MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь
Терминология

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Вторник97
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

Взгляд на UFC 3 от новичка

UFC Undisputed раздел UFC Undisputed


Ответ
 
Опции темы
Старый
  (#31)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для volosatenko
Сообщений: 728
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 243
Сказал(а) спасибо: 120
Поблагодарили: 47
Регистрация: 14.03.2012
07.04.2012, 22:35

Сообщение от SUGATA Посмотреть сообщение
Советы по SUBMISSION mini-game:

1) Методика вращения RS (правого стика):
Dead zone - зона стыка, при наклоне стика чем она уже тем раньше идет/распознается сигнал в игре. Т.е. если зона стыка широкая то вам надо почти до упора наклонить стик чтобы пошел сигнал и при смене направления только когда вы наклониет его до упора в противоположном направлении пойдет сигнал обратного движения; если зона стыка узкая - то отзывчивость почти мгновенная.
В UFC3 зона стыка равна примерно 70% т.е. достаточно широкая. Т.о. чтобы это нивелировать и ускорить отзывчивость движения ползунка делаем следующее:
как только началась мини-игра, сразу наклоняем стик до упора (края) и все оставшееся время его не отпускаем и держим прижатым к краю, отюсда уже начинаем вращение стика с НУЖНОЙ НАМ СКООСТЬЮ т.о. за счет узкой Dead zone повышается отзывчивость движения ползунка и резкость наших движений на диаграмме.
(Движение ползунка АНАЛОГОВОЕ - чем быстрее движем тем быстрее он движется)

2) Ползунок имеет ИНЕРЦИЮ и УСКОРЕНИЕ, используйте/учитывайте это для обмана соперника путем фейковых движений/смен направлений.

3) На диаграмме чем БЛИЖЕ ваша Центр вашей ползунка ("P1") к Центру ползунка соперника ("P2") - тем БЫСТРЕЕ заполняется Шкала сабмишена. Когда ваш центр сопадает с его центром то происходит буст и идет Charged submission.
ты можешь друганыч блин с этой инфой ты же теперь передушишь всех!!!

Последний раз редактировалось volosatenko; 08.04.2012 в 01:23.
   
Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
baga05 (11.04.2012), nostI2adamus (08.04.2012)
Старый
  (#32)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для nostI2adamus
Сообщений: 1,399
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 280
Сказал(а) спасибо: 84
Поблагодарили: 97
Регистрация: 02.08.2009
08.04.2012, 16:29

Сообщение от volosatenko Посмотреть сообщение
блин с этой инфой ты же теперь передушишь всех!!!
просто без шансов бро ))))))))))
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#33)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для SUGATA
Сообщений: 331
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 69
Сказал(а) спасибо: 62
Поблагодарили: 75
Регистрация: 13.07.2010
Адрес: Москва
11.04.2012, 23:16

Советы по [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] mini-game:

4) Сразу после инициации Сабмишена (клик R3) еще ДО ПОЯВЛЕНИЯ ДИАГРАММЫ - нажмите и удерживайте RS в выбранном направлении. Как только появится диаграмма, вы увидите что ваш ползунок (Submission Bar) находится именно в этом месте, а не по дефолту в своем обычном месте.
(Пример: по дефолту Синий появляется справа, зная это вы нажимаете и удерживаете направо RS - и когда появится диаграмма, то ваш ползунок уже сразу будет поверх ползунка противника и будет идти удушение, если конечно он зная эту деталь не сменит свое изначальное положение, т.о. еще на стадии инициации сабмишена уже идет mindgame, кто кого перехитрит).

Последний раз редактировалось SUGATA; 11.04.2012 в 23:43.
   
Ответить с цитированием
5 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Lipster (19.04.2012), NDIS (12.04.2012), baga05 (11.04.2012), bumslang (10.03.2013), volosatenko (12.04.2012)
Старый
  (#34)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для volosatenko
Сообщений: 728
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 243
Сказал(а) спасибо: 120
Поблагодарили: 47
Регистрация: 14.03.2012
12.04.2012, 06:02

Сообщение от SUGATA Посмотреть сообщение
Советы по [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] mini-game:

4) Сразу после инициации Сабмишена (клик R3) еще ДО ПОЯВЛЕНИЯ ДИАГРАММЫ - нажмите и удерживайте RS в выбранном направлении. Как только появится диаграмма, вы увидите что ваш ползунок (Submission Bar) находится именно в этом месте, а не по дефолту в своем обычном месте.
(Пример: по дефолту Синий появляется справа, зная это вы нажимаете и удерживаете направо RS - и когда появится диаграмма, то ваш ползунок уже сразу будет поверх ползунка противника и будет идти удушение, если конечно он зная эту деталь не сменит свое изначальное положение, т.о. еще на стадии инициации сабмишена уже идет mindgame, кто кого перехитрит).
проверимэто очень важно на самом деле
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#35)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для SUGATA
Сообщений: 331
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 69
Сказал(а) спасибо: 62
Поблагодарили: 75
Регистрация: 13.07.2010
Адрес: Москва
12.04.2012, 07:49

Сообщение от volosatenko Посмотреть сообщение
проверимэто очень важно на самом деле
Проверь-проверь)
Кстати, что ты делаешь в этой ветке, это же "Взгляд на UFC3 от НОВИЧКА", а не "UFC 3 Pro guide", переименованный с легкой руки главного "Про" этого форума"
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#36)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для volosatenko
Сообщений: 728
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 243
Сказал(а) спасибо: 120
Поблагодарили: 47
Регистрация: 14.03.2012
12.04.2012, 08:25

Сообщение от SUGATA Посмотреть сообщение
Проверь-проверь)
Кстати, что ты делаешь в этой ветке, это же "Взгляд на UFC3 от НОВИЧКА", а не "UFC 3 Pro guide", переименованный с легкой руки главного "Про" этого форума"
так я тоже новичок и я везде где есть полезная информация для меня
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#37)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для baga05
Сообщений: 536
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 453
Сказал(а) спасибо: 379
Поблагодарили: 428
Регистрация: 13.04.2011
12.04.2012, 22:13

Сообщение от volosatenko Посмотреть сообщение
так я тоже новичок и я везде где есть полезная информация для меня
Я УЖЕ ПРОВЕРИЛ И ЗАДУШИЛ 3 СЕГОДНЯ
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#38)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для SUGATA
Сообщений: 331
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 69
Сказал(а) спасибо: 62
Поблагодарили: 75
Регистрация: 13.07.2010
Адрес: Москва
12.04.2012, 22:33

Сообщение от volosatenko Посмотреть сообщение
так я тоже новичок и я везде где есть полезная информация для меня
Кстати, респект тебе (Звездной болезнью не страдаешь, бро)): уверенн многие этой фишки не знали, но лишь единицы признались в этом и поставили "Спасибки" за полезную инфу.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#39)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для volosatenko
Сообщений: 728
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 243
Сказал(а) спасибо: 120
Поблагодарили: 47
Регистрация: 14.03.2012
13.04.2012, 04:32

Сообщение от SUGATA Посмотреть сообщение
Кстати, респект тебе (Звездной болезнью не страдаешь, бро)): уверенн многие этой фишки не знали, но лишь единицы признались в этом и поставили "Спасибки" за полезную инфу.
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
SUGATA (13.04.2012)
Старый
  (#40)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для SUGATA
Сообщений: 331
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 69
Сказал(а) спасибо: 62
Поблагодарили: 75
Регистрация: 13.07.2010
Адрес: Москва
20.04.2012, 18:17

Сообщение от solo* Посмотреть сообщение
SUGATA, Джебы для девок!)
Да валить его надо было просто и все.
Ксати Тейкдаун финт? Тоже блоком делается?
Тейкдаун финт - да так же только RS кликаешь а не кнопку жмешь.


Джеб - быстрый (слабый удар) левой:
- достаточно ранжовый (жаль убрали walking джеб который был в 10ке, он был еще более ранжовый).

- как все слабые быстрые удары НЕ наказывается: не перехватывается, не шорттейкдауниться, сложно наказать коунтером.

- будучи быстрыми перебивают сильные удары противника, позволяя перехватить преимущество.

- используются как сетап для комбо: все комбо начинать с быстрого джеба, пройдя в хит вы будетет иметь адвантаж для последующего удара вашей комбы.
   
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
guide, pro, ufc3


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.25174 секунды с 21 запросами