Миксфорум

Миксфорум (http://mixforum.su/index.php)
-   EA Sports UFC (http://mixforum.su/forumdisplay.php?f=63)
-   -   EA Sports MMA (http://mixforum.su/showthread.php?t=1835)

verdik 27.10.2010 12:48

Цитата:

soldat99,
если хочешь заморочиться с управлением, механикой и тактикой на бой - это [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]. если под пиво с друзьями и минимум мудреностей - это мма. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...] хардкорней, а мма аркадней. вот два основных параметра, по которым отличаются эти игры. остальное - детали.
Вы меня извините, может я не совсем спец по UFC, но насколько он хардкорней там? Текдаунить правым стиком. Болячки делать ( вращать до усрачки стик) так же просто вдавливаешь правый стик и выходишь на болячку. В патере, если сверху и твою голову держут, стиком с 9 до 12 или с 3 до 12 и ты уже в позиции фулл маут. Так же этим же стиком меняешь позиции в партере. Удары руками ногами на кнопках. Конечно UFC, может в партере чуть замороченней, но вы как-то перегибаете с супер хардкорностью.
Я не играл в он-лайне в 2010 год, но играл на эксперте и там по-большому счету тактика с копмом срабатывала, либо типа борцом кейном бросаешь на землю и выходишь на фулл-маут и пиздец компу, либо работаешь на контратаках типа Шогуном.
А в он-лайне там вообще все примитино в UFC 09 было. Либо тейкдаун + фулл маут, либо тейкдаун и болевой. Тут цена вопроса в изучение 3-4 ых движений.
В EA MMA - болячки тяжелее делать + стиками сложнее играть, а партер, ну да там 3-4 позиции, но зато ТКО лучше сделаны и болячки зрелещней.

По мне, я не в одной из двух этих игр, прямо сложностей с управлением не испытывал. Пару дней на привыкание и все. Вырабатывешь тактику боя и ты уже автоматом стик и кнопки нажимаешь не глядя. И кстати многие говорят про партер, то что он в UFC сложней только потому, что именно на EA MMA он на кнопках и понятен, что нужно нажимать, а в UFC там просто правый стик и нужно выбирать направление этого стика и не всегда понятно, что куда крутить. Вы в EA MMA- партер на стике переделайте, тоже сразу не поймешь куда и что вертеть.

ИМХО ребят личное мнение свое не претендующее на истину и дебаты.

verdik 27.10.2010 12:56

Кстати не помню, в UFC были переходы с одной болячки на другую моментально? Типа с треугольника на руку ? В ea mma такое есть.

snvdragon 27.10.2010 15:09

были, в 2010-ой. Если ты этого не знаешь, мнение твоё о юфс серьёзно обесценивается.

Вердик, ты недооцениваешь UFC. Фулмаунт ещё далеко ничего не значит. По всем аспектам юфс в разы глубже сабжа. Всё, что требуется в ЕА ММА - вовремя нажать одну единственную кнопку, в юфс гораздо больше вариантов развития событий. Не буду вдаваться в подробности, но нифика это не конкурент. Точка.

Цитата:

А в он-лайне там вообще все примитино в UFC 09 было. Либо тейкдаун + фулл маут, либо тейкдаун и болевой. Тут цена вопроса в изучение 3-4 ых движений.
с такими познаниями только роль мяса отыгрывать =)

Motostrel 27.10.2010 15:16

Цитата:

Сообщение от verdik (Сообщение 279919)
В патере, если сверху и твою голову держут, стиком с 9 до 12 или с 3 до 12 и ты уже в позиции фулл маут.

Цитата:

Сообщение от verdik (Сообщение 279919)
либо типа борцом кейном бросаешь на землю и выходишь на фулл-маут

Цитата:

Сообщение от verdik (Сообщение 279919)
либо работаешь на контратаках типа Шогуном.

оригинальные советы, особенно если:
Цитата:

Сообщение от verdik (Сообщение 279919)
Я не играл в он-лайне в 2010 год

дальше дискутировать смысла нет, ибо на эксперте и я валил с закрытыми глазами комп. выйдя в онлайн мои взгляды на свою "крутость" в этой игре кардинально изменились.
а вот еще один перл:
Цитата:

Сообщение от verdik (Сообщение 279919)
И кстати многие говорят про партер, то что он в UFC сложней только потому, что именно на EA MMA он на кнопках и понятен, что нужно нажимать, а в UFC там просто правый стик и нужно выбирать направление этого стика и не всегда понятно, что куда крутить.

непонятно куда крутить только тем, кто не хочет заморачиваться. мне например все понятно. в еа мма все доступней именно потому, что это аркада.

snvdragon 27.10.2010 15:32

единственное, что мне понравилось в ЕА ММА - это возможность уворачиваться от ударов в партере в дефенс позиции, даже под фулмаунтом. Прикольно. В следущую юфс такую бы фичу.

nasiliy777 27.10.2010 16:11

)))) 40 страниц спора...Пора завязывать)) Каждый стоит на своем- дело впринципе, личное, кому что по вкусу вот и все. Это как сравнивать немецкий автопром с японским- бесполезно.))

verdik 27.10.2010 16:20

Цитата:

были, в 2010-ой. Если ты этого не знаешь, мнение твоё о [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...] серьёзно обесценивается.

Я не помню, а не незнаю. Это разные вещи и я сверху писал, что я не помню.

Цитата:

Вердик, ты недооцениваешь [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]. Фулмаунт ещё далеко ничего не значит. По всем аспектам [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...] в разы глубже сабжа. Всё, что требуется в ЕА ММА - вовремя нажать одну единственную кнопку, в [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...] гораздо больше вариантов развития событий. Не буду вдаваться в подробности, но нифика это не конкурент. Точка.
Каких еще развитий ? Фулл-маунт, либо болевые, либо в стойке нокауты. Либо ТКО из клична коленом. Какие-то там еще исходы боя были?

Цитата:

с такими познаниями только роль мяса отыгрывать =)
Мясо не мясо, но в он-лайне я играл не с новичками а с людьми у которых за 500 были побед и все практически придерживались двух тактик. Либо на фулл-маут выйти, либо болевой сделать и изредка, кто в стойке работал. Что вы мне рассказываете о разнообразии побед в он-лайне ?



Цитата:

дальше дискутировать смысла нет, ибо на эксперте и я валил с закрытыми глазами комп. выйдя в онлайн мои взгляды на свою "крутость" в этой игре кардинально изменились.
а вот еще один перл:
Да ради бога, не дискутируй.


В любом случае ,игры в-первую очередь нацелены на массовый спрос.Есть мальчик 13 лет и ему нужно купить просто драчку, он даже скорее и не знает ничего об MMA. Он попросит маму папу купить драчку и они ему купят. Рынок игр не на хадкорщиках держится, а в-первую очередь на простых обывателей, который просто хотят не заморачиваясь, да! даже поиграть в аркаду. Если бы все так было хорошо с UFC 10 - то ее бы больше купили, но у EA MMA тоже все плохо. Что это означает ? Означает, что обычный обыватель не распробывал эти игры и одна из причин, как раз может касатся и управления, потому как даже на консольных форумах часто читал.
" Начал играть в UFC, них не разобрался с управлением, закинул на полку"

Надеюсь никого не задел! и правду nasiliy777, кому что по вкусу.
Повторяю еще раз, мне обе игры нравятся!

snvdragon 27.10.2010 16:25

Цитата:

Мясо не мясо, но в он-лайне я играл не с новичками а с людьми у которых за 500 были побед и все практически придерживались двух тактик. Либо на фулл-маут выйти, либо болевой сделать и изредка, кто в стойке работал. Что вы мне рассказываете о разнообразии побед в он-лайне ?
ты сам себя сдаёшь с потрохами, с каждым разом откровений всё больше =)

видимо, у тебя всё так просто, потому что "разрешаешь" противнику над собой так издеваться. Да, я тоже в фулмаунт полезу сразу, ежели пускают. =)

ЗЫЖ ЮФС2010 ещё полгода не исполнилось, не слишком рано для амнезии?

NWO 27.10.2010 16:31

Цитата:

Сообщение от snvdragon (Сообщение 278080)
поиграл я сегодня в онлайне =)

счёт: 2 - 4

побил двух мешков, одному - КО из фулмаунта, второму - армбар.
Три раза проиграл сабами, один раз на ТКО нарвался от Вердума

Игра - не пустышка, вроде бы, всё же. Но чёт всё равно что-то не то. Считай, я нуб полный (один раз туториал прошёл) и всё равно легко уходил от всех финтов чуваков с приличным рекордом, ни один из них не показал чего-то интересного ни в партере, ни в стойке, на что я бы не смог ответить по незнанию. Единственное - сабмишены, в них надо разбираться, да. Причём, на тренировке вроде всё легко получается, а в лайве - душат нафик без шансов =(

До ЮФС далековато, конечно.
Прокачка бойца в карьере смешная, если в ЮФС даётся задание выполнить набор каких-то движений (поневоле начнёшь разбираться и выучишь), то здесь тупо нажимаешь кнопки, которые на экране показывают. Казуальщина конкретная.

Ну и то, что противники могут выбирать одного и того же бойца, - нездоровым чем-то попахивает То с Федей против Феди биться приходится, то Оверимами.. Так и запутаешься, не ровен час =)

а ты дождись пока он выберит бойца

snvdragon 27.10.2010 16:33

Цитата:

Сообщение от NWO (Сообщение 280063)
а ты дождись пока он выберит бойца

а там сначала бойца выбираешь, а потом бой ищешь. Игра в тёмную =)


Часовой пояс GMT +3, время: 07:51.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Время генерации страницы 0.05089 секунды с 12 запросами