![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
20.05.2014, 22:13
отличие ТHQ от ЕА было в том, что THQ сделал симулятор ММА, а ЕА сделали очередной бокс, прикрутив к нему на свободные кнопки удары ногами и броски
в итоге у ЕА получился очень сырой продукт, который можно назвать файтингом, но нельзя назвать симулятором ММА. Дальнейше развитие ЕА ММА (а именно закрытие линейки), только подвердило, что эксперемент завершился провалом. Теперь же ЕА получило долгожданную лицензию от лиги (читай монополию) и сможет клепать новые части каждый год. Они так любят и идут этим путем в НХЛ и ФИФЕ, причем с каждым годом новые части все менее симуляторные и более аркадные, чтобы школьник мог забивать 10 голов как Месси. Просто после закрытия проекта ЕА ММА и обещания разработчиков сделать качественно иной файтинг была вера, что они сделают симулятор. ОДнако ЕА пошел любимым путем, взял старую идею, внес в графическую часть изменения, плюс добавил новых фишек. Но при этом осталась все та же сырая база, основанная на файтнайтсе и совершенно не пригодная для ММА. |
|
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() Сообщений: 7,715
Миксов: 500
![]()
Рейтинг мнений:
1264
Сказал(а) спасибо: 3,217
Поблагодарили: 4,850
Регистрация: 13.05.2010
|
20.05.2014, 22:24
да
![]() ![]() ![]() |
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() Сообщений: 6,065
Миксов: 0
![]()
Рейтинг мнений:
4095
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
|
20.05.2014, 22:27
![]() ![]() собственно EA UFC это тот же EA MMA (бокс) просто с возможностями нексгена и лицензией от UFC. а под пиво с друзьями можно и мортал комбат, там идеальный баланс и тоже драки. Но тоже, как и ЕА ЮФС не про ММА ![]() |
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() Сообщений: 6,065
Миксов: 0
![]()
Рейтинг мнений:
4095
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
|
20.05.2014, 22:32
![]() ![]() А то что игра будет успешна это факт. Только к качеству игры и уж тем более к ММА эта успешность отношения иметь не будет. Просто на некстгене сейчас играть не во что, любая крупная новинка обречена на хорошие продажи. Я даже более того скажу, не смотря не на что я эту ЕА ЮФС куплю, т.к. играть не во что. Да и по настоящему крутые файтинги (ФН3, и серb. ЮФС от THQ) PSN уже не поддерживает. |
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
20.05.2014, 23:34
![]() ![]() А то что игра будет успешна это факт. Только к качеству игры и уж тем более к ММА эта успешность отношения иметь не будет. Просто на некстгене сейчас играть не во что, любая крупная новинка обречена на хорошие продажи. Я даже более того скажу, не смотря не на что я эту ЕА ЮФС куплю, т.к. играть не во что. Да и по настоящему крутые файтинги (ФН3, и серb. ЮФС от THQ) PSN уже не поддерживает. |
|
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
20.05.2014, 23:53
![]() В EA, как то все заскриптовано и все в двух-трех кнопках. По геймплею тоже не особо реально бойцы двигаются. Какие то быстрые, бьют странно, реально как боты-солдатики. Не будет там партера я думаю, ради чего можно игру брать. Файтингов полно, а вот побороться, повозиться на земле и выйти на удушающий экзотический, такого мало. |
|
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
2 пользователя(ей) сказали cпасибо: | Markedone (21.05.2014), kashey1983 (21.05.2014) |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() Сообщений: 6,065
Миксов: 0
![]()
Рейтинг мнений:
4095
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
|
21.05.2014, 08:16
Для 2009 года эта была супер игра. Да, там были недостатки, типа читерских бойцов а-ля Леснер убийца, который бросал и добивал в фулл-мауте, но работа в партере была интересней.
В EA, как то все заскриптовано и все в двух-трех кнопках. По геймплею тоже не особо реально бойцы двигаются. Какие то быстрые, бьют странно, реально как боты-солдатики. Не будет там партера я думаю, ради чего можно игру брать. Файтингов полно, а вот побороться, повозиться на земле и выйти на удушающий экзотический, такого мало. |
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
Cказал(и) cпасибо: | verdik (21.05.2014) |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() Сообщений: 6,065
Миксов: 0
![]()
Рейтинг мнений:
4095
Сказал(а) спасибо: 5,122
Поблагодарили: 7,410
Регистрация: 17.05.2011
|
21.05.2014, 08:26
![]() видно в трейлере, что переходы и броски делаются за счет однократного нажатия на кнопку, что не хуже чем в ЕА ММА (где аналогичная схема), но безусловно хуже, чем у THQ. Собственно проработка борьбы, клинча, сетки, греплинга, вариативность в выборе действий и делает игру от THQ симулятором ММА. Единичное запрограмированное действие на кнопку, а равно и защита от атакующего действия на эту же кнопку делало ЕА ММА симбиозом между плохим боксом и ужастным ММА. Судя по трейлеру отличий нового продукта от ЕА ММА в этом аспекте нет. ЗЫ кстати в ЕА ММА здорово напрягало, что можно было избить соперника до полной красноты всего тела, но при этом через полминуты у него полностью восстанавливалось здоровье и он дрался как ни в чем не бывало. В трейлере аналогично, Альдо мгновенно полностью восстанавливает повреждения головы и ближе к концу у него очень быстро вырастает новая нога ![]() |
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Метки |
тест |
|
|