Миксфорум

Миксфорум (http://mixforum.su/index.php)
-   EA Sports UFC (http://mixforum.su/forumdisplay.php?f=63)
-   -   EA Sports MMA (http://mixforum.su/showthread.php?t=1835)

NWO 27.10.2010 16:41

кто купил еа мма на PS3 и остался не доволен,могу предложить обмен у меня юфс 10+09 в подарок! обмен без проблем кому интересно пишите обсудим,обмнен по почте,ну если приедите то из рук в руки!

verdik 27.10.2010 17:06

Цитата:

ты сам себя сдаёшь с потрохами, с каждым разом откровений всё больше =)

видимо, у тебя всё так просто, потому что "разрешаешь" противнику над собой так издеваться. Да, я тоже в фулмаунт полезу сразу, ежели пускают. =)
Кому я что разрешаю, я не понял :)? У меня были победы и над людьми со статой за 500 побед.
из 100 боев я раз 15 проиграл.

Цитата:

ЗЫЖ ЮФС2010 ещё полгода не исполнилось, не слишком рано для амнезии?
Нет, просто в своей памяти, такие мелочи как " была ли в UFC 10 такая фишка" не откладываю, даже если и прошло всего полгода. Может и амнезия, но память моя, все же для других жизненных нужд.

soldat99 27.10.2010 17:14

всем спасибо за ответы! пока довольствуюсь роликами на ютубе ..мое мнение юфс денамичнее чем мма ..закажу юфс а там посмотрим может и мма

Motostrel 27.10.2010 17:51

verdik,
спасибо за веселые посты, полные эмоций ущемленного знатока:julli-rofl.
ничего личного, но если твоих умений в юфс хватает на 1-2 тактики и 3-4 движения в партере, то это абсолютно не значит, что там всего 1-2 тактики и 3-4 движения которые эффективно работают. ты в онлайне попробовал бы против даже не крутых хайлевелов, а хотя бы с 100 уровнями пободаться. увидел бы и разнообразие тактик и множество развитий событий. правда весь вопрос в том, что ты им сможешь предложить как оппонент.

SUGATA 27.10.2010 18:17

Парни, что у вас у некоторых за манера такая гавняная: как заходит дискуссия об ИГРЕ и ее МЕХАНИКЕ и ОСОБЕННОСТЯХ - начинать переходить на личности и обсирать скилл другого человека.
"Потому что он берется судить как эксперт хотя им не является!" - да? А как вы определили что он не эксперт?! по статистике?!! И почему вы решаете что другой человек не способен судить об игре не играя в онлайне а лишь основываясь на знании ее механики и поиграв с компом к примеру (комп как раз наверняка более разнообразно играет чем в онлайне, в онлайне играют абьюзя 100% работающие техники, на победу)!

snvdragon 27.10.2010 19:09

Цитата:

Сообщение от SUGATA (Сообщение 280116)
Парни, что у вас у некоторых за манера такая гавняная: как заходит дискуссия об ИГРЕ и ее МЕХАНИКЕ и ОСОБЕННОСТЯХ - начинать переходить на личности и обсирать скилл другого человека.
"Потому что он берется судить как эксперт хотя им не является!" - да? А как вы определили что он не эксперт?! по статистике?!! И почему вы решаете что другой человек не способен судить об игре не играя в онлайне а лишь основываясь на знании ее механики и поиграв с компом к примеру (комп как раз наверняка более разнообразно играет чем в онлайне, в онлайне играют абьюзя 100% работающие техники, на победу)!

не ну если человек выставляет себя экспертом, и при этом пишет всякую фигню, прозрачную любому, кто в теме. Почему бы не усомниться в скилле?!

Мы, конечно, можем усмехнуться в кулачок и проигнорировать такого "спеца", но этот форум читают люди, которые пытаются сделать выбор, и вот, чтобы им мозги не пудрили - будем спорить.

Я вот прощупывал тут почву насчёт ЕА ММА, делал несколько вбросов, но никто в моих постах ничего не увидел. Ответ на твой вопрос про броски никто не дополнил, к примеру. Хотя я ждал, что кто-нидь из спецов меня поправит =)

Когда говорят, мол, парни, чё тут спорить - каждая игра хороша по своему, - это одно. Но когда пытаются ввести новичков в заблуждение, типа юфс та же фигня казуальная, где только две рабочие тактики... Читаем, блин, раздел форума, посвящённый юфс, в том числе тему о механике и тактике, а уже потом причёсываем тут с умным видом про 4 победных движения!

royce 27.10.2010 19:17

ПОКАЗАТЬ ОФФТОПИК
СКРЫТЬ ОФФТОПИК
СКРЫТЬ ОФФТОПИК
я как человек, пытающийся сделать выбор, пока понял только одно - юфц это некий симулятор, ЕА - некая мультяшная аркада.
По опыту игры в гонки, сколь бы расхваливаем не был симулятор - садишься в настоящую машину и понимаешь что нифига эти симуляторы на реальность не похожи.
Так в чём смысл - сложность ради сложности.. мне не понять.
Тогда как игры в первую очередь, предназначены для развлекухи.

snvdragon 27.10.2010 19:35

royce, правило "чем проще, тем веселее" в играх не всегда работает и не для всех. Чем меньше возможностей (в том же партере), тем скучнее - такое правило тут больше подошло бы, имха =)

royce 27.10.2010 19:44

Цитата:

Сообщение от snvdragon (Сообщение 280151)
Чем меньше возможностей (в том же партере), тем скучнее - такое правило тут больше подошло бы, имха =)

По обсуждениям и видео, не вижу там критически "меньше возможностей", скорее одни не разобрались в юфц другие не разобрались в демке ЕА - и СРАЧ :)
Ну вот такой взгляд со стороны :pardon: сам пока не играл

snvdragon 27.10.2010 20:02

ЕА ММА вышла, я в полную играю, в онлайне. С кнопочыми сабами разобрался, научусь ещё стиком правильно вращать и смерть всем нубам! =)

Сейчас карьеру прохожу, мож там научусь сабмитить, хотя и так всех ломаю (специализация ЖЖ, сабы - 88), кроме чуваков из кампа Грейси ;)

Рекорд в онлайне 6 : 12

кое-как отыскался соперник для "чемпионского" боя, бились с ним долго, пока этот гад не нащупал моё слабое место и не засабмитил стиком, до этого пытался кнопочным армбаром - я вырывался. Теперь жёлтая полосочка снова опустела и противники быстрее находятся, но я решил не торопить события.

verdik 27.10.2010 20:25

Я не назвался экспертом.

Цитата:

ИМХО ребят личное мнение свое не претендующее на истину и дебаты.
Я думаю, после этой фразы, можно было не вешать на меня ярлыки "экcперта" )

В чем вопросы тогда ? Я как и любой пользователь форума высказал свое мнение.

Я же говорил об он-лайне, который я видел и играл я так же с сильными оппонентами, о чем не раз говорил. Так вот, большинство попадались как раз такие, о чем я объяснял. В чем спор-то ?

Кстати по теме об EA MMA- кто-нибудь открыл все 16 спешл приемов и кто как под конец карьеры прокачал себя ?

Jussi69 27.10.2010 22:27

Цитата:

Сообщение от snvdragon (Сообщение 280167)
ЕА ММА вышла, я в полную играю, в онлайне. С кнопочыми сабами разобрался, научусь ещё стиком правильно вращать и смерть всем нубам! =)

Сейчас карьеру прохожу, мож там научусь сабмитить, хотя и так всех ломаю (специализация ЖЖ, сабы - 88), кроме чуваков из кампа Грейси ;)

Рекорд в онлайне 6 : 12

кое-как отыскался соперник для "чемпионского" боя, бились с ним долго, пока этот гад не нащупал моё слабое место и не засабмитил стиком, до этого пытался кнопочным армбаром - я вырывался. Теперь жёлтая полосочка снова опустела и противники быстрее находятся, но я решил не торопить события.

А там разве не левым стиком надо крутить? )

nostI2adamus 27.10.2010 22:49

Цитата:

Сообщение от verdik (Сообщение 280177)
Я же говорил об он-лайне, который я видел и играл я так же с сильными оппонентами, о чем не раз говорил. Так вот, большинство попадались как раз такие, о чем я объяснял. В чем спор-то ?

в том, что 500 раз уже сказали, о разнообразии тактик именно в 2010-ой ЮФС....в 2009-ой все было очень легко, так как стилей и ударов было мало (примерно как в ЕА ММА), но в 2010-ой такое не прокатывает в он-лайне....не знаешь всего потенциала бойца, его сильных и слабых сторон, не правильный выбор под собственный стиль боя - 90%, что бой проиграешь...

verdik 27.10.2010 23:08

Цитата:

в том, что 500 раз уже сказали, о разнообразии тактик именно в 2010-ой [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]....в 2009-ой все было очень легко, так как стилей и ударов было мало (примерно как в ЕА ММА), но в 2010-ой такое не прокатывает в он-лайне....не знаешь всего потенциала бойца, его сильных и слабых сторон, не правильный выбор под собственный стиль боя - 90%, что бой проиграешь...
Наверное, я только про он-лайн 2009 знаю и рассказывал про него. Вот в 2009 году как раз и было так, что стилей и ударов было мало, поэтому обычно конец боя был примитивный. Либо саб либо, люди брали Леснера, наваливались, переходили в позицию фулл-маут и добивали.

Motostrel 28.10.2010 00:08

Цитата:

Сообщение от verdik (Сообщение 280246)
Наверное, я только про он-лайн 2009 знаю и рассказывал про него. Вот в 2009 году как раз и было так, что стилей и ударов было мало, поэтому обычно конец боя был примитивный. Либо саб либо, люди брали Леснера, наваливались, переходили в позицию фулл-маут и добивали.

кстати леснаром в 2009 вообще не вариант лезть в партер и пытаться прорваться в фулл маунт, чтобы нарваться на реверсал и вообще из партера не вылезти. им как раз в стойке окучивать надо, у него удары руками очень даже и защита от тейкдаунов огого.

verdik 28.10.2010 00:19

Цитата:

кстати леснаром в 2009 вообще не вариант лезть в партер и пытаться прорваться в фулл [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...], чтобы нарваться на реверсал и вообще из партера не вылезти. им как раз в стойке окучивать надо, у него удары руками очень даже и [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...] огого.
Плюс еще была дыхалка на высоком уровне и бросал он тоже добротно. Да, было такое, что удары у него были не слабые, но так же часто встречал именно тех, которые пытались переходить на фулл-маут им.
У меня была обычно какая тактика. Играя миром, старался не попадаться на тейкдауны, не разбрасываться ударами ( у мира была не особо сильная выносливость ) и ждать пока вымахается соперник после серии ударов. Потом переход в партер, а там уже по возможности болячку.

Вообще, кто сейчас карьеру играет-то в EA MMA :)?

nasiliy777 прокачиваешь своего Кик-боксера ) ?

Кстати хотел спросить, щас игры в он-лайне на боксе по сколько пойнтов стоят ? UFC и EA MMA ? Вроде же платные они стали

snvdragon 28.10.2010 09:38

Цитата:

Сообщение от Jussi69 (Сообщение 280233)
А там разве не левым стиком надо крутить? )

армбар - стиком? Может быть. =)

arm triangle кнопками, или kimura?

Цитата:

Кстати хотел спросить, щас игры в он-лайне на боксе по сколько пойнтов стоят ? UFC и EA MMA ? Вроде же платные они стали
400 и 800pt соответственно

Jussi69 28.10.2010 12:01

Я про удушающие.
Заломы то там понятное дело на кнопки , а вот удушающие там разве не левым стиком надо искать "собачку"?

snvdragon 28.10.2010 13:27

Цитата:

Сообщение от Jussi69 (Сообщение 280396)
Я про удушающие.
Заломы то там понятное дело на кнопки , а вот удушающие там разве не левым стиком надо искать "собачку"?

да, конечно, но как раз это я и не умею.

ходил сегодня в камп грейси, учить 4-ый спешл. Там нужно продержаться минуту под фулмаунтом, уворачиваясь от ударов чувака сверху - вот это жесть! Не знаю - минут сорок потратил, так и не смог "выучить", максимумальный результат - 16 сек оставалаось. Нда, хардкор =))

в онлайн сёдня не смог пробиться: серваки ЕА не отвечают =(

nostI2adamus 28.10.2010 13:51

Цитата:

Сообщение от snvdragon (Сообщение 280417)
в онлайн сёдня не смог пробиться: серваки ЕА не отвечают =(

зато с ЮФС седня все ок было ;)

Балтазар 29.10.2010 16:41

подскажите пожалуста как переходить в rubber guard?

kazak88 29.10.2010 20:10

темовская игруха, жалко на пс нет

nasiliy777 29.10.2010 22:25

Балтазар я на классическом управлении гоняю, так там правым грибом с 12 до 3 крутишь, но это при условии, что у тебя есть такое спец.движение

Балтазар 30.10.2010 14:01

есть конешно у мя специализация джиу-джицу и там кста чтобы попасть в rubber guard нужно быть в положении full guard-bottom у меня на руббер гуард получаеться через раз попадать

SUGATA 30.10.2010 16:08

Обзор игры с одного из самых авторитетных спортивных сайто Operationsports.com:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]

EA Sports MMA REVIEW

EA Sports MMA Review (Xbox 360)


[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...] Submitted on: Oct 29, 2010 by Steven Bartlett
My shins sore and calves tired, we began sparring -- practicing the technique from the lesson of the night. Putting any apprehensiveness to rest, I took a combo to the face that smashed my cheek off my black rubber mouth guard. Whoa. With that out of the way, I’m ready to continue my studies in Muay Thai with a new-found confidence. I flashed a smile for a second, shook my head and went back at it.

Journeying into the world of MMA has provided me with an inside perspective to review the new EA Sports MMA title from EA Tiburon. And while we both may be new to the sport, we have something in common: fundamentals.

EA Tiburon firmly grasps mixed martial arts, and the developers have created their own interpretation of the sport, which in this case is a technically sound fighter with innovative gameplay design. This is a representation of MMA at its finest.

Gameplay - Strike to Pass, Pass to Strike

EA Sports MMA has licensed professional Strikeforce fighters and MMA fighters from around the globe. The game breaks down a broad array of disciplines in MMA into a variety of ratings categories, creating a chess match between fighters in the ring.

The different strengths of each fighter shine through, and each matchup offers a unique look and feel based on both the fighter’s ratings and expertise. The approach of the two users in control of the fighters makes the game.

It’s a very technical game. Clean kicks and fundamentally sound strikes are ripped off with ease on the dual sticks. Every position is clearly defined, and there is a basic system in place for each.

The game boasts a simple control scheme designed to balance each discipline out with strengths and weaknesses. From height and reach to strength and quickness to fast hands on the inside pitted against a stand-up game with great kicking range, the matchups truly become fascinating and a joy to play out.

Abusing strikes or ground passes will work against you because parrying opponents will quickly deplete your current stamina. On defense players either have to block passes or counter strikes while on the ground. You may not block a ground pass while the right rigger is engaged. It’s a balancing act to block damaging strikes while avoiding dominant positions of opponents.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]

The Art of Striking

EA Sports MMA takes advantage of the Total Strike Control that debuted in the Fight Night series. Building from these controls, kick modifiers, foot work, slips and parries are mapped to capture the freedom MMA fighters have in the ring.

There is a solid foundation to the stand-up game here. The ability to dash in and out plays into the stand-up strategy of finding your fighter’s kick range and striking reach. This is especially important because each fighter has different disciplines and skills.

My recent studies in Muay Thai allow me to critique the motions of some of the fighting stances, foot work and strikes in the game. I believe the animation design in this title is fundamentally sound. Fighters pivot and plant smoothly, and they naturally return to fighting stances -- all the while bouncing on the balls of their feet. It’s quite beautiful to watch in action.

The kicking animations are done especially well. A missed kicked results in a pirouette by your fighter before returning to his stance. Receiving a strike while up on one leg after a missed kick will send fighters wheeling back as they attempt to regain their balance, which also reveals one of the few branching animations in the game.

This fighting game is animation-driven. There are both pros and cons to this direction.

Throwing a punch will execute a full animation of your strike. After resetting, you may wish to throw again, thus making combinations difficult to chain together because you have to wait to complete your punch animation. The difficulty here is your opponent will undoubtedly counter, so you will want to hit him when he leaves an opening.

There are not many branching animations here to work with. In my opinion, the striking could use a bit more responsiveness to it. The time it takes for a fighter to throw, come back and reload takes precious milliseconds out of my hands for a quick counter strike.

The same situation occurs when slipping strikes in the pocket. In Fight Night Round 4 slipping a punch allowed for some well-timed counters, rewarding gamers who noticed the incoming punches. In EA Sports MMA slipping and parrying animations must be completed before any new animation is thrown. This sequence resets both fighters to their basic stance, taking the advantage away from great defense.

Another frustration is collision-detection issues. At times two fighters will throw a strike at the same moment. One fighter may throw a kick just within range, and another fighter may simultaneously throw a hook. Inherently, the kick should connect, but sometimes the animations clip or collide with no detection, damage or even response from the fighters being struck.

With that being said there are also pros to the striking animations. Combos are not impossible, and this animation engine nails the feel of real MMA stand-up: Every movement must be tactically and thoughtfully planned out.

Each step to the left or right, every slip, every strike and every pass must be calculated. At any moment you can get caught and be on the defense while trying to survive the round.

Predicting what the opponent will throw will prep you to land a deadly strike upon your opponent's opening. You can ask Anim8or on the forums about my flash knockouts on him. Taking his Middleweight belt in an online bout, I dropped him with a precisely placed and timed right cross as he opened up to attack me.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]

Ground Game and Submission Battles

The combat is designed around two major factors that work in concert: stamina and ratings. Every movement requires energy on your fighter’s behalf, and an exhausted fighter is susceptible to being knocked into a gray state of confusion. A blocked strike or denied pass in the ground game will only tire your fighter and create better odds for your opponent to execute his game plan.

During my own training stamina has played an important role in my ability to stay technically sound. Defense can be much more tiring than offense. I found denying and fighting through a Muay Thai clinch to be a heavy battle all by itself.

The game captures these dynamics, depleting the overall stamina bar and current energy bar at varying levels based on the animations taking place.

The ground game and clinch will be more exhausting to a fighter’s overall stamina bar. Parrying a combination will deplete the yellow temporary energy bar, but it will not influence the fighter’s overall stamina as much.

You can begin to see the depth of this title by breaking down each strike and body movement to an exact science of the human body. This is kinesiology being applied to simulate a player model’s movement and responses in the game in real-time. The best part is the visual feedback from tiring fighters in the form of weaker punches or even blood and sweat falling from the brows of fighters.

EA Sports MMA gameplay designer Victor Lugo and I spoke recently about how both ratings and stamina are blended. "You may have a few seconds to deny a transition if your a fighter is really skilled," says Lugo. "If your stamina is low, you would only get half of that time, which makes a big difference in terms of being able to deny, especially if your stamina is halfway. That means that you are going to only have…milliseconds to deny."

In the ground game, there are two types of submissions that will launch you into mini-game submission battles: choke holds, and arm and leg submissions. These particular situations have been designed with visual cues that provide immediate feedback in the ring, and a control scheme that is easy to understand. These submissions can provide users with some great battles, and they will dig deep to test a player's skill and knowledge of the game.

The ratings make a significant difference. Recovery ratings influence how fast the bar replenishes. "The Progress that I make per mash will be significantly better than the progress you make per mash [if] my submission rating is higher," says Lugo.

Considering all these factors, EA Sports MMA inevitably trains fighters to be precise and execute a game plan. It’s vital to know your opponent’s strengths and weaknesses, know the strengths and weaknesses of your fighter, and you must know your own stick skills.

Presentation

All you can see is the blackness overcoming your peripherals as the choke hold becomes stronger. Blood and sweat swish together and fall to stain the canvas, displaying your heart and chin ratings. The choke becomes tighter, the crowd fainter, but you don’t panic. You wait patiently in one position to momentarily regain stamina, and at just the right moment you find the sweet spot to exploit and escape.

The presentation and visuals in this game blend well with the gameplay. Immediate feedback is provided in submission battles, such as the example above describes. The camera moves well with the fighters to bring you inside the ring, providing a perspective to view your opponent's throws more clearly; this aids you in parrying and blocking.

There is a lack of signature style -- almost all animations are the same for each man. In addition, motion capturing was only done for a few prominent fighters.

To me, this is unacceptable for a sport that is based on individuality, and a title that is not incredibly deep with its roster. These fighters should be customized to perfection, all the way down to their facial expressions. There are only three player models on the screen at once at all times: the ref and the two MMA fighters.

Dialogue between Mauro Ranallo and Frank Shamrock is almost nonexistent. Shamrock chimes in from time to time but offers nothing in terms of the history of the sport. I want insight into the sport from a fighter who has been in the cage. I want stories about training around the world, and anecdotes about the character of these fighters that will bring them to life. It’s just not here.

The rings and cages feel authentic. When you fuse the sound design with the different elements and collisions occurring in the ring, you can begin to feel the pain of your fighters.

The game can be a brutal sight to behold. Blood drips to the mats, staining the canvas maroon for the remainder of the fight. Sweat glistens and drips fly after each punch to the head. Bruising occurs with repeated strikes, and the crowd jumps up at the sign of danger in the ring, which builds the intensity.

Career Mode

Sending you off on your own journey, the game will train you to fight with discipline and precision in an RPG-influenced Career mode. Travel across the international waters in your MMA studies and immerse yourself into the rules, origins and basics of each martial art. Brazil, Japan, England, USA and Thailand all represent different fighting styles.

While testing your skills against the world, you will encounter AI that feels a bit scripted. To counter this, the game will provide a good challenge on Legendary difficulty, and the game can stay fresh with the many ways to customize your characters. You can also create your fighter with Photo Game Face, similar to the Tiger Woods series.

The training sessions could use some more variety. The developers could have added different equipment for your fighters during sparring or something new besides a punching bag. After all, we’ve seen it all before in Fight Night.

Overall, it’s a fun mode. Jumping from league to league internationally and competing for different belts brings freedom to your path to greatness, but there is a lack of innovation here. The bottom line is the Career mode sticks to the script of every other career mode out there, even with its global approach.

The training facilities you visit around the world all look and feel like authentic international gyms. To take this Career mode to another level, I would recommend full functionality of your fighter to walk around the facilities to choose the exercises. Provide a third-person perspective and check what the facilities have to offer.

In my own gym, literature can be found on the history of Muay Thai, which I have enjoyed checking out. Immerse gamers into the country and the origins of these disciplines, and we will be talking about a game of the year contender right here.

Online

This is a multiplayer game at heart. Taking this game online will add some lasting appeal. I find myself testing my skills against a variety of fighters and disciplines. I also like to see how well I adapt to the different strategies I come across.

However, there will be frustrations. The game is very slow to match up fighters in a quick match, and sometimes the game freezes.

After a number of fights, I have come across a few abuses in the online community. Gamers are switching to the Classic control scheme, which allows you to throw hooks upon hooks with ease. It’s very difficult to take on a created fighter with high take-down defense, an incredible reach and Muhammad Ali quickness in the stand-up game.

Body punches have also been abused because they seem to be the punches that can be chained together most effectively. It’s very hard to handle opponents online using these abuses. Fortunately, the development team at EA Tiburon is already discussing how to address these issues.

Online has some innovative features, my favorite of which is viewing the fight history of anybody on the leaderboard. You can go in and watch anybody’s last five matches for some much needed scouting.

Another nice feature is the fight cards. Gamers can join a lobby, put a fight card together and talk through their headsets while their friends battle it out.

Ultimately, you are going to enjoy this game in the multiplayer arena because it's all about testing your skills and knowledge of MMA against every new contender you come across.
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]

Final Thoughts

There is so much depth here behind all the variables that come into play. It’s truly a ratings-driven title.

EA Tiburon has designed a grappling and striking system superior to THQ’s titles, a company that has been developing wrestling/fighting games for years. Fight fans everywhere will enjoy this title.

This game captures the true essence of MMA combat. EA Sports MMA will leave you holding your breath while you fight to survive in the ring.

In the Ring: The game is fundamentally sound in a variety of popular disciplines. The game's direction was meticulously thought out, and the result is a fun and balanced fighter.

Visuals: The game’s camera angles bring you inside the ring, aiding you in your pursuit of finding openings as you try to escape difficult situations as a fighter. Player models look realistic, and the ring feels authentic.

Sound Design: The commentary is stale. Crowd reactions will build the intensity of your fights. There are not enough sound effects from the fighters inside the ring.

Learning Curve: There are a variety of ways to approach a fight. Learning all of the moves will take time.

Entertainment Value: Each fighter is unique in his own right, and so is each gamer. Finding fighters to suit your strengths as a gamer can be quite rewarding.

Online: Online and multiplayer in general will carry this title for a long time. You can compete for belts online and test your skills and strategy against other top contenders. It has not gotten old for me yet after 100-plus fights online.

Score: 8.0 (Very Good)






Плюсы:
Realistic and balanced fighting engine.
Forces you to play smart.
Multiplayer is fun.


Минусы:
Online connectivity issues.
Classic control abuses.
Needs more signature animations and customization.

Motostrel 30.10.2010 18:03

SUGATA, ну и зачем такие портянки текста постить на английском? у нас здесь вроде как РУССКОЯЗЫЧНОЕ коммьюнити.

SUGATA 30.10.2010 19:48

Цитата:

Сообщение от Motostrel (Сообщение 282409)
SUGATA, ну и зачем такие портянки текста постить на английском? у нас здесь вроде как РУССКОЯЗЫЧНОЕ коммьюнити.

Потому как отчасти "русскоязычное комьюнити" владеет английским языком хотя на уровне школы, ты так не думаешь,и основное может понять из статьи.
Перевести было бы конечно здорово , но "полотна" набивать лично у меня сейчас времени нет, выложил - может у кого нибудь возникнет желание перевести основное, чтобы народ почитал.
В любом случае, я тебя не понимаю: тебе как то помешал этот мой пост? Если ты переведешь и напечатаешь статью - я его тут же удалю.

Akella47 31.10.2010 00:11

Почитал финальное мнение только, както такое ощущение что этот авторитетный сайтов очень дружит с Еа)) Все круто, все хорошо, от всего получишь удовольствие)) И ни одной критики))

SUGATA 31.10.2010 00:12

Цитата:

Сообщение от Akella47 (Сообщение 282691)
Почитал финальное мнение только, както такое ощущение что этот авторитетный сайтов очень дружит с Еа)) Все круто, все хорошо, от всего получишь удовольствие)) И ни одной критики))

критики там как раз хватает - прочти повнимательнее)

Akella47 31.10.2010 00:24

Цитата:

Сообщение от SUGATA (Сообщение 282692)
критики там как раз хватает - прочти повнимательнее)

Прочел, ну неет)) Только в конце минусы)) Ну я сказал что только итог прочитал))

Евгений149 31.10.2010 02:28

Подскажите, где в Питере можно купить EA Sports MMA?

NWO 31.10.2010 10:43

Цитата:

Сообщение от Евгений149 (Сообщение 282798)
Подскажите, где в Питере можно купить EA Sports MMA?

я из ЕКБ,тут тоже пока нет,в сети пишут что до конца октября будет в магаз россии,сегодня 31 число ну и где? а так в любом магазе будет,вопрос 2-3 дней думаю

Евгений149 31.10.2010 20:56

Ну кто-то уже играет. Интересно где купили?

Motostrel 31.10.2010 21:59

Цитата:

Сообщение от SUGATA (Сообщение 282459)
В любом случае, я тебя не понимаю: тебе как то помешал этот мой пост? Если ты переведешь и напечатаешь статью - я его тут же удалю

да не, не помешал, просто пролистывал долго, знакомые буквы искал. а так можно было бы ссылку разместить и делов то. а удалить я и сам могу.

Балтазар 01.11.2010 20:20

прошу прощения за флуд но где можно купить голд статус на 1 или 3 мес за адекватные и доступные цены?

EvgenZenit 02.11.2010 16:07

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]

Kollegah 04.11.2010 21:18

Игра нормуль! Давно ждал чем то новым америкозам по башне настучать...тока вот одна проблема как в этой игре онлайн себя зарегить?? у меня PS3 версия!! код на коробке нихера не пашет! пишут либо не правильно набран либо просрочен!! когда было 7 дней бесплатных то нормуль играл...а теперь всё и замки стоят на матчах в опциях онлайна! на EA создал свой ID не помогает...читаю вы тут пишите в онлайне рубитесь ТАК ПОДСКАЖИТЕ КАК И МНЕ К ВАМ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ??? был бы премного благодарен!!

IvarOK 05.11.2010 22:19

Пиратка для PS3 [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]
Кто рискнёт установить?)

yaldo 05.11.2010 23:58

Цитата:

Сообщение от Kollegah (Сообщение 285125)
Игра нормуль! Давно ждал чем то новым америкозам по башне настучать...тока вот одна проблема как в этой игре онлайн себя зарегить?? у меня PS3 версия!! код на коробке нихера не пашет! пишут либо не правильно набран либо просрочен!! когда было 7 дней бесплатных то нормуль играл...а теперь всё и замки стоят на матчах в опциях онлайна! на EA создал свой ID не помогает...читаю вы тут пишите в онлайне рубитесь ТАК ПОДСКАЖИТЕ КАК И МНЕ К ВАМ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ??? был бы премного благодарен!!

У меня было что продавцы перед продажей в игру юзали.

Сергей_ 06.11.2010 13:15

Цитата:

Сообщение от Kollegah (Сообщение 285125)
Игра нормуль! Давно ждал чем то новым америкозам по башне настучать...тока вот одна проблема как в этой игре онлайн себя зарегить?? у меня PS3 версия!! код на коробке нихера не пашет! пишут либо не правильно набран либо просрочен!! когда было 7 дней бесплатных то нормуль играл...а теперь всё и замки стоят на матчах в опциях онлайна! на EA создал свой ID не помогает...читаю вы тут пишите в онлайне рубитесь ТАК ПОДСКАЖИТЕ КАК И МНЕ К ВАМ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ??? был бы премного благодарен!!

Скорее всего у тебя американская версия игры,тебе надо создать американский аккаунт.Как создать см. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]

Балтазар 06.11.2010 15:06

у меня иксбокс версия и тоже пишет мол ввести 25-ти значный код для игры онлайн или же использовать 7дневный триал срок я последнее выбрал а после того как он закончиться я уже не смогу поиграть онлайн имея геймплей или голд статус?

master99 07.11.2010 11:07

mma ea sports submissions
 
не подскажите как защищаться от удушающих уже всю голову изломал, не пойму специфики

SS-1 08.11.2010 10:59

Когда тебя душат- появляется кружок и по контуру показывает другим цветом в каком направление тебе крутить аналогом.

master99 08.11.2010 11:37

спасибо
 
спасибо

SkAl 08.11.2010 17:47

Прошу прощения, но это ваша ММА - игра не очень хорошая, мягко говоря . И от этого факта мне даже нехорошо делается

nasiliy777 08.11.2010 21:10

don't worry, be happy!

SS-1 09.11.2010 10:38

Ну так... на любителя...
Я бы не сказал, что говно. Есть свои плюсы и минусы. ЮФС побыстрее будет, но удары руками в ММА мне нравится больше т.к. всегда старался биться по технике (связками и т.д.) а в ЮФС решало скорость нажатием на кнопки :idea:

SkAl 09.11.2010 20:08

nasiliy777, я спокоен!

nasiliy777 10.11.2010 02:28

Предыдущий пост мой! Англицкий вот вспомнил...

Балтазар 10.11.2010 17:02

nasiliy777, привет а ты в мма играешь в икбокс лайве?

Балтазар 10.11.2010 19:02

у меня иксбокс версия и тоже пишет мол ввести 25-ти значный код для игры онлайн или же использовать 7дневный триал срок я последнее выбрал а после того как он закончиться я уже не смогу поиграть онлайн имея геймплей или голд статус?

nasiliy777 11.11.2010 02:29

Вот пиндос! Меня кто-то взломал, кажись! Че за дела такие!) За меня посты кто-то выписывает!!!

NWO 11.11.2010 15:17

скажите как зарег.код на коробке сверху,я проб в сторе не выходит,и что такое онлайнpass с онлайном из за этого с бои,помоему кто то ранее писал о такойже пробл у него икс бокс кто знает подскажите у меня PS3

NWO 11.11.2010 15:19

Цитата:

Сообщение от Балтазар (Сообщение 287932)
у меня иксбокс версия и тоже пишет мол ввести 25-ти значный код для игры онлайн или же использовать 7дневный триал срок я последнее выбрал а после того как он закончиться я уже не смогу поиграть онлайн имея геймплей или голд статус?

меня это тоже достало не знаю чё делать но у меня ПС3

snvdragon 11.11.2010 15:37

Цитата:

Сообщение от NWO (Сообщение 288218)
меня это тоже достало не знаю чё делать но у меня ПС3

проблема точно не с "регионами", то есть русский акк в ПСН и европейская версия игры?! Если да, звони в техподдержку (в мануале на последней странице должны быть телефоны российской службы)

Я скачал пиратку на 360, купил онлайн-патч за 800 поинтсов и играл без проблем.

Балтазар 11.11.2010 17:55

snvdragon, дороговато как то выходит мало того что за голд платить так еще и онлайн за поинты...
накладно выходит учитывая что как минимум 3 игры хочу рубать в онлайне,но не стоит забывать что могут забанить и тогда пол штуки грн улетят в трубу(((

snvdragon 11.11.2010 21:37

это ж майкрософт, компания, которая на любителях пиратки бабло заколачивает. Пережди волну банов (не знаю, началось уже или нет, с выходом нового КоД обещались, вроде), а потом смело покупай онлайн-доступ к ММА и спокойно играй до конца следующего года =)

Балтазар 12.11.2010 18:38

спс,а где ті поинті покупал случайно не на геймкей.ру?

Lesn@r ртжт 12.11.2010 22:28

парни есть у кого ссылка на игру для компьютера UFC от 2008 года?

extaz 12.11.2010 22:29

Цитата:

Сообщение от Lesn@r ртжт (Сообщение 288828)
парни есть у кого ссылка на игру для компьютера UFC от 2008 года?

UFC никогда не выходила на ПК!!! только консоли!!!!:bang

Lesn@r ртжт 12.11.2010 22:31

а ММА есть на пк?

extaz 12.11.2010 22:45

Цитата:

Сообщение от Lesn@r ртжт (Сообщение 288833)
а ММА есть на пк?

Шапку сверху прочитай:bang

snvdragon 13.11.2010 11:08

Цитата:

Сообщение от Балтазар (Сообщение 288711)
спс,а где ті поинті покупал случайно не на геймкей.ру?

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]

вот здесь я покупаю поинтсы и голд-статус. Наших барыг на дух не переношу =)

если есть пэйпал-аккаунт, рекомендую. После оплаты моментально код на мыло присылают ;)

Kollegah 17.11.2010 17:41

а зачем выбирать стойку бойца в режиме creat если он всё равно не стоит так?? раз пять менял всё болван по своему стоит...

nasiliy777 17.11.2010 23:44

Kollegah не знаю что у тебя там, я меняю и все норм, может ты не сохраняешь изменения?

Maximilian 20.11.2010 01:39

А не подскажите ответ на вопрос: я играю в карьеру, уже 29побед -1 поражение, и до сих пор контракт подписан с азиатским Mystic (уже раз 8 наверно защищаю титул). Как перейти в лигу страйкфорс?? до этого автоматически предлагали мне новые контакты.. а тут может выбрать что то надо в настройках.

snvdragon 20.11.2010 08:57

никак. Заново начинай карьеру и сразу выбирай Страйк, когда предложат.

Блин, ответ на этот вопрос надо в шапку засунуть, лень читать людям тему.:2887

Maximilian 20.11.2010 13:40

Спасибо)))

Atomik2000 21.11.2010 01:14

...фух:ck: осилил по чесному 47 страниц (90% из кот флуда)
Проблема с регистрацией аналогочна (ПС3), пишет, что код не верный!:cray
В сравнении УФС 2010 - это довольно сложный, тактико-технический симулятор, можно даже вынести как представителя в своем классе кибердисцеплины. У меня скромный 100-56 рекорд онлайн боев и до сих пор не знаю как играть! Т.к. предел совершенства в ЮФС ох как сложно достичь, да и надо ли...
ММА - это, правильно уже здесь сказали - мультяшная аркада - файтинг в которую интересно засесть с друзьями и пивом с ментаем сушеным и разбить друг другу морды под всклики и вставания с дивана
:good: В ЮФС так не получится - устаешь после 4-5 матчей, т.к. там надо "думать" просчитывать, в ММА даже можно просто молотить мешем квадрат - треугольник и мы в фаворе. Мое мнение:yes3

nasiliy777 21.11.2010 16:59

Ну не знаю, я с таким же успехом и в UFC 2009 и 2010 с друганами долбился, причем они меня зачастую делали долбежкой по кнопкам и с минимальными знаниями управления. Ну кроме сабов, конечно- просто их обламывало постоянно вертеть гриб))

Motostrel 21.11.2010 17:56

Цитата:

Сообщение от nasiliy777 (Сообщение 292126)
Ну не знаю, я с таким же успехом и в UFC 2009 и 2010 с друганами долбился, причем они меня зачастую делали долбежкой по кнопкам и с минимальными знаниями управления. Ну кроме сабов, конечно- просто их обламывало постоянно вертеть гриб))

это говорит только о твоем уровне в игре юфс, удачи!

snvdragon 21.11.2010 22:16

ММАшники палятся по-чёрному и не стесняются =)

но ничего, турнир на файтнайт всё расставит по местам, если состоится, конечно.:stor

BRYAN 21.11.2010 22:35

долбешкой по кнопкам?
а я вот сижу тут с друганами когда играю..дык я даже без заломов и в полу их не бью,и играю против своего кафа,обычным игроком ....дык все равно выграть не могут =D
не...падаю конечно,но наверно 1 из 10 боев =)

partisan 22.11.2010 16:53

Цитата:

Сообщение от Atomik2000 (Сообщение 291585)
Проблема с регистрацией аналогочна (ПС3), пишет, что код не верный!

Угу, я тоже офигел, когда мой код не прошёл. В техподдержке ЕА по телефону сказали, что коды не для российского PS store. На вопрос, а какого хрена в игре, которая распространяется в России, коды не для России, стали что-то мычать, извиняться и сказали "пришлите нам товарный чек, а мы вам на мыло новый код". Однако, можно сделать проще: зарегаться в европейском или британском PSN и там код на online pass проканывает. ВАЖНО: НЕ в американском, а в ЕВРОПЕЙСКОМ PSN, ибо коды для европы.

snvdragon 22.11.2010 17:38

Цитата:

Сообщение от partisan (Сообщение 292508)
Угу, я тоже офигел, когда мой код не прошёл. В техподдержке ЕА по телефону сказали, что коды не для российского PS store. На вопрос, а какого хрена в игре, которая распространяется в России, коды не для России, стали что-то мычать, извиняться и сказали "пришлите нам товарный чек, а мы вам на мыло новый код". Однако, можно сделать проще: зарегаться в европейском или британском PSN и там код на online pass проканывает. ВАЖНО: НЕ в американском, а в ЕВРОПЕЙСКОМ PSN, ибо коды для европы.

офигеть, вот это фейл! Sony на ровном месте лажает, ну как так можно..:2887

Цитата:

можно сделать проще: зарегаться в европейском или британском PSN
нифика се, проще. Это ж с другого акка играть, нафик надо. Блин, если в английском shopto.net игру закажу, то со своего аккаунта и подавно не смогу запустить =(

и на кой ляд им чек, нельзя что ль напрямую код на код поменять, типа высылаешь им свой, европейский - получаешь российский!? Кроме как через жопу никак, выходит..

Atomik2000 22.11.2010 19:59

Спасибо конечно за подробный ответ, но почему то легче не стало:censored:
Не подскажешь телефончик? тоже пообщаюсь:bang

partisan 22.11.2010 22:46

Цитата:

Сообщение от Atomik2000 (Сообщение 292569)
Спасибо конечно за подробный ответ, но почему то легче не стало:censored:
Не подскажешь телефончик? тоже пообщаюсь:bang

Тебя в гугле забанили? :) телефон техподдержки СОНИ: (499) 2383632 там говорят, звоните в техподдержку ЕА. Телефон техподдержки ЕА: (495) 6427397

partisan 22.11.2010 22:52

Цитата:

Сообщение от snvdragon (Сообщение 292525)

и на кой ляд им чек, нельзя что ль напрямую код на код поменять, типа высылаешь им свой, европейский - получаешь российский!? Кроме как через жопу никак, выходит..

Я так понял, что для российского ПСН кодов вообще в природе нет. то есть играть онлайн в ЕА ММА можно только через европейский аккаунт. А вообще, после UFC игра вштырила. Более динамичная, быстрая и, в общем, случайностей больше. Так, Федей удачно попал в щи чуваку с чёрным поясом и рейтингом победы-поражения что-то типа 500 - 20. Он играл Барнеттом. И таки добил его ТКО. В UFC против монстров-задротов 100-го левела ну вообще никаких шансов не было. А здесь - небольшой шансик, но есть.

Atomik2000 22.11.2010 22:56

ПОКАЗАТЬ ОФФТОПИК
СКРЫТЬ ОФФТОПИК
СКРЫТЬ ОФФТОПИК
Ну ладно ладно тебе, просто лень было лезть, а ты уже знаешь, пасибо
:lex
а как ты зашел в онлайн?
может и првда им чек показать?

partisan 22.11.2010 23:04

Цитата:

Сообщение от Atomik2000 (Сообщение 292651)
а как ты зашел в онлайн?
может и првда им чек показать?

Я зарегился в европейском ПСН и играю с этого, нового аккаунта. Если не в курсе, как сделать, коротко рассказываю: регишь нового пользователя, пишешь, что живёшь в Лондоне, пишешь более-менее реальный адрес (адрес от балды не принимает, я написал baker street 14, где-то там Шерлок Холмс жил, угу), вводишь адрес нового мыла (старое, с русского аккаунта не канает), и, собственно, всё, при условии прямых рук. В европейском PS store вводишь свой код. Качаешь 100-килобайтовый файлик. Онлайн в ММА играешь, разумеется с нового аккаунта.

Maximilian 23.11.2010 00:33

Подскажите пожалуйста, сам сооброзить не могу: как в ЕА ММА защищаться от удушающих ударов? пытаюсь вращать левый аналок в ту же сторону, как на экране, но все равно меня быстро душат...

snvdragon 23.11.2010 00:35

Странно. Сейчас полазил по русскому PSN, по американскому - не вижу, чтобы онлайн-патч продавали, в нашем, походу, даже демки ещё не было. Чё за фигня? В амерском лайве я спокойно купил доступ, патчик там появился сразу после релиза игрушки. :huh2

Цитата:

Подскажите пожалуйста, сам сооброзить не могу: как в ЕА ММА защищаться от удушающих ударов? пытаюсь вращать левый аналок в ту же сторону, как на экране, но все равно меня быстро душат...
со мной та же фигня. Спецы у нас тут есть, но они все скрытные, не выдают секреты =)

Atomik2000 23.11.2010 00:45

Завершил карьеру:
Стата: 39-0
Стойка - 77
Клинч - 79
Граунд - 81
Сабы - 93
Здоровье - 90
Намного лечше, но понятнее чем карьера в УФС.

то Maximilian
Сам пока не вкурил, но тут вроде показывают наглядно
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]
"Advanced Ground
Learn how to get the edge in ground fighting"

partisan 24.11.2010 00:46

Цитата:

Сообщение от Maximilian (Сообщение 292700)
Подскажите пожалуйста, сам сооброзить не могу: как в ЕА ММА защищаться от удушающих ударов? пытаюсь вращать левый аналок в ту же сторону, как на экране, но все равно меня быстро душат...

Главное, на цвет смотри, если дерёшься в синем углу - то верти туда, куда синий бегунок бежит, если в красном, то, соответственно, куда красный. А если фиолетовый - то это для обоих бойцов, следовательно, тоже вертай туда. Как я понял, вертать надо не быстро, как в UFC, а именно примерно с такой скоростью, с какой он бежит, т.е. в ритм попасть. А если вообще потерял бегунок, то просто из центра стиком дёргай (фликай) в какую попало сторону, чтоб быстрей найти СВОЕГО ЦВЕТА бегунок. Работает. Ну и за вибрацией следи. Вибрирует - значит хорошо. В онлайне меня уже почти никто не душит, ну а комп на легенде - без вариантов, но там главное - не попасться на "болячку", т.е. вовремя заблочить попытку кружочком, угу.

Но вот чего я понять не могу - как блокировать удары в корпус? Т.е. не уклоняться и не "parry", типо парировать, а именно блок поставить КАК? И вообще, это возможно? Ибо дерусь Федей, бью бубен на раз и партер в порядке, НО: прибегают кикбоксёры и сука бьют ноженьками по печени, против чего я, право, не знаю как действовать. Статистика 18 побед - 27 поражений и в основном из-за ударов в корпус. Мэтры, подскажите рецепт.

nasiliy777 24.11.2010 01:30

Ну ребята...и дня не можете чтоли прожить, не обосрав кого-нибудь? Мой уровень...)) Уж само собой не такой как ваш уровень- бойцы виртуального фронта)) У меня просто времени и желания столько не хватит, чтобы так задрочиться, это правда. И вообще я говорю как обыватель, как и тот кто говорил, что в MMA бессвязное тапанье кнопок все решает- такой же обыватель как и я, потому как любой задрочившийся в MMA "боец" скажет ему то же самое, что сказали вы мне.....таков твой уровень)) И я отвечал ему как , можно сказать по большому счету: нуб- нубу. Но надо было обязательно влезть и сказать мне про мой уровень)) Просто таких как ВЫ на самом деле не так уж и много, слава Богу

snvdragon 24.11.2010 06:41

лучше бы рассказал, как от ударов в печень защищаться в ЕА ММА..

DeMaN 24.11.2010 09:52

Привет Всем! Вчера купил MMA. Немогу привыкнуть к управлению после UFC 10. А в общем более красивая и менее скучная чем УФСка (выход бойцов, музыка в норме, разные "ринги" и правила). Неврубился пока что за MMA TOP 101 Это тренировочный бой что ли ? Попробовал начать карьеру Тренировка понравилась. Но вот когда бой неуспеишь фликнуть левым стиком как Боец уж весь ринг пробежал.

snvdragon 24.11.2010 10:47

Цитата:

Сообщение от DeMaN (Сообщение 293181)
Привет Всем! Вчера купил MMA. Немогу привыкнуть к управлению после UFC 10. А в общем более красивая и менее скучная чем УФСка (выход бойцов, музыка в норме, разные "ринги" и правила). Неврубился пока что за MMA TOP 101 Это тренировочный бой что ли ? Попробовал начать карьеру Тренировка понравилась. Но вот когда бой неуспеишь фликнуть левым стиком как Боец уж весь ринг пробежал.

код на онлайн уже пробовал активировать?!

Motostrel 24.11.2010 11:01

Цитата:

Сообщение от nasiliy777 (Сообщение 293143)
Ну ребята...и дня не можете чтоли прожить, не обосрав кого-нибудь? Мой уровень...)) Уж само собой не такой как ваш уровень- бойцы виртуального фронта)) У меня просто времени и желания столько не хватит, чтобы так задрочиться, это правда. И вообще я говорю как обыватель, как и тот кто говорил, что в MMA бессвязное тапанье кнопок все решает- такой же обыватель как и я, потому как любой задрочившийся в MMA "боец" скажет ему то же самое, что сказали вы мне.....таков твой уровень)) И я отвечал ему как , можно сказать по большому счету: нуб- нубу. Но надо было обязательно влезть и сказать мне про мой уровень)) Просто таких как ВЫ на самом деле не так уж и много, слава Богу

чета как то много буковок, смысл теряется. на экспертов никто не претендует, но если друзьям, которые тупо бьют одну кнопку, проигрывать в юфс, то это как никак показатель твоего уровня. вот и все. где тут обсиралово?

snvdragon 24.11.2010 11:22

Цитата:

Сообщение от Motostrel (Сообщение 293196)
чета как то много буковок, смысл теряется. на экспертов никто не претендует, но если друзьям, которые тупо бьют одну кнопку, проигрывать в юфс, то это как никак показатель твоего уровня. вот и все. где тут обсиралово?

обидно человеку просто, что ему лень научиться играть, а другие задрачивают днями и ночами. Для обывателя, понятно, что та, что эта - всё едино, пока не научится нормально, играть так и будет. В нашем сообществе, чтобы натаскаться в ЮФС много времени не нужно. Попросил - потреним, что-то недопонял - расскажем. Было бы желание учиться.

Но ММА, конечно, круче однозначно - там можно наблатыкаться втихаря сабмишенам и в онлайне сразу в плюс играть. Знаем мы таких "укаронов" - надолго их не хватает, обычно.:lex

Motostrel 24.11.2010 11:58

snvdragon,
на обиженных воду возят и хер кладут. бляха муха, вот уже месяц прошел как мой бокс в ремонте, обещают на этой неделе отдать. поиграть хочеца ыыыы. буду считай заново в юфс начинать все.

snvdragon 24.11.2010 12:08

да ладно, заново. Я месяца три не играл и то быстро всё вспомнил. Главное - ревёрсалы новые освоить. С Акеллой вчера тренились, он на раз ревёрсит - раскусил уже секрет гад =)

Красноглазку бокс подхватил? Самое время брать PS3 =)

Motostrel 24.11.2010 13:17

не, огни это в прошлом. ща привод сдох. пс брать не буду, лучше бокс слим:)

Atomik2000 24.11.2010 14:42

Тоже звонил в ЕА...я расстроен...вся карьера и оффлайн трофеи получл на русском акке, а онлайна никогда не будет. Вот ЕАшники овцы, козлы и свиньи!:cray
Парень говорит (с явным акцентом), что "нужно кагбе обмануть немножечко ПС и зарегиться в америк или европ ПСН"

Обновление...
Погодите...а если зарегить европ акк (т.к. код valid only in Europe), зарегить код, вкл русс акк и играть?
Обновление 2...позвонил еще раз, сказали не прокатит

snvdragon 24.11.2010 14:59

Цитата:

Сообщение от Atomik2000 (Сообщение 293266)
Обновление...
Погодите...а если зарегить европ акк (т.к. код valid only in Europe), зарегить код, вкл русс акк и играть?

не прокатит =)

nasiliy777 24.11.2010 19:54

Ну так какие ко мне вопросы, я ведь написал, что отвечал конкретно тому гражданину и как нуб нубу, на мастера я и не претендую...Вот и все. Motostrel...человек , положивший свой хер на обиженного( видать за ненадобностью, до этого мертвым грузом на вешалке висел)))...так вот...рас боишься большого колличества букв- мой тебе совет- читай побольше художественной литературы...хотя не обязательно художественной, можешь с букваря начать)))

snvdragon 24.11.2010 21:08

Цитата:

Сообщение от nasiliy777 (Сообщение 293485)
я ведь написал, что отвечал конкретно тому гражданину и как нуб нубу, на мастера я и не претендую...

одно только не ясно: с чего ты вдруг решил, что Atomik2000 нуб?!

человек прошёл карьерный режим в ЕА ММА, в UFC у него неплохой рекорд в ранкетах. Если он сам скромного мнения о своих навыках - это совсем не значит, что он такой же нуб. Просто он в курсе, что есть ещё к чему стремиться, в отличие от... Не будем показывать пальцем, хотя это слонёнок =)

nasiliy777 24.11.2010 21:44

А с чего тогда вы взяли, что я нуб?)) Просто я написал, что меня и в UFC друзья зачастую делали долбешкой джойстика...мне тут же напомнили мое место...) Товарищ Atomik2000 написал то же самое, но относительно ММА...Но ему было оказано снисхождение) Где ваша железобетонная логика?) Я ничем не хотел обидеть Atomik2000, но просто он сказал то, что сказал...И судя по всему он такой же обыватель в ММА, какой я в UFC- вот что конкретно я хотел донести

Voland1206 24.11.2010 21:55

Ребят, а не подскажите, можно как-нить игру EA MMA обменять на другую?! Как-то случайно я зашел на такой сайт, где продавали диски и в то же время, можно было старую игру поменять на новую, с доплатой, например. Но чего-то я не могу найти. Может кто знает такой сайт?! Не пошла у меня эта игра, совсем не прет, Fight Night и то интереснее намного .... я уже не говорю про UFC, в которую около 8 часов резался в первый день покупки ... в ММА мне уже через 20 минут надоело играть ( или может кто знает человека, кому нужен этот диск или кто мог бы обменяться?! Он у меня новый, неделю назад купил, поиграл один-два раза. Жалко просто деньги такие терять, в 2700 обошлась игруха. (

Jussi69 24.11.2010 21:58

За 2700 конечно тебя жестоко причесали))
В интернете новая стоила 2100 когда только вышла.


Часовой пояс GMT +3, время: 16:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

Время генерации страницы 0.12814 секунды с 12 запросами