![]() |
|
Цитата:
2. Стандартно: отход назад и спам ударов. Плюс ревёрсалы. Если тебя просто бьют из клинча - перехватываешь верхние и нижние удары ровно так же, как и в стойке; если раскачивают - можно ревёрснуть, "угадав" сторону кача либо научившись "ловить" её по первым кадрам анимации. Но самый надёжный способ - это всё же, блочить голову и ждать пока противник выдохнется. Муайтайские раскачивания жрут ацки много стамины, буквально за три-четыре удара расходуют всю полоску. Главное - не давай противнику отдыхать, вися на тебе. Как только выдохнется - рвись назад и спамь удары. |
Позавчера такой удачный день был в игре, с 1 уровня и рекорда 1-5 поднялся до 19 уровня и 14-16. Вчера же проиграл 3 боя подряд...Вообще не везло..
Возникла еще одна проблема. Не могу справиться с сильными боксерами, кто использует хитрую тактику, стоит в далеке от меня, бежит, проводит 2-3 мощных комбо и назад, и так за раунд у меня стамину в хлам выносит..Попытка боксировать в ответку не проходит, он все время раньше попадает, пытаюсь отойти резко в сторону, порой все равно достает.. |
Блин. Перехватывать. Проходить в ноги на каунтере, степить и наказывать... Ну и должны в голове быть характеристики бойцов. Если у противника скорость заметно выше - это надо знать, прежде чем делать рисковые опережения.
Ребят, в общем, я вам предлагаю смотреть наши бои с чемпионата (вот тут, начиная с третьей страницы, регулярно выкладываем записи: |
УРА!!! ВЫШЕЛ ПАТЧ! 121 МБ, качайте!
Пока возможности патча не проверил, успел только заметить, что лидер рейтинга набрал 110 левел. Иду играть! |
Очень жаль, что так и не починили опцию Друзей, так и осталось пусто в этой закладке... А было бы интересно следить за успехами своих знакомых.
|
А мне одному кажется, что в механике что-то поменялось? Пока только два боя провёл, но есть стойкое ощущение, что окна на перехват в стойке подрезали. Плюс, кажется, нет больше смешного падения от лоукика на выходе из партера...
|
Нет, падение осталось.
Сыграл с дюжину Player матчей, впечатлений две штуки : 1) Увеличили время на окно срабатывания transition block. Количество блоков, навскидку, осталось тем же. 2) Сложнее стало выполнить сабмишен. Люди выползают из мертвых (с нулем стамины, против моей половины) гильотин, как зомби из могилы... Вот это не очень понравилось. Конечно, это всё имхо. Кто еще подметил что-то? |
Тоже заметил, что вылезти из болевого стало немного легче. Один CAF (Аlex Karpov), вылазил у меня из болевых раз 8 за бой с убитой стаминой... Возможно у него прокачана на максимум защита от них.
Один соперник всё же оборвал связь после пройгрыша болевым... но я не понял получил победу или нет. |
Да, осталось падение от лоу, но оно ГОРАЗДО реже происходит. Увеличилось число роликов-повторов между раундами. Болевые странные: то вылезают из гарантированных ловушек люди, то наоборот - душатся на раз ко всеобщему удивлению. Про то, что лоу подрезали, уже говорил. С перехватами в стойке непонятки - как с окнами на выполнение, так и с неконтролируемыми скачками стамины. Какие ещё штуки нашлись?
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 04:32. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot