MIX
FORUM
.SU

Регистрация
Справка
Календарь
Терминология

Текущий ответ на "секретный" вопрос - Понедельник277
Путеводитель по форумуМиксометр
weightclass
ф у н т ы
=
к г
Полутяжелый (до 93 кг)
Полутяжелый (до 93 кг)
height
ф у т ы
д ю й м ы
11
10
9
+ -
=
с м

Видео- и Компьютерные Игры

Разговоры произвольные темы, разговоры обо всем


Результаты опроса: На какой платформе играете?
PS3 19 25.68%
PS2 0 0%
PS Vita 1 1.35%
PSP 0 0%
Xbox 360 10 13.51%
Xbox 0 0%
Wii U 0 0%
Wii 0 0%
3DS 0 0%
DS 0 0%
Планшет\Мобильный 10 13.51%
ПК 53 71.62%
GameCube 0 0%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 74. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый
  (#5031)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
29.06.2012, 11:52

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

С выходом [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] серия Assassin’s Creed оказалось у опасной черты. Игровая общественность рьяно принялась уличать серию в застое, а Ubisoft — в чисто коммерческом подходе к разработке игр. Сериал об извечной борьбе ассасинов и тамплиеров со временем потерял обаяние первой части. Локации менялись, но механика [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] оставалась прежней: главный герой — непревзойденный убийца и заодно первоклассный акробат, лихо рассекающий по крышам домов в средневековых городах, — спускается на землю только с целью устранения того или иного нарушителя общественного правопорядка. Немного разнообразило игровой процесс введение братства ассасинов в [Информация только для зарегистрированных пользователей. ], но в целом со времен первой части сериал не претерпел изменений. Ubisoft с завидной частотой продолжала штамповать похожие друг на друга эпизоды из жизни Эцио, удерживая игроков полным тайн сюжетом. Анонсируй Ubisoft еще одну историю про «новые приключения ассасина в Риме», реакцию игровой общественности было бы несложно угадать. В ухоженный огород Ubisoft полетело бы столько гадости, что он стал бы напоминать сад камней Activision с ее вечной Call of Duty.

Благо в Ubisoft знают, когда у коров заканчивается молоко, а у потребителей — терпение. Уже сейчас очевидно, что цифра «три» в названии новой части Assassin’s Creed полностью оправдана.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Поскользнулся, упал, очнулся — гипс.

Курс на Новый Свет

Когда в Сети появились первые скриншоты из [Информация только для зарегистрированных пользователей. ], фанаты, с недоумением глядя на американский флаг и чудной топорик в руке «вроде бы Эцио», вопрошали: «Что это? Неужели новый ассасин?» Радоваться или плакать? Однозначно ответить на этот вопрос не мог никто. Неужели больше не будет грации Рима, изящества Флоренции и венецианской экзотики? Было грустно, но все-таки чувствовалось что-то влекущее и очаровательное в новом ассасине, поднимающем томагавк над поверженным соперником.

Да, так оно и оказалось. События Assassin’s Creed 3 будут разворачиваться в Соединенных Штатах времен Войны за независимость 1753—1783-го годов. Главный герой Коннор Кенуэй — метис, сын англичанина и коренной жительницы Америки. После разрушения англичанами родной деревни он встает на путь ассасинов, решая бороться за свободу и справедливость против английской метрополии. Сложно сказать, какими неведомыми гайками и шурупами сценаристам из Ubisoft удастся прикрутить к событиям Войны за независимость борьбу ассасинов и тамплиеров, но разработчики утверждают, что ключевым в игре останется именно это противостояние, а не конфликт английской метрополии и колонии. Тем не менее, как заведено в серии Assassin’s Creed, реальных исторических персонажей и событий в игре будет предостаточно. Франклин, Вашингтон, Ли — далеко не полный список лиц, с которыми столкнется Коннор.

Конечно, магистральная сюжетная линия серии останется на месте — дабы предотвратить конец света, Дезмонд Майлз должен пройти предначертанный богами путь, отыскав некие храмы древних. Помогать ему будут персонажи из предыдущих частей, а также расширенная версия «Анимус-3», который и будет проводником между Дезмондом и его американским предком. Поговаривают, что третья часть завершит сюжетную линию Assassin’s Creed. Звучит не совсем правдоподобно, но — посмотрим.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Без небоскребов, но все-таки Америка!

Дитя природы

Разработчики подчеркивают, что Коннор принадлежит к отдельной ветви родословной Дезмонда, а посему и менталитета он будет другого — индейского. Индейцы жить в городах не привыкли — их сердцам милее дикие лесные ландшафты. Поэтому нам стоит сразу забыть о покорении городских высоток Эцио и Альтаиром — «небоскребов» в [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] не будет. Зато будет много леса. Из недавнего ролика, представленного на E3, видна главная особенность будущей игры: немалую часть времени Коннор проведет совершая лесные спринты. Герой грациозно рассекает чащу вместе с оленями, хватается за выступы в скалах, ловко перескакивает с одного дерева на другое. Немного вызывает напряжение тот факт, что тонкие ветки под ногами увесистого Коннора словно металлические: не только не ломаются, но даже нисколько не прогибаются. Впрочем, они наверняка такие же волшебные, как и стога сена, смягчающие падение с многометровой высоты.

Другой новой особенностью нашего подопечного являются его оружейные предпочтения. В арсенале Коннора обнаруживается очень приятное сочетание традиционного ассасинского оружия с индейской экзотикой. К классическому скрытому клинку прибавятся лук, томагавк и, самое интересное, дротик на веревке. С помощью последнего Коннор сможет подвешивать противников на деревьях прямо в процессе боя. Вообще, сражения в Assassin’s Creed 3 выглядят очень аппетитно. Разнообразят боевой процесс не только новые виды оружия, но и другие приятные мелочи, такие как умение использовать противника в качестве живого щита, отсутствие «аптечек», возможность взять в каждую руку по оружию, усиленный искусственный интеллект соперников. Теперь противники научились одновременно нападать на главного героя, не дожидаясь каждый своей очереди. Конечно, это потребует от Коннора [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] мастерства и реакции, а это значит, что бои будут более разнообразными, динамичными и красивыми, чем в предыдущих играх.

В третьей части в качестве наших противников будут выступать не только люди. Прогулки по диким лесам опасны возможностью как заблудиться, так и набрести на какого-либо хищного зверя, не брезгующего свежим индейским мясом. Да, в игре появятся животные. Вряд ли их роль в игровом процессе будет существенна, но атмосферности они добавляют немало. Возможность незаметно подкрасться к какому-нибудь отбившемуся от стада оленю, метким выстрелом из лука уложить животное, а затем снять с него шкуру, конечно, привлекает. Впрочем, помимо романтического аспекта охота имеет и другую сторону, чисто прагматическую, — добытые на охоте трофеи можно продать в городе.

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
«В очередь, сукины дети!»

Одноэтажная Америка

Конечно, не все время нам придется бегать по лесам. Известно, что в игре точно будет два больших города: Бостон и Нью-Йорк. Разумеется, в Америке времен Войны за независимость небоскребы найти сложно, так что, как уже отмечалось, высоток, годных для прыжка веры, в игре будет немного. Фанаты городского альпинизма из предыдущих частей, скорее всего, останутся разочарованы. Но такова цена нововведений.

Зато в остальном времяпрепровождение в городах обещает быть намного увлекательней. Появятся новые [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] скрыться от преследующих игрока стражников или пробраться мимо них незамеченным. Например, можно спрятаться в передвижной повозке с сеном. Есть и более «пикантные» варианты: прикинуться моделью, позирующей художнику, или замереть в длительном поцелуе с девушкой. Интересно, как будет реализована эта возможность: раненый Коннор убегает по улицам Нью-Йорка от десятка разгневанных стражников, заворачивает за угол, выхватывает из толпы случайную дамочку и со словами «мисс, вы не могли бы мне помочь?..», целует счастливицу горячими индейскими устами? Разъяренные стражники, с умилением глядя на романтическую картину, прощают полукровке все грехи.

Как бы то ни было, известно, что городской интерактивности в третьей части прибавится. Теперь мы сможем не только грабить и убивать городских жителей, но и общаться с ними. Кстати говоря, горожане будут не слепо и бесцельно слоняться по улицам, а следовать каждый своему расписанию. Нечто подобное мы видели в серии Gothic. Более того, разработчики уверяют, что почти в каждый дом в Assassin’s Creed 3 можно будет зайти! Если эти обещания окажутся правдой, а не пустой маркетинговой байкой, можно только представить, насколько захватывающими и динамичными будут городские погони.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Вы, случайно, не Джордж Вашингтон? Автограф не дадите?

Такая [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] появится благодаря новой версии движка Anvil Engine. На новой наковальне мастерам из Ubisoft удалось создать филигранное произведение. Картинка Assassin’s Creed 3 должна значительно превосходить предыдущие части. Это касается не только знаменитых батальных сцен, в которых одновременно будет задействовано до тысячи участников, но и мелких графических деталей. Будем надеяться, теперь мы не увидим ляпов, связанных, например, с физикой движения плаща. Также разработчики обещают невиданную доселе реалистичность в изображении мимики персонажей. Неужто в этом аспекте им удастся переплюнуть пресловутую [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]? Будем верить, будем надеяться.

Тамплиер тамплиеру ассасин

Напоследок скажем пару слов о мультиплеере. В то время как Дезмонд продолжит ДНК-паломничества в жизни своих выдающихся предков, тамплиеры будут тестировать возможности обновленной версии «Анимуса» на просторах всемирной Сети. Мультиплеер, появившийся в [Информация только для зарегистрированных пользователей. ], хотя и не приобрел той популярности, что одиночная кампания, но стал довольно увлекательным дополнением к игре. В третьей части многопользовательский режим останется и приобретет логичные нововведения: появятся новые карты, новые персонажи. Будут и новые режимы игры. Пока известно, что помимо классической «Охоты» нам представят режим Domination. Суть его проста: необходимо захватить и удержать под своим контролем определенные точки на карте. Чем [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] точек находится под контролем, тем быстрее накапливаются очки, необходимые для победы.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Закат или рассвет? Для этих ребят — точно закат.

***
Конечно, мультиплеер не совершит революции в серии и не станет тем элементом игры, ради которого все ринутся в магазины. Но точно можно утверждать, что одиночная кампания AC3 расколет ряды фанатов на два лагеря: на тех, кто с радостью примет многочисленные нововведения в застоявшейся серии, и на тех, для кого новый «Ассасин» «уже не торт». Новшеств в игре действительно много, и, что самое главное, они имеют концептуальный характер. Ubisoft со второй части мелкими шажками продвигала серию вперед, добавляя незначительные изменения вроде бомб или скупки недвижимости. Посмотрим, удастся ли разработчикам открыть Новый Свет Assassin’s Creed.

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Joyst (30.06.2012)
Старый
  (#5032)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
29.06.2012, 13:00

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]


ПОКАЗАТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР
СКРЫТЬ СПОЙЛЕР

Разработчики игр зачастую обходят стороной жанр боевика от первого лица, ориентированного на ближний бой. Среди наиболее известных и удачных проектов можно назвать серию Condemned, [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] да уже порядком подзабытую [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]. Создатель последней, Arkane Studios, прежде уже предпринимала попытку выпустить игру, являющуюся идейной наследницей [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]. [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] — проект, так и не увидевший свет, но успевший впечатлить прессу смелыми и неожиданными элементами геймплея. Многие из них легли в основу очередной [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] студии — Dishonored.

Добро пожаловать в Сити-17 Дануолл

Перед нами разворачивается трагическая судьба одного из жителей мрачного и неуютного города Дануолл. Этот город — частичка тоталитарного государства, где простой люд влачит жалкое существование под гнетом диктатуры. В этом безрадостном мире все человечество ютится на четырех огромных островах, скованных бескрайними морями. Магия и технология развиваются здесь параллельно друг другу, но даже столь могущественные силы на службе общества не могут уберечь его от страданий. Дануолл погибает в тлетворных объятиях чумы, а правительство не предпринимает никаких попыток спасти народ. Отряды вооруженных людей, посланные чиновниками, грабят город, сея панику и провоцируя беспорядки. Главный герой, Корво, обвиняется в убийстве Императрицы, правящей островом. Как бывший ее телохранитель, он вызывает наибольшие подозрения и, чтобы опровергнуть клевету, самостоятельно пускается на поиски истины.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Бронированные служители закона навевают воспоминания о Half-Life 2.

Окружающий героя мир очень похож на Англию 40-х годов, щедро сдобренную элементами стимпанка. Нищета и смертельные болезни соседствуют тут с помпезной роскошью, по мощеным улицам чинно прохаживаются дамы в кружевных платьях, а рядом маршируют закованные в сталь солдаты. Будущее и прошлое переплелись в этом мире, подобно магии и науке, образовав странный симбиоз. Тревожное настроение, насквозь пропитавшее город, может показаться знакомым многим игрокам — дизайн разработан Виктором Антоновым, создателем неповторимой атмосферы отчаяния в [Информация только для зарегистрированных пользователей. ].

Машина различий

Анонсированная как стелс-экшен от первого [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] с ролевыми элементами, Dishonored очень похожа на множество различных игр. Черты культовых проектов ближайшего десятилетия объединены в гармоничный союз. Здесь найдется все лучшее, что было в BioShock, Deus Ex и уже упомянутой выше [Информация только для зарегистрированных пользователей. ]. Разработчики заявили сразу — никто не собирается ограничивать нашу свободу действий. Холодное оружие для тех, кто предпочитает беспощадный и смертельный удар в спину, арбалет и пистолет для любителей дальнего боя и даже немного волшебства, чтобы придать каждому убийству особенный шарм. О магии стоит сказать отдельно — она так же идеально заточена под скрытные и молниеносные убийства, как и оружейный арсенал. Среди сверхъестественных приемов героя значатся остановка времени, возможность переселиться в чужое тело, а также умение телепортироваться на значительные расстояния. Способности можно комбинировать, создавая свой собственный стиль ведения боя. Разработчики особенно гордятся тем, что им удалось сделать игру максимально непредсказуемой и уникальной для каждого отдельного игрока. Как и в Deus Ex, можно пройти всю игру в скрытном стиле, а можно устраивать пальбу при любом удобном случае — это не нарушит баланс, а лишь откроет новые особенности геймплея.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Столичный город Дануолл во всем своем жутковатом величии.

Окружающий мир интерактивен, разнообразен и дает игроку шанс самостоятельно выбирать, как поступить в той или иной ситуации. Обширные локации наполнены не молчаливыми истуканами, а вполне адекватными подвижными людьми с живой мимикой и богатым набором фраз и движений. Враги курят, читают газеты, прогуливаются вокруг, с неподдельным интересом изучают [Информация только для зарегистрированных пользователей. ], висящие на стенах, болтают о разных пустяках. Для каждого из персонажей заготовлено большое количество уникальных анимаций, за которыми порой действительно интересно наблюдать.

Игра учит нас ценности человеческой жизни — дважды подумайте, прежде чем убить. Некоторые личности, попадающиеся герою на пути, могут сослужить добрую службу в будущем, если сохранить им жизнь. Ваш выбор — хладнокровные убийства? Будьте готовы ответить за жестокосердие перед совестью, говорящей с вами голосами невинных жертв, павших от вашей руки.

Еще одни полноправные жители мрачного города — крысы, главные разносчики свирепствующей чумы. Эти невзрачные зверьки ведут себя в Dishonored не менее естественно, чем люди. Если по пути вам встречается стайка крыс, значит, где-то неподалеку лежит мертвец. Но не спешите морщить нос — мерзкие грызуны иногда могут оказаться вашим лучшим союзником. Привязанный к тушке крысы динамит может существенно проредить вражеский отряд, а если натравить хвостатых на труп, получится аккуратно и быстро замести следы своего преступления. Впрочем, животные не различают друзей и врагов и могут без раздумий броситься и на вас.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Надпись на стене гласит: «Ты не сможешь остановить крысиную чуму». Чуму, может, и не остановить, а вот людей перестрелять — запросто.

***
Иными словами, Dishonored — очень амбициозный и необычный проект, сочетающий в себе массу действительно заслуживающих внимания идей. Многие уже сейчас говорят об этой [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] как об одном из самых заметных и важных событий 2012-го года. Получится ли у Arkane Studios реализовать весь этот потенциал или нет — пока что можно только догадываться. Но внушительный послужной список людей, занятых в разработке, дарит надежду на успех.

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Zarik (30.06.2012)
Старый
  (#5033)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
30.06.2012, 02:08

Состоялся релиз PC-версии шутера от YAGER и 2K Games [Информация только для зарегистрированных пользователей. ].
Игра представлена полностью на русском языке. Кроме того пользователи могут как установить оригинальную версию на английском языке, так и комбинировать текст и звук разных языковых версий.
Электронную версию [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] для PC можно приобрести в цифровом магазине «1С-СофтКлаб» за 549 рублей. Дату поступления версий, предзаказанных на сайте [Информация только для зарегистрированных пользователей. ], вы можете уточнить непосредственно в выбранном магазине. Также игру можно приобрести в [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] за 599 рублей.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] для PlayStation 3 и Xbox 360 появятся в продаже несколько позже.
Напомню, что анонс Spec Ops: The Line состоялся ещё в 2009 году, релиз же несколько раз откладывался.

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#5034)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
30.06.2012, 02:13

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

Среди тех, кто жалуется на текущее положение дел в японских видеоиграх, совсем нет сотрудников ведущего японского издательства — Square Enix. И это вряд ли удивительно, если учесть, сколько они зарабатывают. А зарабатывают они ого-го сколько.

Если верить японскому сайту Nensyu Labo, отслеживающему положение дел с оплатой труда в стране, то средняя зарплата в SE составляет 21.68 миллиона йен в год. Если перевести эту сумму на американские доллары, то нулей получится меньше, а смысла (для нас) больше — 271713 зеленых уе.

Это более чем в два раза больше, чем зарабатывают занимающие второе место сотрудники Sony (9.23 миллиона) и в три раза больше, чем выходит у замыкающих пятерку специалистов Konami (6.78 миллиона). Полный же список первой десятки выглядит так:

1. Square Enix — 21.68 млн
2. Sony — 9.23 млн
3. Nintendo — 9.14 млн
4. Sega Sammy Corporation — 8.22 млн
5. Konami — 6.78 млн
6. Namco Bandai Holdings — 6.4 млн
7. Tecmo Koei Holdings — 6.15 млн
8. Gala Japan — 5.91 млн
9. Capcom — 5.71 млн
10. Yuke's Future Media Creators — 5.65 млн

Курс йены к доллару сегодня — 79.79 японских денег за одну американскую таньгу.


[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]Когда в 2008-м году Activision слилась в едином порыве с Vivendi, образовав Activision Blizzard, многие студии французского конгломерата ждал печальный кирдык — они никак не укладывались в концепцию Котика о разработчиках «лучших в мире игр». Но канадскую Radical Entertainment тогда пожалели. Ради разрабатываемого ею боевика Prototype.

Жалели «радикалов» целых четыре года. И даже позволили закончить не только начало серии, но и продолжение. Однако, увы, жалость Котика — это не те прекрасные мгновения, которые могут длиться вечно. Prototype так и не удалось стать серией многих миллионов. А немногие миллионы Activision не устроили. И разработчикам приказали долго жить. Где-нибудь еще, но не в рядах славного издательства.

В [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] столь печального переворота событий работы лишились порядка 90 человек. Нам их жалко, но сами знали, на кого работали. Надо было лучше продавать свои игры. Или не продавать свои души дьяв… Котику.


PS буквально в подтверждение моих совсем недавних слов:
Сообщение от Overdrive Посмотреть сообщение
политика компании такова,что она делает ставку только на сверхприбыльные хиты
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Joyst (30.06.2012)
Старый
  (#5035)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
30.06.2012, 13:07

Сообщение от Overdrive Посмотреть сообщение
Состоялся релиз PC-версии шутера от YAGER и 2K Games [Информация только для зарегистрированных пользователей. ].
Игра представлена полностью на русском языке. Кроме того пользователи могут как установить оригинальную версию на английском языке, так и комбинировать текст и звук разных языковых версий.
Электронную версию [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] для PC можно приобрести в цифровом магазине «1С-СофтКлаб» за 549 рублей. Дату поступления версий, предзаказанных на сайте [Информация только для зарегистрированных пользователей. ], вы можете уточнить непосредственно в выбранном магазине. Также игру можно приобрести в [Информация только для зарегистрированных пользователей. ] за 599 рублей.
[Информация только для зарегистрированных пользователей. ] для PlayStation 3 и Xbox 360 появятся в продаже несколько позже.
Напомню, что анонс Spec Ops: The Line состоялся ещё в 2009 году, релиз же несколько раз откладывался.

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]
Вчера прошел три главы этой игры.. Несколько отличий от 99% милитари шутеров:
1 Это не ура-патриотическая игра на тему "кто-то где-то взорвал ядрену- бомбу,следы привели к русским,и бравые морские котики или ренджеры в итоге всем с пафосом отомстили" - нет! Сюжет драматичен,и навевает аналогии с фильмами "Апокалипсис сегодня" и даже "Скала",где свои были вынуждены драться со своими..
2 Оригинальная работа движка,как правило взаимодействующая в основном с тоннами песочных масс,которые можно обрушить на головы противника..
3 Бодрый и удачный саундтрек,который в силу сюжетной канвы придает игре оттенок особого цинизма..

В остальном механика будет знакома всем,кто играл в шутеры от третьего лица последних лет.. Игра,кстати сложная - играю всего на втором ур.сл.,и порой чувствую себя нубом,а я пока только в начале..
Графически игра уступает монструозному (в хорошем смысле) МР3,но получше нового GR Future Soldier..

Для тех,кто не смотрел ролики по игре - действие происходит в постапокалиптическом,занесенном песками Дубае,потому песочные/пустынные цвета в игре превалируют,хотя это скрашивают интерьеры фешенебельных отелей,в которых набегаешься и настреляешься от души.Правда поиграть в "Рэмбо" не выйдет, во-1х из-за постоянной, острой нехватки патронов, и во-вторых - герой откидывает копыта после нескольких прямых попаданий (а стреляют вражины дюже метко,и обладают приличным ИИ)..

Пока как-то так.. Резюме подводить рано,но на фоне того что успел увидеть,впечатления пока вполне положительные..

И да.. думаю не стоит напоминать,что слово SpecOps в игре лишнее - это совсем другая игра,так что поклонники старых серий,надеюсь не обманутся..

Последний раз редактировалось Overdrive; 30.06.2012 в 13:39.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#5036)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Yuri Yu
Сообщений: 8,449
Миксов: 3000
Рейтинг мнений: 3205
Сказал(а) спасибо: 9,311
Поблагодарили: 9,871
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Орехово-Зуево
30.06.2012, 13:41

А у меня спек опс этот тормозит, пришлось его выключить и не играть.
Хотя по первым минутам игра не понравилась, потому как по ходу это стрелялка бездумная.
Я то думал там правда Спек опс. Как раньше был помню, на первой соньке вроде. Где надо было костюм подберать, очки ночного видения, разные стволы, бомбы и тд.

Ещё рейнбоу сикс был прикольный, где вообще надо снаряжать бойца по всем параметрам, и убивают чуть ли ни с одного выстрела. Сейчас чего то такие игры не делают, видать не в ходу

А ещё сказка для меня, если бы звания давали и медали всякие. Как в Хидден энд денжераус.
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Overdrive (30.06.2012)
Старый
  (#5037)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
30.06.2012, 13:47

Yuri Yu, неа,это чистейший боевик.. Из современных стелс/тактических игр есть только GR Future Soldier, но и тот оказуален до безобразия.. Время хардкорных тактических игр давно ушло
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Yuri Yu (30.06.2012)
Старый
  (#5038)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Yuri Yu
Сообщений: 8,449
Миксов: 3000
Рейтинг мнений: 3205
Сказал(а) спасибо: 9,311
Поблагодарили: 9,871
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Орехово-Зуево
30.06.2012, 13:51

Overdrive, Плохо, что ушло. Гонки превратились в аркады, машину купить даже не дадут, ни то, чтоб её апгрейдить. Шутеры стали опять же бездумными, беги стреляй. Всё плохо

А GR Future Soldier я вроде скачал даже, надо будет установить.
Хотя сейчас в Шеппарда играю. Пока радует вроде, всё по старому, не только стрелять нужно. Единственное там пушки все пукалки какие то
   
Ответить с цитированием
Cказал(и) cпасибо:
Overdrive (30.06.2012)
Старый
  (#5039)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
30.06.2012, 14:32

Сейчас перебил вражин в одном из зданий,и сижу,наслаждаюсь музыкой =) Еще эффект такой,будто она играет из динамиков помещений.. как же в тему тут подобран саундтрек,просто ппц.. (ну на мой вкус,конечно - кто-то скажет УГ).. Не хуже чем в МР3,только его тут намного больше..

Один из немногих,что сейчас есть на ютьюбе (вроди как звучит во время одного из первых боёв):

[Информация только для зарегистрированных пользователей. ]

Последний раз редактировалось Overdrive; 30.06.2012 в 15:21.
   
Ответить с цитированием
Старый
  (#5040)  |  (на пост)
Сейчас вне форума
Аватар для Overdrive
Сообщений: 6,972
Миксов: 500
Рейтинг мнений: 4925
Сказал(а) спасибо: 20,185
Поблагодарили: 20,365
Регистрация: 27.06.2010
01.07.2012, 13:33

Уфф..осилил The Line.. Очень самобытная в плане сюжета,и хардконая по геймплею вещь..
Буду ждать Рус. для заполнеия "белых пятен" в сюжете,может прост пробегусь на самом легком ур.сл.,т.к. уже второй из 4х возможных - далеко не "легкая прогулка" =)
   
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, игры, компьютерные, симуляторы, стратегии


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Реалити-шоу Олега Тактарова "Мужские Игры" michaell MMA (смешанные единоборства) 57 08.09.2010 17:41

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
vBulletin Skin developed by: vBStyles.com
PDA
Время генерации страницы 0.53758 секунды с 21 запросами