Миксфорум

Миксфорум (http://mixforum.su/index.php)
-   Архив (http://mixforum.su/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Мусор: флейм/флуд/офтопик (http://mixforum.su/showthread.php?t=3918)

4yk4a 02.09.2009 11:25

Обычно я, у него канал толще.
Хотя когда он создаёт, тоже всё хорошо.

nostI2adamus 02.09.2009 11:32

хм....ну я тож на ЮК зареген, так что даже и не знаю терь есть ли от этого зависимость....видимо просто от загрузки серверов....

nostI2adamus 02.09.2009 15:48

нее....я не про самоделов....про копии реальных бойцов, но созданных народными умельцами....хотя может это и слишком геморная тема....

4yk4a 02.09.2009 15:57

Ну а какая разница. Есть талант + охота заморачиваться - давай. Нету - стругай буратину в редакторе и тоже давай. =)

Исаков Фрол 02.09.2009 16:01

а зачем они вобще?????

snvdragon 02.09.2009 16:02

ну, я в карьере за Тактарова играл. Ща, только пыль сдую =)

nostI2adamus 02.09.2009 16:20

так там на ссылке процесс создания детально показан...а по скрину можно сходство с реальным бойцом посмотреть...но это реально геморно...так что тут я с Чукчей согласен

4yk4a 02.09.2009 16:33

Просто это всё-таки сродни тому, играть в красивых трусах или в некрасивых. В красивых - конечно, круче, но стоит ли для них какие-то особые условия вводить? Плюс раскидка по характеристикам, на мой взгляд, ну очень спорная. Тут уже действительно ловчее самому раскидать предложенные очки по параметрам, а внешность взять из головы или скопировать.

4yk4a 02.09.2009 16:35

Цитата:

Сообщение от Исаков Фрол (Сообщение 60919)
а зачем они вобще?????

Ну... Мне кажется, интересно. Мы уже достаточно игру прошарили, чтобы попытаться настроить бойца "под себя" (в заданных рамках, конечно). Плюс можно попытаться, так сказать, решить давние вопросы, вроде "Max BJJ vs. Max Strike". =)

nostI2adamus 02.09.2009 16:36

тогда забить проще я думаю )) ну или действительно в отдельной весовой категории..


Часовой пояс GMT +3, время: 12:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Время генерации страницы 0.04654 секунды с 12 запросами