![]() |
Цитата:
Сила - 100 Скорость - 80 Кардио - 80 все остальные параметры по 70... + изучено приемов штук 8 (удар Леснора, супермен панч, ноги - маутай , клинч - маутай, партер - изучил только один прием из BJJ , это когда противник валит тебя, и лежит на тебе, а ты джойстик крутишь и перс ноги закидывает на спину и после либо делает ножницы, либо санидится ему на спину, с 09 версии такое открывалось на 2lvl BJJ , + бросок. ) - не знал как описать... :D |
Цитата:
|
Цитата:
|
скучно все это...он-лайн гораздо интереснее...
|
Сегодня начал играть в онлайне! Это бред, щО писец... Если мне делают болевой то все... Как из них выходить и делать я не понимаю! В игре разочаровался! Ушел играть в 2009й....
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Дайте ссылку где расписано про болевые.... Буду благодарен, сегодня в инете такого видел.... У меня нет слов...
|
Цитата:
|
Жаль что на ПК не вышла.(((
|
Цитата:
|
Nickolay_B,
крутить его надо...крутить |
Извиняюсь если вопрос уже обсуждался, но ответа на него не нашел. Как выполняются приемы с перехватом удара. Такие видел только в исполнении компьютера. Это когда ты наносишь в стойке удар например ногой а оппонент хватает твою ногу и тебе в дыню с руки (надеюсь пример понятен)
Личное подозрение что исполняется такой номер фликом, но буду благодарен если получу подсказки. |
silenced,
туториал надо пройти, а потом уже задавать вопросы |
silenced,
дада. именно фликом. если в дыню тебе бьет ногой, то правый стик вверх (флик), если в корпус или лоу то флик правым стиком вниз. |
Подскажите как сделать следующие достижение:
Kay. Tee. Eff. Oh! Выиграть CPU противника быстрым нокаутом. Цитата:
|
Motostrel,
спасибо. Да действительно туториал не весь проглядел, а зря, там это все хорошо описано. Будем тренировать реакцию теперь. |
кто нить играет сейчас активно?....как ситуация с лагами?
|
я забил.
|
Я играю. Лаги есть. И иногда они просто убивают... Сегодня начал играть с каким-то америкосом, секунд 20 продержался и сам вышел. Играть было не возможно!
Народ как выбить ачивку - Kay. Tee. Eff. Oh! , что уже только не делал! |
Я ираю пару месяцев, лагов практически нет. Очень редко, когда притормаживает.
|
ребят кто знает как бой записать?? или повтор..чтоб можно было в нете выкладывать видео
|
Хочу задать сей вопрос:
Всем известно что для того чтобы играть в онлайне нужен ключ который либо можно ввести с коробки с игрой либо купить в онлайне так вот я решил отформатировать жесткий диск на PS3 и при этом сделать новый аккаунт останется ли онлайн режим или придется активировать по новой?Просто я даже незнаю к чему ключ привязывается к самой консоли или к аккаунту. |
Всем привет! Парни, объясните,пожалуйста как зайти в онлайн? Требуют код,я ввожу свой с коробки - не подходит. И как установить 4 бойцов Нельсона и т.д. закачал через стори,но в игре их нет. Пол года не поиграл,теперь в онлайн не пускают:shok
|
Подскажите пожалуйста как делать flying knee?
|
Цитата:
Делается не всеми бойцами но например BJ Penn или Thiago Alves могут. |
Nekboz,а на иксбоксе не знаете как?
|
Цитата:
|
Цитата:
LS зажать быстро в сторону противника, и отпустить, после LB+нога |
ХЕЛП!!!!
Люди большая просьба помогите нубу...Я недавно купил игру >AC 2010? но так как я раньше не играл в такие игры та у меня получается полна ж...Подскажите мне азы с чего лучше начать, что учить в карьере, как в партере бороться, уходить от муайтайского клинча...топик в начале я прочитал но не разобрался..т.к. название положений для меня пока еще совсем туго...играю на 3 сложности т.к. на новичке не интересно даже мне нубу...В стойке я еще кое как держусь..а когда повалят совсем туго...Ну а клинч муайтайский в исполнении Сильвы это жесть для меня три удара в голову и я труп..Туториал прошел но так и не научился...
Подскажите азы..буду очень благодарен...Заранее прошу прощения за возможно тупые вопросы.. Спасибо за понимание |
quieras,читай спойлеры в шапке темы. ваш кэп.
|
1)Привет,все кто в онлайн играет,сидите с лицензии??
2)поскольку играю с пиратки,не смог найти игру в англ версии и приходиться играть с ломанным русским переводом,подскажите что нужно сделать,чтобы видео открыть с боями,если можно,то хотя бы парочку бойцов,а то ничего не пойму в описании к бою)) 3)как спаринг проходите в карьере (я ,например, наношу пару ударов по ногам,потом валю и встаю,а оппонент лежит и не встает,я его по ногам и по корпусу в это время бью),очков 60 выходит с прокаченным до 2 уровня партнером.... 4)как изучаете приемы борьбы,всегда в 2,а то и три захода получется,просто возюкаюсь в партере.... 5)какие ограничения на карьеру по времени участия и по кол-ву проведенных/проигранных боев,на что влияет популярность |
EA MMA LU4SHE:appl7
|
Цитата:
что лучше? клинч? партер? стойка? |
он проще :yes:
эта игра для тех кто редко играет ваще во что либо |
давай давай
|
возможно ли в карьере зажим муай-тай как у андерсона силвы сделать,тейкдаун как у лието мачиды и как flying armbar прокачать???????если завоевать титул и защитить его,карьера продолжиться???
|
клинч как у андерсона есть,его можно поставить в карьере,только понадобиться переход в клинче....
тейкдаун как у лието и еще у нескольких бойцов нельзя,его вообще убрали у всех...версию обновите. амбар есть,но что почему то мало кто пользуеться им в инете когда свои бойцы....вот тут я не понимаю почему...все те кто хорошо заламывают им не ламают...реально загадка для меня... карьера продолжиться,но не долго...и если все что хотел вкачал,то лучше не заканчивай,а то моя карьера закончилась на том что я потерял 2 силы ....:2887 |
BRYAN, так ты не ответил как клинч такой прокачать (у всех муай тай клинч сначало одной рукой хватается,а у силвы сразу двумя),как прокачать flying armbar.
|
Цитата:
|
lavish flying armbar в какой то из школ искать нада....проще всего это посмотреть в какой из школ мир будет и искать там этот прием.
напишу как буду врубать плэху =) вдруг меня колбасит насчет этого залома и окажеться что это тоже уникальный прием:2887 |
Парни, подскажите, как правильно защититься от сабмишенов ИИ? Опишите пожалуйста подробно, в деталях. Я извиняюсь, если в данной ветке уже отвечали, но уж слишком она здоровая, чтобы все быстренько прочитать. А то я прямо извелся уже, на уровне Advanced моего бойца с 98 Submission Defence заламывают с первого-второго раза, притом тот же Вердум, у которого Submission Offence 84. :huh2 Ну что за бред?!!! Или есть какие-то хитрости, или я что-то не так делаю? Но как и в описании, кручу правый стик, обычно по часовой, а толку - ноль. :facepalm:
|
значит медленно крутишь - это единственное объяснение,даже если в первом раунде стамина на середине и тебе делают сабмишшен первый раз,то скорее всего ты выкрутишься!!!попробуй крутить лодонью.я,например так и делаю,но мне удобней крутить против часовой,а не по часовой,хотя в карьере на тренеровке сабмишшен намного больше вероятность его сделать крутя стик по часовой.))на ноги сабмишшен намного труднее сделать чем на руки и на шею.:acute:подскажите как лучше всего в карьере удары в клинче муай тай изучить (удары коленом и рукой) а то по 2-3 очка дают,никак наровиться не могу!!!:bang
|
Ппц конечно Дос Сантос в карьере (бой за 1ое место). Всю рожу в кровь разбиваю или туловище, все равно неизменно в 3-ем раунде нокаут контратакой. В клинче толку нет-больше пропускаю... валить особо не проходит, про сабмишены вобще молчу... Боев 15-20 уже провел, жесть запарил он:)
|
lavish
Ну ладонью пока не пробовал, но пальцем как только не крутил - и быстро и медленно, один хрен, Advanced ИИ ломает первым-вторым сабмишеном. :agr Вот для сравнения старый добрый UFC 2009 запустил. Бился также на Advanced с Литлом все 5 раундов, классный бой был и в стойке и в партере, и поломать друг друга пробовали и просто добивать сверху и в муай-тай клинче я его нсколько раз коленом в голову все-таки приложил. Наконец, только в 5-ом раунде красиво уложил мавашей в репу. Вообщем, одни положительные эмоции от такого замеса. А в UFC 2010 - либо иногда в стойке быстро накаутом забил, либо часто меня быстро валят и сразу же сабмитят, мой муай тай клинч не катит, Advanced ИИ из него пулей выходит, борьба в партере или забивание на земле не катит, ибо тут же сабмитят, короче - бред полный. :bang Вывод: если с ИИ играть, то UFC 2009 - лучший на данный момент файтинг. Он только по графе 2010-му уступает, но это далеко не самое главное. Цитата:
|
Цитата:
|
жесть конечно...с ИИ вобще проблем быть не должно...даже на самом сложном играть ну очень просто и не интересно, как только терпения на эту занудную карьеру хватает?
поиграйте в туториал, освойте все приемы, а потом сразу в он-лайн - хоть играть научитесь |
nostI2adamus
Ну если с ИИ проблем быть не должно, то ответь пожалуйста подробно, как срывать его сабмишены? Я крутил правый стик пальцем, попробовал крутить его ладонью, крутил и быстро и медленно - все одно, через раз его сабмишены все равно проходят, притом у его бойцов 84-87 submission offence, а у моего 98 submission deffence. Ну и что это, как не чит? И как с этим бороться? Способ выигрывать бои я естественно нашел, по возможности не бороться с ним вообще, а забивать в стойке, так и делаю, к тому же у меня панчер. Но это весьма однообразная тактика, да и порой от серьезной борьбы все равно не уйти, и вот тут он почти всегда читерски сабмитит. :bang |
Евстафий, следи за стаминой, в партере старайся стамину ниже половины не опускать.Наверно, они тебя заламывают когда у тебя стамина красная(т.е почти что на нуле), крутить надо быстро и плавно, т.е не сбиватся и крутить строго по кругу, в какую сторону разницы особо нет.Когда играю с ботами я кручу пальцем, т.к они слабоваты для меня и заламать врядли смогут :) в онлайне(когда еще играл) крутил ладонью, т.к тама нужно ну пипец как быстро крутить :)
з.ы а вообще нострадамус правильно сказал , с ии проблем быть не должно быть, и карьера ну ппц как скучно.... |
мне если честно очень нравиться карьера,тем что ты жестоко отробатываешь каждый свой удар и особенно заломы :pardon:
а если ты проигрываешь ии то могу предположить ,что вы не прошли туториал... так же вы не знаете как делаються удары,борьба ,клинч... клинч на данный момент в онлайне меня задолбал,постоянно клинчуют обнимают как брок и тащат к сетке,вот тут реально фиг вылезишь... можно конечно на клинче их убивать тоесть бить постоянно их в клинче,но в игру просто с головой нада уходить в таком случаее,так как нада следить за тем чтоб тебя не кинули об пол еще...вообщем тяжело щас с клинчами в игре... |
Цитата:
Кстати, карьера - самое интересное на мой взгляд, начинаешь слабеньким бойцом и постепенно его прокачиваешь по своему вкусу и ведешь к чемпионскому поясу. Напротив, не понимаю какой интерес просто так биться один на один со всеми подряд, не вижу стимула. Ну на вкус и цвет, как говорится. Цитата:
|
Цитата:
и поэтому нет особого смысла даже обсуждать как завалить ИИ....его легко валить и в стойке, и в партере, и в клинче, сложнее только сабмитить так что если у тебя проблемы с компом - ты просто плохо умеешь играть вот и все и помочь тебе сможет только он-лайн! |
Цитата:
|
перехваты убивают ии напрочь...
ии не будет ждать чтоб перейти из одной позы в другую,тоесть он не будет делать паузу в этот момент... так же и в клинче.... просто в момент когда он хочет пролесть или еще че зделать ,делать перехват....тоесть резко вправо или резко влево несколько раз правым роликом...:old7 так как пинга тут нету..делаються эти перехваты ваще легко... теперь с заломами: самый простой способ получить тонну очков в карьере -это подбежать,схватить,кинуть об пол,заломать. при этом нада 3 лвл завала,3 лвл залома. при этом ломать нада каждые 15 секунд как минимум.Если вы это сможете значить вы умеете крутить. попробуй поделай.Я после такого кача ломал заломщиков :pardon: |
BRYAN
Спасибо за советы. Но вот по поводу реверсалов у меня не все так гладко выходит с ИИ, далеко не всегда они проходят. Вот к примеру, очень неплохая поза для реверсала, когда бот пытается поднять голову, чтобы сесть в Mount, долблю в этот момент несколько раз подряд правым стиком, а реверсал далеко не всегда проходит, и вот тогда бот садится верхом и начинает забивать и иногда у него это получается. Здесь еще смотря каким бойцом против бота играешь, я так понимаю за реверсалы в партере отвечает ground grapple defence и далеко не у всех он высок и если ботовский offence выше него, то реверсалы вообще плохо будут проходить. Тоже самое и в клинче, например зареверсить бросок бота у меня получилось всего один раз, более того даже блокировка броска (удерживать правый стик) только почему-то в первый-второй раз помогает, а с третьего бот стопудово бросает на пол. :huh2 |
Евстафий,
ну а в чем проблема то?...включай практику и тренируй реверсалы до автоматизма, чтобы у ИИ ни один транзишен не проходил ни в клинче ни в партере и всех делов...большего для победы над копмом и не надо, а играть хорошо играть в офф-лайне все равно не научишься никогда,так что если хочешь научиться действительно хорошо играть - то только в он-лайн, добавляйся в друзья к ко мне или Брайану или Дракону если на плойке играешь, или к Дракону же или Мотострелу на боксе - основам научим, а дальше только из опыта |
Цитата:
бой с ии обычно заканчиваеться после того как он пытаеться меня кинуть об пол...а он это пытаеться зделать постоянно.. а повалить на пол,бывает конечно,но 1 из 10 у ии полчаеться... лучше всего попробывать поиграть с живым человеком,который будет еще и обьяснять. тока с ностиадамусом не играй :julli-rofl он любит повалить на пол и долбить по лицу до тех пор пока судья не разнимет ,как тока судья разнимет читай с начала предложения :julli-rofl в основном из за такого бреда и играю в кафах... в кафах неудчано попробывал завалить труп в 20% случаях :good а даже если и завалил,в кафах позиция очень не удачная,потому если валить то только по умному или так чтоб оказаться с боку или через ногу соперника... по умному это когда мало стамины и ты можешь себе позволить тянуть время,ну или просто когда видишь что человек плох в борьбе. так чтоб с боку или через ногу оказаться это завалить его когда тот делает удар ногой мимо,благо любят они очень махать ногами.:lex и выглядит очень красиво ксати :yes3 а да насчет 3 раза...на 3 раз всегда проходят все...видимо правило игры =) и еще если ты зделал своего кафа...колени,ноги их всего делай 2-3 удара...ими просто опасно действовать: жрут много стамины,долгие,очень часто попадаешь на контр удар,можешь быть заломан после хорошего завала... вот удары руками они реально рулят в 2010 буду досканально смотреть все удары руками когда буду делать кафа..потому что стока нереально крутых ударов промаргал... особенно не хватает удара как у форест гриффина прямой на отходе,щас бы меня фиг кто смог обнять. удар чак лиделла коронный стока ситуаций было когда он очень бы пригодился. удар андрея орловсокого с лева замахом мощный такой ..в связке просто жуть как рвет... так же удары по пузу есть супер крутые..их я ваще все промаргал.. в борьбе использовать смены позиций не стандартные..тоесть брать редкие переходы они ппц с толку сбивают... |
Цитата:
|
на самом деле без кафа подраться в стойке почти нереально...
а половина персонажей становиться вообще безполезными из за того что не могут предотвратить завал...тоесть можно без палева валить на пол все время,все равно не остановит...даже удара нету чтоб остановить завал...:old7 а после завала на пол у них слабая борьба ,слабые удары лежа,нету залома...вообщем отбивная... да и играют то в основном за 2-4 персонажей все время ,потому что те тупо круты :yes: вообщем каф ,каф и еще раз каф.:old7 |
Цитата:
Со временем дыры в балансе начинают восприниматься как неизбежное зло, вроде летней жары. Ну попался парень с турбопадом - ну чтож создаём новый матч. Зато редкие (может быть, пару раз в неделю) встречи с игроком твоего класса, который при этом играет честно (не абъюзит), хочется записывать и пересматривать. (Жаль только на мониторе нет видеовыхода, к третьей части надо обязательно прибарахлиться). И не устаю удивляться насколько грамотно сделана игра в плане реалистичности. Чем глубже проникаешь в тему, тем больше фишек из реальной жизни находишь в игре. Причём такие мелочи, на которые я... два года (!) не обращал внимание, а они там есть! То ли разрабы сами энтузиасты, то ли очень внимательно слушали консультантов. Но они смогли разложить по полочкам, структурировать такой казалось бы многообразный вид спорта... Теперь остаётся только добавлять новые приёмы и править баланс, а сама система готова и она работает. Как же нам повезло с этими Yuke's! |
BRYAN,
NDIS, после последнего обнуления играю только рандом персонажами....вот где сразу становится понятно умеет человек играть или может только задроченным персом что то делать, а если противник на рандом не соглашается - даже бой не начинаю...и играть стало много интереснее, прям глоток свежего воздуха... |
Парни, а как успевать защититься от прохода в ноги, прям беда какая-то? :huh2 Взял своего перса-панчера, против него выставил Брока Леснера, так просто заколебенил он, постоянно в ноги кидается, валит и лежит сверху по башке долбит, стамину вытягивает. Притом бывает, что хрен среагируешь на его проход в ноги, поскольку он частенько это делает во время моего удара рукой или ногой, типа контратаки, ну запарил просто. :bang Что лучше всего против такой дубовой тактики посоветуете?
|
Евстафий,
Держи дистанцию, двигайся по кругу, клинчуй |
nostI2adamus
А можно ли остановить проход в ноги ударом ногой, как это было в 2009-ом? |
Всем привет! Хелп!!!
Подскажите, как долго длится карьера? 9 лет? Можно как-то понять, когда последний бой? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Ну как мы знаем, совсем грамотные люди (вроде temirlan92) так и ходят весь бой с отведённым назад правым стиком, отпуская его только для удара/блока. Ну что же - приходится сначала наносить удар и сразу после тэйкдаун/клинч. В общем мне тоже кажется что перевод в партер стоило бы сделать проблематичнее. |
И еще 2 вопроса по карьере:
1. Каждый выученный удар/движение/бросок можно прокачать до 3 уровня, а есть ли вообще разница между 1 левлом и 3 левлом? Я что-то ее не заметил, ИМХО сильнее бить особо не стал, да транзишины вроде без изменений; 2. Кто-нить знает как выучить "замок" в клинче (когда боец обхватывает противника вокруг корпуса в замок, после чего можно делать тейкдаун вперед, назад или дотолкать до сетки). Ни в одной школе не могу найти это движение, а все броски с замком не дает выучить, мол сначало надо базовый прием знать. |
Цитата:
2. Body lock. Minnesota mortal arts academy, HIT squad, вроде бы Arizona Combat Sports. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
З.Ы. Вопрос: Между боем в карьере можно один раз сфокусироваться в спаринге на 1 из вариантов: стойка, клинч, тейкдауны, удары в партере, борьба + сабмишины. Я понял как эффективно качать тейкдауны, впринципе чего там понимать, бросай, всатавай, бросай и т.д. В итоге получается много бонусных очков. А как качать другие? Фокусировался на стойке, скок не бил врагу, стараясь не пропускать удары, все равно получалось от силы 2-3 очка, в остальных тоже самое. У кого то получалось набрать хотя бы больше 10 в любой категории, кроме тейкдаунов? |
Цитата:
Один вопрос: как ты так умудрился прокачать ВСЕ характеристики до 80? Ведь они же падают, мне банально не хватало очков, набранных в спаринге, чтобы все прокачать, поэтому прокачал по максимуму стойку и все защиты, остальное вообще вышло по нулям. :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
у меня все статы по 100..почти..для виду оставлял 98 парочку :2887
там нада отдыхать еще ..если хорошо отдохнул то и очков больше получил :pardon: а ваще же писал вроде..побегаем ,в пол,залом....тонны очков просто :old7 ксати хорошие заломщики ломают ии на макс сложности без ваще чего либо :good всмысле на первых секундах... но джостики я думаю у них не долго живут :yes3 |
Цитата:
Тут скорее вопрос из-за чего падают очки? Что-то подсказывает мне из-за усталости, но постоянно отдыхать это трата кучи драгоценных недель. Цитата: Сообщение от Vaiper Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Vaiper а где то было видео на ютубе,как найду скину...
|
Кто может объяснить для чего нужен отдых в карьере и как им правильно пользоваться?!
Отдохнул 1 неделю - уменьшил усталость. Люое действие за следующую неделю и усталость снова 100%. Очки навыков падают как без отдыха, так и с отдыхом (даж показалось пока отдыхал еще больше очков потерял!). В спаринге дают одиноковое кол-вл очков, что уставшим, что отдохнувшим. Кстати кто сколько очков выбивает за спаринг в карьере? Не могу понять почему у меня 50 очков - это капс, отдыхай, не отдыхай. По табличке после спаринга видно, разница очков (ты попал, в тебя попали) около 100 - 120, согласно коэффициентам (дивизион - "средний вес", К "напарника" = 1.8, К "травма" = 0.5, К "за сложность" = 1.5) данное число должно быть умножено на 1.8 итого 180 - 216 очков, ну никак не 50 :cray |
после того как на офф сайте некоторые особо талантливые личности долго плакали что не могут драться обычными бойцами против кафа и вот only ufc они ни как не могут выбрать вышел этот патч с обрезанием кафов...
лечим просто...удаляем патч и качаем каф:old7 |
Цитата:
BRYAN Цитата:
Цитата:
|
Евстафий твой спарринг парнтнер меняться со временем,тоесть все круче со временем,по идее...в начале он тоже не крут.
единственная проблема по началу это завалить на пол... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Vaiper ,не помню честно как удалять...вроде во вкладках игр.
да в онлайн не сможешь играть,после прокачки перса качаешь патч и все у тебя остаеться. о ксати за все мои 10к + боев я один раз увидел что бой остановили из за сильной царапины :pardon: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
каким образом ты набиваешь очки?:aggressive:
|
В спаринге: клинч -> тейкдаун -> подъем, заново клинч -> тейкдаун -> подъем. За отведенное время провожу 9-11 тейкдаунов. После спаринга появляется таблица с совершенными приемами/ударами, ниже итог заработанных очков. Чистыми выходит 85-125 очков (я не говорю о коэффицентах, которые повышают в 1.8 раз минимум), а в итоге горит красным циферка 50. И больше 50 у меня никогда не было, какое-то ограничение! :agr
|
Цитата:
я честно не помню по скока срубал,но срубал дофига... а если быть еще более задротом то:клинч,удар,завал,удар,залом...уложил все это в 15 сек и так по кругу. и ксати не используй обычный завал используй бросок... а ваще удали нормально патч . как доберусь до плэхи напишу как его удалять. |
так что на счет фака по карьере???!!!!я готов помочь в этом!!!!я набивал на тренеровках 240 очков максимум(при условии полного отдыха,уровень максимальной сложности игры(эксперт) и максимальный уровень сложности спарринг партнера).даже после хорошо проведенного спарринга я заметил,что игра может глюкануть и тебе дадут очень мало очков!!в спарринге я начинаю с ударов по ногам(надо следить,чтобы оппонент не ставил блок корпуса,т.к. тебе будут при ударах ему по ногам это засчитывать как удары в блок),поле ударов 6 в ноги он начинает делать блок корпуса,тогда я сближаюсь и пытаюсь подловить его на ударе,чтобы перевести в партер(поскольку просто так перевести бой в партер сложно без потери очков).после перевода боя в партер я делаю пару ударов в голову(не пытайтесь разорвать блок для нанесения сильных ударов,т.к.это у вас не получиться с первого раза и вам эту попытку защитают как провал))после этого я жду когда ИИ попытается оттолкнуть меня ,с 1ого раза у него не получитья,тогда я сам встаю с него и быстро к нему подбегаю,(после чего,по крйней мере у меня,происходит глюк и оппонент не встает,а лежит и защищаяется,НО если бой в партер перевести рано и не постоять определенное время с ИИ в стойке,то комп встает и продолжает драться,так что тут надо выдержать оптимальное время),и попеременно бью его в корпус и в голову(когда он защищает корпус делаю 2 удара в голову и он ее начинает сразу защищать,так что по голове делаю именно 2 удара).с повышенем уровня спарриг партнера после перехода боя в партер он очень редко остается лежать и защищаться,обычно встает,поэтому после ударов ему по ногам я не волю его,а также подхожу,жду пока он проведет несколько ударов в блок(за что мне начисляются очки) и начинаю бить его локтем в лицо,после нескольких ударов комп обычно падает и начинат обороняться лежа и не встает,НО если вы забили компа локтем до преднокаутового состояния бейте его до того момента,пока он не начнет ставить на голову блок,хотя и серый экран все еще будет(иначе вам будет это засчитано как удары в блок и отнимут очки),после этого вам следует с него встать и подойти для нанесения ударов,поскольку комп тогда останется оборонятся лежа(НО приэтом вам самим нодо обязательно с него слезть и не ждать пока он вас сам оттолкнет после того,как придет в себя полсле преднокаутового состояния).Видел видео,вроде называется "как набирать больше 100 очков на тренеровке в карьере ufc" или что-то в этом роде,там парень забивает локтем до преднокаутового состояния,и мутзит компа,а после того как комп он оталкивет его начинает снова избивать локтем и отправляет в нокаут,но мне кажется это плохой затеей,т.к.при нокауте ты теряешь время и за нокаут тебе дают всего 1 балл( в ufc 2009 за это давали много,но в 2010 столько же,сколько и за один удар) и во время того,как он избивал компа он очень много попадал ударов в блок.Прошу отписаться,если кто попробует заработать очки по моему способу,очень интересно,будет лежать у вас спарринг партнер и защищаться ,как у меня, или сразу подскочит.я не патчил игру.может из-за этого.
|
кто-то спрашвал про тренеровку сабмишн,я делаю их на руки(это проше всего) и кручу стик по часовой стрелке,т.к. я уже писал,что на тренеровке против часовой сложно сделать залом(хотя во время боя разницы в какую сторону крутить нет),за одну тренеровку набираю уровень(НО надо подходить к трнеровке отдохнувшем,т.к. очков дадут меньше-проверял на себе и к тому же уровень сложности тоже влияе на очки-я играл на эксперте). для нового уровня мне необходимо было сделать 11 заломов ценою в 5 очков для набора уровня,9 заломов ценою в 7 очков и 6 заломов ценою в 10 очков(но при условии отдыха и уровня эксперт)
|
про тренеровку навыков борьбы уже писали,но повторюсь:необходимо залазить на грудь и слазить в контроль за стороной и обратно,т.е. в Down Mount(Full Mount с обхваченной головой твоим противником) и Side Control-это самый быстрый способ и я за тренеровку набираю уровень.
При тренеровки уклонов в стойке и др.движений,где необходимо набрать определенное количелсво попаданий в противника удрами - я подбегаю и тупо накидываю с локтя-это очень эффективно,т.к. стамина почти не тратиться и противник не может контратаовать) также за тенеровку зарабатывю уровень. Для изучения клинча необходимо взять протвника в муай тай клинч(для xbox Lt + правый стик в сторону противника ---надо чтобы только одна рука лежала на голове протвника ,а не все две) и движением правого колесика (RS) с 3 часов до 11 часов(или с 3 до 7) а потом с 9 по 1(или с 9 по 5часов) движения должны получиться следующие : захват головы одной рукой сменяет захват корпуса одной рукой и снова захват головы одной рукой,если схватили корпус или голову двумя руками то разу разсцепляйтель и повторяей заново,после нескольких таких движеней у вас закончиться стамина и вам следует также расцепиться... |
я не знаю как правильно качать удары в клинче,выходит всего 2-3 очка подскажите как?????на прошлую мою просьбу никто не отреагировал
|
вобщем опишу вам первый этап прохождения карьеры, назовем его "до 30" (первый несгораемый уровень для всех величин). я еще пока не знаю насколько уровень сложности влияет на раскачку, если у кого есть информация - сообщите пожалуйста. вобщем я решил прокачивать на самом легком, так, как карьеру пройду на любом уровне, но мне интересен не сам процесс, а конечный результат, который должен быть максимально возможным. при создании бойца распределите статы таким образом, чтобы были нулевые, то есть не надо раскидывать на все параметры по чуть чуть. максимально возможное для каждого стата при создании 20, вот и надо распихать по 20 на те, которые для вас имеют большее значение. оставшиеся нулевые статы потом подтянутся, так что ничего страшного. значит после первого боя, когда вы выбрали уровень сложности для прохождения карьеры, сразу же отправляемся в кемп минесота мартиал артс изучать суплекс. делается он легко, в дальнейшем существенно поможет зарабатывать очки в спаррингах.
за четыре-пять походов в этот кемп (при должной сноровке) вы сможете его прокачать сразу же на третий максимально возможный уровень (откроется ачивка какая-то кстати). прокачку всех параметров необходимо чередовать: то есть первым шагом изучили суплекс (я за одну тренировку поднял его на первый уровень, что дает доступ к этому приему в бою), следующим шагом например идем поднимать силу\кардио\скорость, либо тренируемся в спаррингах и так по очереди - изучение приемов, тренировка основных параметров, спарринг. необходимо следить за своей выносливостью, отдыхать между тренировками (rest). при прокачке основных параметров за каждый раз нужно прокачивать разный параметр, чтобы не дать им упасть. так делаем до 30 и останавливаемся. в спаррингах прокачиваем до 30 не нулевые параметры, а те, на которые мы накинули уже очки при создании бойца. до 30 и хватит, тормозим. все что набрали в спаррингах свыше 30 - просто отложить в копилку, потому что следующая несгораемая величина - это 50, но вам пока что дадут прокачать максимум до 40, поэтому смысла поднимать выше 30 нет. после того, как вы наберете больше 5000 cred, вам предложат на выбор апгрейд либо основных параметров, либо навыков, которые вы прокачиваете в спаррингах. этот шаг мы назовем "от 30" и когда я его обкатаю, я здесь все отпишу. полазял на форумах, почитал как народ качает своих кафов - в принципе начало я просчитал верное. у ребят по такой схеме кафы со скиллами 90+ (есть скрины) при неоконченной карьере. бросок выучить обязательно! он легкий и за 2 минуты спарринга только его и делать. очков получится больше, если работать в ударке. только единственное до чего я не допер (точнее допер, но так как на практике еще не опробовал), так это секунд за 30-40 до конца спарринга (а до этого момента сбивается около половины стамины противника), после броска сделать болевой. а потом оставщееся время добросать по старой схеме. вобщем начальная схема применима и в дальнейшем прохождении карьеры. спарринги проводим по принципу - клинч, бросок, встал. клинч, бросок, встал. примерно секунд за 30 до конца раунда делаем болевой после броска. распределение баллов опыта после спарринга проводить таким образом, чтоб на скиллы, которые не находятся на отметках 30, 50 и 70 пополнялись регулярно, хотя бы на один балл. после закрепления на несгораемой отметке можно накидывать на другие скиллы. точно такая же история и с основными параметрами. выше 70 поднимать скиллы нет смысла. то есть закрепили на 70 и в дальнейшем только копим полученные в спаррингах очки опыта, чтобы примерно за месяц до конца карьеры распределить весь свой запас на нужные скиллы. за месяц они упасть не смогут, поэтому потерь не будет. с основными параметрами сложнее, их придется поддерживать в тонусе. ну а изучать приемы в разных лагерях я думаю учить никого не надо, тут каждый сделает свой набор необходимых действий. главное читайте перед запуском тренировки приемов что вам необходимо делать для получения баллов и все у вас получится. (c) Motostrel P.S. ФАК писался до выхода патчей; чтобы ФАК был полностью актуален патч рекомендую удалить и потерпеть месяцок без он-лайна пока вы качаете супер-КАФа. Лично я так и делал в своё время, результатом доволен. Решайте, нужно ли оно вам. |
согласен с Motostrel по началу карьеры)))
уровень сложности влияет на коэффициент при получении баллов при учебе приемов и спаррингах,а также,но это не точно,вроде при выборе апргрейда спарринг партнера или силы,скорости и кардио максимальная планка умений будет выше,т.е. если изначально вы умения до 30 можете прокачать,то при апгрейде на эксперте вы сможете прокачать до 50(когда я играл на легком,то вроде после апгрейда до 45 можно качать) Еще очень важно не забывать про спонсора,который будет зачислять дополнительные деньги,для этого на одежде надо размещать логотипы фирм-колво денег будет зависеть от разнообрзия фирм,представленных на вашей одежде,т.е. не надо на штаны и футболку одних и техже спонсоров,даже если логотип разный)) |
Часовой пояс GMT +3, время: 21:41. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot