воронеж
Users Flag!
16.04.2010, 19:59

не знал что будет [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#794)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 12,834
Сказал(а) спасибо: 9,201
Поблагодарили: 14,634
Регистрация: 27.08.2009
Адрес: Воронеж
Users Flag!
17.04.2010, 09:23

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#795)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Zarik
Сообщений: 12,082
Миксов: 777
Рейтинг мнений: 9262
Сказал(а) спасибо: 44,970
Поблагодарили: 34,291
Регистрация: 01.05.2009
Адрес: СССР
21.04.2010, 09:48

Мне очень понравилась игра Risen. Всем кому нравится Fable II могу порекомендовать. Из преимуществ - диалоги (ГГ озвучен, а не молчит как в Фэйбл), картинка более реалистичная (в Фэйбл более мультяшная), Еще не разобрался, но по моему с магией и сражениями тоже дела обстоят круче. В общем я на этой игре пока "сижу"
Вышла на PC и Xbox 360.

Цитата
Таинственная ролевая игра от Piranha Bytes. Разработчики планируют использовать весь свой предыдущий опыт, полученный при создании трех частей Gothic, и снабдить проект живым миром, который не будет страдать гигантоманией, интересной боевой системой, роскошным сюжетом, обилием диалогов и так далее и тому подобное. В общем, крайне многообещающая игра.

Последний раз редактировалось Zarik; 21.04.2010 в 10:10.
   
Ответить с цитированием
Что пошло не так?
Старый
  (#796)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 12,834
Сказал(а) спасибо: 9,201
Поблагодарили: 14,634
Регистрация: 27.08.2009
Адрес: Воронеж
Users Flag!
Что пошло не так? - 22.04.2010, 17:24

Ошибки, о которых мы (почти) ничего не знаем, допущенные во время разработки известных игр - [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Zarik (25.04.2010)
Final Fantasy
Старый
  (#797)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 12,834
Сказал(а) спасибо: 9,201
Поблагодарили: 14,634
Регистрация: 27.08.2009
Адрес: Воронеж
Users Flag!
Final Fantasy - 22.04.2010, 17:25

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#798)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 12,834
Сказал(а) спасибо: 9,201
Поблагодарили: 14,634
Регистрация: 27.08.2009
Адрес: Воронеж
Users Flag!
25.04.2010, 10:44

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#799)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 12,834
Сказал(а) спасибо: 9,201
Поблагодарили: 14,634
Регистрация: 27.08.2009
Адрес: Воронеж
Users Flag!
25.04.2010, 10:47

Сообщение от yaldo Посмотреть сообщение
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
на самом деле всё было так [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] (при желании можно посмотреть всё)
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#800)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Сообщений: 12,834
Сказал(а) спасибо: 9,201
Поблагодарили: 14,634
Регистрация: 27.08.2009
Адрес: Воронеж
Users Flag!
25.04.2010, 10:59

в своё врем прилично доставило (читать после "жить стало легче")
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
25.04.2010
ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
Жанр: Survival Horror/Adventure
Издатель: Konami
Разработчик: Konami Tokyo, team Silent
Портирование: Creature Labs
Похожесть: Silent Hill, Resident Evil
Системные требования:
Необходимо: CPU 1 GHz, 256 Mb, 32 Mb Video
Желательно: CPU 2 GHz, 512 Mb, 64 Mb Video
Количество CD: Один DVD
Мультиплеер: Нет "Сиквелизация" принимает все более угрожающие формы. Если раньше разработчики брались за продолжения своих проектов только после релиза и удовлетворительных продаж игры, то сейчас работа над сиквелом начинается чуть ли не за полгода до выхода предшественника (это правило, разумеется, распространяется только на самые крупные бренды — Prince of Persia 2, Need for Speed Underground 2, Knights of the Old Republic II: The Sith Lords). Silent Hill тоже не избежал подобной участи: когда мы знакомились с РС-версией Silent Hill 2, в Konami уже тестировали финальные билды Silent Hill 3, а Silent Hill 4 находился на начальной стадии разработки.
Сегодня от релиза четвертой части нас отделяет всего несколько месяцев. Это — последний взгляд на игру перед тем, как вы прочитаете на наших страницах восторженную (мы в этом практически не сомневаемся) рецензию. Давайте еще раз просуммируем все, что мы знаем о последней и самой амбициозной части знаменитого сериала.

Четыре комнаты
Завязка The Room звучит многообещающе: главный герой, Генри Таунсенд, проснувшись однажды утром, обнаружил, что он заперт в собственной квартире. Входная дверь, под которой лежала записка "Мама, почему ты не разбудишь меня?", оказалась заблокирована цепями, а окна — закрыты решетками. Попытки Генри выбраться из домашней тюрьмы не увенчались успехом, позвать кого-нибудь на помощь также не вышло: телефон, разумеется, отключен, а криков о помощи никто, похоже, не слышит. Через некоторое время соседка Генри, Эйлин Гэлвин, обеспокоенная его отсутствием, попыталась вместе с домовладельцем открыть дверь, но у них ничего не вышло. Спустя пять дней герой, потерявший к тому моменту всякую надежду, обнаруживает в ванной комнате некий портал. Генри, понимая безвыходность своего положения, прыгает в него.
Дыра в ванной ведет в альтернативные миры, путешествуя по которым, герою предстоит выяснить причины происходящего. Атмосфера и декорации The Room верны традициям серии — первая же локация представляет собой заброшенную детскую площадку, в центре которой стоит инвалидная коляска с огромной обезглавленной куклой. Визит в это живописное место оставляет одни лишь вопросы... Однако вскоре здесь появляется и Эйлин, точнее — ее потусторонний двойник. Она будет сопровождать Генри в его путешествии по альтернативному измерению, и нашей главной задачей является сохранение ее жизни. Несмотря на старания героя, девушке со временем будет становиться все хуже, и в финале она, скорее всего, превратится в монстра (на это не раз намекали разработчики). Однако вполне возможно и обратное. Ходили слухи, что в Silent Hill 4 разработчики впервые добавили элемент нелинейности, поэтому возможен и более жизнеутверждающий исход. Однако мы бы на это не надеялись; "хэппи энд" в Silent Hill — понятие относительное.
Еще один неотъемлемый элемент любого survival horror — головоломки — по словам людей, наблюдавших рабочую версию Silent Hill 3, немного простоваты, но все же чуть более логичны, чем в предыдущей части игры. С графикой дело обстоит как нельзя лучше. До Silent Hill никто раньше не использовал такую гениальную вещь, как noise effect (графическая опция, благодаря которой изображение напоминает старую кинопленку), как и прежде, формирующую львиную долю атмосферы. Новый движок, даже при беглом взгляде на скриншоты, демонстрирует значительный прогресс по сравнению с предыдущими частями. Оно и понятно: мудреная программная начинка PlayStation 2 (а на этой приставке игра появится уже летом) теперь не представляет для портировщиков большого секрета. Она досконально изучена и может быть без особого ущерба переведена на PC.
Квартира Генри выступает ключевой локацией, в которую мы будем возвращаться после путешествия по каждому из альтернативных миров (отсюда и второе название игры). По ходу игры на мебели и предметах интерьера появятся пятна крови и ржавчины — постепенно чистое и ухоженное жилище Генри перестанет отличаться от того, что мы видим в альтернативных измерениях. Персонажи, которые встретятся Генри, как обычно, не распространяются о своих мотивах и целях, а их более чем двусмысленные намеки еще больше запутывают героя. Девушка Синтия видит что-то очень странное в своих снах. Маленький мальчик, который, по всей видимости, станет ключевым персонажем и, возможно, окажется самим же Генри (разработчики намекают на то, что ключом к разгадке тайны станут детские воспоминания героя). Кроме них есть еще молодой человек с длинными волосами, подросток и мужчина лет сорока. По некоторым данным, нам также встретится Уолтер Салливан, упоминания о котором есть во второй части (там ему приписывалось убийство двоих детей). Любопытный факт: у всех основных персонажей зеленые глаза — у Генри, Эйлин, длинноволосого парня и мальчика. Кто знает, возможно, это неспроста...
Концовок в игре будет больше, чем в Silent Hill 3 (где их было, напомним, три), но меньше, чем в Silent Hill 2 (семь, если учитывать две шуточные и одну в дополнительном сценарии за Марию).

Жить стало легче
К четвертой части разработчики, наконец, осознали, что терпению фанатов есть предел, и взялись за пересмотр геймплея, который уже давно просится на переделку.
Во-первых, была приструнена своенравная камера, которая традиционно выбирала самые неудобные ракурсы. При этом у нас появится возможность выбирать точку обзора по своему усмотрению. Если вас не устраивает "кинематографический" ракурс, установленный по умолчанию, вы можете переключиться на традиционный для TPS вид "со спины". Необходимость методично обшаривать каждое помещение в поисках активных объектов, ежесекундно нажимая клавишу "действие", также останется в прошлом. Если в комнате есть предмет, с которым можно что-либо сделать, то, при приближении к нему, в верхнем левом углу экрана возникнет иконка с изображением глаза. Количество жизненной энергии отныне отображается полоской в левом верхнем углу экрана.
Использование предметов и перезарядка оружия теперь происходит без долгих и утомительных путешествий по дебрям инвентаря. Размер последнего был сильно урезан, поэтому таскать с собой несколько стволов одновременно уже не получится. Технологическая сторона игры революционных изменений не претерпит. Изначально, напомним, Konami планировали разработать для Silent Hill 4 новый движок и выпустить ее на PlayStation 3, но задержка выхода последней поставила крест на этих планах. Ресурсы же PlayStation 2, увы, практически исчерпаны, поэтому все, что остается разработчикам, — это выжимать последние соки из старого движка и отчаянно дорабатывать анимацию.
Музыка, как всегда, великолепна. В конце апреля на сайте [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] появилось несколько отрывков из саундтрека грядущей игры, выложенные в интернет в рекламных целях. Наше предварительное резюме вполне предсказуемо: Акира Ямаока — по-прежнему, как выражаются западные коллеги, rules.
Когда Konami выпустили Silent Hill 3, чей геймплей ни на йоту не отличался от второй части, мы практически не обиделись. Во второй раз этот фокус может не пройти — это отчетливо понимают и фанаты, и разработчики. Несмотря на заверения последних, изменения в игровом процессе носят, скорее, декоративный характер. Впрочем, все, что нам нужно, — это доведенный до ума экшен (обещают, что будет), интересный сюжет (точно будет) и пугающая атмосфера (не сомневаемся, что будет). Так что отбросим сомнения — The Room стоит ждать, как и предыдущие части серии, с замиранием сердца. Пришествие намечено на сентябрь 2004.

   
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игры, компьютерные, симуляторы, стратегии


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Реалити-шоу Олега Тактарова "Мужские Игры" michaell MMA (смешанные единоборства) 57 08.09.2010 17:41

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.30032 секунды с 23 запросами