Миксфорум

Миксфорум (http://mixforum.su/index.php)
-   UFC Undisputed (http://mixforum.su/forumdisplay.php?f=46)
-   -   UFC Undisputed 3 [Xbox360, PS3] (http://mixforum.su/showthread.php?t=7687)

BRYAN 12.11.2011 18:57

Цитата:

Сообщение от Atomik2000 (Сообщение 467985)
СМаааачНое видео!... как он его ногой в голову, как футбольный мяч, не зря так же ачивка называтеся:yahoo:
Надеюсь все таки будет довольно широкий выбор управления, а точнее приближенное к ЕА ММА, слишком к нему привык, да и собственно не вижу смысла делать транзишн как в клинче так и в партере полукругом, т.е. опять придется крутить стик...

извини,но я очень надеюсь что ничего общего с еа mma не будет :nea:

Atomik2000 12.11.2011 19:59

не буду придаваться сравнению, буду все таки надеяться, что уберут любое упоминание о кручении стика, кроме сабов. Абсолютно не вижу в этом смысла, т.к. такое управление сбивает с толку, при смене кнопок на стики и наоборот

NDIS 12.11.2011 20:32

Цитата:

Сообщение от BRYAN (Сообщение 467995)
я очень надеюсь что ничего общего с еа mma не будет

Уже понятно что будет "влажный блеск наших кож" - хорошо смотрится, правда же?
Будет индикатор поражения по зонам прямо во время боя - тоже хорошо по-моему.
Я надеюсь что будет восстановление урона - иначе отбили тебе что-нибудь на 100% и всё - можно жать give up!

Вообще, воровать хорошие идеи - это замечательно!
Цитата:

Сообщение от Atomik2000 (Сообщение 468032)
буду все таки надеяться, что уберут любое упоминание о кручении стика, кроме сабов. Абсолютно не вижу в этом смысла, т.к. такое управление сбивает с толку, при смене кнопок на стики и наоборот

Можно узнать ваше мнение о нанесении ударов с помощью стика в ЕА ММА и Fight Night?

Atomik2000 12.11.2011 22:04

Цитата:

Сообщение от NDIS (Сообщение 468057)
Я надеюсь что будет восстановление урона - иначе отбили тебе что-нибудь на 100% и всё - можно жать give up!

Логичнее сделать небольшое восстановление после окончания раунда...

Цитата:

Можно узнать ваше мнение о нанесении ударов с помощью стика в ЕА ММА и Fight Night?
можно на ты :drinks:
насчет FN не знаю, не играл. В ММА было как классическое управление, так и альтернативное, типа "инновационного", основанное только на кручении стиков на 15 и 30 мин, думаю оно не имело большой успех. Я играл только на классике, это привычнее что ли (еще со времен теккен:yes3).

nostI2adamus 12.11.2011 22:15

верю, что THQ не будут глупости делать и управление останется тем же, каким оно нравится всем почитателям серии

а кому нужен теккен или черепашки ниндзя - тем надо играть в теккен и черепашек, а не стараться присобачить три свои любимые кнопки ко всему подряд ))

BRYAN 12.11.2011 23:17

жду именно симулятора,а не аркады

Atomik2000 13.11.2011 11:34

Цитата:

Сообщение от BRYAN (Сообщение 468288)
жду именно симулятора,а не аркады

Ну усли говорить о жанре, то все это файтинги, но делить здесь все таки стоит только на 2 класса - это "черепашки ниндзя и теккен" и UFC и MMA (мое мнение). Нострадамус - читал все сообщения в этой теме - помоему они у тебя тут слишком радикальны к собеседникам...UFC - это не жанр и не догма, игра может меняться, как наши предпочтения и интересы. Не стоит все привязывать к одному и тому же, управление может меняться, как и все остальное...ну конечно не в худшую сторону (как к примеру Battlefield 2 и 2142 и Battlefield 3 - вот действительно симулятор и аркада)

NDIS 13.11.2011 12:37

They fought as a force as a light against the darkness in a HOLY WAR!!
 
Цитата:

Сообщение от Atomik2000 (Сообщение 468981)
Ну усли говорить о жанре, то все это файтинги, но делить здесь все таки стоит только на 2 класса - это "черепашки ниндзя и теккен" и UFC и MMA

"Поспорить о терминах - упоительнейшее занятие!" - С.Н. Бунтман.

1. 2D-механика: BlazBlue, GuiltyGear, King of Fighters, Street Fighter, Mortal Kombat.
Скорость ***
Различия между стилями **
Баланс между бойцами **
Количество приёмов *

2. 3D-механика: Dead or Alive, Tekken, Soul Calibur, Virtua Fighter.
Скорость **
Различия между стилями ***
Баланс между бойцами ***
Количество приёмов **

3. Спортивные симуляторы: WWE, Fight Night, EA Sports MMA, UFC Undisputed.
Скорость *
Различия между стилями *
Баланс между бойцами *
Количество приёмов ***

Интересно получается: там где больше отличия - там же лучший баланс.

Atomik2000 13.11.2011 13:34

А я почти угадал:acute: Спасибо, немного систематизировал понятия и различия:yes:

NDIS 13.11.2011 14:30

Atomik2000, ну я не претендую на академичность. Просто для себя я делю их так.
Играю по одной игре в каждом поджанре:
Mortal Kombat
Virtua Fighter
UFC Undisputed
:old7


Часовой пояс GMT +3, время: 05:13.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Время генерации страницы 0.05131 секунды с 12 запросами